Las 14 cartas staple de MTG Star Trek que están demasiado baratas ahora mismo.
14 cartas staple de MTG Star Trek que están muy baratas tras el Prerelease: Hit it! a $1.25, las nuevas tierras raras a $1.18-$1.50, Rok-Tahk a $1.72, Genesis Device a $2.50 y más.
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Este fin de semana, tiendas de todo el mundo celebraron los esperados Prerelease de MTG Star Trek, y los jugadores por fin tuvieron las cartas nuevas en papel. Estos eventos casi siempre traen bajadas de precio notables en las cartas nuevas, pero MTG Star Trek ya es, de entrada, un set casi enteramente económico. Cuesta saber si se debe a que el público no conecta con la franquicia o a cierta fatiga con los lanzamientos de Magic. En cualquier caso, hay cartas nuevas excelentes por mucho menos de lo que, a nuestro juicio, deberían costar. Estas son las mejores.
Hit it!: $1.25
Es nuestra elección a mejor carta de Commander de Star Trek y, de hecho, a mejor carta del set en general. Hit it! es una de las mejores cartas de aceleración y de otorgar Haste que hemos visto en años. Poner una tierra directamente en juego desde tus cinco cartas superiores ya está muy bien, pero lo que de verdad la distingue es que manda el resto al cementerio.

Por eso es especialmente buena en mazos de Gruul apoyados en el cementerio, como Slimefoot and Squee, aunque casi cualquier mazo de Commander puede sacarle partido. Además, ya hay quien prueba Hit it! en mazos de Gruul Landfall de Standard e incluso en listas de Amulet Titan de Modern. Con un atractivo multiformato tan grande, su precio de $1.25 resulta desconcertante.
Las nuevas tierras raras: $1.18 a $1.50
Cada set trae algún ciclo de tierras raras, y el de Star Trek es una versión peculiar de las Slow Lands. Todas entran sin girar si controlas otras dos tierras y, cuando lo hacen, te dejan elegir entre Surveil 1 u otra habilidad. Varían bastante en calidad, y la favorita clara es The Unicomplex, por su opción de recursión de criaturas.





Quark’s Bar también es interesante: entra sin girar y hace daño al entrar, lo que la convierte en una buena condición de victoria para bucles de Landfall o combos de Worldgorger Dragon. Las otras tres, Federation Outpost, Ni’Var Science Academy y Q Continuum, nos parecen peores en habilidades, pero conviene fijarse en su suelo de valor. Las tierras de Surveil ya se han demostrado en varios formatos, y estas juegan en un espacio parecido, salvo que no se pueden buscar con fetch.
Por eso esperamos que las cinco vean mucho juego en Commander, y puede que algo de uso en formatos construidos. Ahora mismo cuestan $1.50 o menos, así que es un buen momento para hacer acopio de futuros staples.
Rok-Tahk, Budding Scientist: $1.72
Rok-Tahk, Budding Scientist se siente como la evolución natural de cartas como Cryptolith Rite y Enduring Vitality, que últimamente han tenido mucho éxito en cEDH. Aquí pierdes el fijado de maná, pero obtienes el doble de producción por criatura, lo que acelera mucho estas estrategias.

Esa habilidad podría ganarle un hueco en mazos de primer nivel como Kinnan, Bonder Prodigy, donde puedes verter todo el maná extra en activaciones. La ficha Murf indestructible es otra ventaja, porque te permite frenar ataques de mazos como Tymna the Weaver y Winota, Joiner of Forces.
Con todo su potencial en cEDH, luce aún mejor en los brackets más bajos de Commander. La aceleración extra es excelente para desplegar bombas, ya sea Craterhoof Behemoth o Deep Space 9, sobre todo en mazos go-wide de fichas. Con un estatus casi garantizado de staple en Commander, $1.72 parece un chollo.
Genesis Device: $2.50
Igual que Hit it!, Genesis Device es una nueva pieza de aceleración de coste tres que tiene a muchos jugadores hablando. Se debe sobre todo a su segunda habilidad, que es directamente un Scapeshift, uno de los facilitadores de combo más temibles de la historia de Magic.

Los mazos de Scapeshift siguen siendo relevantes, ya sea Amulet Titan en Modern o Lumra Scapeshift en Pioneer. Tener una segunda copia del efecto podría aumentar mucho su consistencia. En Commander hará algo parecido, con aún más utilidad, porque los artefactos son fáciles de recuperar en el formato. Y su habilidad de aceleración te permite buscar Evendo, Waking Haven como plan B. Con Scapeshift a $42, pagar $2.50 por esta variante es un chollo.
Lieutenant Commander Data: $2.70
Como te dirá cualquier jugador de cEDH, las cartas que se disparan cuando cualquier jugador lanza un hechizo que no es de criatura son muy apetecibles. Lieutenant Commander Data hace justo eso: crece hasta convertirse en una gran amenaza mientras los jugadores simplemente juegan sus turnos.

Una vez potenciado, Data puede robarte cartas canjeando los contadores que acumula sin esfuerzo. Con piezas como Hardened Scales, eso puede dar varias cartas por ciclo de turnos. Además, aprovecha los contadores de tus otras criaturas, lo que lo convierte en un buen seguro en un mazo de contadores +1/+1.
Fuera de Commander, Data podría tener recorrido en el Standard actual junto a Moonshadow. Esa ya es una de las criaturas de coste uno más fuertes del formato, y con Data pasa a ser un 7/7 fiable por tres de maná que además roba dos cartas. Con Sleep-Cursed Faerie como otra pieza de sinergia, un mazo de Dimir Aggro en Standard podría ser viable.
Pese a todo ese potencial y a ser mythic rare, Data cuesta apenas $2.70 en su versión base. Aunque no despunte en Standard, su atractivo en Commander ya justifica ese precio.
Captain James T. Kirk: $3.17
La versión mythic del capitán Kirk es una de mis cartas favoritas de MTG Star Trek, y me sorprende que sea una opción económica tan pronto en la vida del set. Puedes conseguir copias casi impecables de Captain James T. Kirk por solo $3.17 en TCGplayer, un precio bajo para cualquier mythic, y más para una carta tan flexible.

Es como un Titan a mitad de precio: te da una buena ventaja cada vez que entra o ataca. Sus habilidades de descartar y robar y de generar fichas bastarían para justificarlo en muchos mazos, y además puede dar una subida temporal de fuerza en un apuro.
Aunque en ratio es discutiblemente peor que Seasoned Pyromancer, generar valor de forma sostenida lo hace más deseable en listas de Commander de desgaste. Conseguir las tres opciones cuando estás en Hellbent es otra ventaja, y podría meterlo en la conversación para mazos de Mono-Red Aggro en Standard. Ahora está infravalorado, pero cuento con que Kirk esté a la altura cuando el público pruebe el set.
Seven of Nine, Unassimilated: $3.51
Seven of Nine, Unassimilated no es la mythic más vistosa del mundo, y eso probablemente explica su precio tan bajo. Pero si te fijas, es una de las mejores looters que Wizards ha impreso últimamente, y una entrada segura en muchos mazos de Commander.

Que sea una looter de dos de maná que no necesita girarse ya es importante, porque te deja aguantar mientras apoyas a comandantes como Green Goblin. Además, el looting se convierte en robo de cartas pleno cuando tienes cinco tierras distintas en juego, algo trivial en cualquier mazo de dos o más colores.
Por si fuera poco, también es un artefacto, lo que la hace una inclusión incidental excelente en mazos como Mendicant Core, Guidelight. Con un sumidero de maná para el late game que la vuelve una amenaza considerable, es una carta azul de Commander que encaja en casi cualquier mazo. Que cueste solo $3.51 es un misterio.
Captain Kathryn Janeway: $4.48
De todas las cartas económicas de esta lista, Captain Kathryn Janeway es quizá la que más me descoloca. Es un claro nuevo staple para mazos de Landfall en Commander: ofrece otro efecto tipo Exploration y un Explore repetible y roto para tus criaturas.

Como los mazos de Landfall suelen apoyarse en generadores de fichas como Scute Swarm y Springheart Nantuko para dominar las partidas, Janeway puede producir una cantidad absurda de valor entre sus dos habilidades. También es fantástica con efectos tipo Crucible of Worlds y con comandantes como Glarb, Calamity’s Augur, como pseudomotor de robo.
Incluso no descarto verla en Standard, dado lo bien que le va últimamente al Mono-Green Landfall. Con tanto juego evidente detrás, que esté a $4.48 deja perplejo.
Quark, Humble Proprietor: $5.34
Otro favorito personal: Quark, Humble Proprietor es uno de los diseños más originales de los últimos años. Es un generador de Treasure absurdo, con la pega de que no puedes sacrificar esos Treasure mientras esté en el campo de batalla.

Por suerte, quitarlo del medio es bastante fácil: basta con sacrificarlo a Goblin Bombardment o devolverlo a tu mano con Scotty, Miracle Worker. También puedes bloquear con él, así que, a menos que tus rivales lo quiten rápido, funciona como disuasorio de ataques al estilo Ghostly Prison.
Incluso si te quedas “atascado” con Quark, el ritmo bruto de generación de artefactos es ridículo. Añade Reckless Fireweaver y Xorn, por ejemplo, y se convierte en una condición de victoria real. Es un escenario de perder/perder para los rivales, excelente en una criatura de tres de maná.
Aunque brillará en mazos que puedan quitárselo a voluntad, Quark, Humble Proprietor es lo bastante eficiente como para que casi cualquier mazo rojo de Commander lo juegue. Con ese potencial de staple, conseguirlo por unos $5 me parece una locura.
Jadzia Dax, Living Legacy: $7.37
En cuanto se reveló, quedó claro que Jadzia Dax, Living Legacy sería una de las mythics más codiciadas de MTG Star Trek. Un mana dork que escala su producción con su fuerza no es un concepto nuevo, pero, salvo Gyre Sage, nunca habíamos tenido una versión de dos de maná, y aquella no se potenciaba sola para darte más maná cada turno.

Jadzia Dax ni siquiera necesita girarse para producir maná, así que puede meterse en combate, algo que pocos mana dorks pueden hacer. Eso hace que valga la pena considerarla en la mayoría de los mazos verdes de Commander, incluso sin sinergia de contadores adicional.
Aun así, rinde mucho más en mazos de contadores, porque acumulas contadores más rápido y produces mucho maná pronto. Todo mazo de contadores +1/+1, desde The Wise Mothman hasta Atraxa, Praetors’ Voice, querrá una copia por eso.
Incluso fuera de Commander, podría verse en listas de Mono-Green de Standard, donde brillarán su opción de combat trick y su sinergia con Ouroboroid. En la mayoría de los sets esperarías pagar más de $20 por una carta de este nivel, pero con Star Trek puedes conseguirla por solo $7.37.

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