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Elephant Grass: El Encantamiento De 1997 Que Apaga Mesas Negras Y Tokens En Commander.

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Elephant Grass es un encantamiento verde de 1997 que funciona como “Propaganda budget” con upside brutal contra criaturas negras: frena estrategias go‑wide, cierra mesas de Zombies y, con las piezas adecuadas, puede convertirse en una auténtica muralla impenetrable en Commander y Premoderno. Su mantenimiento acumulativo lo hace exigente, pero combos con contadores y cambios de color permiten explotarlo mucho más allá de lo que su bajo precio y escaso uso sugieren.


¿Qué Hace Elephant Grass Y Por Qué Es Tan Molesto?

Elephant Grass es un encantamiento de coste 1 que impone un “peaje” a las criaturas que te atacan y directamente prohíbe que las criaturas negras te ataquen si su controlador no paga un coste por cada una. En Commander, donde los mazos tokens y typal (Zombies, Vampiros, etc.) son comunes, esto convierte ataques masivos en algo muy costoso o directamente imposible.

Elephant Grass

Su gran pega es el mantenimiento acumulativo: cada turno tienes que pagar más maná negro para mantenerlo, lo que en mesas largas puede drenar tus recursos muy rápido. Aun así, su eficiencia inicial y el hecho de que muchas barajas no tienen acceso a efectos tipo Propaganda o Ghostly Prison lo vuelven una opción muy interesante en verde y en combinaciones Golgari, Abzan o Sultai.


Combos De Contadores Y Cambios De Color

La forma más limpia de romper el mantenimiento es emparejar Elephant Grass con Solemnity, que impide que los permanentes ganen contadores: sin contadores de edad, nunca aumenta el coste de mantenimiento y el encantamiento se queda “pegado” por un solo maná inicial. En barajas Enchantress, además, piezas como Sterling Grove tutorean ambas partes y las protegen.

Si no juegas blanco, efectos que quitan contadores como Power Conduit cumplen una función parecida, reiniciando el mantenimiento antes de que se vuelva inasumible. Y para llevar el plan al extremo, cartas como Painter’s Servant o Darkest Hour pueden convertir todas las criaturas en negras, haciendo que la cláusula “las criaturas negras no pueden atacarte salvo que paguen” se aplique a toda la mesa.


Comandantes Que Mejor La Aprovechan

Xavier Sal, Infested Captain (cuando salga en papel) funciona de forma parecida a Power Conduit, transformando el mantenimiento de Elephant Grass en ventaja: al manipular contadores y fichas, conviertes un “impuesto” en motor de recursos. En mazos como Hansk, Slayer Zealot, el encantamiento te protege de los Zombies que regala a tus oponentes, evitando que la mesa te devuelva el favor demasiado rápido.

Con Thantis, the Warweaver, que obliga a todas las criaturas a atacar, Elephant Grass dirige el tráfico: tus rivales se ven forzados a atacarse entre ellos o pagar peajes enormes si quieren ir a por ti. Y en Sultai, Muldrotha, the Gravetide permite dejar morir el encantamiento cuando el mantenimiento se vuelve caro para recastearlo desde el cementerio cada turno, pagando solo el coste de 1 verde una y otra vez.

En resumen, Elephant Grass no es tan plug‑and‑play como Ghostly Prison, pero en las mesas adecuadas y con las piezas correctas puede ser uno de los mejores “color hosers” y efectos anti‑tokens disponibles, especialmente en entornos como Premodern Enchantress o Commander mid‑high power.

Bosium Strip: El Artefacto De Weatherlight Que Hoy Habilita Infinitos En Commander.

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Bosium Strip ha pasado de rareza rara y olvidada de Weatherlight a pieza de motor y combo infinito en varios mazos de Commander, gracias a su capacidad de convertir el tope del cementerio en extensión de tu mano de instantáneos y conjuros. Entre sinergias con comandantes de hechizos, mazos sin azul y loops infinitos con mecánicas como Buyback y Adventure, este artefacto de hace 29 años tiene mucho más juego del que su escaso uso actual sugiere.


¿Qué Hace Bosium Strip Y Por Qué Es Tan Potente?

Bosium Strip cuesta tres manás y, pagando tres más y girándola, te permite lanzar el instantáneo o conjuro que esté en la parte superior de tu cementerio este turno; si lo haces, se exilia en lugar de ir de nuevo al cementerio. Es una especie de “Yawgmoth’s Will con carril único”: no reabre todo tu campo, pero te da un flujo constante de cartas extra si construyes el mazo para ello.

 Bösium Strip

La cláusula de exiliar la carta lanzada evita loops triviales con cosas como Desperate Ritual, pero aun así se siente mucho más fuerte de lo que su tasa de juego indica: apenas unos cientos de mazos la juegan en EDHREC, muy por debajo de otras piezas de valor de cementerio. En barajas spellslinger, el hecho de que las cartas lanzadas desde la mano sigan yendo al cementerio hace que puedas “doblar” cada cantrip o removal barato.


Value En Mazos De Hechizos Y Comandantes Que La Aprovechan

En cualquier baraja de hechizos, recastear cantrips como Opt y Consider desde arriba del cementerio con Bosium Strip convierte un turno normal en una cadena de filtrado y robo difícil de seguir. Comandantes que premian específicamente lanzar spells desde el cementerio, como Neerdiv, Devious Diver, convierten cada activación en robo extra y triggers adicionales de mill.

Algo similar ocurre con Doc Aurlock, Grizzled Genius: al lanzar hechizos con coste reducido desde el yard, el descuento del comandante y el “segundo uso” que da la Strip se potencian mutuamente, permitiendo turnos explosivos con múltiples hechizos por muy poco maná. Y en colores sin acceso a las típicas herramientas azules de recursión de hechizos, comandantes como Judith, Carnage Connoisseur o Firja, Judge of Valor agradecen especialmente tener una forma barata de “recomprar” removals y cantrips.


Bosium Strip, Aventuras Y Buyback: rompiendo la restricción

Donde Bosium Strip se vuelve realmente absurda es con cartas que no vuelven al cementerio de forma normal: las mecánicas Adventure y Buyback. Con hechizos con Buyback, como Mind Games o Clockspinning, puedes elegir que el efecto de Buyback devuelva la carta a la mano en lugar de que vaya al cementerio, “saltándote” el reemplazo de exilio de la Strip.

Lo mismo sucede con las criaturas de Adventure: al lanzar el lado de aventura y luego la criatura, el propio marco ya genera un flujo entre exilio, mano y campo que te permite seguir explotando Bosium Strip más allá de un solo uso por carta. Comandantes como Gorion, Wise Mentor son perfectos aquí, ya que duplican las aventuras y, con un subtema de mill, llenan el cementerio de objetivos jugosos para el artefacto.


Combos Infinitos Con Orvar Y Con Curious Pair

Uno de los combos más espectaculares usa a Orvar, the All-FormGilded LotusBosium Strip y un hechizo con Buyback como Mind Games. Con la Strip activada, Orvar y Lotus en mesa y Mind Games en mano, vas copiando el Lotus una y otra vez y recasteando el hechizo desde el cementerio con Buyback, generando maná infinito y copias infinitas de tus permanentes.

Otro set de infinitos gira en torno a Curious Pair y su lado de aventura Treats to Share, junto a piezas de tokens y sacrificio como Academy ManufactorAshnod’s Altar (o la variante que uses), y efectos de copia de hechizos como Lucky Clover o el propio Gorion, Wise Mentor. La secuencia de lanzar Treats to Share, crear múltiples Food/Clue/Treasure, castear de nuevo a Curious Pair, sacrificarla para maná con el altar y relanzar la aventura vía Bosium Strip genera maná incoloro infinito, tokens infinitos y, a menudo, robo de mazo completo gracias a las Clues.


¿Merece La Pena Pese Al “Orden Del Cementerio”?

El gran “pero” de Bosium Strip es práctico: en las partidas donde la juegas, ni tú ni tus oponentes podéis reorganizar libremente vuestros cementerios, porque el orden pasa a ser información relevante para resolver su habilidad, lo que puede resultar engorroso en mesas casuales. Sin embargo, teniendo en cuenta que se pueden encontrar copias jugables por un precio bastante bajo para ser carta de Reserved List, y que ofrece un efecto casi único en mazos de hechizos, aventuras y combos de Buyback, el pequeño dolor logístico suele compensar con creces el techo de poder que añade.

Premoderno Por Fin Llega A Magic Online: Así Funciona Su Prueba En Contraption.

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Premoderno, el formato fan-made que lleva años ganando tracción en mesas físicas, por fin da el salto oficial a Magic Online a través del laboratorio de formatos “Contraption” de Daybreak Games. Para quienes aman el “viejo Magic” entre Cuarta Edición y Scourge, esto significa poder grindear ligas, Trials y Challenges con Burn, Stiflenought, Goblins y compañía sin salir del cliente digital.


¿Qué Es Premoderno Y Por Qué Importa?

Premoderno es un formato construido comunitario que utiliza cartas desde Cuarta Edición hasta Scourge, con lista de expansiones cerrada, banlist propia y sin incorporaciones de sets nuevos. El resultado es un entorno “old school” muy afinado que revive bloques como Tempest, Urza’s Saga, Invasion y Onslaught sin el power creep ni las cartas de Universes Beyond, y donde arquetipos como Burn, Stiflenought, Goblins, Landstill, Oath o Elves definen un metajuego estable pero diverso.

En papel, el formato lleva años creciendo: la propia comunidad ha organizado eventos cada vez más grandes, con récords de asistencia en torneos europeos y norteamericanos y más de 20.000 listas registradas en bases de datos como MTGDecks y MTGTop8. Que Magic Online lo incorpore de forma oficial valida ese trabajo y facilita que más jugadores lo prueben sin necesidad de montar colecciones físicas completas.


¿Cómo Funcionará Premoderno En Magic Online (Contraption)?

Daybreak ha anunciado que Premodern entra en MTGO como primer formato del nuevo laboratorio Contraption, una especie de “format lab” donde se testean ideas en ciclos de 3–6 semanas. En este primer ciclo, el plan de despliegue es:

  • Hasta el 17 de diciembrePremodern Friendly League, con parámetros similares a la Friendly League de Modern (entrada asequible, emparejamientos casual/competitivos mezclados).
  • Del 17 de diciembre al 2 de eneroPremodern Holiday League, enfocada a jugar durante las fiestas con estructura de liga regular.
  • Del 2 al 20 de eneroPremodern League estándar, siguiendo el esquema de otras ligas competitivas en MTGO.

Además, se anuncian Scheduled Events repartidos por el calendario navideño, incluyendo Trials y torneos Challenge 32 específicos de Premodern, con fechas exactas aún por publicar en los anuncios semanales de MTGO. Al final del ciclo, el equipo evaluará participación y feedback para decidir si Premodern repite como Contraption o cede el espacio a otro formato.


Contraption Como Puerta A Otros Formatos Fan-Made

Más allá del propio Premodern, Contraption abre una vía concreta para que otros formatos de comunidad entren en pruebas digitales limitadas: el ejemplo más citado es Canadian Highlander, pero también podrían explorarse variantes como Old School ampliado, formatos de “no instants”, singleton raros u otras ideas experimentales. En lugar de comprometerse de inmediato a un soporte permanente, Daybreak puede rotar un formato cada pocas semanas, medir colas de emparejamiento, volumen de ligas y satisfacción, y decidir qué merece una sala fija a largo plazo.

Para Magic Online, esto supone uno de los cambios de más calado de la última década: se pasa de un catálogo relativamente estático a un entorno capaz de probar formatos nuevos con bajo riesgo, alimentando tanto a jugadores competitivos que buscan experiencias “Legacy‑like” más baratas como a comunidades organizadas que necesitan una plataforma estable. Si el ciclo de Premodern funciona bien, es razonable esperar que 2026 traiga más experimentos de este tipo y que el cliente recupere protagonismo como espacio de formatos “eternos” alternativos a Arena.

Seth Manfield Gana Su segundo Mundial Con Izzet Lessons: Así Son Las Listas Campeonas.

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Seth Manfield confirmó su lugar en la historia al ganar el Magic World Championship 31 con Izzet Lessons, convirtiéndose en el tercer jugador que levanta dos títulos de Mundo y consolidando al arquetipo de Gran‑Gran y Accumulate Wisdom como el mejor mazo de Standard. El mirror de la final contra Akira Shibata mostró dos construcciones casi hermanas, ambas apoyadas en motores como Stormchaser’s TalentMonument to Endurance y la base de maná Izzet más potente del formato.


El Plan De Izzet Lessons En El Mundial

El núcleo del mazo es sencillo y brutal: llenar el cementerio de Lessons para convertir a Gran‑Gran en un reducto de costes que permite lanzar tus no‑criaturas por uno o dos manás, mientras Accumulate Wisdom pasa de ser un pseudo‑cantrip a un “robo tres por uno maná”. A su alrededor, piezas como Combustion TechniqueBoomerang BasicsAbandon Attachments y Firebending Lesson conforman el paquete de Lessons baratas que alimenta el motor.

El toque diferenciador de la versión de Team TCGplayer está en el paquete de encantamientos de clase y arte: Stormchaser’s Talent genera presión constante a base de fichas de nutria y recastear hechizos clave, Artist’s Talent añade robo y value extra, y Monument to Endurance convierte cada loot en drenaje de vidas, cerrando partidas sin necesidad de criaturas grandes.


Lista de Seth Manfield – Izzet Lessons (1º lugar)

Criaturas (4)

Tierras (22)

Hechizos (34)

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Lista de Akira Shibata – Izzet Lessons (2º lugar)

Criaturas (3)

Tierras (21)

Hechizos (36)

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Manfield En La Historia Y El Futuro Del Arquetipo

Con este resultado, Manfield suma 100.000 dólares y el nuevo trofeo de Black Lotus, se asegura invitaciones a todos los Pro Tours de 2026 y al World Championship 32, y se une a Javier Domínguez y Shahar Shenhar como los únicos bicampeones mundiales de Magic. Además, por primera vez verá su rostro en una carta oficial, ya que su título anterior de 2015 llegó antes de que ese premio existiera.

Para el metajuego, el mensaje es contundente: Izzet Lessons no solo fue el mazo más jugado del Mundial, sino que ocupó el primer y segundo puesto, por lo que cabe esperar que Standard gire en torno a cómo jugarlo, tunearlo o combatirlo en los próximos meses.

MTG Arena En Diciembre: Arena Direct De Avatar, Brawl De FINAL FANTASY Y Agenda Competitiva Hasta 2026.

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La última actualización de MTG Arena trae un paquete completo de competitivo, eventos especiales y cosméticos de Avatar y FINAL FANTASY: se celebra el título de Seth Manfield en el World Championship 31, se anuncia el Arena Championship 10 con 250.000 dólares en premios, vuelve Arena Direct con Sealed de Avatar y llegan a la tienda mazos Brawl y estilos inspirados en FINAL FANTASY junto con una agenda cargada de drafts y Midweek Magic de fin de año.


Novedades Competitivas: Worlds, Arena Championship y Qualifiers

El boletín abre con la celebración del Magic World Championship 31, donde más de 100 jugadores compitieron en Standard y Draft de Magic: The Gathering | Avatar: The Last Airbender, y Seth Manfield se coronó bicampeón del mundo, lo que le dará una carta futura con su imagen en papel.​ A continuación se recuerda que el Arena Championship 10 se jugará del 20 al 21 de diciembre con 250.000 dólares en premios, plazas al Pro Tour y plazas para el próximo World Championship, con retransmisión en twitch.tv/magic.

En cuanto a clasificación, se detallan los últimos eventos de Qualifier del año: en diciembre el formato es Sealed, con un Play‑In Bo1 ya celebrado y un Play‑In Bo3 el 12 de diciembre seguido del Qualifier Weekend del 12–13; en enero el formato pasa a Pioneer, con Play‑Ins el 3 y 9 de enero y Qualifier Weekend el 10–11. También se confirman las recompensas de temporada: desde bronce hasta mítico, todos los rangos reciben sobres de Avatar: The Last Airbender más oro, y a partir de oro se añaden estilos de carta para Heartless Act y Secret Tunnel en versiones depth art.


Arena Direct De Avatar: Sellado con premios físicos

Del 12 al 14 de diciembre se celebra un nuevo Arena Direct de Avatar: The Last Airbender, formato Sealed Bo1 usando sobres digitales de la colección.​ Los jugadores pueden ganar gemas y sobres en Arena, pero el gran incentivo llega a partir de seis o siete victorias, donde se entregan cajas físicas de Magic: The Gathering | Avatar: The Last Airbender Play Boosters enviadas al domicilio del jugador.​ El artículo remite a la página de Arena Direct para estructura exacta de premios y a los términos y condiciones para detalles logísticos.

En paralelo, continúa el evento Jump Into Avatar hasta el 20 de enero, así como Premier Draft y Quick Draft de Avatar y FINAL FANTASY repartidos a lo largo de todo el mes, lo que asegura que los jugadores puedan draftear ambos universos durante las fiestas.


Cosméticos Y Mazos Brawl De FINAL FANTASY

A partir del 9 de diciembre, la tienda de Arena se llena de productos de Magic: The Gathering—FINAL FANTASY:

  • Tres mazos Brawl preconstruidosFoundation Deck: Brawl Aerith, Last Ancient (7.630 gemas), Foundation Deck: Brawl Emet‑Selch of the Third Seat (6.020 gemas) y Foundation Deck: Brawl Locke, Treasure Hunter (6.270 gemas), cada uno con lista completa centrada en su comandante de FINAL FANTASY.
  • Un bundle de tierras básicas Chocobo full‑art por 2.500 gemas o 12.500 de oro, para decorar cualquier mazo con arte temático.

También hay un Borderless Chocobo Bundle Styles (3.700 gemas / 18.500 oro) que añade estilos de carta sin borde para personajes como Snapcaster MageMog, Moogle WarriorLocke, Treasure HunterTataru TaruRikku, Resourceful GuardianLulu, Stern GuardianWakka, Devoted GuardianBarret, Avalanche LeaderAerith, Last AncientYuffie, Materia HunterEmet‑Selch of the Third Seat y Estinien Varlineau. Un Chocobo Companions Bundle (1.500 gemas / 7.500 oro) añade tres mascotas: ChocoboChocobo, the Mind Sculptor y Chocobo, Awakened Inferno.

Por último, se ofrecen cuatro Avatar Collection Bundles (I–IV) por 500 gemas o 2.500 oro cada uno, que incluyen avatares de personajes como Rydia, Gilgamesh, Kefka, Terra, Cloud, Sephiroth, Squall, Yuna, Tidus, Balthier & Fran, Lightning, Y’shtola, Noctis, Clive, Shanotto, Cactuar, Tonberry y otros clásicos de la saga.


Calendario De Eventos: Midweek Magic, drafts y desafíos

El anuncio cierra con un resumen claro del calendario de eventos de diciembre en Arena:

  • Midweek Magic:
    • 9–11 de diciembre: Foundations + FINAL FANTASY.
    • 16–18 de diciembre: FINAL FANTASY Brawl Builder Challenge.
    • 23–25 de diciembre: Avatar: The Last Airbender Omniscience Draft.
    • 30 de diciembre–1 de enero: Slow Start Standard.
  • Quick Draft:
    • Hasta el 9 de diciembre: Avatar: The Last Airbender.
    • 9–15 de diciembre: The Lost Caverns of Ixalan.
    • 16–30 de diciembre: FINAL FANTASY.
    • 26–30 de diciembre: Avatar Omniscience Quick Draft.
    • 30 de diciembre–16 de enero: de nuevo Avatar como Quick Draft principal.
  • Otros eventos:
    • 18 de noviembre–20 de enero: Jump Into Avatar.
    • 9–30 de diciembre: FINAL FANTASY Premier Draft.
    • 16 de diciembre–6 de enero: All‑Access Brawl Modified Metagame Challenge.

En conjunto, el anuncio pinta un diciembre cargado para Arena, con Avatar dominando el lado competitivo, FINAL FANTASY llenando la sección de cosméticos y Brawl, y múltiples oportunidades de jugar sellado, draft y construidos especiales durante todas las fiestas.

¿Por Qué Las Mega Hyper Rares Están Perdiendo Valor Tan Rápido En El Pokémon TCG?

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Los Mega Hyper Rares, las nuevas cartas doradas de Mega Evolutions, han resultado ser mucho menos sólidos como “almacén de valor” de lo que sugería su rareza: en apenas un par de meses desde su lanzamiento, el Mega Hyper Rare de Mega Charizard X ex ha caído cerca de un 49%, mientras que las versiones MHR de Mega Lucario ex y Mega Gardevoir ex han perdido alrededor de un 29% y un 19% respectivamente. A pesar de seguir moviéndose en el rango de 300–500 dólares por copia, el mercado está dejando claro que la comunidad prefiere las SIR y otros artes alternativos por encima de estos acabados full gold.


¿Qué son Las Mega Hyper Rares Y Por Qué Son Tan Raras?

Los Mega Hyper Rare (MHR) debutaron en la era de Mega Evolutions como versiones completamente doradas de las cartas ex de Mega Evolución, pensadas como el tope de rareza de los sets como Phantasmal Flames y Mega Evolution. Según datos de TCGplayer basados en unas 5.000 aperturas, la probabilidad media de sacar un MHR en un sobre de Mega Evolutions es de 1 entre 1.260, o 1 entre 2.520 si buscas un ejemplar concreto. Para comparar, un Special Illustration Rare (SIR) estándar se estima alrededor de 1:101, es decir, más de diez veces más fácil de abrir.

En Phantasmal Flames, por ejemplo, el Mega Hyper Rare de Mega Charizard X ex comparte protagonismo con su versión SIR, pero desde el principio muchos coleccionistas han señalado que, estéticamente, el full gold aporta menos que una ilustración alternativa completa, incluso si sobre el papel es más difícil de conseguir.


Caídas De Precio: Charizard, Lucario y Gardevoir

Las gráficas de TCGplayer muestran que el Mega Hyper Rare de Mega Charizard X ex ha bajado aproximadamente un 49% desde su pico inicial tras el lanzamiento de Phantasmal Flames. Ventas que se veían cerca de los 900 dólares han dado paso a listados en la franja de 400–450 dólares para copias sin graduar, con algunas ventas recientes alrededor de los 500 dólares según agregadores como Sports Card Investor.

Los MHR de Mega Lucario ex (#188/132) y Mega Gardevoir ex (#187/132) siguen patrones similares pero algo menos extremos: se movían cerca o ligeramente por encima de los 1.000 dólares en ventas tempranas y ahora rondan los 500 y 300 dólares respectivamente, con caídas en el rango del 20–30% en solo 30 días. Dado el nivel absoluto de precio, incluso bajadas del 20% implican pérdidas de varios cientos de dólares respecto a quienes compraron en el pico.

Las tres curvas muestran un patrón similar: pico inicial por hype, ligera estabilización y luego descenso sostenido a medida que el mercado filtra más copias y se enfría la novedad.


¿Por Qué Caen Pese A Ser Tan Escasos?

La clave está en la diferencia entre rareza real y deseabilidad. Aunque los Mega Hyper Rares sean mucho más difíciles de abrir que un SIR, la mayoría de coleccionistas parecen preferir el impacto visual de las ilustraciones especiales frente al acabado dorado uniforme. En Phantasmal Flames, por ejemplo, el SIR de Mega Charizard X ex ha sido, desde el principio, la carta más deseada del set, superando en precio al Hyper Rare incluso en el pico de hype.​​

Además, el mercado de Pokémon viene de varios años de subidas fuertes, y muchos compradores son más cautelosos con piezas nuevas de altísimo PVP: los rangos iniciales de 800–1.000 dólares para cartas recién salidas del sobre son difíciles de sostener si solo un subconjunto reducido de coleccionistas está realmente dispuesto a pagar ese premium. Conforme más copias van entrando en el mercado desde aperturas masivas de cajas y productos especiales, los precios tienden a ajustarse a un nivel en el que oferta y demanda real se equilibran.​


¿Fin Del Hype O Rechazo Específico A Los MHR?

Aunque sería tentador leer estas caídas como señal de que “la burbuja Pokémon” está explotando, otros indicadores no apuntan a un desplome general: productos de Mega Evolutions y Phantasmal Flames siguen agotándose en muchas tiendas, y las cartas SIR clave mantienen precios fuertes o corrigen mucho menos que sus homólogas doradas. Esto sugiere que el problema no es tanto el mercado en su conjunto como el atractivo limitado de los Mega Hyper Rares como objeto de colección principal.

A medio plazo, es posible que los MHR encuentren un “suelo” de precio razonable como rareza ultra‑premium secundaria detrás de los SIR, similar a lo que ocurre con otros tratamientos alternativos que no terminan de convertirse en la versión favorita del fandom. Mientras tanto, para cualquiera que se plantee entrar ahora, el mensaje es claro: la escasez por sí sola no garantiza revalorización si el diseño no enamora, y los precios de lanzamiento de productos tan nuevos pueden ser mucho más volátiles de lo que sugiere el brillo del dorado.

Omanyte 1ª Edición Sube 600%, Pero Aún No Alcanza A Kabuto Ni Aerodactyl.

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La Omanyte 1ª edición de Fossil ha pasado de ser un común casi ignorado a firmar un spike de más del 600% en apenas un mes, subiendo de unos 0,87 dólares a principios de noviembre a unos 6,12 dólares a inicios de diciembre según datos de TCGplayer. Aun así, sigue muy por detrás del fenómeno de Kabuto 1ª edición, que ronda ya los 30–40 dólares impulsado por la cruzada del “Kabuto King”, y también de Aerodactyl 1ª edición, que se mantiene en torno a los 7 dólares o más dependiendo de la condición.


De Fósil Olvidado A Mini‑Spike

Según el seguimiento de TCGplayer, la Omanyte 1st Edition de Fossil rondaba los 0,87 dólares el 7 de noviembre de 2025. Para el 7 de diciembre, el promedio de ventas había subido hasta unos 6,12 dólares, lo que supone una subida algo superior al 600% en apenas 30 días para una común vintage que llevaba años estable.

Este movimiento llega justo cuando el caso de Kabuto 1ª edición ha explotado mediáticamente: un coleccionista que intenta acaparar todas las copias ha impulsado su precio desde unos 2,50 dólares en agosto hasta la zona de 30–40 dólares a primeros de diciembre, con picos alrededor de 38,50 según TCGplayer. Ese foco sobre los fósiles de Fossil hace muy probable que parte del interés se haya “contagiado” a Omanyte como alternativa más barata dentro del mismo ciclo.


Comparación Con Kabuto Y Aerodactyl

Aunque el salto de Omanyte 1ª edición es llamativo en porcentaje, el nuevo nivel de ~6 dólares sigue muy por debajo de lo que se paga por Kabuto 1ª edición, que se mueve en el rango de 30 dólares o más en ventas recientes de carta suelta. Si existe una “rivalidad fósil”, de momento es claramente unilateral a favor de Kabuto, convertido en meme y objeto de especulación intensa.

Por su parte, Aerodactyl 1ª edición ha sido mucho más estable: seguimientos como PriceCharting lo sitúan alrededor de los 7 dólares en 2025 para copias sin graduar, con valores significativamente mayores en altas graduaciones PSA. Incluso tras el spike, Omanyte apenas se acerca a esa referencia, quedando aún por detrás tanto del pterodáctilo como del “rival de cúpula” Kabuto en la jerarquía de Fossil.


Posibles Causas Del Spike

No hay forma de demostrar al 100% que el movimiento de Omanyte sea consecuencia directa del hype de Kabuto, pero la correlación temporal es fuerte: el salto se produce justo en medio del boom mediático del “Kabuto King” y de la atención a los fósiles de 1ª edición en general. Es razonable pensar que parte de los coleccionistas e inversores, al ver Kabuto dispararse, miran hacia otras cartas temáticamente relacionadas (mismos sets, mismas rarezas, mismo “fósil”) como oportunidades secundarias más baratas.

También influye la estructura del mercado vintage: el stock visible de copias 1ª edición en estado near mint de cartas antiguas es limitado; bastan unos cuantos compradores activos para vaciar listados baratos y empujar el precio medio hacia arriba, especialmente cuando el valor inicial era inferior a 1 dólar. Si el interés por Omanyte no se sostiene, es posible que parte de este spike se corrija; si por el contrario la narrativa “fósil” se mantiene en el centro de la conversación, podríamos ver cómo este nuevo rango de precio se consolida.


Gráfica De La Evolución Reciente De Omanyte 1ª Edición

  • 7 de noviembre de 2025: ~0,87 USD.
  • Mediados de noviembre de 2025: ~2,00 USD (primer tramo de subida mientras crece la atención sobre Kabuto).
  • 7 de diciembre de 2025: ~6,12 USD (nivel actual medio de venta en TCGplayer para 1ª edición).

Esta curva muestra una escalada rápida, de tipo escalón, característica de cartas baratas que pasan a estar de moda por motivos externos (en este caso, el foco en los fósiles de Fossil y la historia de Kabuto King).

Izzet Lessons: El Mazo Campeón Del Mundo Que Dispara Stormchaser’s Talent Y Otras Cartas Hasta Un 1000%.

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Stormchaser’s Talent y compañía se han disparado tras el Mundial: el arquetipo Izzet Lessons no solo ganó el evento, sino que convirtió a varias piezas clave del mazo en auténticas “acciones calientes”, con subidas de hasta 1.000% en apenas días. El resultado es claro: rojo‑azul sigue siendo el núcleo del mejor Standard y las cartas núcleo del mazo se han consolidado como staples caros del formato.


¿Cómo Izzet Lessons Explotó Stormchaser’s Talent?

Stormchaser’s Talent ya era popular en Standard desde Bloomburrow, creando fichas de nutria y escalando con cada hechizo que lanzas. Con Avatar ganó aún más valor: entra en infinitas interacciones con Badgermole Cub en Temur Otters y se integra de forma natural en shells de Izzet Prowess y Looting centrados en hechizos baratos.

Desde la salida de Avatar, Stormchaser pasó de unos 3 dólares a 7 dólares a 4 de diciembre, pero el estallido llegó cuando Izzet Lessons dominó el Mundial: el precio saltó hasta cerca de 30 dólares en cuestión de días, reflejando la combinación de demanda competitiva y tirada relativamente baja de las “Talent” en Bloomburrow.


El Motor De Gran‑Gran Y Las Lessons

El plan de Izzet Lessons gira alrededor de llenar el cementerio con tres o más hechizos con subtipo Lesson para encender a Gran-Gran, la única criatura del mazo. Una vez online, Gran‑Gran reduce el coste de todos tus no‑criatura, permitiendo que cartas como Combustion Technique exilien casi cualquier amenaza por un solo maná y que Accumulate Wisdom funcione como una especie de “Ancestral Recall” de un maná robando tres cartas.

La baraja mantiene la mesa limpia con una lluvia constante de removal y cantrips, mientras va pegando con las nutrias de Stormchaser’s Talent y drena vidas con Monument to Endurance, que castiga cada vez que haces loot o descartas, cerrando partidas sin necesidad de una gran amenaza única.


Spikes De Precio Carta Por Carta

Los resultados del Mundial y el foco mediático sobre Izzet Lessons han provocado subidas brutales en varias piezas clave:

  • Stormchaser’s Talent: de ~3 a ~30 USD tras la victoria de Izzet Lessons, multiplicando por 10 su valor en pocas semanas.
  • Accumulate Wisdom: de unos 0,50 a ~4,15 USD según el artículo, con datos de MTGStocks que indican subidas cercanas al 800–800+ % en la semana.
  • Artist’s Talent: de ~8 a ~35 USD, impulsada por las listas con Monument a las que hace de motor adicional de robo y tesoros.
  • Monument to Endurance: de ~8,70 a ~24 USD, consolidándose como win condition clave en versiones con descarte masivo.
  • Riverpyre Verge: de ~12 a ~25 USD, reflejando la demanda de fixing premium en Izzet y otros mazos de Aetherdrift.
  • Boomerang Basics: de ~0,70 a ~3,80 USD en la semana por su rol como Lesson de un maná ultra flexible en este mismo mazo y en múltiples shells de bounce.

En conjunto, la cesta de staples de Izzet Lessons ha vivido algunos de los mayores incrementos porcentuales del año en Standard, con varias cartas multiplicando entre 5 y 10 veces su precio inicial.


¿Hasta Dónde Puede Llegar Izzet Lessons?

Con el Mundial recién terminado, es probable que muchos jugadores intenten replicar el éxito de la lista de Izzet Lessons en torneos y en MTG Arena, lo que sostendrá la demanda a corto plazo. Si el mazo se mantiene como Tier 0 o Tier 1 único, estos precios podrían estabilizarse en la franja alta o incluso subir algo más, sobre todo en cartas con tiradas menores como Stormchaser’s Talent y Artist’s Talent.

Los riesgos también son claros: un ban a piezas como Badgermole Cub o una corrección fuerte del formato podría reducir el dominio de los shells Izzet y, con ello, pinchar parte de la especulación actual. Mientras eso no ocurra, la lección es simple: si Standard te interesa y quieres jugar rojo‑azul competitivamente, Stormchaser’s Talent, Accumulate Wisdom y compañía ya no son lujos, sino la entrada de precio obligatoria para sentarte en la mesa del mejor mazo del formato.

¿Por Qué El Pikachu GG30 De Crown Zenith Cuadruplicó Su Precio En Solo Un Año?

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El Pikachu GG30 de Crown Zenith ha pasado de ser un full-art simpático pero secundario a cuadruplicar su precio aproximado en un año, subiendo de unos 5 dólares en noviembre de 2024 a alrededor de 20 dólares en 2025 según PriceCharting. La combinación de un set ya fuera de impresión, el tirón casi eterno de Pikachu y la actual “burbuja” de demanda de Pokémon TCG ha convertido a esta carta olvidada en uno de los objetivos más codiciados de la colección.


Un Pikachu Adorable Que Pasó Desapercibido

Pikachu GG30 (Galarian Gallery) muestra al ratón eléctrico descendiendo con una hoja a modo de paracaídas, en una ilustración ligera y colorida que encaja con el tono celebratorio de Crown Zenith. Cuando el set salió, la atención se centró casi por completo en las Galarian Gallery de los legendarios como Arceus VSTAR GG70Palkia VSTAR GG67Dialga VSTAR GG68 y Giratina VSTAR GG69, que acapararon el protagonismo como las cartas más caras y buscadas de la expansión.

Durante buena parte de 2023 y 2024, Pikachu GG30 se movió en un rango modesto de precio porque Crown Zenith tenía una impresión abundante y los coleccionistas priorizaban las cartas de alto valor inmediato. La percepción era la de un “nice to have”: una carta bonita para completar la galería, pero no un gran ancla de valor dentro del set.


El Papel Del Fin De Impresión De Crown Zenith

Crown Zenith, set final de la era Sword & Shield, dejó de imprimirse en 2023; a medida que se aleja en el tiempo y la atención se vuelca en Scarlet & Violet, los productos sellados comienzan a escasear. Menos producto nuevo en estanterías implica menos oportunidades de abrir Pikachu GG30 directamente de sobres, por lo que cada vez más coleccionistas recurren a comprar la carta como single para completar el set o la sección de Pikachu de su carpeta.

PriceCharting y otras páginas de seguimiento muestran cómo muchos singles de Crown Zenith han ido subiendo a lo largo de 2024 y 2025, acompañando la revalorización del producto sellado y la percepción del set como uno de los mejores de la era por arte y tasas de apertura. Dentro de ese movimiento general, un personaje icónico como Pikachu recibe un empujón adicional por simple demanda estructural.​


Pikachu + Hype General = más presión de demanda

Más allá de la escasez del set, influye la dinámica actual del hobby: casi todos los lanzamientos recientes de Pokémon TCG se agotan o suben rápido de precio, alimentando una mentalidad de “coger ahora o pagar más después”. En ese contexto, inversores, especuladores y coleccionistas tienden a fijarse en cartas con personajes evergreen como PikachuCharizard o Eevee como apuestas relativamente seguras a medio plazo.

El resultado es que Pikachu GG30, que podía encontrarse en torno a los 5 dólares a finales de 2024, se sitúa ahora cerca de los 20 dólares en promedio, con copias near mint sin graduar moviéndose en ese rango o algo por encima en plataformas como TCGplayer y eBay. La única razón por la que el precio no se ha disparado aún más es que Crown Zenith se abrió muchísimo en su momento, lo que deja una población de copias bastante amplia comparada con otros chases de sets más cortos o premium.


¿Tiene Recorrido O Ya Está En Su Techo?

Aunque un x4 en un año parece mucho, Pikachu GG30 sigue lejos de las cartas top de Crown Zenith, como Giratina VSTAR GG69 o Mewtwo VSTAR GG44 de la Galarian Gallery, y aún más de los grandes “grails” históricos de Pikachu, por lo que no está en territorio absurdo. Si la demanda general por Crown Zenith se mantiene y no hay reimpresiones directas de este arte, es razonable que la carta siga siendo un objetivo estable o incluso suba algo más a medida que el stock near mint barato se vaya secando.

Al mismo tiempo, el precio actual ya refleja el combo de factores clave: set fuera de impresión, popularidad del personaje y ola general de hype, por lo que no es un “secreto” de mercado. Para quien quiera una copia para colección personal, el mejor argumento para comprar ahora no es tanto especular, sino asegurarse este Pikachu GG30 antes de que Crown Zenith se consolide aún más como set de culto de la era Sword & Shield.

Chocobo Bundle: El Producto De Final Fantasy Cuyos Promos Ya Se Venden Por Más De 200 Dólares.

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El Chocobo Bundle de Magic: The Gathering–Final Fantasy acaba de salir y ya se comporta como producto de coleccionista: con un MSRP de 109,99 dólares, algunos de sus promos exclusivos en tratamiento “Chocobo Track foil” han llegado a venderse en el rango de 200–275 dólares, con el nuevo Snapcaster Mage a la cabeza. Entre el contenido de sobres, tierras especiales y promos, el valor bruto potencial supera con holgura el precio de venta al público, aunque es muy probable que los precios iniciales se ajusten a medida que el mercado asimile la nueva oferta.


¿Qué Trae El Chocobo Bundle Y Por Qué Genera Tanto Hype?

La oleada inicial de Final Fantasy fue un éxito masivo de ventas, y Wizards la refuerza ahora con una mini oleada navideña centrada en cuatro Scene Boxes y un único Chocobo Bundle. Este bundle incluye diez Play Boosters de Final Fantasy, un sobre Chocobo especial, una promo foil alternativa estilo “Paradise Chocobo”/Birds of Paradise, una carta de escena sin borde, 32 tierras básicas “Landmark” (16 foil, 16 normales), un contador de vidas tipo click wheel y caja temática.

La pieza clave del producto son las cartas “Chocobo Track foil”: dentro del sobre especial obtienes dos de entre veinte posibles reprints con arte nuevo y un acabado de foiling exclusivo, lo que combina aleatoriedad alta con un tiraje limitado. Esta combinación de arte único, tratamiento especial y poca claridad sobre la magnitud de la impresión es la receta perfecta para precios agresivos en la ventana de lanzamiento.


Promos Chocobo Track: de Snapcaster a Barret

Dentro del abanico de promos, el reprint más codiciado es Snapcaster Mage, cuya versión borderless Chocobo Track foil se ha llegado a listar y vender en el rango de 200–225 dólares en las primeras horas, con anuncios especulativos aún más altos. Le siguen personajes icónicos de Final Fantasy como Vivi OrnitierTifa LockhartTataru TaruCloud, Midgar Mercenary y Yuna, Hope of Spira, todos moviéndose alrededor o por encima de los 100 dólares en ventas tempranas.

En el otro extremo, cartas como Barret, Avalanche Leader y Estinien Varlineau se sitúan por ahora en franjas mucho más bajas, alrededor de 10–20 dólares. Aun así, incluso los “duds” de la colección mantienen un valor notable comparados con promos estándar, reforzando la percepción de que cualquier apertura de Bundle trae algo apetecible para vender o coleccionar.


¿Valor Asegurado O Burbuja Temporal?

Sobre el papel, el Bundle parece casi “EV positivo”: solo los diez Play Boosters suponen unos 70 dólares a precio de tienda, las 10 tierras básicas Chocobo Track foil se están moviendo cerca de los 3 dólares cada una, y hasta las promos menos buscadas añaden otro puñado de valor. Sumando los elementos, muchos cálculos rápidos llegan a cifras en torno a 120–130 dólares de valor bruto frente a los 109,99 dólares de MSRP, sin contar pulls fuertes dentro de los sobres.

Sin embargo, el mercado ya muestra señales claras de corrección: algunos Chocobo Track habían tocado techos de más de 500 dólares en preventa y se han desinflado hacia los niveles actuales conforme llegan más copias, y aún no está claro cuántos Bundles se han impreso. Como suele ocurrir, si la oferta acaba superando a la demanda coleccionista y competitiva, lo más probable es que los precios medios de promos y tierras caigan, erosionando una parte importante de ese “EV gratuito”.


Escenarios Posibles Para Los Próximos Meses

Si el Chocobo Bundle resulta verdaderamente escaso —similar a algunos productos especiales anteriores— es razonable esperar que las versiones premium de Snapcaster MageVivi Ornitier y compañía mantengan o incluso incrementen sus precios, ancladas por la fuerte intersección entre fans de Final Fantasy y coleccionistas de Magic. En ese escenario, ver Bundles revendidos muy por encima del MSRP, como ya ocurre en algunas plataformas, no sería sorprendente.

Si, por el contrario, la impresión es amplia y el producto se mantiene disponible durante semanas en grandes cadenas y tiendas locales, el flujo constante de nuevos Chocobo Track foils y tierras podría llevar a una caída general de los precios hasta estabilizarse en un punto más bajo pero aún premium, especialmente para las caras icónicas y cartas de juego real en formatos competitivos. En cualquier caso, es poco realista pensar en el Chocobo Bundle como “dinero gratis” a medio plazo: como siempre en MTG, la ventana para aprovechar precios inflados suele ser corta, y el mercado ajusta rápido en cuanto aparece mejor información sobre la escasez real del producto.