Nuevo combo de Federation en Star Trek: así sortea la errata de Werewolf Pack Leader.
Los jugadores han encontrado un nuevo combo de Federation que sortea la errata reciente de Werewolf Pack Leader, con Mistform Sliver, Sliversmith y Mutagen Man, Living Ooze.
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✨ Apoyar al ProyectoWizards decidió ayer, en una medida sorprendente y bastante polémica, hacer errata a Werewolf Pack Leader. Ocurrió después de que los jugadores descubrieran un combo curioso y enrevesado que exprime al máximo la nueva mecánica Federation de Star Trek.

El combo original
El combo consistía en darle a Werewolf Pack Leader todos los tipos de criatura con Amoeboid Changeling. Después, Artificial Evolution cambia el tipo Humano por Borg en el texto de Pack Leader. Solo queda activar su habilidad, que le quita el tipo Borg y lo deja con todos los demás tipos de criatura de MTG.


Con eso, Werewolf Pack Leader generaba más de 300 de maná con Starfleet Academy, o se volvía enorme con algo como Captain Jonathan Archer. También implicaba que quien lo usara tenía que saber exactamente cuántos tipos de criatura existen en MTG, algo que Wizards cree que un jugador no debería necesitar.
Wizards resolvió el “problema” cambiando la habilidad final de Pack Leader, que ahora lo convierte en Hombre Lobo en lugar de quitarle el tipo Humano. Como era un combo casual de Commander sin potencial competitivo, los jugadores no estuvieron de acuerdo con el errata repentino. Además, Werewolf Pack Leader ya no funciona como está escrito, lo que complica todavía más las cosas.


Aun así, que Werewolf Pack Leader esté fuera de juego no significa que el combo de Federation haya terminado.
Todos los tipos de criatura menos Borg: parte 2
Los jugadores descubrieron enseguida un combo nuevo que abusa de Federation de forma parecida. Es igual de chapucero que el primero, pero si querías jugar el de Pack Leader en tu mazo de Commander, este es prácticamente el sustituto perfecto.



Como en el original, el objetivo es convertir una criatura en todos los tipos de criatura menos Borg y romper así Federation. Lo consiguen juntos Mistform Sliver, Sliversmith y Mutagen Man, Living Ooze:
- Con las tres cartas en juego, activa la habilidad de Sliversmith para crear una ficha de 1/1.
- Como esa ficha es un Sliver, gana la habilidad de Mistform Sliver: se convierte en cualquier tipo de criatura, además de los suyos.
- Cada activación cuesta un maná, pero Mutagen Man, Living Ooze lo resuelve: la ficha Sliver es un artefacto y una ficha, así que se beneficia de su reducción del coste de activación.
- Nombras uno por uno todos los tipos de criatura menos Borg, con el mismo resultado que daba el Werewolf Pack Leader antes del errata.
Es incluso más gracioso porque este combo es discutiblemente mejor que el anterior. Sigue siendo difícil de lograr, porque cualquier remoción lo rompe, pero, a diferencia del de Pack Leader, estas cartas hacen algo por sí solas en un mazo de Commander. Mistform Sliver y Sliversmith tienen algo de valor en mazos de Slivers, y Mutagen Man, Living Ooze funciona en todo tipo de construcciones.

El combo sigue siendo malo, sobre todo en un mazo de Federation como Sarek, Federation Ambassador, pero nunca fue ese el objetivo. Si quieres esforzarte para que funcione, los mazos de Sliver Overlord son probablemente el mejor sitio. Tu comandante puede buscar Mistform Sliver y todas las demás piezas, y hasta los payoffs de Federation, si usas Arcane Adaptation.
El combo también tiene bastante redundancia. Por ejemplo, cambiar Mutagen Man, Living Ooze y Sliversmith por Ashaya, Soul of the Wild y Blossoming Tortoise te lleva al mismo punto final. Esa línea puede resultar más atractiva en un mazo Simic de Landfall como Tatyova, Benthic Druid, así que ten en cuenta todas tus opciones.
La polémica continúa
Tras descubrirse estos combos, parece que Wizards ha quedado en mal lugar. Como el errata no detuvo los combos de Federation en Commander, muchos creen que el cambio de reglas fue en última instancia “inútil”.
Técnicamente, este combo exige nombrar cada tipo de criatura uno por uno. Algunos jugadores han comentado que acortar ese paso en tu mesa no es un gran problema. Lo incómodo que han notado es que este combo no es realmente infinito: al ejecutarlo, los jugadores necesitan saber cuántos tipos de criatura hay en ese momento, y la cifra cambia con cada set.
Ganar con más de 300 de maná suele ser trivial, pero un sumidero de maná como Walking Ballista puede no bastar para matar a todos en la mesa. Aun así, el principal problema de Wizards con estos combos es que obligan a conocer cuántos tipos de criatura hay en MTG. Si alguien se esfuerza tanto en ejecutar un combo tan malo, conocer la cifra actual parece completamente razonable.
Aun así, Wizards podría tomar más medidas contra estos combos en el futuro, aunque, viendo la reacción al último errata, parece poco probable. Será interesante ver si Wizards se pronuncia sobre estos combos. Por ahora, quien quiera hacerlo en su mesa de Commander quizá deba apresurarse por si algo cambia.
