Thranduil lidera a los enanos y reyes élficos de The Hobbit hacia un Commander explosivo.
Thranduil y las nuevas cartas de The Hobbit empujan a los enanos y a los Elfos hacia un plan de Commander con tokens, tierras y combos de gran valor.
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✨ Apoyar al ProyectoThe Hobbit no solo está recuperando personajes icónicos de la Tierra Media; también está usando esos nombres para empujar mecánicas con una identidad muy clara en Commander. En el caso de [mtg_card]Thranduil the Strategist[/mtg_card], lo que parece un simple comandante tribal en realidad es una pieza capaz de convertir cada tierra, cada token y cada efecto de enderezar en una ventaja enorme.

La razón por la que esta carta está llamando tanto la atención no es solo su tamaño o su coste. Es la forma en que junta dos planes que suelen verse por separado: un motor de mana que recompensa la mesa llena y una base de tribu élfica que no se limita a atacar, sino que escala con los disparos de entrada, los tutores de tierras y los efectos de Landfall. Si el mazo arranca bien, Thranduil convierte una mesa normal en una bola de nieve difícil de frenar.
El corazón del mazo

La primera capa de este comandante es muy clara: los elfos generan mana, Thranduil multiplica ese valor. Si ya tienes mesa con [mtg_card]Elvish Warmaster[/mtg_card], [mtg_card]Imperious Perfect[/mtg_card] o [mtg_card]Marwyn, the Nurturer[/mtg_card], bajar a Thranduil convierte esa preparación en una explosión de recursos.
La segunda capa está en los hechizos de ramp tradicionales. Cartas como [mtg_card]Cultivate[/mtg_card], [mtg_card]Farseek[/mtg_card] y [mtg_card]Rampant Growth[/mtg_card] dejan de ser solo aceleración, porque con Thranduil cada tierra que ponen en juego empuja todavía más valor al tablero. Si además aparece [mtg_card]Thousand-Year Elixir[/mtg_card], el comandante entra en la categoría de “motor inmediato” y no de simple pay-off tardío.
Qué hace diferente a Thranduil
A diferencia de otros comandantes tribales, Thranduil no se limita a buffear bichos o a crear una mesa ancha. Su mejor versión mezcla tres ejes al mismo tiempo:
- generación de tokens de Elfo,
- ramp y Landfall,
- y combos con enderezar o duplicar disparos.
Eso hace que cartas como [mtg_card]Kindred Discovery[/mtg_card], [mtg_card]Elvish Promenade[/mtg_card] y [mtg_card]Ashaya, Soul of the Wild[/mtg_card] sean mucho más que acompañantes: son piezas que convierten el mazo en una maquinaria de valor que sigue produciendo incluso si el rival ya respondió una vez.
El resultado es un comandante que puede ganar “justo”, llenando mesa y atacando con sobrecarga de estadísticas, pero también puede saltar directamente a secuencias infinitas con cartas como [mtg_card]Intruder Alarm[/mtg_card] o [mtg_card]Kodama of the East Tree[/mtg_card].
Por qué puede hacer infinito

El gran atractivo de Thranduil es que convierte una mesa bien construida en una plataforma de combo. Una de las líneas más peligrosas usa [mtg_card]Kodama of the East Tree[/mtg_card] junto con [mtg_card]Simic Growth Chamber[/mtg_card] para reciclar tierras y seguir generando disparos, lo que acaba produciendo tokens, mana y Landfall de manera repetida.
Otra ruta usa [mtg_card]Intruder Alarm[/mtg_card] y [mtg_card]Deadeye Navigator[/mtg_card] para enderezar la mesa y repetir el proceso mientras haya suficientes elfos en campo. Si el plan necesita remate, [mtg_card]Finale of Devastation[/mtg_card] siempre está ahí para convertir el mana infinito en un cierre inmediato.
Y todavía hay una línea más “fair”, pero igual de devastadora: [mtg_card]Perilous Forays[/mtg_card] con [mtg_card]Spelunking[/mtg_card] permite sacrificar fichas para ir poniendo tierras básicas una tras otra, y cada una de esas entradas sigue empujando valor. No es el combo más vistoso, pero sí uno de los más consistentes para vaciar el mazo de recursos útiles y dejar al rival sin capacidad de recuperación.
Lista del mazo
Thranduil the Strategist — Elf Typal / Landfall
Comandante (1)
1x [mtg_card]Thranduil the Strategist[/mtg_card]
Criaturas (34)
1x [mtg_card]Aesi, Tyrant of Gyre Strait[/mtg_card]
1x [mtg_card]Allosaurus Shepherd[/mtg_card]
1x [mtg_card]Ancient Greenwarden[/mtg_card]
1x [mtg_card]Ashaya, Soul of the Wild[/mtg_card]
1x [mtg_card]Azusa, Lost but Seeking[/mtg_card]
1x [mtg_card]Beast Whisperer[/mtg_card]
1x [mtg_card]Champions of the Perfect[/mtg_card]
1x [mtg_card]Circle of Dreams Druid[/mtg_card]
1x [mtg_card]Craterhoof Behemoth[/mtg_card]
1x [mtg_card]Deadeye Navigator[/mtg_card]
1x [mtg_card]Dionus, Elvish Archdruid[/mtg_card]
1x [mtg_card]Elfsworn Giant[/mtg_card]
1x [mtg_card]Elrond, Moon-Reader[/mtg_card]
1x [mtg_card]Elvish Archdruid[/mtg_card]
1x [mtg_card]Elvish Mystic[/mtg_card]
1x [mtg_card]Elvish Warmaster[/mtg_card]
1x [mtg_card]Ezuri, Renegade Leader[/mtg_card]
1x [mtg_card]Farhaven Elf[/mtg_card]
1x [mtg_card]Fyndhorn Elves[/mtg_card]
1x [mtg_card]Galadhrim Brigade[/mtg_card]
1x [mtg_card]Gandalf, Shadow’s Foe[/mtg_card]
1x [mtg_card]Imperious Perfect[/mtg_card]
1x [mtg_card]Kodama of the East Tree[/mtg_card]
1x [mtg_card]Leaf-Crowned Visionary[/mtg_card]
1x [mtg_card]Llanowar Elves[/mtg_card]
1x [mtg_card]Marwyn, the Nurturer[/mtg_card]
1x [mtg_card]Nissa, Resurgent Animist[/mtg_card]
1x [mtg_card]Oracle of Mul Daya[/mtg_card]
1x [mtg_card]Priest of Titania[/mtg_card]
1x [mtg_card]Reclamation Sage[/mtg_card]
1x [mtg_card]Tatyova, Benthic Druid[/mtg_card]
1x [mtg_card]Thranduil, Sindarin Liege[/mtg_card] // [mtg_card]Silvan Rally[/mtg_card]
1x [mtg_card]Thranduil’s Company[/mtg_card]
1x [mtg_card]Wood Elves[/mtg_card]
Instantáneos (4)
1x [mtg_card]Crop Rotation[/mtg_card]
1x [mtg_card]Cyclonic Rift[/mtg_card]
1x [mtg_card]Growth Spiral[/mtg_card]
1x [mtg_card]Heroic Intervention[/mtg_card]
Conjuros (9)
1x [mtg_card]Cultivate[/mtg_card]
1x [mtg_card]Distant Melody[/mtg_card]
1x [mtg_card]Elvish Promenade[/mtg_card]
1x [mtg_card]Explore[/mtg_card]
1x [mtg_card]Farseek[/mtg_card]
1x [mtg_card]Finale of Devastation[/mtg_card]
1x [mtg_card]Nature’s Lore[/mtg_card]
1x [mtg_card]Rampant Growth[/mtg_card]
1x [mtg_card]Three Visits[/mtg_card]
Encantamientos (8)
1x [mtg_card]Burgeoning[/mtg_card]
1x [mtg_card]Doubling Season[/mtg_card]
1x [mtg_card]Exploration[/mtg_card]
1x [mtg_card]Intruder Alarm[/mtg_card]
1x [mtg_card]Kindred Discovery[/mtg_card]
1x [mtg_card]Perilous Forays[/mtg_card]
1x [mtg_card]Rhystic Study[/mtg_card]
1x [mtg_card]Spelunking[/mtg_card]
Artefactos (7)
1x [mtg_card]Banner of Kinship[/mtg_card]
1x [mtg_card]Coat of Arms[/mtg_card]
1x [mtg_card]Crucible of Worlds[/mtg_card]
1x [mtg_card]Door of Destinies[/mtg_card]
1x [mtg_card]Skullclamp[/mtg_card]
1x [mtg_card]Sol Ring[/mtg_card]
1x [mtg_card]Thousand-Year Elixir[/mtg_card]
Tierras (37)
1x [mtg_card]Ancient Tomb[/mtg_card]
1x [mtg_card]Barkchannel Pathway[/mtg_card] // [mtg_card]Tidechannel Pathway[/mtg_card]
1x [mtg_card]Boseiju, Who Endures[/mtg_card]
1x [mtg_card]Breeding Pool[/mtg_card]
1x [mtg_card]Cavern of Souls[/mtg_card]
1x [mtg_card]Command Tower[/mtg_card]
1x [mtg_card]Deserted Temple[/mtg_card]
1x [mtg_card]Dreamroot Cascade[/mtg_card]
1x [mtg_card]Elven Passage[/mtg_card]
1x [mtg_card]Evolving Wilds[/mtg_card]
1x [mtg_card]Exotic Orchard[/mtg_card]
1x [mtg_card]Fabled Passage[/mtg_card]
1x [mtg_card]Flooded Grove[/mtg_card]
4x [mtg_card]Forest[/mtg_card]
1x [mtg_card]Hedge Maze[/mtg_card]
1x [mtg_card]Hinterland Harbor[/mtg_card]
4x [mtg_card]Island[/mtg_card]
1x [mtg_card]Misty Rainforest[/mtg_card]
1x [mtg_card]Oboro, Palace in the Clouds[/mtg_card]
1x [mtg_card]Otawara, Soaring City[/mtg_card]
1x [mtg_card]Prismatic Vista[/mtg_card]
1x [mtg_card]Rejuvenating Springs[/mtg_card]
1x [mtg_card]Reliquary Tower[/mtg_card]
1x [mtg_card]Simic Growth Chamber[/mtg_card]
1x [mtg_card]Sodden Verdure[/mtg_card]
1x [mtg_card]Terramorphic Expanse[/mtg_card]
1x [mtg_card]Three Tree City[/mtg_card]
1x [mtg_card]Turbulent Wilderness[/mtg_card]
1x [mtg_card]Willowrush Verge[/mtg_card]
1x [mtg_card]Yavimaya Coast[/mtg_card]
1x [mtg_card]Yavimaya, Cradle of Growth[/mtg_card]
Thranduil no se queda en ser “otro comandante tribal más”. Su combinación de mana, tokens y Landfall hace que cada parte del mazo alimente a la siguiente, y por eso puede escalar tan rápido con muy poca ayuda. Si el objetivo es construir algo que se sienta explosivo, flexible y con líneas infinitas reales, este comandante es una de las apuestas más serias de The Hobbit para Commander.
