Wizards of the Coast anuncia un cambio de reglas para frenar un combo janky de Star Trek Commander.
Wizards hace errata a Werewolf Pack Leader para frenar el combo janky de Federation en Star Trek Commander: Changelings + Artificial Evolution generaba más de 300 de maná o contadores, y ahora la carta se vuelve Werewolf puro.
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✨ Apoyar al ProyectoEste es un artículo de análisis de reglas/noticia basado en un errata oficial de Wizards of the Coast, no una opinión pura.
Con el Prerelease de MTG Star Trek arrancando hoy, los jugadores consiguen su primera oportunidad de hacerse con cartas de Star Trek para sus mazos de Commander. Muchas cartas de este set ofrecen un espacio de diseño único en MTG, lo que permite construir mazos que se sienten distintos del resto de tu colección.
Un ejemplo es la mecánica de Federation, que le da la vuelta a la idea de los mazos Typal. En lugar de recompensarte por centrarte en un tipo de criatura, Federation te premia por cuántos tipos de criatura distintos controlas… con una trampa.
En un guiño flavorful muy de Star Trek, la mecánica de Federation excluye el tipo de criatura Borg, pero el flavor es claramente una función secundaria aquí.
La razón principal de esa exclusión es impedir que los Changelings rompan Federation, ya que, sin la exclusión de Borg, un Changeling contaría por sí solo como todos los tipos de criatura. Incluso con esa trampa presente, los jugadores de MTG encontraron una forma de que una criatura gane todos los tipos de criatura excepto Borg, creando algunos combos casi infinitos de lo más tontos en Commander.
De hecho, hasta tenemos un deck tech de Commander sobre Sarek, Federation Ambassador que destaca este combo. Sorprendentemente, aunque este combo es más para mesas casuales que competitivas, Wizards of the Coast acaba de publicar un errata para eliminarlo.

Su razón, para ser justos, es buena, pero los jugadores siguen molestos.
El errata a Werewolf Pack Leader
Werewolf Pack Leader era una pieza central del combo de Federation, ya que era una de las pocas formas de crear una criatura con todos los tipos menos uno, como Borg.

El primer paso era darle al Werewolf todos los tipos de criatura, usando algo como Amoeboid Changeling o Stalactite Dagger, que es el ejemplo que da Wizards en su artículo sobre el errata.


A partir de ahí, Artificial Evolution entra en juego y cambia el texto de la habilidad activada de Werewolf Pack Leader.
En vez de que el Leader se quite el tipo de criatura Human al usarla, Artificial Evolution puede cambiar eso a Borg.

Así, Werewolf Pack Leader podía romper por completo la mecánica de Federation, añadiendo más de 300 de maná con Starfleet Academy o ganando más de 300 contadores +1/+1 con Captain Jonathan Archer.


Dicho esto, la cantidad exacta de maná generado o de contadores ganados puede ser difícil de calcular.
Según nuestras cuentas, serán 360 tipos de criatura únicos una vez que salga MTG Star Trek, pero eso cambiará con cada lanzamiento de set.
Universes Beyond solo agrava el problema, ya que MTG a menudo necesita añadir nuevos tipos de criatura para representar bien el crossover de cada licencia.
Con esto en mente, Wizards of the Coast tiene una política según la cual los jugadores nunca deberían necesitar saber cuántos tipos de criatura hay en MTG.
Este combo de Werewolf Pack Leader rompe esa política, lo que llevó a Wizards a tomar medidas.
El nuevo texto de Werewolf Pack Leader queda así:
«Tácticas de manada: siempre que esta criatura ataque, si atacaste con criaturas con fuerza total 6 o más en este combate, roba una carta.
: hasta el final del turno, esta criatura tiene fuerza y resistencia base 5/3, gana la habilidad de arrollar y es un Hombre lobo.»
Así que, en vez de que Werewolf Pack Leader se quite su tipo Human, la carta simplemente pasa a ser un Werewolf, lo que significa que este combo de Federation ya no funciona.
Aunque conviertas al Pack Leader en un Changeling, usar su habilidad solo lo devolverá a Werewolf, dejándolo con un único tipo de criatura.
Aunque esto elimina un combo divertido y bastante inofensivo del Commander casual de MTG, llevar la cuenta del número de tipos de criatura en MTG es una tarea de verdad.
Desde esa perspectiva, se entiende por qué Wizards of the Coast hizo este cambio, pero desde una perspectiva de nivel de poder, este combo era inofensivo.
Frustración de los jugadores
A pesar de la razón de Wizards para emitir este errata a Werewolf Pack Leader, los jugadores están comprensiblemente descontentos con el cambio.
Este nerfeo a Werewolf Pack Leader, al fin y al cabo, apunta a un combo infinito extremadamente de nicho y, francamente, malo, difícil de montar y muy fácil de frenar.
Para detener este combo, todo lo que necesitas de verdad es golpear a Werewolf Pack Leader con algo como Swords to Plowshares en respuesta a Artificial Evolution.
Entonces, el jugador que intenta el combo se queda dos cartas abajo por el precio de una.
Por si fuera poco, todas estas cartas son realmente malas fuera de este combo exacto, y Artificial Evolution suele ser una carta completamente muerta.
Como este combo es cualquier cosa menos competitivo, los jugadores de Commander deberían poder disfrutar de su jank tontorrón.
Lo que de verdad está molestando a los jugadores de MTG sobre este errata, sin embargo, es que el nuevo texto de Werewolf Pack Leader es extremadamente poco intuitivo.
Mientras que la mayoría de los erratas, como el reciente a Hit It!, cambian un pequeño detalle que apenas afecta a la función de la carta, Werewolf Pack Leader ya no se juega como está escrita.
Como consecuencia, los jugadores podrían jugar Werewolf Pack Leader de forma incorrecta si no están al tanto del errata, sobre todo teniendo en cuenta la cantidad de prensa que consiguió este combo janky.
Como este combo apenas es una preocupación de poder, la decepción por eliminarlo es del todo comprensible.
De hecho, yo mismo estaba planeando intentar sacar este combo.
Aunque este combo de Werewolf Pack Leader se ha ido, algo parecido podría seguir existiendo.
No tengo ni idea de si es cierto, pero puede que las mentes más degeneradas de Magic estén ya —una especulación del autor, no un dato verificado— a la caza de un reemplazo.
Sinceramente, si de verdad quieres sacar este combo en tu partida casual de Commander, podrías simplemente decidir jugar sin el errata de Werewolf Pack Leader en tu mesa con una conversación de Rule Zero.
A todos los efectos, sin embargo, este combo está oficialmente muerto —según el errata oficial, no por una prohibición de carta—.

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