Jund Phoenix en Modern: Darklight Phoenix revive en turno dos.
Jund Phoenix usa Darklight Phoenix, Buried Alive y sacrificios para reconstruir una mesa explosiva en Modern. Incluye lista completa, reglas y debilidades.
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✨ Apoyar al ProyectoDarklight Phoenix está impulsando nuevas construcciones de Modern tras la llegada de Reality Fracture. Esta versión Jund busca llenar el cementerio, provocar al menos dos muertes antes del combate y devolver varios Fénix con prisa; una lista de este estilo registró un 5-0 en una liga de Magic Online.
El plan no consiste en reanimar a Darklight Phoenix con un hechizo específico. La propia carta vuelve del cementerio al comienzo del combate de tu turno si dos o más criaturas murieron ese turno. Cada copia en el cementerio tiene su propio disparo, por lo que pueden regresar varias a la vez si se cumple la condición.
Qué hace Darklight Phoenix
Darklight Phoenix cuesta , es una criatura 3/3 con vuelo y prisa. Al comienzo del combate en tu turno, si dos o más criaturas murieron ese turno, vuelve desde tu cementerio al campo de batalla.

La condición no exige que las criaturas hayan sido tuyas. Un Flare of Malice puede hacer morir una criatura negra tuya como coste alternativo y obligar a cada oponente a sacrificar la criatura o planeswalker de mayor valor de maná entre los que controla. Esas dos muertes pueden habilitar a los Fénix.
El orden del turno es fundamental. Debes lograr que mueran dos criaturas antes del inicio del combate. Si sacrificas criaturas después de que comenzó el combate, los Fénix no volverán hasta el próximo turno. También debes tener las copias de Darklight Phoenix ya en el cementerio cuando sus habilidades se disparen.
El turno dos ideal
La salida más explosiva requiere una mano con Buried Alive, Greedy Freebooter, Flare of Malice y una base de maná capaz de pagar las tres cartas en dos turnos. La línea funciona así:
- En el primer turno, juegas Greedy Freebooter.
- En el segundo, lanzas Buried Alive para poner hasta tres Darklight Phoenix en el cementerio.
- Antes del combate, lanzas Flare of Malice, sacrificando al Freebooter negro en vez de pagar sus cuatro manás.
- El oponente sacrifica su criatura o planeswalker de mayor valor de maná, si controla uno.
- Al comienzo del combate, han muerto al menos dos criaturas y regresan los tres Fénix.
La mesa resultante contiene nueve puntos de fuerza con vuelo y prisa, suficientes para atacar de inmediato. Sin embargo, esta secuencia necesita que el rival controle una criatura o planeswalker que pueda sacrificar. Si el rival no tiene un permanente válido, Flare of Malice solo proporciona una muerte —la de tu Freebooter— y no alcanza la condición de Darklight Phoenix.
Esta precisión es importante: el titular de «nueve de fuerza en turno dos» describe una línea posible, no una salida garantizada contra una mesa vacía.
Otras formas de encender el motor
Buried Alive es la forma más directa de preparar el cementerio: busca hasta tres cartas de criatura y las coloca allí. Normalmente buscará tres Fénix, pero también puede encontrar Bloodghast, Ox of Agonas o una criatura necesaria para una partida más lenta.
Stitcher’s Supplier y Malevolent Rumble añaden redundancia. Supplier muele cartas al entrar y al morir, mientras Rumble mira las cuatro primeras cartas, puede poner una carta de permanente en tu mano, manda el resto al cementerio y crea una ficha Eldrazi Spawn. Esa ficha sirve como aceleración de maná o como una de las criaturas que puede morir para activar Darklight Phoenix.
Goblin Bombardment es la salida de sacrificio más flexible del mazo: puedes sacrificar una criatura para hacer un punto de daño a cualquier objetivo. A diferencia de Flare of Malice, no necesita una criatura rival, pero para cumplir la condición de los Fénix debes lograr dos muertes antes del combate. Por ejemplo, puedes sacrificar a Stitcher’s Supplier y una ficha Spawn, o sacrificar un Bloodghast y traerlo de vuelta con una tierra para repetir el proceso.
Phyrexian Tower también sacrifica una criatura y produce maná. Por sí sola solo cuenta como una muerte, pero puede combinarse con Goblin Bombardment, una ficha de Malevolent Rumble o el sacrificio forzado de Flare of Malice para llegar a dos. El maná adicional permite lanzar más amenazas o recurrir a Darklight Phoenix desde la mano cuando la partida se alarga.
Interacción y partidas largas
El mazo no es únicamente una carrera de cementerio. Bone Shards y Flare of Malice eliminan amenazas mientras alimentan las muertes necesarias para Phoenix. Flare es especialmente potente contra criaturas caras porque cada oponente debe sacrificar una criatura o planeswalker de mayor valor de maná; el rival elige cuál si hay empate.
Goblin Bombardment es eficiente contra criaturas pequeñas y fichas, mientras Bloodghast vuelve con la entrada de una tierra bajo tu control si el oponente tiene 10 vidas o menos. Esta recurrencia hace que el removal convencional sea menos efectivo, pero los efectos de exilio siguen siendo una amenaza importante.
Eyetwitch puede dar acceso a una Lección desde el banquillo cuando muere. En partidas donde no conviene acelerar la salida de Phoenix, sacrificarlo a Phyrexian Tower puede producir maná y buscar una herramienta como Decorum Dissertation. La carta de Lección permite que un jugador objetivo robe dos cartas y pierda dos vidas, y luego se exilia por Paradigma.
El talón de Aquiles: odio al cementerio
La estrategia depende demasiado del cementerio para ignorar el hate posterior al banquillo. Surgical Extraction puede elegir una copia de Darklight Phoenix en el cementerio y exiliar todas las copias con el mismo nombre de la mano, biblioteca y cementerio. Como puede pagarse con maná negro o dos vidas, puede aparecer incluso cuando el rival no tiene tierras enderezadas.
Rest in Peace es aún más severa: exilia los cementerios al entrar y hace que las cartas que fueran a ir allí se exilien en su lugar. Eso impide preparar Fénix, devolver Bloodghast y aprovechar las habilidades de muerte de Eyetwitch o Stitcher’s Supplier.
La lista tiene herramientas de banquillo como Thoughtseize para anticipar piezas de hate, Ruinous Waterbending y Culling Ritual para responder a permanentes problemáticos, y Break the Ice para castigar ciertas bases de maná. Aun así, un rival que resuelva y proteja una pieza de odio al cementerio puede apagar el plan principal por completo.
Lista completa: Jund Phoenix
Criaturas (21)
- 4× Bloodghast
- 4× Darklight Phoenix
- 4× Eyetwitch
- 4× Greedy Freebooter
- 1× Ox of Agonas
- 4× Stitcher’s Supplier
Instantáneos (4)
Conjuros (10)
- 2× Bone Shards
- 4× Buried Alive
- 4× Malevolent Rumble
Encantamientos (3)
Tierras (22)
- 3× Blood Crypt
- 4× Bloodstained Mire
- 2× Overgrown Tomb
- 3× Phyrexian Tower
- 1× Polluted Delta
- 1× Raucous Theater
- 2× Spymaster’s Vault
- 1× Swamp
- 1× Underground Mortuary
- 4× Verdant Catacombs
Sideboard (15)
- 2× Break the Ice
- 1× Culling Ritual
- 1× Decorum Dissertation
- 1× Firebending Lesson
- 1× Origin of Metalbending
- 2× Phoenix Fleet Airship
- 1× Price of Freedom
- 1× Ruinous Waterbending
- 4× Thoughtseize
- 1× True Ancestry
Darklight Phoenix no demuestra todavía que Jund Sacrifice sea un arquetipo establecido de Modern. Un 5-0 de liga es una buena señal, pero no equivale a una presencia constante en los torneos grandes. La idea, sin embargo, es real: Buried Alive convierte el cementerio en una amenaza inmediata y las salidas de sacrificio pueden transformar criaturas pequeñas en nueve puntos de daño aéreo desde el segundo turno, siempre que la mesa rival permita completar las dos muertes necesarias.
