Nick Fury Commander: El Nuevo Comandante 5 Colores Que Hace Trampas Con Cartas Transformadas.
Nick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D. es, en Commander, mucho más que un “personaje famoso”: es un comandante cinco colores que hace trampas con cartas transformadas, convierte a Aang en una mini‑Omniscience y, si quieres, se queda en mesa como simple one‑drop de cEDH para jugar “todas las mejores cartas del formato” a la vez.
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✨ Apoyar al ProyectoQué hace Nick Fury y por qué rompe las cartas transformadas

Nick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D. es un comandante de cinco colores extremadamente barato de lanzar y con una habilidad de “Power‑up” que, al activarse, mira las siete primeras cartas de tu biblioteca y pone en juego, transformada, una carta de Héroe objetivo de entre ellas. En la práctica, eso significa:
Ignorar por completo las condiciones de transformar cartas que normalmente exigen requisitos duros: lados saga como Jin-Gitaxias // The Great Synthesis, Eldrazi ocultos tipo Elbrus, the Binding Blade // Withengar Unbound, planeswalkers “detrás” de criaturas, etc.
Convertir su efecto en una especie de “cheat‑in” selectivo a velocidad de Commander: si preparas el top de tu biblioteca, puedes elegir exactamente qué bomba transformada quieres “poner boca arriba” gratis.
El conjunto de tutores (Vampiric Tutor, Enlightened Tutor, Worldly Tutor), filtros (Brainstorm, Scroll Rack, Sensei’s Divining Top) y efectos como Maskwood Nexus y Conspiracy (que convierten a todo tu mazo en Héroes) hace que, una vez que activas a Nick Fury, sea muy raro fallar. Este comandante deja de ser “value simpático” y pasa a ser una máquina de trampas cargando balas específicas desde el deck.
Plan de juego: preparar el top, abusar de flicker y transformar bombas
- Acomodar la parte alta del mazo
Nick solo ve las siete de arriba, así que tu primera tarea es manipular el top:
Tutores de una mana: Vampiric Tutor, Enlightened Tutor, Worldly Tutor te permiten elegir exactamente la pieza que quieres transformar y colocarla arriba.
Cantrips y filtros: Brainstorm, Brainsurge, Sensei’s Divining Top, Scroll Rack y similares te permiten esconder en mano lo que no necesitas y dejar en el top las bombas transformadas.
Con Maskwood Nexus o Conspiracy nombrando “Hero”, prácticamente cualquier criatura o permanente de tu mazo pasa a ser objetivo válido para Nick Fury, aumentando muchísimo la consistencia de su habilidad.
- Resetear y copiar la habilidad de Nick
La habilidad de Nick es un Power‑up, no algo que puedas spamear sin más. El mazo lo resuelve así:
Flicker/pseudo‑blink: Ephemerate, Conjurer’s Closet, Sevinne’s Reclamation y cartas similares permiten exiliar y devolver a Nick Fury, reiniciando su Power‑up.
Tokens del propio Nick: Quantum Misalignment y efectos tipo Birgi, God of Storytelling // Harnfel, Horn of Bounty (como motor de cartas) facilitan cadenas en las que casteas muchas piezas baratas, encuentras blink o formas de copiar al comandante y reactivas su habilidad.
Duplicadores de habilidad: Roaming Throne (en builds más centradas en tipos compartidos) y, en esta lista, la sinergia indirecta de tener múltiples copias funcionales de Nick mediante Spark Double y Voice of Victory.
- Qué quieres “hacer trampa” en mesa
Una vez que el motor está listo, el mazo empieza a poner en juego amenazas que normalmente son muy difíciles de resolver de forma justa:
Cartas transformadas brutales:
Avatar Aang // Aang, Master of Elements, que es literalmente una mini‑Omniscience una vez transformado y abre decenas de combos (como Searing Touch con Buyback para daño infinito).
Etali, Primal Conqueror // Etali, Primal Sickness, que combina triggers de exilio y ataque con la amenaza de Infect letal una vez se transforma.
Archangel Avacyn // Avacyn, the Purifier, Elesh Norn // The Argent Etchings, Sheoldred // The True Scriptures, etc., que limpian mesa o generan value continuo al fliparse.
Elbrus, the Binding Blade // Withengar Unbound, un clásico meme de Dark Ascension que aquí, por fin, se convierte en una condición de victoria razonable.
Vehículos y equipos “ilegales” para su coste: Parhelion II, Kaldra Compleat, Conqueror’s Galleon // Conqueror’s Foothold, Dowsing Dagger // Lost Vale; todos ellos entran antes de tiempo y saltándose sus restricciones usuales, generando ventaja de cartas, mana y presión de combate.
Variante cEDH: Nick Fury como simple comandante de cinco colores
Curiosamente, en mesas de cEDH el valor de Nick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D. no está tanto en su habilidad como en sus stats: es un comandante de cinco colores que puede costar solo una mana, permitiendo a los jugadores usarlo como “casilla de color” barata para jugar la clásica sopa de Staples del formato.
Este uso se parece a lo que hace Najeela, the Blade-Blossom en algunos builds: el comandante es más un enabler de colores y presión temprana que el motor real de combo.
Tener cinco colores desbloquea interacciones clásicas de cEDH (Thoracle, Dockside loops, Underworld Breach, etc.) sin que te limite el texto de tu comandante.
En la lista que compartes, sin embargo, el enfoque es bracket 3: mezcla la parte “justa” de value con el high roll de trampas transformadas, sin llegar al nivel de densidad de interacción y bombas de una mesa de top tier competitivo.
Lista Nick Fury Commander
Commander (1)
1x Nick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D.
Creature (28)
1x Archangel Avacyn // Avacyn, the Purifier
1x Avatar Aang // Aang, Master of Elements
1x Birgi, God of Storytelling // Harnfel, Horn of Bounty
1x Bruce Banner // The Incredible Hulk
1x Captain America, Team Leader
1x Captain Marvel, Apex Avenger
1x Deadpool, Trading Card
1x Deathrite Shaman
1x Delighted Halfling
1x Director Nick Fury
1x Eddie Brock // Venom, Lethal Protector
1x Elesh Norn // The Argent Etchings
1x Esper Sentinel
1x Etali, Primal Conqueror // Etali, Primal Sickness
1x Gwen Stacy // Ghost-Spider
1x Hexing Squelcher
1x Ignoble Hierarch
1x Jennifer Walters // The Sensational She-Hulk
1x Jin-Gitaxias // The Great Synthesis
1x King T’Challa // Black Panther, Hope Enduring
1x Lotho, Corrupt Shirriff
1x Miles Morales // Ultimate Spider-Man
1x Peter Parker // Amazing Spider-Man
1x Ragavan, Nimble Pilferer
1x Sheoldred // The True Scriptures
1x Spark Double
1x Tony Stark // The Invincible Iron Man
1x Voice of Victory
Instant (14)
1x An Offer You Can’t Refuse
1x Brainstorm
1x Brainsurge
1x Deflecting Swat
1x Enlightened Tutor
1x Ephemerate
1x Flusterstorm
1x Heroic Intervention
1x Moonmist
1x Searing Touch
1x Sink into Stupor // Soporific Springs
1x Swan Song
1x Vampiric Tutor
1x Worldly Tutor
Sorcery (5)
1x Culling Ritual
1x Cultivate
1x Kodama’s Reach
1x Quantum Misalignment
1x Sevinne’s Reclamation
Enchantment (2)
1x Conspiracy
1x Mystic Remora
Artifact (14)
1x Arcane Signet
1x Conjurer’s Closet
1x Conqueror’s Galleon // Conqueror’s Foothold
1x Dowsing Dagger // Lost Vale
1x Elbrus, the Binding Blade // Withengar Unbound
1x Fellwar Stone
1x Kaldra Compleat
1x Maskwood Nexus
1x Mox Amber
1x Parhelion II
1x Scroll Rack
1x Sensei’s Divining Top
1x Sol Ring
1x Springleaf Drum
Land (36)
1x Arid Mesa
1x Blood Crypt
1x Bloodstained Mire
1x Boseiju, Who Endures
1x Breeding Pool
1x City of Brass
1x Command Tower
1x Exotic Orchard
1x Flooded Strand
1x Forest
1x Gemstone Caverns
1x Godless Shrine
1x Hallowed Fountain
1x Island
1x Lush Portico
1x Mana Confluence
1x Marsh Flats
1x Misty Rainforest
1x Mountain
1x Otawara, Soaring City
1x Overgrown Tomb
1x Plains
1x Polluted Delta
1x Sacred Foundry
1x Scalding Tarn
1x Sea of Clouds
1x Starting Town
1x Steam Vents
1x Stomping Ground
1x Swamp
1x Temple Garden
1x Vault of Champions
1x Verdant Catacombs
1x Watery Grave
1x Windswept Heath
1x Wooded Foothills
