Legacy Orzhov Curses: el Herald de Strixhaven que resucita un mazo de maldiciones.
Un inofensivo 2/2 de un precon de Strixhaven ha hecho algo que casi nadie esperaba: gracias a Herald of Amity, el clásico plan de Legacy de encadenar Curses con Curse of Misfortunes gana por fin consistencia real, hasta el punto de firmar un 5‑0 en Magic Online.
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✨ Apoyar al ProyectoPlan del mazo: tutorear y encadenar maldiciones

El arquetipo Orzhov Curses de ThrabenU gira en torno a una idea clara: poner en juego una Curse cara y devastadora mucho antes de lo normal y dejar que gane sola.
Las piezas clave:
- Curse of Misfortunes
- Es el motor del mazo: por cinco manás, cada mantenimiento te permite buscar otra Curse diferente y ponerla directamente al campo de batalla anexada al mismo jugador.
- Es caro para Legacy, pero el deck lo compensa con acelerantes como Dark Ritual, Chrome Mox y Lotus Petal, que permiten resolverlo varios turnos antes de lo “justo”.
- Toolbox de Curses
- Contra mazos de criaturas:
- Overwhelming Splendor reduce todas las criaturas del oponente a 1/1 sin habilidades, y además le impide activar casi cualquier habilidad que no sea de maná o lealtad.
- Combinada con Curse of Death’s Hold, deja en −1/−1 a todo lo que intenten jugar: literalmente no conservan criaturas en mesa.
- Contra combo y decks de hechizos:
- Curse of Exhaustion limita al rival a un solo hechizo por turno, destrozando estrategias tipo Storm o cadenas de cantrips explosivas.
- Como condición de victoria:
- Curse of Fool’s Wisdom castiga cada robo del oponente drenándole vidas.
- Cruel Reality lo obliga a sacrificar criaturas o perder vida cada mantenimiento hasta que la partida se cae por su propio peso.
- Contra mazos de criaturas:
Mientras tanto, descartes como Thoughtseize y Duress limpian counters o piezas clave de la mano rival, y Swords to Plowshares controla los primeros intentos de presión por mesa.
El papel de Herald of Amity: consistencia desde un precon
El gran giro de esta lista respecto a versiones anteriores de Curses es la inclusión de Herald of Amity, procedente del mazo Commander Silverquill Influence de Secrets of Strixhaven.
Qué aporta exactamente:
- Herald of Amity es un Griffin volador que, al entrar al campo de batalla, exilia las ocho primeras cartas de tu biblioteca y te deja lanzar gratis un Aura desde ahí.
- En este mazo, tus “auras” relevantes son precisamente las Curses como Curse of Misfortunes, Curse of Death’s Hold o incluso una Cruel Reality temprana, de modo que el Herald funciona como un pseudo‑tutor/cast gratuito desde el top.
- Además, cada vez que ataca, gana +X/+X hasta final de turno, donde X es el número de Auras que controlas, convirtiéndose en una amenaza evasiva que puede cerrar partidas mientras tus maldiciones hacen el trabajo sucio.
En términos de plan de juego:
- Entre las copias de Curse of Misfortunes y los cuatro Herald of Amity, la probabilidad de ver una pieza clave de Curses en tiempo razonable aumenta mucho.
- El Griffin da al mazo una amenaza alternativa que no depende tanto de que la enchantment engine sobreviva: en pairings donde el oponente puede salir del lock de Curses, pegar de seis, ocho o más en el aire marca diferencias.
Es un ejemplo perfecto de cómo un diseño pensado para Commander puede encontrar hogar en un shell de Legacy muy concreto.
Fortalezas: matchups donde las maldiciones brillan
La estructura de este Orzhov Curses lo convierte en un metagame call potente contra ciertos tipos de barajas.
Donde destaca especialmente:
- Decks basados en criaturas sin demasiado counter
- Estrategias como Death and Taxes, Elves u otros midranges centrados en combate sufren enormemente ante Overwhelming Splendor, que apaga habilidades relevantes como flickers, dorks o triggers de ETB, y ante Curse of Death’s Hold, que barre criaturas pequeñas permanentemente.
- Mazazos que no interactúan bien con encantamientos
- Partidas largas
- La presencia de cuatro copias de The One Ring da un motor de robo enorme para reponer recursos y encontrar más maldiciones, mientras la vida extra y la protección temporal ayudan a aguantar hasta que las Curses cierren el juego.
En el contexto adecuado, el mazo se siente como un prisión suave que deja al rival jugando con un tercio de su baraja funcional.
Debilidades: dónde se queda corto
Pese a lo espectacular del 5‑0, el propio artículo deja claro que Orzhov Curses sigue siendo más un mazo “sweet” que un Tier 1.
Problemas clave:
- Matchups que ignoran criaturas y combate
- Barajas estilo Tron (o big mana equivalentes en otros formatos) pueden mirar por encima de Overwhelming Splendor y Curse of Death’s Hold, ya que sus amenazas clave son caminantes o permanentes enormes que no dependen de tener bichos con habilidades.
- Un planeswalker como “Ugin, Eye of the Storms” (Ugin, the Spirit Dragon) puede limpiar tus encantamientos caros de una sola vez, desandando todo tu progreso.
- Combo ultra rápido
- Dependencia de piezas concretas
Por todo esto, el mazo encaja mejor como opción para eventos de liga, FNM de alto nivel o torneos donde esperas muchos decks de criaturas o midrange, más que como elección “ciega” para un gran evento competitivo.
Lista Orzhov Curses – Legacy con Herald of Amity
Criaturas (4)
4 Herald of Amity
Instantáneos (8)
4 Dark Ritual
4 Swords to Plowshares
Conjuros (5)
1 Duress
4 Thoughtseize
Encantamientos (11)
2 Cruel Reality
1 Curse of Death’s Hold
1 Curse of Exhaustion
1 Curse of Fool’s Wisdom
4 Curse of Misfortunes
2 Overwhelming Splendor
Artefactos (12)
4 Chrome Mox
4 Lotus Petal
4 The One Ring
Tierras (20)
4 Ancient Tomb
2 Flooded Strand
4 Marsh Flats
2 Polluted Delta
4 Scrubland
2 Shadowy Backstreet
1 Snow-Covered Plains
1 Snow-Covered Swamp
Sideboard (15)
1 Curse of Death’s Hold
4 Disruptor Flute
4 Erode
4 Leyline of the Void
2 Overwhelming Splendor
