Pompous Battlemage destaca en Standard, Pioneer y Modern.
Pompous Battlemage combina Prowess con Improvised Act y encuentra espacio en Standard, Pioneer y Modern. Revisa sus mejores sinergias y listas.
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✨ Apoyar al ProyectoPompous Battlemage // Improvised Act es una de las cartas más interesantes de Reality Fracture. A primera vista parece una criatura agresiva de coste uno, pero su habilidad de Prepare le permite lanzar una copia adicional de Improvised Act. Esa combinación de presión temprana, selección de cartas y sinergia con hechizos baratos ha llevado al Battlemage a aparecer en estrategias de Standard, Pioneer y Modern.

La carta no genera ventaja de cartas automática ni convierte un solo maná en dos hechizos gratuitos. Pompous Battlemage cuesta , y la copia de Improvised Act también debe lanzarse pagando . Su fuerza está en ofrecer una criatura agresiva y, cuando tienes el maná necesario, una herramienta adicional para mejorar la calidad de tu mano.
Cómo funciona Battlemage
Pompous Battlemage es una criatura 1/1 con Prowess que entra preparada. Mientras está preparado, puedes lanzar una copia de su hechizo asociado, Improvised Act. Al lanzar esa copia, la criatura deja de estar preparada.
El texto correcto de Improvised Act es:
«Puedes descartar una carta. Si lo haces, roba una carta».
Por lo tanto, no roba dos cartas ni produce ventaja de cartas por sí mismo. Filtra la mano: permite convertir una carta que ya no necesitas en otra carta. En una partida agresiva, eso puede significar descartar una tierra adicional; en una partida larga, puede permitir deshacerse de un hechizo demasiado situacional.
La secuencia completa es la siguiente:
- Pompous Battlemage entra preparado.
- Pagas para lanzar la copia de Improvised Act.
- La copia dispara Prowess en tus criaturas.
- Puedes descartar una carta.
- Si descartas, robas una carta.
- Pompous Battlemage deja de estar preparado.
La copia cuenta como un hechizo que no es de criatura, por lo que puede activar Prowess y otras habilidades que comprueben los hechizos lanzados. No puedes volver a utilizar la misma copia indefinidamente sin preparar otra vez la criatura.
Por qué es importante en Prowess
Las barajas de Prowess necesitan lanzar muchos hechizos, pero también pueden perder fuerza cuando roban demasiadas tierras o cartas que solo son buenas en situaciones concretas. Pompous Battlemage ayuda a resolver ese problema sin ocupar un espacio adicional dedicado exclusivamente a un cantrip.
En Standard, Impractical Joke puede ser excelente contra una baraja de control, pero mucho menos útil contra una mesa llena de criaturas. Bounce Off y Spell Pierce presentan el problema contrario: pueden ser fuertes en ciertos momentos, pero débiles cuando el rival no tiene objetivos adecuados o cuando ya no importa contrarrestar un hechizo.
Improvised Act permite descartar esas cartas cuando dejan de ser relevantes y buscar otra opción. No aumenta el número de cartas de tu mano, pero sí mejora su calidad. Además, la copia activa el Prowess de tus criaturas y contribuye a los turnos explosivos del mazo.
Standard: presión y selección
En Standard, el Battlemage encaja en una estrategia Izzet Prowess junto a Slickshot Show-off y Elusive Otter // Grove’s Bounty. El plan es desplegar amenazas baratas, lanzar varios hechizos por turno y aprovechar Flow State para convertir una mesa pequeña en una cantidad importante de daño.
La lista utiliza 20 tierras, así que Improvised Act tiene un papel útil en partidas largas. Permite descartar las tierras adicionales y buscar una carta nueva, aunque siempre debes pagar para lanzar la copia. Opt, Sleight of Hand y Stock Up cumplen funciones parecidas, pero el Battlemage también deja una criatura en el campo de batalla.
Izzet Prowess — Standard
Mazo principal (60)
Criaturas (14)
- 2× Eddymurk Crab
- 4× Elusive Otter // Grove’s Bounty
- 4× Pompous Battlemage // Improvised Act
- 4× Slickshot Show-off
Instantáneos (14)
- 2× Bounce Off
- 4× Burst Lightning
- 4× Opt
- 2× Secret Identity
- 1× Spell Snare
- 1× Vibrant Outburst
Conjuros (12)
- 4× Flow State
- 2× Impractical Joke
- 4× Sleight of Hand
- 1× Stock Up
- 1× Wild Ride
Tierras (20)
- 4× Island
- 1× Mountain
- 2× Multiversal Passage
- 4× Riverpyre Verge
- 4× Spirebluff Canal
- 1× Starting Town
- 4× Steam Vents
Sideboard (15)
- 1× Broadside Barrage
- 2× Colorstorm Stallion
- 1× Disdainful Stroke
- 2× Fire Magic
- 1× Sear
- 2× Soul-Guide Lantern
- 2× Spell Pierce
- 2× Spell Snare
- 2× Sunspine Lynx
Pioneer: reutilizar la criatura
Pioneer ofrece una interacción especialmente interesante con Boomerang Basics. La carta puede devolver Pompous Battlemage a la mano y, como controlabas el permanente devuelto, también te hace robar dos cartas y descartar una. Después puedes volver a lanzar el Battlemage pagando . Cuando entra de nuevo, vuelve a estar preparado y puede crear otra copia de Improvised Act.
La secuencia no es gratuita ni infinita por sí misma: necesitas pagar el hechizo de rebote y el coste de lanzamiento del Battlemage. Su valor está en convertir una criatura de coste uno en una fuente repetible de selección y hechizos adicionales.
La interacción con Quantum Riddler puede aumentar todavía más el valor de la línea, sobre todo en partidas en las que el mazo necesita acumular recursos antes de cerrar.
En Izzet Phoenix, Improvised Act también cumple dos funciones. Puede descartar Arclight Phoenix y, al mismo tiempo, cuenta como un hechizo lanzado para alcanzar los tres hechizos necesarios que permiten devolver los Fénix desde el cementerio. El Battlemage no devuelve por sí mismo a Arclight Phoenix; solo ayuda a preparar el cementerio y a cumplir la condición de su propia habilidad.
Izzet Phoenix — Pioneer
Mazo principal (60)
Criaturas (7)
Instantáneos (16)
- 4× Consider
- 4× Fiery Impulse
- 4× Lightning Axe
- 4× Opt
Conjuros (14)
- 4× Boomerang Basics
- 4× Flow State
- 4× Sleight of Hand
- 2× Treasure Cruise
Encantamientos (4)
Tierras (19)
- 1× Hall of Storm Giants
- 2× Island
- 1× Mountain
- 1× Otawara, Soaring City
- 3× Riverglide Pathway // Lavaglide Pathway
- 1× Riverpyre Verge
- 1× Shivan Reef
- 4× Spirebluff Canal
- 4× Steam Vents
- 1× Stormcarved Coast
Sideboard (15)
- 1× Abrade
- 2× Anger of the Gods
- 2× Annul
- 2× Change the Equation
- 1× Disdainful Stroke
- 1× Emeritus of Ideation // Ancestral Recall
- 2× Ral, Crackling Wit
- 1× Soul-Guide Lantern
- 2× Spell Pierce
- 1× Spider-Sense
Modern: valor para Prowess
En Modern, Pompous Battlemage compite con Monastery Swiftspear y Slickshot Show-off. No ofrece exactamente lo mismo: Swiftspear es más directa y Slickshot puede producir ataques explosivos, mientras que Battlemage aporta selección y un segundo hechizo cuando puedes pagar .
La interacción con Lava Dart es útil. Puedes descartar Lava Dart con Improvised Act y lanzarlo más tarde desde el cementerio pagando su coste de retrospectiva y sacrificando una montaña. Descartarlo no lo lanza inmediatamente ni crea dos hechizos por sí solo; simplemente lo convierte en una carta disponible para una segunda etapa de la partida.
Cori-Steel Cutter también se beneficia de la copia, pero hay que describir la interacción con precisión. El artefacto crea una ficha de Monje 1/1 con Prowess cuando lanzas tu segundo hechizo del turno. Improvised Act puede ser ese segundo hechizo, pero solo si la secuencia del turno lo coloca en esa posición.
Si ya lanzaste dos hechizos antes de copiar Improvised Act, la copia seguirá activando Prowess, pero no volverá a disparar la habilidad de Cori-Steel Cutter ese turno.
Izzet Prowess — Modern
Mazo principal (60)
Criaturas (12)
- 4× Dragon’s Rage Channeler
- 2× Monastery Swiftspear
- 2× Pompous Battlemage // Improvised Act
- 4× Slickshot Show-off
Instantáneos (18)
- 4× Consider
- 4× Lava Dart
- 4× Lightning Bolt
- 4× Mutagenic Growth
- 2× Violent Urge
Conjuros (4)
- 4× Preordain
Artefactos (8)
Tierras (18)
- 4× Arid Mesa
- 2× Island
- 4× Scalding Tarn
- 4× Spirebluff Canal
- 4× Steam Vents
Esta debe presentarse como una variante experimental de Izzet Prowess, no como una lista definitiva o automáticamente superior. Las dos copias de Pompous Battlemage reducen la cantidad de Monastery Swiftspear, por lo que la baraja pierde algo de daño inmediato a cambio de una mejor selección en partidas largas.
Una opción fuera de Prowess
El valor del Battlemage no se limita a las barajas de Prowess. En Pioneer, una versión de Izzet Phoenix puede usarlo porque Improvised Act ayuda a descartar Arclight Phoenix y cuenta como uno de los hechizos necesarios para devolverlo.
También existe una posible aplicación en Goblins. Pompous Battlemage es un Goblin y puede trabajar junto a Bothersome Noisemaker, pero la interacción debe entenderse correctamente. Bothersome Noisemaker se dispara cuando lanzas un hechizo que no sea de criatura, no cuando lanzas una criatura.
La secuencia sería:
- Controlas Bothersome Noisemaker y Pompous Battlemage.
- Pagas para lanzar la copia de Improvised Act.
- La copia, al ser un hechizo que no es de criatura, dispara a Noisemaker.
- Resuelves Improvised Act y puedes descartar una carta para robar otra.
- Bothersome Noisemaker amasa Goblins 1.
Claim // Fame también puede complementar el plan. Claim puede regresar una criatura pequeña desde el cementerio; Fame puede dar prisa y poner un contador, siempre que puedas lanzarlo desde el cementerio y pagar su coste.
Una carta flexible, no automática
Pompous Battlemage // Improvised Act no es una amenaza universalmente superior a todas las criaturas de coste uno. Su valor depende de tres factores:
- Que el mazo pueda producir adicional para lanzar la copia.
- Que tenga suficientes cartas situacionales o tierras sobrantes para descartar.
- Que aproveche los hechizos adicionales mediante Prowess, Cori-Steel Cutter, Arclight Phoenix u otras habilidades.
En Standard ofrece presión y filtrado; en Pioneer puede reutilizarse con Boomerang Basics y ayudar a preparar Arclight Phoenix; en Modern añade flexibilidad a Prowess y convierte Lava Dart en un recurso que puede aprovecharse más adelante.
Su presencia en varios formatos no significa que sea automáticamente la mejor amenaza en todos ellos. Lo que hace especial a Pompous Battlemage es que comprime dos funciones en una sola carta: una criatura agresiva de y una fuente adicional de selección cuando la partida exige más recursos.
