Los mejores comandantes Reanimator de MTG: poder real, combos y listas para Commander.
Reanimator sigue siendo uno de los arquetipos más potentes de Commander. Analizamos los mejores comandantes, sus planes de juego y listas de referencia.
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✨ Apoyar al ProyectoReanimator es uno de esos arquetipos que nunca desaparecen de Magic porque premia dos cosas que Commander hace mejor que casi cualquier otro formato: llenar el cementerio y convertir cartas caras en ventaja inmediata. Lo interesante del arquetipo no es solo que sea fuerte, sino que puede jugarse desde ángulos muy distintos, desde listas de valor puro hasta motores de combo que convierten el cementerio en una extensión de la mano.
Elegir comandante para Reanimator no es una decisión menor. Algunas leyendas se enfocan en llenar el cementerio más rápido, otras premian las muertes repetidas, otras permiten reanimar como habilidad activada o disparada, y otras simplemente dominan el plan al dar acceso directo al cementerio cada turno. Por eso vale la pena mirar el arquetipo no como una sola baraja, sino como varias formas de resolver el mismo problema: cómo convertir tus cartas muertas en una mesa imposible de responder.
Betor, Ancestors’ Voice
Betor, Ancestors’ Voice es uno de los comandantes Reanimator más originales porque convierte la pérdida de vida en parte del plan, en lugar de tratarla como un costo a evitar. Eso significa que cartas como fetchlands, shocklands, Doom Whisperer o Reanimate no son solo herramientas de apoyo, sino piezas que empujan activamente la estrategia.

Su gran ventaja es que permite reanimar de forma repetida sin sentirse lineal: puedes traer de vuelta desde utilidades como Reclamation Sage hasta amenazas muy grandes como Avacyn, Angel of Hope, mientras balanceas la vida perdida con efectos de ganancia como Soul Warden o Children of Korlis. Si además juegas efectos de duplicación como Roaming Throne, el valor escala muy rápido.
Lista de referencia — Betor
Comandante (1)
1x Betor, Ancestor’s Voice
Criaturas (37)
1x Archangel of Thune
1x Avacyn, Angel of Hope
1x Beledros Witherbloom
1x Birds of Paradise
1x Bloodthirsty Conqueror
1x Celestine, the Living Saint
1x Children of Korlis
1x Dark Confidant
1x Darkstar Augur
1x Disciple of Freyalise // Garden of Freyalise
1x Doom Whisperer
1x Dragonlord Dromoka
1x Elves of Deep Shadow
1x Enduring Tenacity
1x Envoy of the Ancestors
1x Esper Sentinel
1x Essence Warden
1x Exemplar of Light
1x Haywire Mite
1x Heliod, Sun-Crowned
1x Kami of Whispered Hopes
1x Kutzil, Malamet Exemplar
1x Lathiel, the Bounteous Dawn
1x Moseo, Vein’s New Dean
1x Priest of Fell Rites
1x Reclamation Sage
1x Rhox Faithmender
1x Roaming Throne
1x Rodolf Duskbringer
1x Sakura-Tribe Elder
1x Selfless Spirit
1x Serra Ascendant
1x Soul Warden
1x Soul’s Attendant
1x Vilis, Broker of Blood
1x Vito, Thorn of the Dusk Rose
1x Witch Enchanter // Witch-Blessed Meadow
Instantáneos (7)
1x Assassin’s Trophy
1x Bitter Triumph
1x Fell the Profane // Fell Mire
1x Heroic Intervention
1x Infernal Grasp
1x Path to Exile
1x Swords to Plowshares
Conjuros (6)
1x Buried Alive
1x Farseek
1x Feed the Swarm
1x Nature’s Lore
1x Reanimate
1x Toxic Deluge
Encantamientos (7)
1x Authority of the Consuls
1x Black Market Connections
1x Lunar Convocation
1x Phyrexian Arena
1x Ripples of Undeath
1x Sylvan Library
1x Terrasymbiosis
Artefactos (7)
1x Arcane Signet
1x Bolas’s Citadel
1x Sol Ring
1x Staff of Compleation
1x Talisman of Hierarchy
1x Talisman of Resilience
1x Talisman of Unity
Tierras (35)
1x Bojuka Bog
1x Brushland
1x Canopy Vista
1x Caves of Koilos
1x Command Tower
1x Exotic Orchard
4x Forest
1x Godless Shrine
1x Indatha Triome
1x Isolated Chapel
1x Llanowar Wastes
1x Marsh Flats
1x Overgrown Farmland
1x Overgrown Tomb
4x Plains
1x Sandsteppe Citadel
1x Sunpetal Grove
6x Swamp
1x Temple Garden
1x Undergrowth Stadium
1x Vault of the Archangel
1x Verdant Catacombs
1x Windswept Heath
1x Woodland Cemetery
Meren of Clan Nel Toth
Meren of Clan Nel Toth sigue siendo una referencia porque no necesita hacer nada espectacular para funcionar: solo necesita que las criaturas mueran. Esa facilidad de acumulación la convierte en una de las comandantes más consistentes del arquetipo, sobre todo cuando acompañas el plan con token makers como Bitterblossom o Tendershoot Dryad.

Su gran fortaleza es la resiliencia. Una vez que empiezas a acumular experiencia, cada turno puede convertirse en una reanimación gratis o casi gratis, y si la mesa responde, Meren simplemente vuelve y sigue desde donde quedó. Por eso es una de las mejores opciones para jugadores que prefieren un plan sólido, menos explosivo pero mucho más difícil de frenar a largo plazo.
Lista de referencia — Meren
Comandante (1)
1x Meren of Clan Nel Toth
Criaturas (37)
1x Accursed Marauder
1x Birds of Paradise
1x Blood Artist
1x Braids, Arisen Nightmare
1x Butcher of Malakir
1x Cankerbloom
1x Carrion Feeder
1x Caustic Caterpillar
1x Deathrite Shaman
1x Elvish Mystic
1x Eternal Witness
1x Fleshbag Marauder
1x Gray Merchant of Asphodel
1x Grim Haruspex
1x Haywire Mite
1x Llanowar Elves
1x Massacre Wurm
1x Mikaeus, the Unhallowed
1x Plaguecrafter
1x Protean Hulk
1x Ravenous Chupacabra
1x Reclamation Sage
1x Sakura-Tribe Elder
1x Satyr Wayfinder
1x Sheoldred, Whispering One
1x Shriekmaw
1x Solemn Simulacrum
1x Spore Frog
1x Syr Konrad, the Grim
1x Tendershoot Dryad
1x Twilight Diviner
1x Viscera Seer
1x Warren Soultrader
1x Wight of the Reliquary
1x Wood Elves
1x Yawgmoth, Thran Physician
1x Zulaport Cutthroat
Instantáneos (6)
1x Assassin’s Trophy
1x Dark Ritual
1x Entomb
1x Grisly Salvage
1x Putrefy
1x Village Rites
Conjuros (9)
1x Buried Alive
1x Culling Ritual
1x Cultivate
1x Diabolic Intent
1x Living Death
1x Reanimate
1x Rise of the Witch-king
1x Toxic Deluge
1x Victimize
Encantamientos (6)
1x Animate Dead
1x Bitterblossom
1x Dictate of Erebos
1x Grave Pact
1x Insidious Roots
1x Journey to Eternity // Atzal, Cave of Eternity
Artefactos (6)
1x Arcane Signet
1x Ashnod’s Altar
1x Cauldron of Essence
1x Lightning Greaves
1x Skullclamp
1x Sol Ring
Planeswalker (1)
1x Liliana, Dreadhorde General
Tierras (34)
1x Bojuka Bog
1x Command Tower
1x Deathcap Glade
8x Forest
1x Golgari Rot Farm
1x High Market
1x Llanowar Wastes
1x Necroblossom Snarl
1x Overgrown Tomb
1x Phyrexian Tower
11x Swamp
1x Tainted Wood
1x Temple of Malady
1x Twilight Mire
1x Undergrowth Stadium
1x Verdant Catacombs
1x Woodland Cemetery
Terra, Herald of Hope
Terra, Herald of Hope es probablemente la opción más “cerrada” del arquetipo: hace de motor, de setup y de payoff al mismo tiempo. Millar dos cartas por turno de forma natural no parece enorme, pero en Reanimator esa cantidad de selección es muchísimo, porque llena el cementerio sin gastar cartas adicionales de la mano.

Su mejor truco es que convierte tutores del top de la biblioteca, como Scheming Symmetry, en pseudo-Entomb. A eso se suma que puede reanimar criaturas de coste bajo para encadenar jugadas, desde Loran of the Third Path hasta Aurelia, the Warleader, pasando por piezas de transición como Karmic Guide o Priest of Fell Rites.
Lo que la hace especialmente peligrosa es que no depende de una sola línea. Si la mesa responde al cementerio, Terra todavía puede ganar por tempo y por valor, y con ayuda de cartas como Ashnod’s Altar o efectos de combate adicional como Genji Glove, la carta escala hasta convertirse en un comandante que puede encadenar varias reanimaciones por turno.
Lista de referencia — Terra
Comandante (1)
1x Terra, Herald of Hope
Criaturas (34)
1x Accursed Marauder
1x Alesha, Who Laughs at Fate
1x Anger
1x Aurelia, the Warleader
1x Banon, the Returners’ Leader
1x Braids, Arisen Nightmare
1x Celes, Rune Knight
1x Cyan, Vengeful Samurai
1x Fear of Missing Out
1x Gau, Feral Youth
1x General Leo Cristophe
1x Gogo, Mysterious Mime
1x Joshua, Phoenix’s Dominant // Phoenix, Warden of Fire
1x Karmic Guide
1x Locke, Treasure Hunter
1x Loran of the Third Path
1x Luminous Broodmoth
1x Meteor Golem
1x Millikin
1x Mog, Moogle Warrior
1x Morbid Opportunist
1x Pitiless Plunderer
1x Priest of Fell Rites
1x Selfless Spirit
1x Shadow, Mysterious Assassin
1x Sister Hospitaller
1x Solemn Simulacrum
1x Squall, SeeD Mercenary
1x Stitcher’s Supplier
1x Summon: Esper Valigarmanda
1x Summon: Knights of Round
1x Sun Titan
1x The Warring Triad
1x Twilight Diviner
Instantáneos (7)
1x Bedevil
1x Big Score
1x Crackling Doom
1x Entomb
1x Laughing Mad
1x Path to Exile
1x Swords to Plowshares
Conjuros (9)
1x Buried Alive
1x Faithless Looting
1x Night’s Whisper
1x Reanimate
1x Rejoin the Fight
1x Rise of the Dark Realms
1x Scheming Symmetry
1x Stitch Together
1x Tragic Arrogance
Encantamientos (3)
1x Animate Dead
1x Ripples of Undeath
1x Teval’s Judgment
Artefactos (11)
1x Arcane Signet
1x Ashnod’s Altar
1x Genji Glove
1x Key to the City
1x Lightning Greaves
1x Mind Stone
1x Sol Ring
1x Swiftfoot Boots
1x Talisman of Conviction
1x Talisman of Hierarchy
1x Talisman of Indulgence
Tierras (35)
1x Battlefield Forge
1x Blood Crypt
1x Clifftop Retreat
1x Command Tower
1x Desolate Mire
1x Dragonskull Summit
1x Exotic Orchard
1x Fetid Heath
1x Foreboding Ruins
1x Furycalm Snarl
1x Godless Shrine
1x Graven Cairns
1x High Market
1x Isolated Chapel
3x Mountain
1x Nomad Outpost
1x Path of Ancestry
4x Plains
1x Rogue’s Passage
1x Rugged Prairie
1x Sacred Foundry
1x Shadowblood Ridge
1x Shineshadow Snarl
1x Smoldering Marsh
1x Sulfurous Springs
1x Sunscorched Divide
4x Swamp
Slimefoot and Squee
Slimefoot and Squee va por un camino distinto: en lugar de reanimar “gratis” desde la zona de mando, premia que quieras reciclar criaturas desde el cementerio a base de Saprolings. Esa condición la vuelve rarísima en el mejor sentido, porque el comandante se convierte en una pieza que quieres que muera o que regrese al cementerio para seguir funcionando.

La carta encaja muy bien con motores de tokens como Saproling Cluster o Korozda Guildmage, y gana mucha flexibilidad porque puede reciclar tanto utilidades como Eternal Witness como amenazas enormes tipo Etali, Primal Conqueror. Si además agregas sacrificios como Goblin Bombardment, la baraja empieza a parecer una máquina de loop más que un simple Reanimator.
Su mayor atractivo, sin embargo, está en los combos. Con cartas como Warren Soultrader y Pitiless Plunderer, el comandante puede convertirse en la base de bucles letales con cualquier criatura que genere fichas, como Sprouting Thrinax. Eso le da una capa extra de potencia que lo coloca por encima de muchas opciones más lineales.
Lista de referencia — Slimefoot and Squee
Comandante (1)
1x Slimefoot and Squee
Criaturas (33)
1x Anger
1x Birds of Paradise
1x Blood Artist
1x Braids, Arisen Nightmare
1x Brightcap Badger // Fungus Frolic
1x Butcher of Malakir
1x Carrion Feeder
1x Chainer, Nightmare Adept
1x Etali, Primal Conqueror // Etali, Primal Sickness
1x Eternal Witness
1x Ignoble Hierarch
1x Korozda Guildmage
1x Korvold, Fae-Cursed King
1x Mayhem Devil
1x Mirkwood Bats
1x Mycoloth
1x Nemata, Primeval Warden
1x Pitiless Plunderer
1x Sakura-Tribe Elder
1x Slimefoot, the Stowaway
1x Sprouting Thrinax
1x Stitcher’s Supplier
1x Syr Konrad, the Grim
1x Tendershoot Dryad
1x Twilight Diviner
1x Umbral Collar Zealot
1x Undercellar Myconid
1x Verdant Force
1x Viscera Seer
1x Warren Soultrader
1x Wight of the Reliquary
1x Ziatora, the Incinerator
1x Zulaport Cutthroat
Instantáneos (9)
1x Artifact Mutation
1x Assassin’s Trophy
1x Beast Within
1x Corrupted Conviction
1x Deadly Dispute
1x Entomb
1x Nasty End
1x Thrill of Possibility
1x Village Rites
Conjuros (10)
1x Blasphemous Act
1x Buried Alive
1x Cultivate
1x Faithless Looting
1x Farseek
1x Nature’s Lore
1x Rampant Growth
1x Reanimate
1x Rise of the Witch-king
1x Victimize
Encantamientos (6)
1x Goblin Bombardment
1x Golgari Germination
1x Greater Good
1x Insidious Roots
1x Necrogenesis
1x Saproling Cluster
Artefactos (6)
1x Altar of Dementia
1x Arcane Signet
1x Ashnod’s Altar
1x Phyrexian Altar
1x Skullclamp
1x Sol Ring
Tierras (35)
1x Blood Crypt
1x Bloodstained Mire
1x Bojuka Bog
1x Cinder Glade
1x Command Tower
1x Dragonskull Summit
1x Exotic Orchard
6x Forest
1x Llanowar Wastes
1x Luxury Suite
3x Mountain
1x Overgrown Tomb
1x Phyrexian Tower
1x Rootbound Crag
1x Savage Lands
1x Smoldering Marsh
1x Spire Garden
1x Stomping Ground
5x Swamp
1x Undergrowth Stadium
1x Verdant Catacombs
1x Wooded Foothills
1x Woodland Cemetery
1x Ziatora’s Proving Ground
Teval, the Balanced Scale

Teval, the Balanced Scale es el más interesante de los “honorable mention” porque hace algo que Reanimator necesita constantemente: poner cartas buenas al cementerio sin gastar demasiado de la mano. Atacar y llenar el ‘yard al mismo tiempo le da un ritmo muy particular, y además su parte de ramp con tierras muertas hace que el mazo no se quede atrás en mesas donde el juego se alarga.
La carta se vuelve todavía mejor cuando juegas con más cartas que abandonan el cementerio, porque eso dispara la creación de fichas y transforma la gestión del graveyard en ventaja real. Por eso las listas de Teval suelen moverse entre self-mill, land recursion y piezas de reanimación de impacto alto, como The Gitrog Monster, Muldrotha, the Gravetide y Valgavoth, Terror Eater.
Lista de referencia — Teval
Comandante (1)
1x Teval, the Balanced Scale
Criaturas (31)
1x Aftermath Analyst
1x Avenger of Zendikar
1x Colossal Grave-Reaver
1x Eternal Witness
1x Floral Evoker
1x Gravecrawler
1x Hedron Crab
1x Icetill Explorer
1x Jarad, Golgari Lich Lord
1x Kheru Goldkeeper
1x Kishla Skimmer
1x Kotis, Sibsig Champion
1x Meren of Clan Nel Toth
1x Muldrotha, the Gravetide
1x Nyx Weaver
1x River Kelpie
1x Sakura-Tribe Elder
1x Shigeki, Jukai Visionary
1x Sidisi, Brood Tyrant
1x Six
1x Skull Prophet
1x Springbloom Druid
1x Steward of the Harvest
1x Stitcher’s Supplier
1x Syr Konrad, the Grim
1x Tatyova, Benthic Druid
1x The Gitrog Monster
1x The Scarab God
1x Timeless Witness
1x Valgavoth, Terror Eater
1x Wonder
Instantáneos (8)
1x Assassin’s Trophy
1x Crop Rotation
1x Grapple with the Past
1x Grisly Salvage
1x Harrow
1x Lethal Scheme
1x Putrefy
1x Tear Asunder
Conjuros (11)
1x Afterlife from the Loam
1x Cultivate
1x Dread Return
1x Farseek
1x Life from the Loam
1x Living Death
1x Rampant Growth
1x Reanimate
1x Victimize
1x Welcome the Dead
1x Will of the Sultai
Encantamientos (6)
1x Crawling Sensation
1x Insidious Roots
1x Phyrexian Reclamation
1x Ripples of Undeath
1x Teval’s Judgment
1x Tortured Existence
Artefactos (7)
1x Arcane Signet
1x Cauldron of Essence
1x Conduit of Worlds
1x Hedge Shredder
1x Lightning Greaves
1x Phyrexian Altar
1x Sol Ring
Tierras (36)
1x Breeding Pool
1x Cephalid Coliseum
1x Command Beacon
1x Command Tower
1x Crypt of Agadeem
1x Dreamroot Cascade
1x Drownyard Temple
1x Exotic Orchard
1x Fetid Pools
1x Foreboding Landscape
5x Forest
1x Golgari Rot Farm
1x Hinterland Harbor
3x Island
1x Llanowar Wastes
1x Memorial to Folly
1x Misty Rainforest
1x Opulent Palace
1x Overgrown Tomb
1x Polluted Delta
1x Sunken Hollow
4x Swamp
1x Terramorphic Expanse
1x Verdant Catacombs
1x Watery Grave
1x Woodland Cemetery
1x Zagoth Triome
En conjunto, estos comandantes muestran que Reanimator en Commander no es una sola estrategia, sino una familia entera de planes que van desde el valor constante de Meren of Clan Nel Toth hasta la presión de combo de Slimefoot and Squee o la versatilidad de Terra, Herald of Hope.
Si quieres una versión más competitiva, Muldrotha, the Gravetide sigue siendo la mejor referencia por consistencia, mientras que Betor, Ancestor’s Voice y Teval, the Balanced Scale ofrecen ángulos más modernos y menos obvios para quienes quieran salirse del clásico “llenar el cementerio y reanimar”.
