Delta Reign le da por fin un mazo propio al ataque Bug Out.
Delta Reign convierte a Bug Out en un arquetipo real: de solo Sizzlipede pasamos a 4 insectos distintos con el ataque, incluyendo Masquerain por una sola energía de Planta. Explicamos cómo funciona el plan de mirar las 7 cartas del fondo del mazo, cómo apoyar la estrategia con entrenadores como Lucian y Kofu, y cuáles son las debilidades de este mazo de bichos en el metajuego.
🔮 ¿Te gusta el contenido de Ancestral?
Mantener al día las novedades de Magic y Pokémon requiere mucho tiempo de investigación y servidores estables. ¡Considera realizar un aporte para asegurar el futuro del proyecto!
✨ Apoyar al ProyectoEntre tanto Pokémon ex brillante y legendarios de estadio doble, es fácil que un ataque raro de común pase desapercibido. Eso le pasó a Sizzlipede en Pitch Black: su movimiento “Bug Out” parecía un experimento simpático y poco más. El ataque mira las siete cartas del fondo del mazo y pega 50 por cada Pokémon que también tenga Bug Out, barajándolos de vuelta y tirando el resto. Con solo una copia del ataque disponible en todo el juego, el techo de daño era más un meme que un plan serio.

Con Delta Reign la historia cambia. La expansión trae tres nuevos insectos con Bug Out —Combee, Spinarak y Masquerain—, multiplicando por cuatro la cantidad de copias posibles y abriendo la puerta a un arquetipo de bichos que literalmente pega “desde el fondo del mazo”. No va a convertirse en tier S de la noche a la mañana, pero como mazo rogue divertido, con decisiones técnicas interesantes y techo de daño alto, tiene mucho más que decir de lo que parece.
Cómo funciona exactamente Bug Out
Bug Out es un ataque que rompe un poco el molde clásico de “mirar la parte de arriba del deck”:
- Revelas las 7 cartas del fondo de tu mazo.
- Haces 50 de daño por cada Pokémon que tenga Bug Out entre esas siete.
- Barajas a tu mazo todos los Pokémon revelados con Bug Out.
- Descartas las demás cartas reveladas.
La idea es que, a medida que vas usando el ataque, vas tirando cartas “no Bug Out” al descarte y devolviendo tus bichos al mazo, de modo que la proporción de Pokémon correctos va subiendo con el tiempo. Si tu mazo está construido para minimizar cartas que no tengan el ataque, cada activación hace más denso tu “paquete de bichos”, y las probabilidades de que las siete del fondo sean todas Bug Out empiezan a ser reales.
Con el soporte de Delta Reign, el tope de daño teórico sube bastante:
- Antes: solo 4 copias de Sizzlipede → máximo 200 si se alineaban todas.
- Ahora: 4 Sizzlipede + 4 Combee + 4 Spinarak + 4 Masquerain → hasta 16 cartas con Bug Out, así que las 7 del fondo pueden ser todas válidas y llegar a 350 de daño.
Sigue siendo un techo teórico, pero ya es un número respetable incluso frente a ex grandes.
Las nuevas piezas de Delta Reign: Combee, Spinarak y Masquerain
Delta Reign añade tres nombres clave a la ecuación:
- Combee (Básico)
- Tiene Bug Out y otro ataque que le permite recogerse a la mano, con lo que puede ayudar a reciclarse si no tienes clara la línea de juego en turno temprano.¿
- Spinarak(Básico)
- Otro cuerpo barato que añade copias extra de Bug Out al mazo; su función principal es pura matemática: más bichos correctos para el ataque, más daño medio. (El texto exacto puede variar, pero su rol en el arquetipo es ser “+4 Bug Out”)
- Masquerain (Etapa 1)
- Lo realmente importante: puede usar Bug Out por una sola energía de Planta, en lugar de los tres incoloros de Sizzlipede.
- Además tiene otro ataque que impide que el Pokémon defensor ataque en el siguiente turno, lo que le da un pequeño componente de control útil en partidas más largas.
El cambio de coste es brutal: pasar de tres energías incoloras en un básico de Fuego medio frágil a una sola energía de Planta en una Etapa 1 permite que el mazo juegue mucho más fluido, encadenando Bug Out desde los primeros turnos de media partida.
Ventajas estratégicas: daño escalable y deck thinning
Aunque el plan central es “pegar fuerte con bichos”, Bug Out tiene varias ventajas técnicas interesantes:
- Daño escalable: no dependes de un número fijo; tu ataque mejora conforme avanza la partida y tu mazo se llena proporcionalmente de insectos correctos.
- Deck thinning implícito: cada vez que atacas, descartas cartas que no son Bug Out, lo que filtra el mazo y aumenta la probabilidad de robar entrenadores clave y energías específicas que sí necesitas en mano.
- Reciclaje de atacantes: como los Pokémon con Bug Out se barajan de vuelta, tiendes a no quedarte sin amenazas; el desgaste viene más por tu banco y tus puntos de vida que por la falta de bichos.
Todo esto convierte al arquetipo en una especie de “combo midrange”: al principio no pegas espectacular, pero, si sobrevives y filtras lo suficiente, la probabilidad de clavar un Bug Out de 250–300 daño hacia final de partida empieza a ser razonable.
Lucian, Kofu y la tecnología de fondo de mazo
El otro eje que hace que la estrategia tenga sentido es el soporte de entrenadores que manipulan el fondo del mazo o que permiten robar extra mientras reorganizan cartas:
- Lucian
- Permite robar y al mismo tiempo colocar cartas de tu mano/futuras robas en posiciones concretas del mazo, incluido el fondo, ayudando a “programar” futuros Bug Out.
- Kofu
- Otro entrenador que interactúa con el orden del mazo, dándote opciones para apilar cartas al fondo después de una búsqueda o de un robo grande.
Combinando Bug Out con este tipo de soporte, puedes pasar de confiar solo en la estadística a tener líneas más planificadas: después de un Lucian, sabes que las próximas activaciones del ataque van a tener un mínimo de bichos, y puedes calcular mejor si vale la pena comprometer un turno de ataque o no.
El gran problema: bichos de cristal
Hasta aquí todo suena atractivo, pero hay un motivo claro por el que esto no va a dominar el meta sin más: todos los Pokémon que sostienen el plan son extremadamente frágiles.
- Sizzlipede es un básico de Fuego con 80 PS.
- Combee ronda los 50 PS.
- Masquerain apenas llega a 110 PS como Etapa 1.
Incluso en un formato “normal”, estos números hacen que caigan ante prácticamente cualquier ataque medio serio. Sí, solo entregan un Premio cada vez, pero si tu oponente tiene una línea de juego agresiva o un atacante que puede ir cazando a tus bichos uno a uno, te costará mucho mantener en mesa al Pokémon que está usando Bug Out los turnos suficientes para aprovechar el filtrado.
En otras palabras: la estrategia tiene un techo alto, pero una base muy inestable. Contra mazos lentos y midrange que no presionan demasiado, puedes permitirte invertir turnos en atacar, filtrar y preparar un golpe gigante; contra mazos rápidos o listas de control con removal bien distribuido, tus insectos rara vez sobrevivirán el tiempo que necesitas.
