Unesh sube con The Ur-Sphinx en Commander.
The Ur-Sphinx revitaliza las estrategias de Esfinges y dispara la demanda de Unesh, Criosphinx Sovereign en Commander.
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✨ Apoyar al ProyectoLa revelación de The Ur-Sphinx cambió la conversación alrededor de las Esfinges en Commander. Durante años, el tipo de criatura tuvo cartas poderosas, pero pocas herramientas capaces de unirlas en una estrategia coherente.
El nuevo comandante de Multiverse Reforged ofrece precisamente ese punto de unión. Su habilidad de eminencia reduce el coste de otros hechizos de Esfinge mientras permanece en la zona de mando o en el campo de batalla. Además, recompensa los ataques con una combinación de mill y cartas lanzadas desde los cementerios.

El impacto se reflejó rápidamente en Unesh, Criosphinx Sovereign, una carta que durante mucho tiempo tuvo una presencia limitada en Commander. Su reducción de costes y su habilidad de selección parecen mucho más atractivas cuando se combinan con una comandante dedicada específicamente a las Esfinges.
Qué aporta The Ur-Sphinx
The Ur-Sphinx es una criatura legendaria Avatar Esfinge 10/10 con la habilidad de volar. Su coste es de nueve manás y pertenece a la identidad de color Esper: blanco, azul y negro.

Su primera habilidad es de eminencia:
Mientras The Ur-Sphinx esté en la zona de mando o en el campo de batalla, los demás hechizos de Esfinge que lances cuestan 1 menos.
Esto permite aprovechar la carta incluso antes de lanzarla. El descuento funciona desde la zona de mando, por lo que no necesitas resolver primero una criatura de nueve manás para comenzar a reducir el coste de tus Esfinges.
La reducción no elimina los símbolos de maná de color. Solo reduce la parte genérica del coste, pero sigue siendo importante porque muchas Esfinges tienen valores de maná elevados.
La habilidad de eminencia también se acumula con otros reductores. Si controlas Unesh, Criosphinx Sovereign, una Esfinge puede costar 3 menos en total.
El plan de ataque
The Ur-Sphinx tiene otra habilidad que se dispara cuando una o más Esfinges que controlas atacan.
La habilidad hace que cada jugador muela una cantidad de cartas igual al número de Esfinges atacantes. Después, puedes lanzar hasta una carta molida de cada jugador sin pagar su coste de maná.
Por ejemplo, si atacas con cuatro Esfinges:
- Cada jugador muele cuatro cartas.
- Se revisan las cartas que cada jugador puso en su cementerio.
- Puedes elegir hasta una carta molida de cada jugador.
- Puedes lanzar esas cartas sin pagar su coste de maná, siempre que puedas lanzarlas legalmente.
Las cartas no van a tu mano y no puedes lanzar todas las cartas molidas. La habilidad permite lanzar como máximo una carta de cada jugador.
El resultado puede ser muy poderoso en una mesa de Commander. Un ataque con varias Esfinges puede llenar los cementerios y proporcionar hechizos de diferentes colores sin pagar sus costes normales.
El papel de Unesh

Unesh, Criosphinx Sovereign cuesta 4UU, es una criatura legendaria 4/4 con la habilidad de volar y reduce en 2 el coste de los hechizos de Esfinge que lanzas.
Siempre que Unesh u otra Esfinge entre al campo de batalla bajo tu control, revelas las cuatro cartas superiores de tu biblioteca. Un oponente separa esas cartas en dos pilas, tú eliges una de ellas para ponerla en tu mano y la otra va al cementerio.scryfall
La habilidad produce selección y ventaja potencial, aunque el oponente decide cómo dividir las cuatro cartas. No siempre recibirás exactamente las cartas que quieres, pero cualquier Esfinge adicional puede generar una nueva selección.
La interacción con The Ur-Sphinx es directa:
- The Ur-Sphinx reduce los costes en 1.
- Unesh, Criosphinx Sovereign reduce los costes en 2.
- Cada Esfinge que entra dispara la habilidad de Unesh.
- Las Esfinges que atacan activan la habilidad de The Ur-Sphinx.
Una Esfinge de coste elevado puede convertirse en una criatura mucho más fácil de lanzar y, al mismo tiempo, generar cartas al entrar.
Una nueva casa para Unesh
Antes de The Ur-Sphinx, Unesh, Criosphinx Sovereign era una de las pocas cartas legendarias que ofrecían un plan claramente centrado en Esfinges.
El problema era su identidad mono azul. Muchas Esfinges relevantes se encuentran en blanco, negro o combinaciones de colores que Unesh no puede incluir en su mazo.
The Ur-Sphinx ofrece una identidad Esper, por lo que permite acceder a una selección mucho más amplia de cartas del tipo. Esto no significa que todas las mejores Esfinges sean legales en la baraja, pero sí amplía considerablemente las opciones de construcción.
La nueva comandante puede jugarse como líder principal, mientras que Unesh, Criosphinx Sovereign puede ocupar un lugar dentro de las 99. También es posible invertir los papeles y utilizar a Unesh como comandante de una lista más centrada en el azul.
El valor de las habilidades de entrada
Las Esfinges suelen tener costes elevados, pero muchas compensan esa inversión con habilidades de entrada al campo de batalla.
Con The Ur-Sphinx en la zona de mando, es más sencillo lanzar criaturas de coste alto que:
- Roben cartas.
- Muelan cartas.
- Eliminen permanentes.
- Creen fichas.
- Devuelvan cartas del cementerio.
- Modifiquen la biblioteca.
- Generen valor al atacar.
Unesh, Criosphinx Sovereign recompensa cada entrada de Esfinge con una selección de cuatro cartas. Por eso, las criaturas que puedan entrar varias veces o que generen valor adicional son especialmente interesantes.
El mazo también puede incluir efectos de blink, reanimación o protección para reutilizar las habilidades de entrada.
Una mesa que crece rápidamente
La reducción de costes permite jugar varias Esfinges en una partida sin invertir todo el maná en una sola criatura.
Una posible secuencia sería:
- Mantienes The Ur-Sphinx en la zona de mando.
- Lanzás una Esfinge de coste reducido.
- Disparas la habilidad de Unesh, Criosphinx Sovereign.
- Utilizas la selección para encontrar otra amenaza o una pieza de protección.
- Lanzás otra Esfinge con un descuento acumulado.
- Atacas cuando tengas suficientes criaturas.
- Mueles cartas de todos los jugadores y lanzas hasta una carta de cada cementerio.
La baraja no necesita lanzar a The Ur-Sphinx inmediatamente. Su habilidad de eminencia permite comenzar el desarrollo con criaturas más pequeñas y reservar el comandante para una etapa posterior.
Cómo puede ganar
El plan de victoria principal es el combate. Una mesa amplia de Esfinges puede infligir una cantidad importante de daño aéreo gracias a la habilidad de volar.
La habilidad de The Ur-Sphinx proporciona una segunda vía: lanzar cartas poderosas de los cementerios rivales. Con suficientes ataques, puedes utilizar amenazas y hechizos de varios oponentes sin pagar sus costes.
La baraja también puede ganar mediante:
- Criaturas grandes con evasión.
- Hechizos lanzados desde los cementerios rivales.
- Efectos de mill.
- Ventaja de cartas imposible de remontar.
- Combinaciones entre Esfinges con habilidades disparadas.
El mill de The Ur-Sphinx no gana automáticamente. Los oponentes pueden tener bibliotecas grandes, cartas que se beneficien de estar en el cementerio o respuestas para impedir el ataque.
Las debilidades del arquetipo
El coste elevado de las Esfinges continúa siendo una debilidad. Aunque The Ur-Sphinx y Unesh, Criosphinx Sovereign reducen los costes, la baraja necesita varios turnos para desarrollar una mesa relevante.
También depende de conservar criaturas en el campo de batalla. Una limpieza puede destruir varias Esfinges y obligarte a reconstruir.
Otros problemas son:
- Los efectos de exilio son difíciles de recuperar.
- Los contrahechizos pueden detener las amenazas principales.
- Las habilidades de ataque requieren que las Esfinges sobrevivan.
- Las cartas molidas no siempre serán lanzables.
- El mazo puede perder contra combos más rápidos.
- La base de maná Esper debe soportar costes de varios colores.
La habilidad de eminencia ayuda desde la zona de mando, pero no sustituye por completo a la aceleración y la protección.
El aumento de precio de Unesh
Antes de la revelación de The Ur-Sphinx, Unesh, Criosphinx Sovereign era una carta con poca demanda relativa. Sus copias cercanas a nueva tenían un precio aproximado de 1.22 dólares según los datos citados tras la revelación.
Después, más de 220 copias cercanas a nueva fueron vendidas y el inventario disponible se redujo considerablemente. El precio de algunas copias llegó aproximadamente a 19.95 dólares.
Tomando como referencia el valor cercano a 1.22 dólares del día anterior, la subida representa alrededor del 1,535 por ciento. Esta cifra debe entenderse como un dato temporal de una versión y condición concretas, no como el precio permanente de todas las impresiones.
Unesh, Criosphinx Sovereign tuvo su impresión original como rara mítica en Hour of Devastation y posteriormente apareció en Amonkhet Remastered. La disponibilidad de sus diferentes versiones puede cambiar la evolución del precio.
¿Será una subida duradera?
El interés inicial es comprensible: The Ur-Sphinx ofrece una comandante nueva, una estrategia definida y una interacción directa con Unesh, Criosphinx Sovereign.
La duda está en la cantidad de apoyo que recibirán las Esfinges en el futuro. Los Dragones, Elfos y Zombies suelen recibir cartas de manera constante, mientras que las Esfinges aparecen con menos frecuencia.
Si The Ur-Sphinx se convierte en una comandante popular, las mejores cartas del arquetipo pueden conservar parte de su demanda. La reducción de costes y la posibilidad de lanzar cartas molidas ofrecen una experiencia de juego diferente a la de otras barajas tribales.
Si el mazo resulta demasiado lento o pierde con facilidad contra estrategias de combo, el interés puede disminuir después de la primera oleada de construcción. En ese escenario, el precio de Unesh, Criosphinx Sovereign podría corregirse cuando las ventas bajen.
La existencia de pocas impresiones también influirá. Una reimpresión amplia podría aumentar la oferta, mientras que la ausencia de nuevas copias mantendría la presión sobre las versiones disponibles.
Conclusión
The Ur-Sphinx ofrece a las Esfinges una comandante Esper capaz de reducir sus costes desde la zona de mando y convertir los ataques en una fuente de cartas y hechizos.
Unesh, Criosphinx Sovereign es uno de los beneficiarios más claros. Su descuento se suma al de The Ur-Sphinx, mientras que cada Esfinge que entra permite revelar cuatro cartas y elegir una de dos pilas para llevarla a la mano.scryfall
Cuando la baraja logra atacar con varias Esfinges, The Ur-Sphinx hace que cada jugador muela cartas y permite lanzar hasta una carta molida de cada jugador sin pagar su coste de maná. Esto puede generar una ventaja enorme, aunque depende de que las criaturas sobrevivan y de que los cementerios contengan cartas útiles.
La subida de precio de Unesh, Criosphinx Sovereign refleja la expectativa alrededor del nuevo arquetipo, pero todavía falta comprobar si The Ur-Sphinx mantendrá una presencia constante en Commander.

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