Jace, Multiverse Architect destaca en Duel Commander.
Dos listas de Jace, Multiverse Architect lograron resultados destacados en Duel Commander: una de control y otra basada en rituales, Prismari y la habilidad de Jace.
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✨ Apoyar al ProyectoJace, Multiverse Architect empieza a llamar la atención en Duel Commander gracias a dos construcciones con planes de juego muy distintos. Una lista apuesta por el control, el removal y los contrahechizos. La otra utiliza rituales de maná, cartas de selección y una única criatura —Prismari, the Inspiration— para aprovechar la habilidad de −3 de Jace.

La primera versión, pilotada por Jérôme Thuylie, terminó en los puestos 3-4 de un torneo de 59 jugadores. La segunda, pilotada por Gatss, consiguió un resultado de 5-0 en una Duel Commander League.
Estos resultados no demuestran todavía que Jace esté dominando el formato, pero sí muestran que puede competir desde dos enfoques diferentes: como comandante de control y como pieza central de una estrategia explosiva.
Dos resultados destacados
La lista de Jérôme Thuylie participó en el evento GRODUEL 2 Initiatives Ludiques, un torneo de Duel Commander con 59 jugadores celebrado el 4 de octubre de 2026. [Jace, Multiverse Architect] terminó en los puestos 3-4, empatado en ese rango con Cloud, Midgar Mercenary.
La otra construcción fue pilotada por Gatss en una Duel Commander League del 4 de octubre de 2026 y terminó con un resultado de 5-0. Esto significa que completó la liga sin derrotas, pero no equivale necesariamente a ganar un torneo tradicional con eliminatorias.
Las dos listas muestran que Jace puede adaptarse a diferentes metajuegos. La primera tiene más tierras y respuestas instantáneas, mientras que la segunda dedica más espacio a acelerar el maná y proteger una secuencia decisiva.
Cómo funciona Jace
Jace, Multiverse Architect es un planeswalker legendario de cuatro colores que puede utilizarse como comandante. Su identidad de color permite combinar removal blanco, azul, negro y rojo con rituales, cantrips y herramientas de protección.
Su habilidad estática dificulta que el oponente lo ataque con criaturas. Al comienzo del combate de cada oponente, ese jugador puede pagar 2. Si no lo hace, las criaturas que controla no pueden atacar a los Jaces que controla el jugador de Jace durante ese turno.
Esto no impide que el oponente ataque al jugador, ataque a otros planeswalkers o utilice hechizos y habilidades para responder a Jace. La habilidad únicamente restringe los ataques contra los Jaces si el oponente no paga el coste requerido.
La habilidad de +1 de Jace, Multiverse Architect permite robar dos cartas y después poner una carta de la mano en el fondo de la biblioteca. Así, el planeswalker aumenta su lealtad y mejora la calidad de las cartas disponibles.
Su habilidad de −3 exilia otra criatura o planeswalker que controlas. Después, revela cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta revelar una carta de criatura o planeswalker, la pone en el campo de batalla y coloca el resto en el fondo de la biblioteca en orden aleatorio.
Esta habilidad funciona de manera parecida a Polymorph, pero no busca exclusivamente criaturas: también puede poner un planeswalker en el campo de batalla.
Lista uno: control
La lista de Jérôme Thuylie es una construcción de control con 40 tierras y un amplio paquete de instantáneos y conjuros. Su objetivo es sobrevivir los primeros turnos, intercambiar recursos y mantener la partida estable hasta que Jace genere una ventaja decisiva.
El mazo cuenta con removal barato como:
- Lightning Bolt.
- Fatal Push.
- Cut Down.
- Dismember.
- Swords to Plowshares.
- Prismatic Ending.
- Galvanic Discharge.
- Void Rend.
También utiliza respuestas masivas como Damn, Supreme Verdict, Toxic Deluge y Wrath of the Skies.
El paquete de contrahechizos incluye Counterspell, Mana Leak, Memory Lapse, Force of Negation, Mental Misstep, Remand, Reprieve y Spell Snare. Estas cartas permiten proteger a Jace y evitar que el oponente resuelva sus amenazas más importantes.
El plan de victoria
La lista solo incluye una criatura: Iona, Shield of Emeria. También cuenta con dos planeswalkers adicionales, Ugin, the Spirit Dragon y Nicol Bolas, Dragon-God.
La construcción utiliza cartas capaces de crear fichas o criaturas pequeñas:
Estas criaturas pueden convertirse en objetivos para la habilidad de −3 de Jace. Al exiliar una de ellas, la habilidad revela la biblioteca hasta encontrar una criatura o planeswalker y lo pone directamente en el campo de batalla.
Iona, Shield of Emeria puede restringir los hechizos de un color elegido. Ugin, the Spirit Dragon representa una amenaza poderosa y ofrece interacción adicional. Nicol Bolas, Dragon-God puede generar ventaja y controlar permanentes mientras presiona al rival.
La versión de control no necesita ganar inmediatamente después de activar a Jace. Su plan consiste en acumular pequeñas ventajas hasta que el oponente ya no pueda recuperar la partida.
Lista completa de control
[Jace, Multiverse Architect] — Duel Commander
100 cartas — Precio aproximado: 4.873,32 dólares
Comandante — 1
Criaturas — 1
Instantáneos — 40
- 1 Brainstorm
- 1 Brainsurge
- 1 Cling to Dust
- 1 Consult the Star Charts
- 1 Counterspell
- 1 Cryptic Command
- 1 Cut Down
- 1 Dismember
- 1 Evasive Action
- 1 Fatal Push
- 1 Fatehold Charm
- 1 Feed the Cycle
- 1 Flame of Anor
- 1 Flashback
- 1 Force of Negation
- 1 Force Spike
- 1 Galvanic Discharge
- 1 Jace’s Machinations
- 1 Kaya’s Guile
- 1 Lightning Bolt
- 1 Lose Focus
- 1 Mana Leak
- 1 Mana Tithe
- 1 Memory Deluge
- 1 Memory Lapse
- 1 Mental Misstep
- 1 Mystic Confluence
- 1 No More Lies
- 1 Remand
- 1 Reprieve
- 1 Sauron’s Ransom
- 1 Spell Snare
- 1 Stern Scolding
- 1 Swords to Plowshares
- 1 Tainted Pact
- 1 Tale’s End
- 1 Tithe
- 1 Void Rend
- 1 Wash Away
- 1 Waterlogged Teachings // Inundated Archive
Conjuros — 12
- 1 Damn
- 1 Demonic Tutor
- 1 Expressive Iteration
- 1 Forth Eorlingas!
- 1 Hard Evidence
- 1 Lórien Revealed
- 1 Ponder
- 1 Preordain
- 1 Prismatic Ending
- 1 Supreme Verdict
- 1 Toxic Deluge
- 1 Wrath of the Skies
Encantamientos — 3
Artefactos — 1
Planeswalkers — 2
Tierras — 40
- 1 Arid Mesa
- 1 Badlands
- 1 Bloodstained Mire
- 1 Cactus Preserve
- 1 Command Tower
- 1 Deserted Beach
- 1 Drowned Catacomb
- 1 Field of Ruin
- 1 Flooded Strand
- 1 Floodfarm Verge
- 1 Glacial Fortress
- 1 Gloomlake Verge
- 1 Hallowed Fountain
- 1 Island
- 1 Marsh Flats
- 1 Meticulous Archive
- 1 Mistrise Village
- 1 Misty Rainforest
- 1 Mountain
- 1 Mystic Sanctuary
- 1 Plains
- 1 Plateau
- 1 Polluted Delta
- 1 Prismatic Vista
- 1 Reflecting Pool
- 1 Riverpyre Verge
- 1 Scalding Tarn
- 1 Scrubland
- 1 Shipwreck Marsh
- 1 Swamp
- 1 Theorist’s Sanctum
- 1 Thundering Falls
- 1 Tundra
- 1 Undercity Sewers
- 1 Underground Sea
- 1 Verdant Catacombs
- 1 Volcanic Island
- 1 Watery Grave
- 1 Windswept Heath
- 1 Wooded Foothills
Lista dos: rituales y Prismari
La segunda lista tiene un enfoque mucho más explosivo. Incluye 37 tierras, 33 instantáneos, 19 conjuros, seis encantamientos y tres artefactos.

A diferencia de la primera versión, esta construcción solo contiene una criatura: Prismari, the Inspiration. Eso permite que la habilidad de −3 de Jace encuentre a Prismari cuando el jugador exilia una ficha o una criatura pequeña.
Aceleración de maná
La baraja utiliza varias formas de producir o aprovechar maná adicional:
- Cabal Ritual.
- High Tide.
- Rite of Flame.
- Strike It Rich.
- Big Score.
- Dream’s Grip.
- Twiddle.
- Snap.
- Arcane Signet.
- Pentad Prism.
Estas cartas pueden acelerar el lanzamiento de Jace, generar recursos adicionales o permitir que el jugador continúe jugando hechizos durante el turno decisivo.
Selección y protección
Para encontrar las piezas necesarias, la lista incluye:
- Brainstorm.
- Consider.
- Ponder.
- Preordain.
- Peek.
- Stock Up.
- Occult Epiphany.
- Expressive Iteration.
- Gitaxian Probe.
La secuencia puede protegerse con:
- Orim’s Chant.
- Silence.
- Pact of Negation.
- Spell Pierce.
- Spell Snare.
- Remand.
- Reprieve.
- Mana Leak.
- Memory Lapse.
- Mental Misstep.
El plan de victoria
Una secuencia posible es:
- Resolver Jace, Multiverse Architect.
- Crear una ficha o controlar una criatura pequeña.
- Activar la habilidad de −3 de Jace.
- Exiliar esa criatura.
- Revelar la biblioteca hasta encontrar Prismari, the Inspiration.
- Poner a Prismari en el campo de batalla.
- Generar maná con rituales, artefactos y efectos de enderezar.
- Filtrar cartas con cantrips.
- Proteger la secuencia con Silence, Orim’s Chant o Pact of Negation.
- Cerrar con Forth Eorlingas! o Purphoros’s Intervention.
La construcción puede intentar ganar en el mismo turno en que activa a Jace, pero eso dependerá de la mano, del maná disponible, de las cartas encontradas y de la interacción del oponente.
Lista completa de rituales y Prismari
Jace, Multiverse Architect — Duel Commander
100 cartas — Precio aproximado: 4.807,60 dólares
Comandante — 1
Criaturas — 1
Instantáneos — 33
- 1 Big Score
- 1 Brainstorm
- 1 Cabal Ritual
- 1 Cling to Dust
- 1 Consider
- 1 Dismember
- 1 Dream’s Grip
- 1 Evasive Action
- 1 Fatal Push
- 1 Fatehold Charm
- 1 Flashback
- 1 Galvanic Discharge
- 1 High Tide
- 1 Jace’s Machinations
- 1 Kaya’s Guile
- 1 Lightning Bolt
- 1 Mana Leak
- 1 Memory Lapse
- 1 Mental Misstep
- 1 Occult Epiphany
- 1 Orim’s Chant
- 1 Pact of Negation
- 1 Peek
- 1 Remand
- 1 Reprieve
- 1 Secure the Wastes
- 1 Silence
- 1 Snap
- 1 Spell Pierce
- 1 Spell Snare
- 1 Swords to Plowshares
- 1 Twiddle
- 1 Wash Away
Conjuros — 19
- 1 Damn
- 1 Demonic Tutor
- 1 Duress
- 1 Expressive Iteration
- 1 Flow State
- 1 Forth Eorlingas!
- 1 Gitaxian Probe
- 1 Hard Evidence
- 1 Inquisition of Kozilek
- 1 Oust
- 1 Ponder
- 1 Preordain
- 1 Purphoros’s Intervention
- 1 Rite of Flame
- 1 Stock Up
- 1 Strike It Rich
- 1 Supreme Verdict
- 1 Thoughtseize
- 1 Toxic Deluge
Encantamientos — 6
- 1 Fable of the Mirror-Breaker // Reflection of Kiki-Jiki
- 1 Fire Nation Occupation
- 1 Leyline Binding
- 1 Shark Typhoon
- 1 Stormchaser’s Talent
- 1 Way of the Pyromancer
Artefactos — 3
Tierras — 37
- 1 Ancient Spring
- 1 Arid Mesa
- 1 Badlands
- 1 Bloodstained Mire
- 1 City of Brass
- 1 Command Tower
- 1 Darkslick Shores
- 1 Flooded Strand
- 1 Floodfarm Verge
- 1 Gloomlake Verge
- 1 Godless Shrine
- 1 Hallowed Fountain
- 1 Island
- 1 Mana Confluence
- 1 Marsh Flats
- 1 Meticulous Archive
- 1 Misty Rainforest
- 1 Plateau
- 1 Polluted Delta
- 1 Prismatic Vista
- 1 Scalding Tarn
- 1 Scrubland
- 1 Seachrome Coast
- 1 Snow-Covered Island
- 1 Spirebluff Canal
- 1 Steam Vents
- 1 Sulfur Vent
- 1 Swamp
- 1 Thundering Falls
- 1 Tundra
- 1 Undercity Sewers
- 1 Underground Sea
- 1 Verdant Catacombs
- 1 Volcanic Island
- 1 Watery Grave
- 1 Windswept Heath
- 1 Wooded Foothills
Diferencias entre las listas
| Característica | Lista de control | Lista de Prismari |
|---|---|---|
| Comandante | Jace, Multiverse Architect | Jace, Multiverse Architect |
| Criatura principal | Iona, Shield of Emeria | Prismari, the Inspiration |
| Instantáneos | 40 | 33 |
| Conjuros | 12 | 19 |
| Encantamientos | 3 | 6 |
| Artefactos | 1 | 3 |
| Tierras | 40 | 37 |
| Plan de juego | Control y ventaja incremental | Aceleración y cierre explosivo |
| Resultado | Puestos 3-4 en 59 jugadores | 5-0 en una liga |
| Precio mostrado | 4.873,32 dólares | 4.807,60 dólares |
La lista de control tiene más tierras y más instantáneos, por lo que está mejor preparada para jugar una partida larga y responder a las amenazas del oponente.
La lista de Prismari tiene menos tierras y más cartas de aceleración, selección y protección. Su objetivo es aprovechar rápidamente la habilidad de −3 de Jace y continuar jugando hechizos durante el mismo turno.
Ventajas y debilidades
La versión de control ofrece una mayor cantidad de respuestas inmediatas. Lightning Bolt, Fatal Push, Swords to Plowshares, Damn, Supreme Verdict, Toxic Deluge y Wrath of the Skies ayudan a controlar los mazos basados en criaturas.
También tiene mejores herramientas para intercambiar recursos durante muchos turnos. Si Jace permanece en el campo de batalla, su habilidad de +1 mejora la mano y aumenta su lealtad, mientras que las fichas proporcionan objetivos para su habilidad de −3.
La versión de Prismari tiene un reloj más rápido. Los rituales, los artefactos de maná y los efectos de enderezar pueden acelerar la partida y permitir una activación explosiva de Jace.
Su principal debilidad es la dependencia de varias piezas. La lista también juega menos tierras y menos instantáneos defensivos, por lo que puede ser más vulnerable a una respuesta bien colocada.
Containment Priest es una carta relevante contra esta estrategia porque puede exiliar una criatura o planeswalker que intente entrar al campo de batalla desde la biblioteca, en lugar de permitir que entre en juego.
Precio aproximado
La primera lista aparece con un valor aproximado de 4.873,32 dólares y la segunda con un valor aproximado de 4.807,60 dólares.
Estos precios no son fijos. Pueden variar según:
- La edición de cada carta.
- El estado de conservación.
- El idioma.
- La disponibilidad.
- El vendedor.
- La versión foil o no foil.
- Las fluctuaciones del mercado.
Ambas listas son caras principalmente por sus tierras duales y fetch lands. Por ello, el precio final puede cambiar considerablemente aunque la estructura general del mazo permanezca igual.
¿Cuál es mejor?
Todavía no hay suficiente información para declarar una versión definitiva de Jace, Multiverse Architect.
La lista de control parece más adecuada para:
- Metajuegos con muchas criaturas.
- Partidas largas.
- Oponentes que dependan de permanentes.
- Jugadores que prefieran responder turno a turno.
La lista de Prismari parece más adecuada para:
- Metajuegos lentos.
- Partidas en las que la velocidad sea importante.
- Jugadores que disfruten de líneas explosivas.
- Situaciones en las que los rituales puedan superar la interacción rival.
La mejor opción dependerá del metajuego y del estilo del jugador. La versión de control ofrece mayor estabilidad, mientras que la versión de Prismari tiene un techo de explosividad más alto.
Veredicto
Jace, Multiverse Architect está empezando a destacar en Duel Commander con dos construcciones competitivas muy diferentes. La lista de Jérôme Thuylie terminó en los puestos 3-4 de un torneo de 59 jugadores, mientras que la construcción de Gatss consiguió un resultado de 5-0 en una Duel Commander League.
La primera lista es un mazo de control con 40 tierras, numerosos instantáneos y amenazas como Iona, Shield of Emeria, Ugin, the Spirit Dragon y Nicol Bolas, Dragon-God. Su plan consiste en sobrevivir, intercambiar recursos y utilizar la habilidad de −3 de Jace para poner permanentes poderosos en el campo de batalla.
La segunda lista utiliza a Prismari, the Inspiration como su única criatura. No incluye la carta Polymorph; en su lugar, aprovecha directamente la habilidad de Jace para convertir una criatura pequeña o una ficha en Prismari. Después, los rituales, los cantrips y los efectos de protección ayudan a construir una secuencia capaz de cerrar la partida con Forth Eorlingas! o Purphoros’s Intervention.
Estos resultados no bastan para afirmar que Jace domina Duel Commander, pero sí demuestran que puede competir desde dos direcciones: como mazo de control consistente y como estrategia explosiva basada en maná y transformación.
