Impossible Man: el uncommon de Marvel Jumpstart que se dispara de precio por culpa del suministro.
Impossible Man es el típico “uncommon rara” que pasa desapercibido hasta que se juntan dos factores: texto de diseño muy flexible y problemas de suministro gordos. Eso es justo lo que ha pasado con Marvel Super Heroes Jumpstart: menos producto del esperado, una carta que solo aparece en un tema muy concreto, y de repente estás mirando un uncommon que se ha multiplicado por más de 40 en pocos días.
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✨ Apoyar al ProyectoQué hace Impossible Man y por qué no es “draft chaff”

[mtg_card]Impossible Man[/mtg_card] pertenece a Marvel Super Heroes Jumpstart & Beginner Box y, sobre el papel, es un efecto de copia bastante peculiar.
Su funcionamiento general:
- Entra siempre como Impossible Man, y a partir de ahí puedes copiar criaturas con habilidades potentes que no dependan de entrar al campo; es decir, efectos no‑ETB.
- Mantiene su nombre, así que no choca con la regla de leyendas: puedes tener tu comandante legendario en mesa y una versión “copiada” de él vía Impossible Man sin que ninguno se sacrifique.
Eso abre varias líneas interesantes en Commander:
- En mazos con comandantes que tienen habilidades activadas o estáticas fuertes (Doctor Doom, King of Latveria; The Fantastic Four; Atraxa, Praetors’ Voice), tener una segunda copia funcional es brutal.
- También puedes copiar criaturas clave del rival, mientras Impossible Man se mantiene “único” por nombre y no entra en conflictos de reglas, lo que le da una utilidad muy amplia en pods casuales.
El coste de activación no es el más eficiente del mundo, y no abusa ETB como otros clones, pero:
- Es flexible, resiliente a la regla de leyendas y escalable en mesas donde hay varios objetivos jugosos.
- Eso basta para que algunos jugadores lo vean como pieza interesante en barajas de clones, artefactos y value engines.
Aun así, a día de hoy solo aparece en decenas de listas como comandante y unos cientos dentro del 99, lo que indica que su uso real todavía es reducido.
Por qué es tan difícil de conseguir: distribución y retrasos
La explosión de precio de Impossible Man tiene mucho más que ver con cómo está distribuido y en qué producto aparece que con ser “la mejor carta del set”.
Tres factores clave:
- Solo sale en un tema Jumpstart concreto
- Según listados de distribución, Impossible Man está atado al tema Tricksters dentro de Marvel Super Heroes Jumpstart.
- Eso lo convierte, en la práctica, en tan raro como muchos míticos de Jumpstart: no es una uncommon que puedas esperar ver en cualquier pack, sino solo en una fracción mínima del producto total.
- Los Jumpstart están entre los productos retrasados
- Wizards confirmó que Bundles, Commander decks y Jumpstart Boosters de Marvel Super Heroes están sufriendo retrasos en varias regiones (Norteamérica, Latinoamérica, Europa, etc.).
- En cambio, Play Boosters, Collector Boosters y prerelease packs sí van en fecha, por lo que la mayor parte del papel Marvel que ha circulado hasta ahora no incluye Impossible Man de Jumpstart.
- Collector Boosters apenas alivian la escasez
- La versión foil aparece en un solo slot de Collector Boosters, lo que hace que haya más copias foil moviéndose que non‑foil en estos primeros días, pero igual sigue siendo un volumen pequeño.
- Datos recientes muestran más ventas de foils que de non‑foils, pero ambas versiones parten de una base de producto muy escasa.
El resultado:
- En una fase temprana del ciclo del set, los jugadores con acceso a Jumpstart temáticos tienen un pool muy pequeño de Impossible Man a repartir.
- El mercado reacciona rápido: cualquier mención en redes o deck tech puede vaciar las pocas copias listadas y disparar el precio.
De medio dólar a más de 20: cómo se produjo el spike
Al lanzarse el set, Impossible Man se comportó como lo que parecía: una uncommon curiosa pero nicho.
- Sus primeras semanas lo situaban sobre 0,50–0,60 dólares, rango típico de carta desconocida con algo de texto llamativo.
- La mayoría lo veía como “chaff de Jumpstart”: divertido, pero no prioritario frente a otras bombas del set.
Luego se juntan dos eventos:
- Menos Jumpstart del esperado en tiendas
- Las tiendas empiezan a reportar menos producto de Bundles, Commander y Jumpstart, lo que reduce la velocidad a la que el mercado recibe nuevas copias.
- Un spotlight concreto en contenido de terceros
- Un reel y varios contenidos de deck tech muestran Impossible Man como pieza clave en barajas de clones y Marvel‑tribales, lo que dispara su visibilidad.
Consecuencias:
- Las pocas copias listadas empiezan a venderse más rápido, y el precio sube en escalones hasta alcanzar picos alrededor de 19–20 dólares para non‑foil near mint.
- Curiosamente, la versión foil, pese a ser más abundante en número de ventas iniciales por los Collector Boosters, se coloca por encima en precio mínimo (sobre 7–9 dólares de salida y más en algunas plataformas).
En términos porcentuales, si tomamos como referencia 0,59 dólares de salida y un pico por encima de los 20 dólares:
- Estás viendo incrementos de más de 4.000% en pocas semanas, algo que solo pasa cuando suministro y hype se alinean de forma muy extrema.
¿Vale la pena pagar el precio actual?
Desde el punto de vista de juego:
- Impossible Man es una buena carta, con usos reales en barajas que quieran duplicar habilidades de comandantes o criaturas legendarias sin chocarse con la regla de leyendas.
- Puede encajar en decks de clones, Marvel‑tribales, Atraxa pilas de counters o listas de value que quieran otro cuerpo con habilidad estática fuerte.
Desde el punto de vista de finanzas:
- El precio actual está claramente supercargado por escasez temporal, no por demanda masiva.
- Como otros productos de Marvel Super Heroes están entrando en segundas oleadas, es razonable esperar que:
- Lleguen más Jumpstart a tiendas.
- Se abra más Tricksters y, por tanto, aparezcan más copias en el mercado.
- Varios analistas ya apuntan que los precios del top del set no parecen sostenibles y que bajarán cuando el flujo de producto se normalice.
Escenarios probables:
- Con oferta normalizada y una demanda moderada (no es staple en miles de barajas), Impossible Man podría asentarse en un rango de 5–10 dólares según región y popularidad en Commander.
- Comprar ahora, en pleno pico, tiene riesgo alto de devaluación en los próximos meses, salvo que la carta se convierta en staple inesperado o que los problemas de suministro se prolonguen más de lo previsto.
Recomendaciones prácticas si te interesa Impossible Man
- Si lo quieres para jugar, lo más razonable es esperar:
- A que tu tienda reciba Jumpstart; abre sobres y cruza dedos.
- A que precios hagan corrección hacia abajo una vez se vea más papel en circulación.
- Si lo ves en un intercambio al valor antiguo (cercano a 1–2 dólares) y tu interlocutor no está mirando precios recientes, puede ser una oportunidad, pero ten presente que la corrección posterior puede dejarlo en rango medio.
- Si lo estás considerando como inversión pura:
- El movimiento fuerte ya pasó; ahora el riesgo está en que baje cuando llegue más producto.
- Es más sensato fijarse en cartas con demanda comprobada y reimpresiones menos probables que en un uncommon que ya está en radar de los jugadores.
En resumen: Impossible Man es una carta interesante y algo más rara de lo que su símbolo de uncommon sugiere, pero el nivel de precio actual refleja una mezcla de hype y falta de producto, no necesariamente su poder real en mesa. Si no tienes urgencia por jugarla, esperar al fin de los retrasos de Marvel Jumpstart es la opción más prudente.
