Anthropological Mission impulsa nuevas variantes de combo en MTG Star Trek.
Anthropological Mission de MTG Star Trek impulsa nuevas variantes de combo en Modern con Emry, Six y Moxen, y también tiene potencial en Standard y Commander.
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Puede que Anthropological Mission pasara muy desapercibida durante las previews, pero en cuanto llegó el Prerelease quedó claro que la carta tenía fuerza. Quien la haya probado en un mazo con pocas criaturas y muchos hechizos lo habrá notado enseguida.

La prueba está en que, en el mismísimo día uno de MTG Star Trek, la carta ya asoma en varios brews y ha dado pie a mazos de combo nuevos. Entre su recorrido en Standard, Pioneer y Modern, acabará encontrando hueco en algún sitio.
Qué hace Anthropological Mission
Anthropological Mission es un motor de robo brutal para cualquier mazo cargado de hechizos no criatura baratos. Como el contador de quest se coloca sobre la carta antes de resolver el resto de efectos, basta con lanzar dos hechizos no criatura para que empiece a generar ventaja limpia de cartas.
Aun antes de eso, su habilidad de looting ya vale mucho, como demuestra el tirón de Artist’s Talent. Además de modelar la mano, permite preparar instantáneos y conjuros en el cementerio para un Flow State temprano, o llenar el cementerio de Lessons para activar Accumulate Wisdom.

Teniendo esto en cuenta, si los Lessons vuelven a Standard tras el ban de Gran-Gran, es casi seguro que Anthropological Mission será el motivo. La ventaja de cartas que genera es descomunal, hasta el punto de convertir eliminaciones como Firebending Lesson o Combustion Technique en cantrips.
Encaje en Standard
No hace falta un paquete de Lessons para que la carta funcione en Standard, pero ese parece su hogar más natural. Izzet Spellementals es otro candidato plausible, gracias a la enorme cantidad de hechizos no criatura que lleva el mazo.
Dicho esto, con la carta recién aterrizada en MTG Online y MTG Arena, la comunidad apenas ha tenido tiempo de probarla. Con el Campeonato del Mundo arrancando el viernes 13 de noviembre, no sería raro que Anthropological Mission se deje ver pronto con perfil alto en Standard.
Cómo funciona en Modern
En Modern, en cambio, la carta ya ha dado sus primeros frutos y ha hecho nacer un mazo de combo nuevo. Aquí tiene toda la pinta de ser justo lo que los mazos de Song of Creation llevaban tiempo pidiendo.

No tardaron en aparecer los experimentos. Además de que el streamer AspiringSpike ha propuesto varios brews, Anthropological Mission ya firmó una buena racha de League en manos de Cesar Merjan, seguidor declarado del arquetipo Grinding Emry.
Con la gran cantidad de artefactos de coste cero que lleva el mazo, es muy posible resolver una Anthropological Mission en los turnos 3 o 4 y robarte la biblioteca entera. Boomerang Basics y Repeal ayudan mucho: sirven tanto de eliminación temporal contra piezas de hate como para reiniciar gratis un Mox Amber o un Mox Opal, robando tres cartas de paso.

Básicamente, Mission sustituye a Song of Creation en este cascarón, lo que permite eliminar un color entero y dejar la base de maná mucho más estable. También deja jugar el playset completo de Urza’s Saga sin miedo, de modo que el mazo gana un plan B contundente contra control.
Y si eso fuera poco, se libra del terrible inconveniente de descartar la mano al final del turno que arrastra Song of Creation. Eso permite meter más hechizos reactivos, como Metallic Rebuke, sin temer que la pieza de combo los deje sin sentido.
El papel de Six
La otra cara es que los turnos de combo son menos explosivos. En vez de robar dos cartas por hechizo y jugar una tierra adicional, Anthropological Mission roba solo una carta por hechizo no criatura. A primera vista parecería que atravesar la biblioteca con una sola Mission temprana es improbable, y normalmente sería cierto, pero aquí es donde Six carga con casi todo el peso.

Mientras tengas dos Mox Amber o Mox Opal en juego y en el cementerio, Six convierte el robo completo de la biblioteca en algo trivial. Gracias a su habilidad de Retrace, Six transforma casi todas las tierras de la mano en Moxen extra, y la regla de las leyendas remata el truco al darle combustible constante.
Con el motor montado, lanzar varias Mission en el mismo turno y cerrar con Jace, Wielder of Mysteries resulta pan comido. Aun así, conviene describirlo como una secuencia de combo condicionada, no como una jugada automática.
Anthropological Mission Combo · Modern · 60 cartas · ~1818,21 USD
Criaturas (11)
- 4x Emry, Lurker of the Loch
- 1x Haywire Mite
- 2x Six
- 4x Tamiyo, Inquisitive Student // Tamiyo, Seasoned Scholar
Instantáneos (7)
Conjuros (6)
Encantamientos (8)
Artefactos (14)
- 4x Mishra’s Bauble
- 4x Mox Amber
- 4x Mox Opal
- 1x Skateboard
- 1x Tormod’s Crypt
Planeswalker (1)
Tierras (13)
- 1x Boseiju, Who Endures
- 2x Breeding Pool
- 1x Hedge Maze
- 2x Island
- 1x Minamo, School at Water’s Edge
- 4x Misty Rainforest
- 1x Otawara, Soaring City
- 1x Waterlogged Grove
Sideboard (15)
- 1x Brazen Borrower // Petty Theft
- 3x Consign to Memory
- 2x Dismember
- 1x Endurance
- 2x Nature’s Claim
- 1x Pithing Needle
- 1x Soul-Guide Lantern
- 1x Spell Snare
- 1x Strix Serenade
- 1x Test of Talents
- 1x Vexing Bauble
Veredicto
Anthropological Mission parece una carta con gran potencial en varios formatos, de Standard a Commander, pero su viabilidad real depende del metagame y de la ejecución. La lista de Modern que acompaña al artículo muestra una estructura coherente con Emry, Six, Moxen y Urza’s Saga, pero la racha de League y los brews mencionados exigen confirmación adicional antes de afirmar que «ganó un evento».
