Mark of Eviction ofrece removal repetible, loops de valor e infinitos turnos por centavos y sigue casi sin ver juego en Commander.
Un Aura De Rávnica Que El Tiempo Dejó Atrás
Han pasado más de 20 años desde que visitamos Rávnica por primera vez, y muchas bombas de ese bloque se han ido perdiendo en el olvido. Una de las más infravaloradas es Mark of Eviction, un aura azul de un solo maná con un texto engañosamente simple:
Al comienzo de tu mantenimiento, regresa a la mano de su propietario la criatura encantada y Mark of Eviction a la tuya.
Por un coste mínimo, obtienes una herramienta de removal repetible, un motor de valor y una pieza de combo, todo en una sola carta.
Removal De Un Maná Que Se Recicla Solo

Como removal, Mark of Eviction te permite controlar de forma constante la criatura más molesta de la mesa:
- Encantas cualquier criatura problemática del rival.
- En tu mantenimiento, se devuelve a la mano de su dueño.
- Mark of Eviction vuelve a tu mano y puedes volver a lanzarla sobre el siguiente objetivo relevante.
Es cierto que el efecto es lento (no exilia ni destruye de inmediato), pero hay formas de paliar esto:
- Icy Manipulator puede girar la criatura objetivo mientras esperas al mantenimiento, manteniéndola fuera de combate y de bloqueos.
- Obeka, Splitter of Seconds te permite adelantar etapas de turno, incluido el mantenimiento, para obtener el rebote el mismo turno en que lanzas el aura.
El hecho de que el aura se devuelva a tu mano en vez de ir al cementerio es la clave: siempre tienes removal disponible, listo para reencantar lo que más te moleste en cada ciclo de turnos.
Motor De Valor Con ETBs Y “Pseudo-Locks”
Donde Mark of Eviction empieza a volverse realmente injusta es cuando decides encantar tus propias criaturas en lugar de las del oponente:
- Con bichos de entrar al campo como Baleful Strix, robas carta cada turno al reencantarlo.
- Con removals con patas como Ravenous Chupacabra, conviertes el aura en un Terminate recurrente.
También puedes generar “pseudo-locks” molestos:
- Al encantar a Kardur, Doomscourge, cada vez que lo vuelves a lanzar re-disparas su efecto de obligar a atacar, desorganizando por completo las mesas rivales turno tras turno.
En mesas de Commander donde siempre hay nuevas amenazas y recursos, tener una carta que reutiliza tus mejores ETB cada turno es un lujo enorme.
Enchantress: donde Mark of Eviction se convierte en motor de combos
En barajas de Enchantress o centradas en encantamientos, Mark of Eviction sube un peldaño más:
- Cada vez que se devuelve a tu mano y la relanzas, disparas tus encantress y permanentes que premian lanzar encantamientos, como:
Además, el aura también puede rebotar otras auras que tengas en mesa, dándote valor extra de:
- Cantrips como Dragon Mantle.
- Buffs como Feather of Flight que quieras reutilizar en otra criatura.
En comandantes que premian lanzar múltiples hechizos o encantamientos por turno, esto escala aún más:
- Shiko and Narset, Unified recompensa lanzar tu segundo hechizo cada turno, y Mark of Eviction ayuda a garantizar ese segundo spell.
- Hurkyl, Master Wizard quiere cadenas de hechizos no-criatura, y un aura barata que regresa a tu mano se convierte en gasolina constante.
Combos De Turnos Extra Con Un Aura De Un Maná
Más allá del valor incremental, Mark of Eviction entra de lleno en el terreno de los combos infinitos de turnos extra:
Sage of Hours + Shape of the Wiitigo
Una de las líneas más directas usa:
La idea es:
- Encantar a Sage of Hours con ambas auras para que tenga ocho contadores +1/+1.
- Retiras cinco contadores para tomar un turno extra.
- Cuando comienza ese nuevo turno, Mark of Eviction devuelve todas las piezas a la mano.
- Vuelves a lanzarlas, repites el proceso y entras en un bucle de turnos infinitos siempre que sigas teniendo el maná.
Loops con Time Warp y Archaeomancer
Otra línea más clásica combina:
- Archaeomancer
- Un hechizo de turno extra tipo Time Warp
- Mark of Eviction
Encantas a Archaeomancer, encadenas Time Warp y, con suficiente maná, puedes crear un bucle donde:
- Archaeomancer te recupera el turno extra.
- Mark of Eviction te permite relanzarlo en cada nuevo turno, estableciendo otro loop de time walks.
Wormfang Manta + Scroll of Fate
Para quienes disfrutan de líneas más “raras”:
Secuencia:
- Usas Scroll of Fate para Manifestar Wormfang Manta desde la mano.
- Lo giras boca arriba pagando su coste para esquivar su trigger de entrar.
- Encantas la Manta con Mark of Eviction.
- En tu mantenimiento, el aura la devuelve a la mano, disparando su habilidad de “cuando deje el campo de batalla, toma un turno extra”.
- Vuelves a repetir el proceso con cada nuevo turno.
Un Verdadero “Hidden Gem” En Commander
Pese a todo este potencial, Mark of Eviction está ridículamente infravalorada:
- Los datos de EDHREC muestran apenas ~830–840 mazos que la juegan, una cifra bajísima para una carta con tanta utilidad.
- Incluso en comandantes donde encajaría perfecta, como Tuvasa the Sunlit y otras listas Enchantress UWG, apenas roza el doble dígito de inclusión.
Esa falta de atención se nota directamente en el precio:
Para una carta de un solo printing del bloque original de Rávnica, con más de dos décadas a la espalda, esos precios son casi de saldo.



