Omnath convierte el maná incoloro en victorias explosivas.
Omnath, Locus of the Void conserva el maná que normalmente se perdería, crece con esa reserva y puede ganar partidas mediante landfall, Voltron, Eldrazi y combos.
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✨ Apoyar al ProyectoReality Fracture presenta versiones alternativas de varios personajes conocidos de Magic a través del Echoverse. Una de las reinterpretaciones más llamativas es Omnath, Locus of the Void, un comandante incoloro que convierte el maná no utilizado en fuerza y recursos.
La baraja no tiene identidad de color, por lo que solo puede utilizar cartas incoloras y tierras sin símbolos de maná de color en su identidad. A cambio, obtiene acceso a artefactos, tierras y criaturas Eldrazi capaces de generar cantidades enormes de maná.
Omnath puede:
- Crecer con el maná no utilizado.
- Convertir en maná incoloro el maná que normalmente desaparecería.
- Generar dos manás incoloros cada vez que una tierra entra al campo de batalla.
- Alimentar hechizos con X.
- Funcionar como amenaza de Voltron.
- Lanzar Eldrazi de coste elevado.
- Preparar líneas de combo basadas en Landfall.
La lista propuesta aparecía con un valor aproximado de 1,023.82 dólares en la referencia original. El precio es una estimación temporal y puede cambiar.
Qué hace Omnath

Omnath, Locus of the Void cuesta {7} y es una criatura legendaria Elemental.
Sus habilidades son:
- Obtiene +1/+1 por cada maná no utilizado que tengas.
- Si fueras a perder maná no utilizado, ese maná se convierte en maná incoloro en lugar de desaparecer.
- Landfall: siempre que una tierra que controlas entre al campo de batalla, agregas {C}{C}. [web:2071]
Omnath no crea una segunda reserva de maná. El maná permanece en la reserva normal, pero su habilidad de reemplazo evita que desaparezca cuando termina el paso, la fase o el turno.
Ese maná se convierte en incoloro y también aumenta el poder y la resistencia de Omnath mientras permanezca sin utilizarse.
Si Omnath deja el campo de batalla antes de que el maná se pierda, su efecto de reemplazo ya no estará activo. En ese caso, el maná puede desaparecer normalmente al terminar el paso o la fase correspondiente.
La identidad incolora
Como comandante incoloro, Omnath no permite incluir cartas con símbolos de maná de color en su identidad.
La baraja puede utilizar:
- Wastes.
- Tierras sin símbolos de maná de color.
- Artefactos incoloros.
- Eldrazi incoloros.
- Equipos.
- Hechizos con costes genéricos o incoloros.
No puede incluir cartas como Kessig Wolf Run, porque su habilidad contiene símbolos de maná rojo y verde. Tampoco se incluye Cavern of Souls en esta lista concreta, aunque puede aparecer en otras construcciones incoloras.
Landfall como aceleración
La habilidad de Landfall de Omnath agrega {C}{C} cada vez que una tierra entra bajo tu control.
Una secuencia normal puede ser:
- Juegas una tierra.
- Omnath agrega dos manás incoloros.
- La reserva de maná aumenta.
- Omnath obtiene +1/+1 por cada maná no utilizado.
- Puedes gastar el maná o conservarlo para turnos posteriores.
Las tierras que pueden entrar varias veces en un turno son especialmente valiosas, pero no todas generan múltiples disparos por sí solas.
Fabled Passage y Evolving Wilds


Fabled Passage y Evolving Wilds pueden sacrificarse para buscar una tierra básica. Cada entrada puede producir una activación de Landfall, pero no son rituales automáticos.
Normalmente debes:
- Sacrificar la tierra.
- Buscar una tierra básica.
- Esperar a que la tierra buscada entre girada.
- Reutilizar la tierra mediante Crucible of Worlds, Walking Atlas u otro efecto.
Crucible of Worlds permite jugar tierras desde el cementerio, lo que convierte las tierras sacrificables en fuentes repetibles de Landfall.
Tierras explosivas
Scorched Ruins

Scorched Ruins entra girada y exige sacrificar dos tierras cuando entra al campo de batalla. Después puede girarse para producir cuatro manás incoloros.
Con Omnath en juego:
- Scorched Ruins entra y dispara Landfall.
- Omnath agrega {C}{C}.
- Cuando la tierra se endereza, puede producir {C}{C}{C}{C}.
- El maná no utilizado puede conservarse gracias a Omnath.
La desventaja es importante: sacrificar dos tierras puede dejarte vulnerable a la destrucción de tierras o a una respuesta contra Scorched Ruins.
Ancient Tomb

Ancient Tomb produce dos manás incoloros cuando se gira, pero hace 2 puntos de daño a su controlador.
Con Omnath en el campo de batalla, puede generar cuatro manás durante el turno en que entra si puede girarse:
- Dos manás por la propia tierra.
- Dos manás por la habilidad de Landfall de Omnath.
Ancient Tomb no produce esos cuatro manás automáticamente al entrar; necesitas poder girarla.
Artefactos de aceleración
La lista utiliza artefactos como:
- Sol Ring.
- Thran Dynamo.
- Worn Powerstone.
- Hedron Archive.
- Dreamstone Hedron.
- Mind Stone.
- Basalt Monolith.
- The One Ring.
- Staff of Domination.
Thran Dynamo produce tres manás incoloros, mientras que Worn Powerstone produce dos, aunque entra girado.
Dreamstone Hedron produce tres manás y puede convertirse en cartas cuando ya no necesitas tanto aceleramiento.
Forsaken Monument

Forsaken Monument tiene tres funciones relevantes:
- Las criaturas incoloras que controlas obtienen +2/+2.
- Siempre que gires un permanente incoloro para producir maná incoloro, agregas un maná incoloro adicional.
- Puedes pagar {2} para ganar 1 vida.
La carta no duplica todo el maná. Añade un maná adicional cuando giras un permanente incoloro para producir maná incoloro.
Por eso combina especialmente bien con Sol Ring, Thran Dynamo, Basalt Monolith, Hedron Crawler y las tierras de Urza.
Doubling Cube

Doubling Cube puede pagar {3} y girarse para duplicar el maná no utilizado que tienes.
Omnath ayuda a esta estrategia porque permite conservar el maná entre fases y turnos. La secuencia correcta es:
- Generar una reserva de maná.
- Conservarla gracias a Omnath.
- Pagar la activación de Doubling Cube.
- Duplicar el maná restante.
- Utilizar la reserva para lanzar una amenaza o un hechizo con X.
Doubling Cube no produce maná infinito por sí solo. Necesita una reserva inicial suficientemente grande para compensar su coste de activación.
Omnath como amenaza de Voltron
Omnath obtiene +1/+1 por cada maná no utilizado. Si la reserva se conserva, también conserva esa bonificación mientras el maná permanezca sin gastar.
La estrategia de Voltron utiliza equipos como:
- Whispersilk Cloak.
- Brotherhood Regalia.
- Commander’s Plate.
- Excalibur, Sword of Eden.
- Genji Glove.
- Grafted Exoskeleton.
- Lightning Greaves.
- Sword of the Animist.
Whispersilk Cloak ofrece velo y hace que la criatura equipada no pueda ser bloqueada. Lightning Greaves da prisa y velo, aunque su coste de equipar es cero.
Grafted Exoskeleton da +2/+2 e infectar. Si Omnath conecta y hace 10 puntos de daño de combate a un jugador, ese jugador pierde por infectar. Para lograrlo, debes equipar el artefacto, atacar y proteger al comandante.
Hechizos con X
La reserva de maná de Omnath funciona especialmente bien con cartas cuyo coste incluye X.
La lista incluye:
Walking Ballista puede entrar con muchos contadores +1/+1 y convertirlos en daño directo.
Kozilek’s Command puede utilizar un valor alto de X para crear fichas, exiliar cartas o generar ventaja.
Staff of Domination ofrece robo, ganancia de vidas y efectos de enderezar, mientras que Endbringer proporciona varias formas de interactuar durante los turnos de los oponentes.
Eldrazi como subtema
El maná acumulado también permite lanzar Eldrazi de coste elevado, como:
- Emrakul, the Exigent Doom.
- Emrakul, the Promised End.
- Kozilek, the Great Distortion.
- Ulamog, the Ceaseless Hunger.
- Ulamog, the Defiler.
- It That Betrays.
- Zhulodok, Void Gorger.
- Ultima, Origin of Oblivion.
Estas amenazas permiten ganar incluso si Omnath es removido. Zhulodok, Void Gorger mejora ciertos hechizos Eldrazi incoloros de gran coste, mientras que Echoes of Eternity puede duplicar algunas habilidades disparadas de fuentes incoloras o Eldrazi si cumplen sus condiciones.
No debe decirse que Echoes of Eternity duplica automáticamente toda habilidad de Landfall de Omnath. La interacción depende del texto exacto de cada habilidad y de los requisitos de la carta.
El combo de PuPu UFO

Una de las líneas más interesantes utiliza:
- Omnath, Locus of the Void.
- PuPu UFO.
- Voltaic Construct.
- Cloudstone Curio.
- Una tierra que pueda regresar a la mano.
- Una salida adicional de maná o una tierra que genere suficiente cantidad.
La idea general es:
- Controlas Omnath, PuPu UFO, Voltaic Construct y Cloudstone Curio.
- Pones una tierra en el campo de batalla.
- Omnath genera {C}{C} con Landfall.
- Cloudstone Curio puede devolver un permanente a la mano cuando otro permanente entra bajo tu control.
- Giras PuPu UFO para volver a poner una tierra de tu mano en el campo de batalla.
- Pagas {2} para que Voltaic Construct enderece PuPu UFO.
- La tierra vuelve a entrar y genera otro disparo de Landfall.
- Repites el proceso si tienes el maná y los permanentes necesarios.
La combinación no es automáticamente infinita solo por reunir las tres cartas. Debe poder pagar repetidamente la activación de Voltaic Construct y devolver una tierra que pueda volver a entrar. Una fuente adicional de maná puede ser necesaria para mantener el ciclo. [web:2076][web:2078]
Cómo cerrar con el combo
Crumbling Vestige

Crumbling Vestige genera un maná de cualquier color cuando entra y también tiene una habilidad de maná.
En una baraja incolora, el maná de cualquier color puede pagar costes genéricos, pero no sustituye automáticamente al maná incoloro requerido por un símbolo {C}.
Si el ciclo de tierras es realmente ilimitado y produce maná suficiente, Crumbling Vestige puede aumentar la reserva de maná.
Sunscorched Desert

Sunscorched Desert hace 1 punto de daño a un oponente o planeswalker cuando entra al campo de batalla.
Puede cerrar la partida con entradas ilimitadas, pero solo si el combo permite que esta tierra vuelva a la mano y entre repetidamente.
Walking Ballista
Incluso sin el combo de tierras, Omnath puede acumular una reserva enorme y lanzar Walking Ballista con un valor alto de X.
La Ballista puede entrar con muchos contadores, removerlos para infligir daño y funcionar como salida de maná para cerrar la partida.
Lista completa

Omnath, Locus of the Void — Commander
100 cartas — valor aproximado: 1,023.82 dólares
Comandante — 1
Criaturas — 21
- 1 Emrakul, the Exigent Doom.
- 1 Emrakul, the Promised End.
- 1 Endbringer.
- 1 Glaring Fleshraker.
- 1 Hedron Crawler.
- 1 It That Betrays.
- 1 It That Heralds the End.
- 1 Kozilek, the Great Distortion.
- 1 Liberator, Urza’s Battlethopter.
- 1 PuPu UFO.
- 1 Skittering Cicada.
- 1 Solemn Simulacrum.
- 1 Summon: Bahamut.
- 1 Troop of Ponies.
- 1 Ulamog, the Ceaseless Hunger.
- 1 Ulamog, the Defiler.
- 1 Ultima, Origin of Oblivion.
- 1 Voltaic Construct.
- 1 Walking Atlas.
- 1 Walking Ballista.
- 1 Zhulodok, Void Gorger.
Instantáneos — 3
Conjuros — 3
Encantamientos — 4
- 1 Echoes of Eternity.
- 1 Eldrazi Conscription.
- 1 Super State.
- 1 Urza’s Saga.
Artefactos — 28
- 1 Basalt Monolith.
- 1 Brotherhood Regalia.
- 1 Cloudstone Curio.
- 1 Commander’s Plate.
- 1 Crucible of Worlds.
- 1 Darksteel Citadel.
- 1 Doubling Cube.
- 1 Dreamstone Hedron.
- 1 Excalibur, Sword of Eden.
- 1 Expedition Map.
- 1 Forsaken Monument.
- 1 Genji Glove.
- 1 Grafted Exoskeleton.
- 1 Hedron Archive.
- 1 Horizon Stone.
- 1 Lightning Greaves.
- 1 Mind Stone.
- 1 Mind’s Eye.
- 1 Mystic Forge.
- 1 Portal to Phyrexia.
- 1 Sol Ring.
- 1 Staff of Domination.
- 1 Sword of the Animist.
- 1 The One Ring.
- 1 Thran Dynamo.
- 1 Unwinding Clock.
- 1 Whispersilk Cloak.
- 1 Worn Powerstone.
Planeswalkers — 2
Tierras — 38
- 1 Ancient Tomb.
- 1 Buried Ruin.
- 1 Crumbling Vestige.
- 1 Eldrazi Temple.
- 1 Evolving Wilds.
- 1 Fabled Passage.
- 1 Guildless Commons.
- 1 Myriad Landscape.
- 1 Reliquary Tower.
- 1 Rogue’s Passage.
- 1 Sanctum of Ugin.
- 1 Scorched Ruins.
- 1 Shrine of the Forsaken Gods.
- 1 Sunscorched Desert.
- 1 Temple of the False God.
- 1 Terramorphic Expanse.
- 1 Thespian’s Stage.
- 1 Ugin’s Labyrinth.
- 1 Urza’s Cave.
- 1 Urza’s Mine.
- 1 Urza’s Power Plant.
- 1 Urza’s Tower.
- 1 Urza’s Workshop.
- 1 War Room.
- 14 Wastes.
Valor y presupuesto
La lista aparecía con un valor aproximado de 1,023.82 dólares en la referencia original.
Las cartas que más pueden elevar el precio incluyen:
- Ancient Tomb.
- The One Ring.
- Urza’s Mine, Urza’s Power Plant y Urza’s Tower.
- Ulamog, the Ceaseless Hunger.
- Emrakul, the Promised End.
- Echoes of Eternity.
- Forsaken Monument.
- Cloudstone Curio.
- Equipos y versiones premium.
El precio es una fotografía temporal del mercado. Puede cambiar por reimpresiones, disponibilidad, versiones foil y variaciones de demanda.
Ventajas y debilidades
Ventajas
- Omnath conserva el maná que normalmente desaparecería.
- La reserva hace crecer al comandante.
- Cada tierra genera dos manás incoloros con Landfall.
- La baraja puede ganar mediante combate, Eldrazi, hechizos con X o combos.
- La identidad incolora permite utilizar muchas tierras y artefactos potentes.
- La lista tiene varias condiciones de victoria.
Debilidades
- Omnath cuesta siete manás.
- La baraja depende mucho de su comandante.
- Las respuestas de exilio pueden eliminarlo definitivamente.
- El maná almacenado puede desaparecer si Omnath deja el campo antes de que su habilidad de reemplazo se aplique.
- Las tierras que sacrifican otras tierras pueden generar una desventaja peligrosa.
- Los mazos rápidos pueden ganar antes de que Omnath entre en juego.
- La estrategia puede sufrir frente a efectos que limiten las tierras jugadas o impidan activar habilidades.
Conclusión
Omnath, Locus of the Void convierte el maná no utilizado en fuerza, recursos y velocidad.
Cada tierra que entra al campo de batalla genera {C}{C}, mientras que el maná que normalmente se perdería se convierte en maná incoloro. Eso permite que Omnath crezca entre turnos y que la baraja prepare grandes jugadas con Doubling Cube, Thran Dynamo y Forsaken Monument. [web:2071]
El comandante también puede funcionar como amenaza de Voltron con Whispersilk Cloak, Brotherhood Regalia, Excalibur, Sword of Eden y Grafted Exoskeleton.
Los Eldrazi y los hechizos con X convierten la reserva de maná en criaturas enormes, removal, robo y daño directo.
La combinación de PuPu UFO, Voltaic Construct y Cloudstone Curio puede generar Landfall repetido cuando se cumplen las condiciones de maná y de retorno de tierras. Con Sunscorched Desert o Walking Ballista, ese motor puede convertirse en una condición de victoria, pero no debe presentarse como un combo automático de tres cartas. [web:2076][web:2078]
La lista propuesta tiene un valor aproximado de 1,023.82 dólares y está diseñada para jugadores que disfrutan de Eldrazi, artefactos, tierras incoloras y combos complejos. Omnath no es la versión más flexible del personaje, pero sí una de las más explosivas: transforma el maná que normalmente se perdería en una amenaza que crece y en un recurso capaz de cerrar partidas.
