Sanar acelera con Tesoros, sirve de tutor pegado a tu comandante y, con los soportes correctos, habilita mana infinito, daño infinito y cadenas de turnos extra.
Un Goblin Barato Con Motor De Tesoros Y Tutor

Sanar, Unfinished Genius llega como uno de esos comandantes “tapados” de Secrets of Strixhaven: cuesta solo dos manás, recompensa jugar muchos cantrips e instantáneos/conjuros baratos y genera Tesoros al girarse cuando lanzas esos hechizos. En una shell típica Izzet spellslinger, convertir cada truco en mana adicional turno tras turno es trivial.
Con soportes como Xorn y Goldspan Dragon, cada Tesoro se multiplica y tu curva efectiva se desplaza varios turnos hacia delante. Si añades efectos que enderezan permanentes como Ioreth of the Healing House o Vizier of Tumbling Sands, puedes activar a Sanar varias veces por ronda y convertir la pila de Tesoros en algo ridículo.
Cuando nadas en mana, su segunda habilidad, Wild Idea, entra en juego: Sanar puede prepararse y luego sacrificarse (o exiliarse, según la versión), para tutorear un instant o sorcery potente como Mizzix’s Mastery o Call Forth the Tempest y lanzar un gran remate. De base solo lo haces una vez… salvo que empieces a abusar de efectos de blink.
Blink + Sanar: mana infinito y turnos extra
Si puedes preparar y blinkear a Sanar repetidamente, se abre toda una rama de combos:
- Con Displacer Kitten o Deadeye Navigator, cada vez que lanzas un hechizo no criatura puedes flickear a Sanar, “reseteando” su estado preparado y reutilizando Wild Idea una y otra vez.
Una línea típica de turnos extra infinitos funciona así:
- Asegúrate de tener acceso a unos 12 manás por turno (algo factible con muchos Tesoros y dobles).
- Usa a Sanar para tutorear Nexus of Fate con Wild Idea.
- Lanza Nexus: dispara a Displacer Kitten, que blinquea a Sanar y lo deja listo de nuevo; Nexus se baraja en tu biblioteca.
- En el turno extra, repites: preparas a Sanar, casteas Wild Idea, vuelves a buscar Nexus, encadenas otro turno.
Con suficiente mana sostenido, solo tienes que añadir cualquier condición de victoria para que la partida se acabe en cuanto el resto de la mesa se queda bloqueada bajo tu cadena de turnos.
La forma más eficiente de conseguir ese mana infinito con Sanar aprovecha auras de enderezar criaturas:
- Encanta a Sanar con Freed from the Real o Pemmin’s Aura.
- Ten en mesa un Xorn.
Con este setup, cada instant o sorcery que lances hace que Sanar se gire y ponga dos Tesoros: uno lo gastas para activar la aura y enderezar a Sanar; el otro queda como beneficio neto. Repetir el ciclo te da Tesoros infinitos, y si añades un payoff como Reckless Fireweaver, cada artefacto que entra dispara daño a todos los oponentes, convirtiendo el loop en daño infinito.
Un Plan De Juego Compacto Y Explosivo
Lo atractivo de Sanar, Unfinished Genius es que junta en la zona de mando tres piezas que normalmente tendrías que buscar por separado:
- Aceleración constante basada en hechizos.
- Acceso a Tesoros, que convierten cada truco en mana flexible.
- Un tutor repetible de instants y sorceries cuando montas tu engine de blink.
Esto hace que el mazo pueda jugar como un spellslinger de valor que a veces simplemente “se sale de control” con Tesoros y dragones, o como un combo‑deck afinado que busca montar cualquiera de las líneas de infinito (mana, daño, turnos) y cerrar de golpe.
Si te gustan los comandantes baratos que escalan muy bien con cartas que ya son staples en Izzet (cantrips, auras tipo Freed from the Real, motores como Storm-Kiln Artist), Sanar ofrece un punto medio muy interesante entre fair play y combo explosivo sin tener que gastar una fortuna en piezas raras.

