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Tarkir: Dragonstorm | Episodio 7: El Regreso.

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La historia de Sarkhan Vol y su transformación en un ser dominado por los dragones alcanza su punto álgido en este episodio de Magic Story. Escrito por Cassandra Khaw, este capítulo nos sumerge en un mundo de conflicto, redención y la eterna lucha entre el poder y la humanidad. Con ilustraciones de Kai Carpenter, la narrativa cobra vida en un escenario donde los dragones gobiernan los cielos y las decisiones de un hombre pueden cambiar el destino de todo un plano.


El Corazón Del Dragón

Sarkhan Vol siente el latido del dragón dentro de su pecho, un fuego ardiente que lo consume y lo redefine. Este poder, obtenido a través de un sacrificio oscuro, no viene sin un precio. La bestia cuyo corazón devoró clama venganza, ya sea como un fantasma o como la personificación de su propia culpa. Para Sarkhan, la línea entre la realidad y la locura se desdibuja, pero una cosa es clara: los dragones lo veneran, y él está dispuesto a liderarlos hacia un nuevo amanecer en Tarkir.

Art by: Kai Carpenter

El ritual que realizó no solo lo transformó a él, sino que también alteró las tormentas de dragones, dándole un control sin precedentes sobre estas criaturas. Sarkhan sabe que su destino está irrevocablemente ligado al de los dragones, y está dispuesto a hacer lo que sea necesario para asegurar que Tarkir vuelva a ser gobernado por estas majestuosas bestias.


La Destrucción Del Templo

El primer paso en su plan es destruir el templo que rivaliza con su poder. Sarkhan lamenta no haber prestado más atención cuando conoció a Elspeth y Narset. Si lo hubiera hecho, habría arrasado el templo hace mucho tiempo. Ahora, transformado y fortalecido, puede sentir la energía que emana de sus muros, una fuerza que desafía su dominio. Pero no es demasiado tarde. Con el templo destruido, Sarkhan podrá comenzar a olvidar las humillaciones de su forma humana y abrazar por completo su nueva identidad como el señor de los dragones.

Art by: Joshua Raphael

Elspeth Y Narset: La Última Línea De Defensa

Mientras Sarkhan se prepara para su ataque, Elspeth Tirel y Narset se encuentran luchando por sobrevivir en un mundo que parece desmoronarse a su alrededor. Elspeth, ahora una archangel, se enfrenta a Sarkhan en los cielos, consciente de que su misión no es ganar, sino ganar tiempo para que otros puedan actuar. A pesar de su poder, Elspeth sabe que está en desventaja contra la enormidad de Sarkhan, pero su determinación no flaquea.

Art by: Darren Tan

Narset, por su parte, lucha en tierra, utilizando su magia y habilidades marciales para mantener a raya a los dragones que atacan el templo. Aunque sabe que su destino probablemente sea la muerte, encuentra paz en la certeza de que está haciendo lo correcto. Su conexión con los dragones de Jeskai y su entrenamiento bajo Ojutai le dan la fuerza necesaria para enfrentarse a las criaturas más feroces.


La Llegada De Ajani

En medio del caos, Ajani Goldmane aparece como un rayo de esperanza. Montado en un dragón de Abzan, Ajani se une a la batalla con la determinación de salvar a sus amigos y detener a Sarkhan. Aunque sabe que las probabilidades están en su contra, Ajani no está dispuesto a rendirse. Su llegada no solo refuerza las defensas, sino que también introduce un elemento de redención en la historia.

Ajani intenta apelar a la humanidad que aún puede quedar en Sarkhan, recordándole su amistad y el hombre honorable que alguna vez fue. Aunque Sarkhan parece vacilar por un momento, su obsesión por el poder y la venganza lo consumen por completo. La batalla se intensifica, y los dragones de Abzan luchan con valentía, pero las pérdidas comienzan a acumularse.


La Intervención De Ugin

Justo cuando todo parece perdido, Ugin, el espíritu dragón, hace su aparición. Su presencia es abrumadora, y su poder silencia a los dragones salvajes, que huyen aterrorizados. Ugin se enfrenta a Sarkhan con tristeza y decepción, reconociendo el dolor que lo llevó a este punto, pero también la necesidad de detenerlo.

Art by: Camille Alquier

Con un aliento de fuego fantasma, Ugin envuelve a Sarkhan en llamas que no queman el cuerpo, sino el alma. Sarkhan grita de agonía mientras su forma se consume, y finalmente cae del cielo, derrotado. La batalla ha terminado, pero las consecuencias de las acciones de Sarkhan aún resuenan en Tarkir y más allá.


El Futuro Del Multiverso

Con Sarkhan derrotado y Ugin de regreso, el Multiverso enfrenta una nueva amenaza: Nicol Bolas ha sido liberado. Ugin admite su fracaso en contener a su hermano, y la sombra de Bolas se cierne sobre todos los planos. Mientras tanto, Narset, Elspeth y Ajani se preparan para lo que viene, sabiendo que su lucha está lejos de terminar.


Reflexiones Finales

Este episodio de Magic Story no solo es una emocionante batalla entre dragones y planeswalkers, sino también una exploración profunda de temas como la redención, el sacrificio y las consecuencias de nuestras decisiones. Sarkhan Vol, una figura trágica y compleja, personifica la lucha entre el poder y la humanidad, mientras que héroes como Elspeth, Narset y Ajani nos recuerdan que, incluso en los momentos más oscuros, hay esperanza.

¿Qué nos depara el futuro para Tarkir y el Multiverso? Solo el tiempo lo dirá, pero una cosa es segura: la historia de Dragonstorm ha dejado una marca imborrable en el mundo de Magic: The Gathering.


¿Qué opinas de este giro en la historia de Tarkir? ¡Déjanos tus comentarios y teorías sobre lo que podría venir en los próximos episodios!

Un YouTuber Aumenta Un 200% El Precio De Una Carta De Pokémon Con Una Compra Masiva.

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La carta Mimikyu V de Brilliant Stars ha experimentado un incremento espectacular en su valor, pasando de 30 a 90 dólares, después de que un YouTuber comprara múltiples copias y publicara un video al respecto. Este caso es un claro ejemplo de cómo las acciones de personas influyentes pueden afectar drásticamente el mercado de las cartas coleccionables.

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El Fenómeno De La Compra Masiva

El YouTuber Dama Collects subió un video el 12 de marzo de 2025 en el que reveló haber adquirido alrededor de 50 copias de la carta Mimikyu V, una carta de tipo psíquico de la serie Trainer Gallery que muestra al Pokémon Mimikyu junto a su entrenadora, Acerola. En el video, Dama Collects explicó que esta era su carta favorita del set Brilliant Stars y que consideraba que estaba subvalorada en el mercado, con un precio inicial de $30 USD.

El YouTuber no solo expresó su aprecio por la carta, sino que también fue muy claro sobre el impacto que esperaba que su video tuviera en el mercado. Declaró: “Esta carta se disparará en precio justo después de este video”, sugiriendo que sus acciones podrían influir en su valoración.


El impacto En El Mercado

Aunque no está del todo claro cuándo se realizaron las compras, los datos de TCGPlayer indican que hubo un aumento significativo en las ventas de Mimikyu V a finales de febrero, coincidiendo con el momento en que Dama Collects mencionó haber adquirido las copias. Tras la publicación del video, el 13 de marzo, se vendieron 70 copias en un solo día, un número inusualmente alto para esta carta.

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Como resultado, el precio de Mimikyu V se disparó, pasando de 33 a un rango de 60 a 90 dólares en algunas transacciones. Este incremento del 200% en su valor demuestra cómo una sola persona, incluso con una audiencia relativamente pequeña (el video obtuvo solo 1,500 vistas), puede influir en el mercado de las cartas coleccionables.


Reacciones De La Comunidad

Este tipo de acciones no ha pasado desapercibido entre los coleccionistas y expertos del mercado. El usuario de Twitter Bismack criticó abiertamente la estrategia de Dama Collects, calificándola como un ejemplo de cómo las compras masivas pueden manipular los precios de manera artificial.

Bismack advirtió: “Se necesita muy poco esfuerzo y dinero para acaparar una carta”, y añadió que los coleccionistas deberían aprender a reconocer las señales de una compra masiva para evitar adquirir cartas mientras su valor está inflado. “Cualquiera que todavía crea que estos son movimientos de precios naturales, simplemente no sé qué decirles en este punto”, concluyó.


¿Qué Significa Esto Para El Mercado De Pokémon TCG?

Este caso de Mimikyu V es un recordatorio de la volatilidad del mercado de cartas coleccionables y de cómo figuras influyentes pueden manipular los precios con relativa facilidad. Aunque el valor de la carta ha comenzado a estabilizarse, el incidente sirve como una advertencia para los coleccionistas:

  1. Investiga antes de comprar: Asegúrate de entender si un aumento de precio es orgánico o impulsado por acciones externas.
  2. Evita compras impulsivas: No te dejes llevar por la FOMO (miedo a perderse algo) cuando veas un aumento repentino en el valor de una carta.
  3. Reconoce las compras masivas: Si observas un incremento drástico en las ventas de una carta en un corto período, es posible que estés ante una compra masiva.

Un Mercado En Constante Evolución

El caso de Mimikyu V y el YouTuber Dama Collects es un ejemplo fascinante de cómo las redes sociales y las figuras influyentes pueden impactar en el mundo de las cartas coleccionables. Aunque este tipo de acciones puede ser emocionante para algunos, también subraya la importancia de ser un coleccionista informado y cauteloso.

¿Qué opinas sobre este fenómeno? ¿Crees que los YouTubers y otras figuras públicas deberían ser más responsables al hablar sobre cartas coleccionables? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios!


Si te interesa estar al tanto de más noticias sobre el mundo de las cartas coleccionables, no olvides seguirnos para más análisis y actualizaciones. ¡Hasta la próxima! 

¿Esta Carta De spoiler De MTG x Final Fantasy Rompe El Círculo De Color?

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La recién revelada carta de Magic: The Gathering x Final FantasyZell Dincht, presenta un tipo de aceleración de maná que nunca antes habíamos visto en el color rojo. Este nuevo spoiler ha generado un intenso debate entre la comunidad de MTG sobre si esta carta representa una ruptura del círculo de color o si, por el contrario, se mantiene fiel a la identidad del rojo.

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Zell Dincht: Una Carta Legendaria Con Un Giro Rojo

Zell Dincht, un personaje icónico de Final Fantasy VIII, ha sido adaptado a MTG como una criatura legendaria mono-roja. Esta elección de color encaja perfectamente con su personalidad enérgica e impulsiva en el videojuego. Sin embargo, sus habilidades en la carta han dejado a muchos jugadores rascándose la cabeza.

Zell Dincht tiene dos habilidades clave:

  1. Poder escalable: Su fuerza aumenta según la cantidad de tierras que controles.
  2. Aceleración de tierras: Te permite jugar una tierra adicional en cada uno de tus turnos.

A primera vista, esta segunda habilidad parece más propia del verde, un color conocido por su capacidad de acelerar maná de manera permanente, como se ve en cartas como Dryad of the Ilysian Grove. El rojo, por otro lado, suele acceder a maná adicional de forma temporal, ya sea mediante rituales (como Desperate Ritual) o mediante la creación de tesoros.


¿Ruptura Del Círculo De Color? No Tan Rápido

Aunque la habilidad de jugar tierras adicionales parece romper las reglas del círculo de color, Zell Dincht incluye una importante desventaja: al final de tu turno, debes devolver una tierra a tu mano. Esto significa que, aunque obtienes un impulso temporal de maná, no estás acumulando ventajas a largo plazo. Este enfoque efímero y arriesgado encaja perfectamente con la filosofía del rojo, que valora la velocidad y el riesgo sobre la estabilidad.

En otras palabras, Zell Dincht no está rompiendo el círculo de color, sino que está explorando un nuevo espacio dentro de la identidad del rojo. Es una forma innovadora de darle al color acceso a efectos que tradicionalmente pertenecen al verde, pero con un giro que mantiene su esencia.


Potencial En Construido Y Commander

Aunque Zell Dincht es parte del set principal y no de los mazos precon de Commander, es poco probable que vea juego en formatos como Estándar. Sin embargo, su potencial brilla en formatos eternos, especialmente en Commander.

Sinergias destacadas:

  • Decks de Landfall: Zell podría ser una excelente adición a mazos que se benefician de jugar múltiples tierras, como los comandados por Omnath, Locus of Creation Tatyova, Benthic Druid.
  • Obeka, Brute Chronologist: Esta comandante puede evitar la desventaja de devolver una tierra al final del turno, permitiendo que Zell actúe como una fuente de aceleración permanente.
  • Decks de montañas: Para aquellos que sueñan con un mazo mono-rojo centrado en montañas, Zell es una pieza más del rompecabezas, complementando cartas como Koth, Fire of Resistance.

El contexto De Los Spoilers De Final Fantasy

La revelación de Zell Dincht sigue un patrón interesante: parece que las cartas se están revelando en fechas significativas relacionadas con los personajes de Final Fantasy. En este caso, Zell fue revelado el 17 de marzo, coincidiendo con su cumpleaños en el lore de Final Fantasy VIII.

Este enfoque ha llevado a los fans a especular sobre futuros spoilers basados en los cumpleaños de otros personajes. Por ejemplo:

  • Eiko Carol: 21 de marzo
  • Gladio: 2 de abril
  • Ardyn: 30 de abril
  • Tifa: 3 de mayo

Sin embargo, no todos los personajes con cumpleaños conocidos recibirán una revelación especial. Por ejemplo, Rinoa, también de Final Fantasy VIII, cumplió años el 3 de marzo y no recibió una carta spoiler.


Innovación Dentro De La Identidad Del Rojo

Zell Dincht es un ejemplo fascinante de cómo Magic: The Gathering puede explorar nuevas mecánicas dentro de los límites establecidos por el círculo de color. Aunque su habilidad de jugar tierras adicionales parece inicialmente fuera de lugar en el rojo, la desventaja de devolver una tierra al final del turno asegura que se mantenga fiel a la identidad del color.

Para los jugadores, esta carta ofrece nuevas posibilidades estratégicas, especialmente en formatos como Commander. Y para los fans de Final Fantasy, es una emocionante adición a la creciente colección de crossover entre estos dos universos.

¿Qué opinas de Zell Dincht? ¿Crees que es una ruptura del círculo cromático o una innovación bien ejecutada? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios!

Esta Nueva Pasantía De Magic: The Gathering Podría Impulsar Tu Carrera En Diseño De Juegos.

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¿Eres un apasionado de la escritura creativa, el mundo de Magic: The Gathering (MTG) y la creación de universos? Wizards of the Coast, la compañía detrás de MTG, está buscando a un pasante de diseño narrativo para unirse a su equipo de construcción de mundos. Esta oportunidad única, anunciada en una publicación de empleo de Hasbro el 12 de febrero, podría ser el primer paso hacia una carrera en la industria del diseño de juegos.


La pasantía, que se extenderá durante 11 semanas entre el 9 de junio y el 22 de agosto de 2025, ofrece la posibilidad de trabajar junto al equipo de Worldbuilding en una variedad de proyectos y productos. Aunque la descripción del puesto no especifica directamente que el trabajo estará centrado en MTG, el conocimiento del juego es mencionado como una habilidad deseable para los candidatos.

El pasante seleccionado tendrá la oportunidad de colaborar en tareas como la creación de mundos, la redacción de textos para cartas (incluyendo nombres y Flavor Text), la elaboración de briefs artísticos y la participación en sesiones de playtesting. Además, trabajará de cerca con el líder narrativo y otros creativos, aprendiendo de primera mano cómo se construyen las historias y los universos que dan vida a MTG.

Requisitos Y Beneficios

Para ser elegible, los candidatos deben estar matriculados en un programa acreditado de licenciatura en áreas como Escritura Creativa, Literatura Inglesa, Diseño de Juegos/Medios Interactivos o carreras afines, y tener al menos un semestre o trimestre restante después de agosto de 2025. El puesto está ubicado en la sede de Wizards of the Coast en Renton, Washington, por lo que es necesario poder trabajar en Estados Unidos.

En cuanto a la compensación, la pasantía ofrece un salario de entre 26 y 29 dólares por hora, con horario de tiempo completo. Además de la experiencia práctica, el pasante tendrá la oportunidad de sumergirse en la cultura de Wizards of the Coast, una empresa conocida por su enfoque innovador y su compromiso con la diversidad y la inclusión.

El Candidato Ideal

Wizards of la Coast busca a alguien que no solo sea un fanático de MTG, sino también un amante de la cultura pop, la ciencia ficción, la fantasía y la ficción en general. En palabras más formales, el candidato ideal debe tener habilidades de comunicación proactiva, organización y una mentalidad colaborativa, con una clara disposición a iterar y mejorar ideas en equipo.

La publicación también enfatiza la importancia de contar historias inclusivas. “En el equipo creativo de Worldbuilding, creemos que la diversidad de experiencias es fundamental para crear experiencias y juegos accesibles y divertidos para todos nuestros jugadores”, se lee en la descripción del puesto. “Animamos a todos a considerar ser parte de nuestro equipo”.

Un Momento Crucial Para La Narrativa De MTG

El pasante se unirá al equipo de construcción de mundos en un momento fascinante para la narrativa de Magic: The Gathering. Por un lado, el éxito de los sets de Universes Beyond (colaboraciones con franquicias externas) ha llevado a un aumento en la adaptación de historias ajenas al multiverso de MTG. Por otro, los sets dentro del universo oficial a menudo se centran en giros temáticos en lugar de narrativas profundas, algo que ha sido criticado por figuras como el reconocido autor de fantasía Brandon Sanderson.

Este contexto sugiere que el trabajo del pasante no se limitará a crear historias para planeswalkers o comandantes, sino que también podría involucrarse en la exploración de nuevas formas de contar historias dentro del universo de MTG.

Una Oportunidad Única

Esta pasantía no solo ofrece una experiencia invaluable en la industria de los juegos, sino también la posibilidad de dejar una huella en uno de los universos de fantasía más queridos por los jugadores. Si tienes una pasión por la narrativa, el diseño de juegos y el mundo de Magic: The Gathering, esta podría ser la oportunidad que estabas esperando para dar el primer paso en tu carrera.

¿Estás listo para unirte al equipo de Wizards of the Coast y ayudar a dar forma al futuro de MTG? ¡No dejes pasar esta oportunidad!

El Diseñador Jefe De MTG Asegura Que Los Sets Dentro Del Multiverso No Desaparecerán.

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Mientras los sets de Universes Beyond de Magic: The Gathering siguen generando grandes ingresos, Mark Rosewater, diseñador jefe del juego, afirma que los sets ambientados en el multiverso tradicional de MTG siguen atrayendo a una gran cantidad de jugadores.


En una reciente publicación en su blog, Rosewater respondió a las preocupaciones de los fanáticos sobre el futuro de los sets dentro del multiverso de MTG. Un seguidor, bajo el nombre de thanosisking, expresó su inquietud el 12 de marzo, señalando que los sets de Universes Within (dentro del multiverso) han sido recibidos como “promedio en el mejor de los casos”, mientras que los sets de Universes Beyond (colaboraciones con franquicias externas) han vendido como pan caliente.

La pregunta era clara: si esta tendencia continúa, ¿llegará un momento en que los sets dentro del multiverso desaparezcan por completo?

Rosewater fue categórico al desmentir estas preocupaciones. Según él, los últimos cuatro sets dentro del multiverso (BloomburrowDuskmournFoundations y Aetherdrift) han tenido un desempeño sólido en ventas. Además, mencionó que Outlaws of Thunder Junction parece estar cumpliendo con las expectativas. De los últimos seis sets principales, solo Murders at Karlov Manor tuvo un rendimiento inferior, algo que Rosewater atribuye a una experiencia de draft poco satisfactoria y a la falta de cartas relevantes para formatos construidos.

Aunque las preocupaciones de los fanáticos son comprensibles, especialmente con el anuncio de tres sets de Universes Beyond para 2025, Rosewater asegura que el multiverso de MTG sigue siendo una parte fundamental del juego. Estos sets externos, que incluyen colaboraciones con franquicias populares, tendrán un precio más elevado debido a las licencias asociadas, lo que podría encarecer el costo para los jugadores.

Sin embargo, Rosewater destaca que la historia del multiverso de MTG, aunque no siempre está estrechamente ligada al juego de cartas, sigue siendo un pilar importante para la comunidad. Aunque Murders at Karlov Manor no brilló en términos de narrativa, otros sets como Aetherdrift demostraron que una buena combinación de mecánicas y contenido atractivo puede mantener el interés de los jugadores.

Un aspecto destacable de Murders at Karlov Manor fue su innovador juego de realidad aumentada (ARG), que ofrecía contenido adicional en MTG Arena. Este tipo de iniciativas podrían ser clave para mantener el interés en los sets dentro del multiverso, combinando narrativa, mecánicas y experiencias interactivas.

En resumen, aunque Universes Beyond sigue siendo un éxito comercial, el multiverso tradicional de MTG no está en peligro. Rosewater y su equipo parecen comprometidos a equilibrar ambas líneas, asegurando que los fanáticos del lore clásico y los entusiastas de las colaboraciones externas encuentren algo que disfrutar en el mundo de Magic: The Gathering.

Si estás pendiente de los próximos lanzamientos, como el esperado Tarkir Dragonstorm, no olvides consultar guías y códigos para desbloquear todo el contenido disponible en MTG Arena. El futuro de MTG parece estar lleno de sorpresas, tanto dentro como fuera de su multiverso.

Tarkir: Dragonstorm | Episodio 6: El Amor Desgarrador.

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Jace logra su tan esperado objetivo, pero ¿a qué costo?


El sexto episodio de Tarkir: Dragonstorm, titulado “How Wretched Love” (Que Desgarrador Amor), profundiza en las complejas relaciones entre los personajes y las consecuencias de las decisiones impulsadas por el amor y la obsesión.


El Flashback: Jace, Vraska Y Loot

La historia comienza con un flashback que muestra la tensa dinámica entre JaceVraska y Loot, el Fomori que Jace ha estado utilizando como fuente de conocimiento. A pesar del amor que aún los une, las diferencias entre Jace y Vraska se han vuelto insostenibles.

Jace, obsesionado con deshacer el sufrimiento que Vraska experimentó durante la invasión Phyrexiana, ha estado hipnotizando a Loot para acceder a su vasto conocimiento. Vraska, aunque comprende las intenciones de Jace, se ha encariñado con Loot y desaprueba que lo trate como una herramienta. Incluso después de perder su chispa y sobrevivir a la phyresis, Vraska le suplica a Jace que deje el pasado atrás y se establezca con ella y Loot en Tarkir. Pero Jace se niega a abandonar su objetivo, lo que genera un doloroso distanciamiento entre ellos.


El Presente: Un Reino Fracturado

De vuelta al presente, Jace, Narset y Elspeth se encuentran atrapados en un reino extraño y sin lógica. Jace revela que están en un lugar donde no hay caminos reales y donde el pensamiento mismo parece ser su enemigo. “Si caminas lo suficiente en una dirección, eventualmente verás tu propia espalda corriendo por el sendero”, explica.

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Narset deduce que cuanto más piensan en escapar, más el reino se resiste. Propone que todos limpien sus mentes para superar la ilusión. Aunque Jace inicialmente se resiste, finalmente accede. Al unir sus mentes, el reino fracturado se fusiona y revela una escena impactante: Nicol Bolas y Ugin, encerrados juntos en el reino de la Meditación.


El Encuentro Con Los Dragones

Ugin, alarmado por la presencia de los intrusos, les ordena que se vayan, advirtiendo que su presencia pone en riesgo el sello que mantiene a Bolas atrapado. Sin embargo, Bolas, aunque sin memoria, siente una conexión con los recién llegados y les pregunta sus nombres.

Narset, decidida a encontrar una solución para las tormentas de dragones, le pide ayuda a Ugin. El dragón le responde que, en su estado actual, no puede hacer nada más que mantener a su hermano sellado. Mientras Ugin insiste en que se vayan, Jace aprovecha la distracción para actuar.

Art by: Kai Carpenter

El Plan De Jace

Con un movimiento audaz, Jace utiliza sus habilidades de ilusión para acercarse a la gema espiritual de Ugin, suspendida entre sus cuernos. Elspeth intenta detenerlo, temiendo que Jace libere a Bolas, pero Jace asegura que no tiene intención de liberar al dragón maligno.

Jace explica que el reino de la Meditación es un “centro” que toca innumerables mundos y puede ser moldeado por la fuerza de voluntad. Con la gema de Ugin, Jace planea reescribir la realidad para deshacer el daño causado por los Phyrexianos, especialmente el sufrimiento de Vraska.


La Llegada De Vraska

En ese momento, Vraska aparece, suplicándole a Jace que se detenga. Pero Jace, decidido, combina su poder con la gema y sobrecarga el reino. Por un breve instante, parece que lo ha logrado: el reino se expande, y Narset vislumbra futuros perdidos, mundos intactos y amigos fallecidos vivos nuevamente.


El Precio Del Poder

Sin embargo, el poder es demasiado para un humano, incluso para un planeswalker. El horizonte se rompe en fragmentos de espejo, revelando un vacío que devora la realidad. Jace, incapaz de contener la energía, se desintegra como vidrio.

Con el reino de la Meditación colapsando, no hay tiempo para el duelo. Elspeth grita a todos que corran, y Narset obedece, llevando a Loot consigo mientras huyen del vacío que consume todo a su paso.


El episodio 6 de Tarkir: Dragonstorm“How Wretched Love”, explora las consecuencias devastadoras del amor y la obsesión. Jace, impulsado por su deseo de corregir el pasado, logra un poder inimaginable, pero a un costo devastador. Su sacrificio deja a sus aliados en un reino colapsado, con preguntas sin respuesta y un futuro incierto.

¿Qué sigue para Narset, Elspeth y Vraska? ¿Podrán reconstruir lo que Jace destruyó? Descúbrelo en el próximo episodio de Tarkir: Dragonstorm.

Ilustrado por Kai Carpenter.

Nuevas Actualizaciones En Pokémon TCG Pocket: Intercambios Más Justos Y fluidos.

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Tras la retroalimentación de los fans, los desarrolladores están cambiando el sistema de intercambio del juego.


El sistema de intercambio de cartas en Pokémon TCG Pocket está siendo renovado y mejorado en respuesta a los comentarios de los fans, ¡por fin! Los Trade Tokens, la moneda requerida para intercambiar cartas raras y que solo se puede obtener sacrificando otras cartas raras, desaparecerán “para finales del otoño de 2025”.

¿Qué Cambiará?

Un anuncio en el sitio web oficial de la comunidad de Pokémon TCG Pocket explicó cómo funcionarán las nuevas actualizaciones. A partir de los cambios, intercambiar cartas de tres diamantescuatro diamantes o una estrella de rareza con otro jugador costará Shine Dust, la moneda que recibes al abrir cartas duplicadas en un paquete.

Cuando se implemente la actualización y se eliminen los Trade Tokens, los jugadores podrán canjearlos por Shine Dust. Además, la cantidad de Shine Dust que recibes por abrir duplicados aumentará, ya que seguirá siendo utilizada para comprar elementos cosméticos (Flair) para las cartas.

¿Qué Se Mantiene Igual?

Como antes, los jugadores podrán intercambiar cartas de un diamante y dos diamantes de rareza de forma gratuita. Sin embargo, esta actualización no incluye la capacidad de intercambiar las cartas más raras, como las de dos estrellas o las promocionales, aunque los desarrolladores han mencionado que están investigando cómo implementar esta funcionalidad en el futuro.

Mejoras En La Experiencia De Usuario

Otra característica útil que llegará en otoño es la posibilidad de compartir qué cartas te interesan intercambiar directamente a través de la interfaz de intercambio. La falta de esta función ha sido una omisión frustrante para muchos jugadores, ya que el proceso actual de ofrecer y responder a intercambios una carta a la vez puede ser tedioso, a menos que los jugadores se comuniquen fuera del juego.

El sistema de binders (álbumes) ya permite mostrar las cartas más bonitas y poderosas, por lo que la inclusión de álbumes de intercambio es una adición lógica y bienvenida.

Trade Stamina Sigue Presente

Aunque los Trade Tokens desaparecerán, el sistema de Trade Stamina (energía de intercambio) se mantendrá. Este sistema limita la cantidad de intercambios que puedes realizar antes de recargar, lo que puede ser un inconveniente, especialmente en reuniones presenciales donde solo tienes cinco intercambios (más algunos extras que puedes comprar con hourglasses) para intercambiar cartas con amigos.

Reacción De Los Fans

La comunidad ha recibido con entusiasmo estas mejoras, ya que el sistema actual de intercambio ha sido criticado por ser demasiado restrictivo y poco intuitivo. Mi colega Mollie Russell estaba a punto de abandonar el juego por aburrimiento (como detalló en un artículo anterior), pero la llegada del set Triumphant Light renovó su interés. Este set introdujo diseños innovadores que demostraron que no todos los sets de Pokémon en el juego serían predecibles, lo que revitalizó el interés de todo el equipo.


Los cambios anunciados para Pokémon TCG Pocket son un paso en la dirección correcta, respondiendo a las preocupaciones de los jugadores y mejorando la experiencia general del juego. Aunque tendremos que esperar hasta finales de 2025 para ver estas actualizaciones, es alentador ver que los desarrolladores están escuchando a la comunidad y trabajando para hacer del juego una experiencia más divertida y accesible

¿Qué opinas de estos cambios? ¿Crees que mejorarán tu experiencia en Pokémon TCG Pocket? ¡Comparte tus pensamientos en los comentarios!

El Nuevo Comandante Dragón De MTG Ha Impulsado El Precio De Esta Carta De Lorwyn En Un 400%.

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La carta de MTG ‘Gilt-Leaf Archdruid‘ se ha triplicado en valor desde que se reveló el comandante de Tarkir Dragonstorm, Teval, the Balanced Scale.

Gilt-Leaf Archdruid

El precio de mercado de Gilt-Leaf Archdruid, una intrigante carta verde de MTG del set Morningtide de Lorwyn, ha aumentado constantemente desde menos de dos dólares hasta unos sólidos 6 dólares desde el 21 de febrero, según el sitio de seguimiento de precios MTG Goldfish. Este incremento coincide con la revelación de Teval, the Balanced Scale, un nuevo comandante dragón que puede activar fácilmente la poderosa pero difícil de usar habilidad del Archdruid: robar todas las tierras de otro jugador.


¿Qué Hace Especial A Gilt-Leaf Archdruid?

Gilt-Leaf Archdruid no es una carta que se juegue por sus estadísticas. Es una criatura elfo druida verde 3/3 que cuesta dos manás verdes y tres manás genéricos. Tiene una habilidad desencadenada que te permite robar una carta cada vez que lanzas un hechizo druida, y una habilidad activada que requiere que gires siete druidas para obtener el control de todas las tierras de otro jugador.

Esta habilidad, increíblemente poderosa pero difícil de activar, es exactamente el tipo de mecánica que los jugadores de Commander adoran explorar. Muchos han intentado construir mazos alrededor de esta carta, ya sea con temática de druidas o simplemente incluyéndola en mazos de cambiaformas. Sin embargo, la llegada de Teval, the Balanced Scale, el comandante principal del precon Sultai Arisen de Tarkir Dragonstorm, ha cambiado las reglas del juego.


Teval, the Balanced Scale: Un Comandante Revolucionario

Teval es un dragón espíritu 4/4 con la habilidad de volar que cuesta un maná genérico, uno negro, uno verde y uno azul. Cada vez que ataca, te permite moler tres cartas y devolver una tierra de tu cementerio al campo de batalla girada. Además, cada vez que una o más cartas de tierra salen de tu cementerio, creas una ficha de criatura zombie druida 2/2 negra.

Teval, the Balanced Scale
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La combinación de colores Sultai (verde, azul y negro) es ideal para crear una gran cantidad de zombies druidas, con cartas que permiten moler, devolver tierras del cementerio al campo y exiliar tierras para pagar costos alternativos mediante habilidades como Delve y Gather Evidence. Además, hay varias cartas de druidas sólidas en estos colores, especialmente en verde. Activar la habilidad de robo de tierras de Gilt-Leaf Archdruid en un mazo de Teval ya no es un sueño lejano, sino una posibilidad real.


Escasez Y Especulación

Gilt-Leaf Archdruid solo se ha impreso en dos sets de MTG: como rare en Morningtide (2008) y luego en The List (2022), lo que limita significativamente su oferta. Los fanáticos que compran copias por adelantado para mejorar sus precons antes del lanzamiento de Tarkir Dragonstorm, junto con algunos especuladores que buscan revenderlas más tarde, han impulsado el precio al alza.

Además, varios YouTubers han creado videos sobre Teval, y Gilt-Leaf Archdruid siempre aparece en la lista de 99 cartas recomendadas. Esto ha contribuido aún más a su popularidad y aumento de precio.


¿Una Sorpresa En Tarkir Dragonstorm?

Dada la rareza y el nicho de Gilt-Leaf Archdruid, es poco probable que aparezca en un set principal de MTG en el futuro cercano. Sin embargo, ¿quién sabe? Tal vez sea una de las cartas no reveladas que llegarán en Tarkir Dragonstorm. Aunque sería una elección peculiar para el formato limitado, su sinergia con Teval la convierte en una candidata interesante.


La revelación de Teval, the Balanced Scale ha revitalizado el interés en Gilt-Leaf Archdruid, demostrando una vez más cómo un nuevo comandante puede transformar el valor y la utilidad de cartas olvidadas. Si eres un fanático de los mazos temáticos o simplemente buscas una estrategia única en Commander, esta combinación de druidas y dragones podría ser justo lo que necesitas.

¿Ya tienes tu copia de Gilt-Leaf Archdruid? ¡No esperes demasiado, porque su precio sigue subiendo!

Aquí Está Donde Encontrar Todas Las Vistas Previas De MTG Tarkir: Dragonstorm.

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El calendario de vistas previas de MTG Tarkir: Dragonstorm ha sido revelado.


¡Tarkir: Dragonstorm estará aquí antes de que te des cuenta! Prepárate para una emocionante temporada de vistas previas que comienza a las 9 AM PT (12 PM ET) el martes en el canal oficial de Magic: The Gathering en YouTube o en twitch.tv/Magic, donde podrás ver un vistazo de muchas cartas del set. A continuación, encontrarás una guía de donde puedes ver todas las vistas previas de Tarkir: Dragonstorm, incluyendo el set principal, los mazos de Commander y más.


Calendario De Vistas Previas

Tarkir: Dragonstorm (TDM)

17 de marzo:

18 de marzo:

19 de marzo:

20 de marzo:

21 de marzo: 

23 de marzo:

24 de marzo:

25 de marzo:

26 de marzo:

27 de marzo:


Tarkir: Dragonstorm Commander (TDC)


Tarkir: Dragonstorm se lanzará el 11 de abril. ¡Prepárate para sumergirte en un mundo de dragones, clanes y magia épica!

Artista Destacado: Vincent Pompetti Y Helpful Hob.

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Cuando te encuentras por primera vez con Sorcery: Contested Realm, es difícil resistirse al encanto de saber que cada carta, sin importar su poder o rareza, es una obra de arte pintada a mano con su propia historia.

Con algunos de los mejores artistas tradicionales del mundo ayudando a dar vida a Sorcery, hay un proceso creativo profundamente humano detrás de cada ilustración. En este caso, el Helpful Hob, magistralmente ilustrado por Vincent Pompetti, es un ejemplo perfecto de este arte único.

Helpful Hob

Libertad De Expresión

Vincent ha estado fascinado por la ilustración desde su infancia, guiado por un enfoque artístico profundamente intuitivo. Su proceso comienza con imágenes espontáneas inspiradas por las indicaciones iniciales de Erik Olofsson, Fundador y Director Creativo de Sorcery.

Reflexionando sobre su colaboración, Vincent comenta: “Mi comunicación por correo electrónico con Erik me da mucha motivación porque siento su pasión a través de sus comentarios precisos, pero siempre con mucho respeto. Cada vez que me pide cambiar algo, me siento aún más motivado, y trabajar con otros directores de arte no siempre tiene esa dinámica. Para mí, Sorcery es sinónimo de libertad.”

Aunque Vincent no es ajeno a pintar temas fantásticos, ilustrar al Helpful Hob le brindó una oportunidad encantadora. “Adoro estas criaturas”, comparte, “pero no siempre tengo la ocasión de pintarlas, así que me sentí muy feliz cuando descubrí este personaje.”


Dando Vida Al Helpful Hob

La tarea de dar vida al Helpful Hob fue natural para Vincent. “Quería mantener el aspecto clásico del Hob; tenía que ser muy simpático”, explica. “Para este, comencé casi de inmediato, sin documentación previa. Confié en mi instinto. No recuerdo si la barba blanca fue una petición de Erik, pero ese detalle le dio un toque de personalidad.”

Helpful Hob

Una vez que el boceto inicial estuvo listo, Vincent consideró cómo lograr la atmósfera fantástica ideal. “Quería un poco de verde, luego gris frío y el marrón del bosque, para crear una atmósfera de cuento de hadas”, describe.

Además, el brief de Erik requería que el Helpful Hob fuera alguien escondido, lo que llevó a Vincent a incorporar ruinas estratégicas, ramas y piedras en la composición, mejorando la profundidad y la sensación de escala en la ilustración.


Un Resultado Encantador

El resultado es una ilustración que captura el encanto y la maravilla que invita a los jugadores a sostener la carta más cerca para explorar cada detalle, quizás incluso imaginando sus propias historias sobre el Helpful Hob. Es precisamente esta profundidad narrativa a través del arte lo que hace que cada carta en Sorcery: Contested Realm sea una experiencia única y memorable, incluso en su rareza Ordinaria.

Es un privilegio contar con artistas del calibre de Vincent contribuyendo a Sorcery: Contested Realm, y estamos profundamente honrados de trabajar con talentos tan extraordinarios. Puedes conectarte con Vincent Pompetti directamente en su Instagram y explorar nuestra lista completa de artistas de Sorcery en nuestra Página de Portafolio.


Este artículo es un homenaje al talento de Vincent Pompetti y a la magia que los artistas tradicionales aportan al mundo de los juegos de cartas. Cada trazo, cada color y cada detalle cuentan una historia, y es esa narrativa visual la que hace que Sorcery: Contested Realm sea una experiencia tan especial.