Free shipping on any purchase of 75$ or more!

Visitanos en nuestras redes:

0,00 MXN

No hay productos en el carrito.

No menu items!
Home Blog Page 13

Sami y Tan: Misterios, Moldes Y Miedos En Sigma’s Reach – Crónica Del Episodio 2 De Edge Of Eternities.

0

En el segundo episodio de Edge of Eternities, nos adentramos en una colonia minera abandonada junto a Sami y Tan, una pareja de exploradores contratados por una entidad misteriosa. Lo que comienza como una simple misión de reconocimiento, rápidamente se transforma en una inquietante odisea marcada por señales de vida inexistente, artefactos brillantes y una sensación constante de que algo salió terriblemente mal.


Desde los primeros pasos en la desolada Sigma’s Reach, Sami y Tan perciben que algo no cuadra. El encargo proviene de una figura enigmática conocida como el Metalman, y el panorama que encuentran al llegar a la colonia es tan inquietante como vacío.

Art by: Dmitry Burmak

La estación minera parece haber sido abandonada a toda prisa. Viviendas congeladas en el tiempo, trajes espaciales esparcidos por doquier aún con calor residual, y una red de inteligencia artificial —el viy— que insiste en que no hay vida cerca. Sin embargo, todo lo que rodea a los protagonistas grita lo contrario. Algo ocurrió en Sigma’s Reach, algo que el Metalman conocía… y que decidió no enfrentar directamente.

Mientras Sami lidia con el desconcierto, Tan accede a registros del viy, los cuales incluyen un audio peculiar: un maullido. ¿Un gato en medio del espacio profundo? Para Sami, la posibilidad de reencontrarse con Mirri, su querida gata, es razón suficiente para lanzarse sin pensar hacia el origen del sonido.

Su carrera a través del complejo revela pistas más siniestras: estaciones de trabajo abandonadas, figuras humanas impresas en la arcilla como si hubieran sido fundidas por una explosión detenida en el tiempo, y campos de “flores de vidrio” nacidas de impactos de energía. El viy explica que todo pudo deberse a descargas eléctricas naturales provocadas por tormentas de polvo… pero Sami no queda convencido.

La búsqueda los lleva a un almacén oscuro donde el maullido resuena más fuerte. Dentro, Sami encuentra un extraño objeto: un huevo opaco con un leve halo rosado. La atmósfera cambia, y las fallas técnicas comienzan a afectar su traje. Presa de una extraña obsesión, Sami toma el objeto, pero el esfuerzo lo deja inconsciente.

Al despertar a bordo de su nave, The Seriema, Sami descubre que Tan logró rescatarlo, junto con el artefacto. Con destino a Kavaron, el hogar de Tan, se preparan para entregar su hallazgo al Metalman. Pero las preguntas siguen flotando en el aire como el polvo de Sigma’s Reach: ¿qué es realmente ese huevo? ¿Y qué sucedió con las almas de la colonia?


El Borde de Todo: Comienza La Historia De Edge Of Eternities.

0

Capítulo 1: “Algo nos llama desde Sothera”

En los confines del universo conocido, más allá de los planos tradicionales y del alcance de los Planeswalkers, existe un lugar olvidado por los dioses y temido por los sabios: el Borde.

En ese borde del tiempo y el espacio, el sistema estelar Sothera se desintegra lentamente. Su sol agoniza, hinchándose con furia antes de explotar en una supernova que consumirá todo. Lo que fue una tierra de civilizaciones, especies inteligentes y secretos perdidos, está a punto de convertirse en ceniza cósmica.

Pero incluso en su ocaso, Sothera brilla con un último llamado. Un susurro que atraviesa las estrellas. Un “ven y mira”, dirigido a los curiosos, los ambiciosos… y los desesperados.


La Última Expedición

La historia comienza en la nave Silver Eyes, piloteada por Sami, un explorador marcado por las decisiones difíciles del pasado. Junto a él viaja Tezzeret, ahora conocido como el Metalman, una figura cargada de secretos, mecánica viva y agendas ocultas. Su misión: encontrar algo en Sothera. Algo que habla. Algo antiguo.

Art by: Rovina Cai

En su ruta viajan hacia una de las Columnas de Eternidad, estructuras colosales construidas por una coalición llamada Pinnacle. Estas columnas permiten viajar más allá de la luz, más allá del plano físico, conectando sistemas condenados con los mundos aún vivos. Son faros de escape… y monumentos funerarios.

Gothic Desata El Mal En Sorcery: Contested Realm — Así Funciona La Nueva Mecánica “Evil”.

0

Una niebla oscura cubre el Reino. Criaturas impías emergen de las tumbas. Las leyendas susurran que el verdadero mal ya no se oculta… tiene nombre, y llega con Gothic, el nuevo set de Sorcery: Contested Realm. Hoy te contamos todo sobre “Evil”, la nueva palabra clave que cambia el tono del juego para siempre.


🕯️ El Reino Ya No Es El mismo… Llega Gothic

Tras los paisajes míticos de Beta y las leyendas artúricas, Sorcery: Contested Realm da un giro oscuro y atmosférico con Gothic, su expansión más siniestra hasta la fecha. Criaturas deformes, energías corruptas y un nuevo eje de maldad se manifiestan en el plano de juego.

Y esa fuerza oscura ahora tiene nombre: Evil.


😈 “Evil”: Una Palabra Para Unirlos A Todos

La nueva palabra clave Evil no es solo un giro temático, sino también una herramienta de diseño elegante y potente. En lugar de listar tipos individualmente, Evil engloba a Demonios, Monstruos y No-Muertos, permitiendo una lectura más limpia y una sinergia más profunda entre cartas.

Esto significa que cuando una carta diga “Evil”, podrá interactuar con cualquiera de esas tres razas oscuras. Ideal para quienes desean construir mazos con identidad mecánica y narrativa oscura.


💀 ¿Cómo Funciona La Sinergia Con “Evil”?

Los mazos centrados en Evil pueden ir desde:

  • 🔁 Reanimadores de No-Muertos que regresan eternamente.
  • 💪 Golpes brutales con Monstruos de fuerza descomunal.
  • 🧠 Tratos con Demonios, que manipulan el ritmo del juego con habilidades retorcidas.

Por ejemplo, la carta Willing Tribute permite sacrificarla para enderezar esbirros Evil adyacentes. En mazos agresivos o de combo, esto se traduce en explosiones de tempo, combos infinitos o presión incesante. Suena a pacto oscuro, ¿no?


🌿 Una Luz Entre Las Tinieblas: Consecrated Ground

Pero no todo está perdido. La carta Consecrated Ground representa resistencia pura. Su texto es tan claro como esperanzador:

Evil no tiene poder aquí.

Una frase breve que resume su función: neutralizar al mal, cortar sinergias oscuras y ofrecer un respiro frente a la corrupción del Reino. Su diseño limpio y su arte evocador la convierten en uno de los símbolos de esta expansión.


🧩 Más Que Una Expansión, Un Cambio De Paradigma

Lo más interesante de la palabra clave Evil es que no está limitada a cartas de Gothic. Cualquier carta de Demonio, Monstruo o No-Muerto, de sets anteriores o futuros, ahora interactúa con esta mecánica.

Eso convierte a Evil en un pilar transversal, que seguirá aportando valor estratégico mucho después del ciclo de vida de Gothic.


🗝️ ¿Te Unirás A La Oscuridad… O La Combatirás?

El mal ya no duerme. Tiene forma, reglas y aliados. Gothic no es solo una expansión estética: es una evolución narrativa y mecánica para Sorcery: Contested Realm.

¿Estás listo para abrazar las sombras o alzar tu mazo como escudo de la luz?

¿Eevee Bag Es Adorable O Ridículo? El Nuevo Crown Rare De Pokémon Pocket Divide A Los Fans.

0

La expansión Eevee Grove de Pokémon TCG Pocke ya está disponible, y con ella llega un nuevo Crown Rare… que no es ni un Pokémon legendario ni una carta épica de batalla. Se trata de Eevee Bag, una tierna mochila con forma de Eevee que ha encendido el debate entre coleccionistas: ¿es una joya kawaii o una elección absurda para carta estrella?


👛 Eevee Bag: ¿Un Item Útil O Una Rareza Mal Elegida?

Desde el 25 de junio, Eevee Grove está disponible en Pokémon TCG Pocket, y su carta más codiciada no es una evolución poderosa ni un Pokémon legendario. Es Eevee Bag, una mochila con carita feliz que parece sacada de una tienda de peluches. Su función dentro del juego, sin embargo, no es menor.

pokemon-pocket-eevee-grove-crown-rare-550x309

La carta permite elegir entre dos efectos cuando se juega:

  • 🔸 +10 de daño para todos los Pokémon que evolucionaron de Eevee ese turno.
  • 🔸 Curar 20 de daño a cada uno de tus Pokémon que hayan evolucionado de Eevee.

Es decir, utilidad tiene, especialmente en decks centrados en Eeveelutions. La comunidad de jugadores casuales y fans de Eevee celebran que un objeto tan temático y flexible haya llegado al formato, mientras que los coleccionistas más clásicos levantan la ceja con escepticismo.


🎨 ¿Ternura O Cringe? La Estética También Divide Opiniones

En Reddit y otros foros, los comentarios han sido… intensos. Mientras algunos la consideran “la carta más adorable de la colección”, otros la tildan de “el peor Crown Rare hasta ahora”.

La mayoría de los Crown Rares anteriores han sido ocupados por Pokémon legendarios, poderosos o al menos icónicos como Poké Ball (un item con legado en el TCG). Por eso, muchos sienten que un accesorio de peluche no está a la altura del nivel de rareza.

Además, varios señalan que Eevee aún no ha recibido un Crown Rare, lo cual hace aún más polémica la decisión de que su mochila sí lo tenga.


🧠 ¿Jugada Inteligente O Paso En Falso?

Desde el punto de vista del metajuego, Eevee Bag no es una carta rota, pero puede ofrecer un soporte valioso en mazos enfocados en Eeveelutions. Dado que Eevee es una línea evolutiva constantemente actualizada en cada expansión, no es descabellado pensar que la carta pueda mantenerse relevante por un buen tiempo.

Eso sí, su valor como Crown Rare depende más de la percepción del público que de su rendimiento competitivo. Y por ahora, el fandom está claramente dividido.


🎴 ¿Tú Qué Opinas?

¿Estás del lado de los que quieren tener su Eevee Bag foil para enmarcarla, o prefieres ver a Umbreon, Sylveon o Jolteon como protagonistas de esa rareza? Lo que está claro es que Pokémon TCG Pocket ha sabido generar conversación… y eso, para bien o para mal, siempre es buen marketing.

Jin-Gitaxias Regresa Al Laboratorio: Su Precio Se Duplica Gracias A Final Fantasy.

0

El Phyrexiano más temido está de vuelta en las mesas de Commander. Tras el lanzamiento del set de Final Fantasy, Jin-Gitaxias ha duplicado su precio en menos de un mes. La razón está en su sinergia casi perfecta con el mazo preconstruido Scions & Spellcraft, que convierte a este Magistrado en una máquina de robo de cartas… y de partidas.

in-Gitaxias // The Great Synthesis

🧪Jin-Gitaxias: El Científico Loco Se Dispara

Desde finales de mayo, Jin-Gitaxias pasó de costar $5.00 a superar los $10.60 USD al 25 de junio. Este aumento ha sido alimentado por su excelente rendimiento en Scions & Spellcraft, el mazo de Commander azul-verde que explota hechizos de no criatura y efectos de robo masivo.

La habilidad del Praetor permite robar cartas con cada hechizo costoso que lances, y en este arquetipo lleno de encantamientos, copias y hechizos tipo Curiosity, es extremadamente fácil transformarlo en su versión de saga, The Great Synthesis. Si logras completar esa saga, el juego casi siempre está terminado.

📈 Evolución del precio de Jin-Gitaxias


🧠 ¿Por Qué Ahora? Final Fantasy Y Y’shtola Tienen La Culpa

La razón principal de este auge está en Y’shtola, la comandante de Scions & Spellcraft, que recompensa jugar hechizos grandes y no criaturas. Jin-Gitaxias encaja como anillo al dedo en este plan de juego: ayuda a mantener la mano llena y se convierte en una bomba si logras transformarlo.

Además, la falta de versiones significativamente más valiosas (foil, arte extendido, promo) hace que todas las copias de Jin-Gitaxias estén en niveles de precio similares, lo que presiona aún más el mercado.


🎴 ¿Invertir O No?

El hype sigue creciendo, pero la disponibilidad del set March of the Machine y la alta demanda del producto de Final Fantasy hacen que este aumento pueda mantenerse por varias semanas más. Aun así, si no lo necesitas de inmediato, podrías esperar una leve corrección cuando baje la presión de compra.


¿Listo para completar tu laboratorio Phyrexiano o prefieres proteger tu bolsillo? Sea cual sea tu elección, Jin-Gitaxias ha demostrado que su amenaza no es solo narrativa… también es económica.

Sigarda’s Aid Dobla Su Valor Tras Final Fantasy: ¿El Renacer Del Arquetipo Equipos?

0

Una de las cartas más queridas por los fans de equipos en MTG vuelve a brillar gracias a Cloud y compañía.


El lanzamiento del set Final Fantasy en Magic: The Gathering ha traído consigo una ola de nuevas cartas poderosas… y un alza inesperada en cartas ya establecidas. El caso más notorio: Sigarda’s Aid, el encantamiento blanco por excelencia para estrategias de Equipos, que duplicó su precio en menos de dos semanas. Del formato Modern a Commander, y ahora con potencial en Pioneer, esta joya de Eldritch Moon vuelve a estar en boca de todos.

Sigarda's Aid

💰 Evolución De Precio de Sigarda’s Aid

Desde el 12 de junio, justo antes de que Final Fantasy llegara oficialmente, Sigarda’s Aid costaba apenas $8.50 USD. Hoy, 25 de junio, su precio ronda los $17 USD, lo que representa un incremento del 100%.


⚔️ ¿Por Qué Está Subiendo Sigarda’s Aid?

Este encantamiento de coste {W}, impreso por primera vez en Eldritch Moon (2016), permite:

  • Lanzar Auras y Equipos como si tuvieran flash.
  • Y, cada vez que un Equipo entra al campo de batalla bajo tu control, adjuntarlo gratis a una criatura.

Una carta clave en el mazo Hammer Time de Modern, donde funciona junto a Colossus Hammer para convertir criaturas pequeñas en amenazas gigantes en un instante. Pero el verdadero catalizador del spike ha sido su nuevo rol en Commander… y posiblemente, en Pioneer.


🌩️ Cloud, Mercenario de Midgar: Nuevo Mejor Amigo de Sigarda

El nuevo comandante blanco de Final Fantasy, Cloud, Midgar Mercenary, ha cambiado las reglas del juego. No solo busca un Equipo al entrar al campo de batalla, sino que también duplica habilidades activadas si está equipado. Esto lo convierte en un tutor eficiente para Colossus Hammer y una herramienta potencial para nuevas versiones de Hammer Time en Pioneer.


👀 ¿Es Sostenible Este precio?

Aunque la popularidad de Sigarda’s Aid está justificada, hay que tener cautela. No es la primera vez que una carta sube por un nuevo producto (recordemos a Codsworth, Handy Helper, que también se duplicó tras los precons de Fallout). Si el metajuego se estabiliza y el hype baja, podría haber una corrección de precio.


El regreso de Sigarda’s Aid al spotlight parece estar impulsado por una conjunción perfecta de nuevas cartas, formatos viables y amor por los equipos. Si estás construyendo mazos en torno a Final Fantasy o simplemente amas el arquetipo de Equipos, ahora es el momento de revisar tus copias.

Vuelven Los Venenos: Filtraciones De Edge Of Eternities Revelan Mecánica Tóxica En Cartas Infrecuentes.

0

En una inesperada vuelta de tuerca, nuevas filtraciones de Edge of Eternities, el próximo set de Magic: The Gathering, han revelado un grupo de cartas poco comunes que podrían cambiar por completo el panorama de Estándar. Entre ellas, destaca el regreso de los contadores de veneno, una mecánica tan temida como querida, que podría significar un nuevo tipo de amenaza en partidas casuales y competitivas.


🔥 Virulent Silencer y el retorno del veneno

Virulent Silencer
Costo: 3 maná
Tipo: Creatura Artefacto –Asesino Robot (2/3)
Texto: Siempre que una criatura artefacto no ficha que controles haga daño de combate a un jugador, ese jugador recibe dos contadores de veneno.

Virulent Silencer

Una carta que, aunque modesta en cuerpo, activa una condición de victoria alternativa con rapidez. Cualquier criatura artefacto no ficha podrá ahora envenenar al oponente, y con solo cinco golpes, el juego termina. En Estándar existen cartas como Clockwork Percussionist o Gingerbrute que podrían explotar esta sinergia. Si bien podría tratarse de una inclusión aislada, como Fynn, the Fangbearer, el potencial está sobre la mesa.


Close Encounter y la nueva mecánica “Warp”

Close Encounter
Costo: 1G
Tipo: Instantáneo
Texto: Como coste adicional, elige una criatura que controles o una criatura con Warp en el exilio. Hace daño igual a su fuerza a otra criatura.

Close Encounter

Además del veneno, esta filtración nos presenta una nueva mecánica: Warp. Aún sin reglas claras, parece tratarse de un coste alterno que permite lanzar cartas a futuro, similar a Suspend. Lo destacable es que Close Encounter evita que te castiguen con removal antes de que se resuelva, ya que eliges la fuente de daño al lanzar el hechizo, no al resolverse. Una mejora clave en la eficiencia de los “bite spells” verdes.


⚖️ Biomechan Engineer y los tokens “Lander”

Biomechan Engineer
Costo: GU
Tipo: Creatura– Artífice Insecto (2/2)
Texto: Al entrar, crea un token Lander (artefacto que puedes sacrificar por 2 para buscar un básico girado).

Biomechan Engineer

Los nuevos tokens Lander son una forma excelente de rampeo incidental. Este ingeniero simic otorga aceleración temprana y ventaja de cartas en el late game. Ideal para Commander y Limited, podría ser un staple en mazos de artefactos verdes o azules.


🚀 Naves espaciales poco comunes: Uthros Scanship y Rescue Skiff

Uthros Scanship
Costo: 3U
Texto: Robas dos cartas, descartas una. Station 8+ le da vuelo como 4/4.

Uthros Scanship

Rescue Skiff
Costo: 5W
Texto: Reanima una criatura o encantamiento. Station 10+ lo convierte en 5/6 con vuelo.

Rescue Skiff

Ambas son nuevas Spacecraft con Station, pero con costos altos para activarse como criaturas. Uthros es puro valor en limitado, mientras que Rescue Skiff podría habilitar combos en Commander gracias a su versatilidad como reanimador artefacto.


Aunque falta para el inicio oficial del spoiler el 8 de julio, estas filtraciones nos ofrecen una ventana fascinante al contenido de Edge of Eternities. El regreso del veneno, la aparición de Warp y los tokens Lander confirman que el set apunta a nuevas formas de juego, sin olvidar las amenazas clásicas que tanto amamos y tememos.

¡Prepárate, porque en el espacio, nadie puede oír tus diez contadores de veneno!

Summon: Ixion De Final Fantasy Se Dispara Un 318% En Precio: ¿Moda Temporal O Inversión Real?

0

En medio del furor por las cartas de Final Fantasy en Magic: The Gathering, una criatura blanca ha llamado la atención por su versatilidad y su sorprendente repunte de precio: Summon: Ixion. Proveniente del mazo Counter Blitz, esta carta ha subido más de 318% en menos de una semana, pasando de $0.98 USD a $4.06 USD en su versión tradicional.

Summon: Ixion

¿Qué está causando este pico repentino? ¿Tiene futuro como staple en Commander o es solo una moda pasajera? Acompáñanos a analizar el fenómeno con datos, sinergias y, por supuesto, la gráfica de evolución.


📈 Evolución Del Precio: Summon: Ixion

Como muestra la gráfica, el alza comenzó tras una semana de estabilidad. El salto explosivo de los últimos días está ligado al aumento de demanda en mazos temáticos de encantamientos, sagas y contadores.


🔍 ¿Qué Hace Especial A Summon: Ixion?

Por solo tres manás, esta criatura ofrece:

  • ⚔️ First Strike, ideal para bloquear.
  • 💡 Potenciador de mesa: +1/+1 a tus otras criaturas.
  • 💥 Exilio temporal: remueve una criatura rival hasta que Ixion deje el campo.
  • 💚 Ganas vida al entrar.

Además, si manipulas contadores de lore o +1/+1, puedes abusar de su efecto de exilio. Ixion también puede usarse para “proteger” a tus criaturas antes de un barrido global, algo útil en Commander.


🧠 Sinergias Destacadas

Según datos de EDHREC, Ixion se está jugando en:

  • 🧬 Mazos de manipulación de contadores: Falco Spara, Tayam.
  • 📜 Estrategias de Sagas y encantamientos: Tom Bombadil, Terra.
  • 🦄 Mazos Tipo Unicornios y ganancia de vida.

💸 ¿Qué Versiones Hay Y Cuánto Cuestan?

VersiónPrecio aproximado
Tradicional (Counter Blitz)$4.06 USD
Surge Foil$5.50 USD
Borderless no foil$6.50 USD
Borderless foil$10+ USD

La versión Surge Foil tiene buena disponibilidad aún, pero el stock de la tradicional se está agotando rápidamente.


⚠️ ¿Es Momento De Comprar?

Aunque Ixion tiene potencial a corto plazo, su valor podría estabilizarse si baja el interés por los mazos de Saga. A diferencia de Summon: Yojimbo, que entra en cualquier mazo blanco casual, Ixion es más sinérgico y menos flexible, lo cual podría afectar su longevidad en el mercado.

Además, el mazo Counter Blitz está bajando lentamente de precio, lo que puede frenar el alza de Ixion si la oferta mejora.


Summon: Ixion ha sorprendido con su repunte, pero todavía hay interrogantes sobre su futuro. Si tienes una copia, podrías vender en el pico. Si quieres comprar, hazlo pronto o espera a que el mercado se estabilice.

Ya sea como pieza de combo, removal tech o sinergia de encantamientos, Ixion demuestra que hasta las criaturas más modestas pueden brillar con el meta adecuado.

MTG Arena Cancela En Silencio Su Llegada A Consolas: ¿Adiós Definitivo O Simple Retraso?

0

Lo que parecía inevitable… simplemente dejó de estar en el radar. MTG Arena, la plataforma digital de Magic: The Gathering, no llegará a consolas. Al menos, no en un futuro cercano. A pesar de años de promesas, menciones por parte de Hasbro y expectativas por parte de los jugadores, Wizards of the Coast ha confirmado que el lanzamiento para Xbox y PlayStation ha sido cancelado sin mucho ruido.

r/magicTCG - [Entrevista de MTG Salvation] Un vistazo al futuro social de MTG Arena: Una entrevista con el equipo de desarrollo de Magic: The Gathering Arena

Mientras el equipo se enfoca en implementar funciones sociales y el ansiado multijugador, el sueño de jugar MTG Arena desde el sillón con control en mano queda, por ahora, en el limbo. ¿Qué pasó con este plan? ¿Hay esperanza para el futuro? Vamos a desglosarlo.


🛑 Un Anuncio Que Nunca Llegó: La Cancelación Silenciosa

Desde 2023, directivos de Hasbro hablaban abiertamente sobre los planes de llevar MTG Arena a consolas. El CEO Chris Cocks llegó a afirmar que el port llegaría en “2024 o más adelante”. Pero el tiempo pasó… y el silencio se volvió sospechoso.

Ahora, en una entrevista reciente con MTG Salvation, el productor ejecutivo de Magic digital, Chris Kiritz, declaró con franqueza:

“En este momento, no hay planes para una versión de Arena en consolas.”

Sin comunicado oficial, sin redes sociales, sin conferencia. Así, de forma casi invisible, se enterró un proyecto que había sido anunciado a bombo y platillo.


🧩 ¿Por Qué Se Canceló El Port A Consolas?

Todo indica que la prioridad del equipo está en otras áreas más urgentes y complejas. En concreto:

  • Multijugador en línea: sigue en desarrollo, pero no llegará hasta 2027 o después, según Kiritz.
  • Funciones sociales: serán la base del nuevo enfoque de Arena. Se habla de “gatherings” o grupos de jugadores para socializar y organizar partidas.

Ambas funcionalidades requieren una reestructuración técnica y de interfaz muy profunda. Implementarlas en consola en paralelo habría sido una tarea monumental.


🎮 ¿Y Qué Pasa Con Steam Deck O Mac?

Como pequeño consuelo, Kiritz mencionó que Arena sí tendrá soporte para Steam Deck y Steam en Mac, plataformas cada vez más populares. No es lo mismo que un lanzamiento en consola, pero permite al menos más flexibilidad para jugadores fuera de PC tradicional.


🔮 ¿Hay Esperanza Para El Futuro?

Aunque la noticia suena a punto final, muchos creen que esto es más un “por ahora no” que un “nunca más”. La base de jugadores potencial en consola es enorme, y difícilmente Wizards ignore eso por completo a largo plazo.

Es una locura que estén ignorando a una base de jugadores tan grande.” — InfiniteDM, vía Reddit

Una vez que el multijugador y las funciones sociales estén consolidadas, podría retomarse el proyecto con mayor viabilidad técnica y financiera. Pero si eso sucede, será a partir de 2027… o más tarde.


🧠 Decepción, Pero No Resignación

La cancelación silenciosa de MTG Arena en consolas no es solo una decisión técnica: es un golpe a las esperanzas de miles de jugadores que esperaban jugar en Xbox o PlayStation. Aunque Wizards mantiene el foco en mejorar la experiencia en PC y expandir funciones sociales, la sensación de oportunidad perdida es inevitable.

Aun así, en un entorno como el de Magic, donde el tiempo y las rutas siempre pueden cambiar, nunca hay que decir nunca.

El Silbido En La Oscuridad: Slivers Podrían Regresar A Estándar Con Edge Of Eternities.

0

Una antigua amenaza podría estar despertando en los rincones más oscuros del multiverso. En el segundo episodio de la historia de Edge of Eternities, los jugadores atentos encontraron un guiño que ha encendido las alarmas: referencias directas a los temidos Slivers. Estas criaturas, ausentes del formato Estándar desde 2014, podrían estar preparando un regreso triunfal… o al menos eso sugieren las palabras, los susurros y las sombras.

Edge of Eternities Card Art | By Darren Tan

¿Una simple broma de horror espacial o el preludio de una infestación a escala galáctica? Aquí te contamos todo lo que sabemos.


👽 Slivers: De Películas De Terror… ¿Al Campo De Batalla?

La historia sigue a Sami y Tan, dos exploradores espaciales que investigan un planeta minero en busca de un artefacto olvidado.

Entre los posibles caminos narrativos, uno en particular destaca por su inquietante frase:

“A veces, en las películas, los Slivers imitan los sonidos que oyen. Para atraerte. Claro, los Slivers no son reales…”

¿Un simple guiño de ciencia ficción? ¿O un presagio siniestro?

Lo curioso es que el universo de Edge of Eternities tiene películas, y en ellas, los Slivers existen como monstruos ficticios. Sin embargo, el tono irónico del relato sugiere una revelación futura: sí son reales, y están más cerca de lo que pensamos.


🧠 Nuevas Pistas Biológicas: Incubación E Invasión

Además del guiño cinematográfico, el texto menciona que los Slivers pueden “crecer dentro de anfitriones”. Esta idea nunca había sido parte de su biología en sets anteriores, pero calza perfectamente con el tono sci-fi y recuerda a los Xenomorfos de Alien.

Esto podría traducirse en una nueva mecánica estilo Incubar, similar a la de los Phyrexianos, pero adaptada a la colmena Sliver. ¿Podríamos ver Slivers incubados en artefactos, esperando a desplegarse? Sería una forma ideal de protegerlos de los barridos y reforzar su presencia en Standard sin romper el equilibrio.


🔧 ¿Cómo Encajarían En Edge Of Eternities?

Si los Slivers regresan, es probable que lo hagan alineados con las temáticas del set: artefactos, tierras y tecnología alienígena.

Algunas ideas posibles:

  • Slivers artefacto con habilidades modulares o inspiradas en cartas como Birthing Pod.
  • Slivers que interactúen con tierras o que otorguen habilidades de maná compartidas.
  • Nuevas sinergias con Spacecrafts o la mecánica Station.

Además, el hecho de que los vehículos ahora puedan ser comandantes abre una puerta interesante a estrategias híbridas con Slivers en formatos como Commander.


🚫 ¿Y Si Todo Es Un Truco?

También existe la posibilidad de que Wizards esté jugando con nuestras expectativas. El set Duskmourn ya nos mostró cómo los relatos multiversales pueden cruzarse gracias a las Omenpaths. Quizás los Slivers sean solo eso: un mito espacial, una referencia autoconsciente, un homenaje disfrazado.

Y no sería extraño. El mayor obstáculo para el regreso de los Slivers siempre ha sido el equilibrio de juego. Diseñarlos es complicado: o son demasiado débiles o se vuelven imposibles de detener cuando comparten habilidades. Tal vez sea más seguro mantenerlos como leyenda urbana dentro del universo.


🧪 ¿Realidad O Leyenda Viva?

No hay confirmación oficial todavía. Pero el solo hecho de que los Slivers sean mencionados en la narrativa de Edge of Eternities es suficiente para despertar rumores, especulaciones y… esperanzas.

Ya sea como amenaza latente, como experimento narrativo o como próximo regreso explosivo, los Slivers siguen demostrando que su legado en Magic está lejos de desaparecer. Y si alguna vez regresan… que sea con hambre.