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¡Caos En Secret Lair! Las Chaos Emeralds Llegan A Magic Con Siete Versiones Únicas.

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La colaboración entre Magic: The Gathering y Sonic the Hedgehog no deja de sorprendernos. A días del lanzamiento oficial de los Secret Lair del erizo azul, se ha revelado una carta promocional muy especial: una reinterpretación de Lotus Petal inspirada en las legendarias Chaos Emeralds.

Pero lo más impactante es que existen ¡siete versiones distintas! Una clara referencia a los clásicos videojuegos de Sonic y una joya para coleccionistas y jugadores por igual.

Secret Lair x Sonic The Hedgehog Bonus Cards Revealed

¡El Poder Del Caos En Tus Manos!

La reciente colección Secret Lair de Sonic ya había captado la atención por su diseño vibrante y mecánicas originales. Sin embargo, la revelación de una carta promocional aún más rara que Command Tower ha elevado el entusiasmo: se trata de Lotus Petal reimaginada como las míticas Chaos Emeralds.

En total, existen siete versiones distintas de esta carta, cada una representando una esmeralda de color diferente, tal como en los juegos donde reunirlas todas permitía acceder a Super Sonic. Esta decisión no solo es un guiño nostálgico, sino también una propuesta visual impresionante que potencia el valor de la edición.


Lotus Petal: Un Clásico Renacido

Lotus Petal es una carta fundamental en varios formatos competitivos de Magic. Desde su debut en Tempest, ha sido sinónimo de velocidad y eficiencia en mazos combo tanto en Legacy como en Vintage. Su capacidad de proporcionar maná instantáneamente, sin coste adicional, la hace vital en estrategias explosivas.

Aunque ha sido reimpresa y su rareza original fue común, su utilidad constante la mantiene como una de las piezas más codiciadas del juego. Ahora, con estas nuevas versiones temáticas, su atractivo no solo es funcional, sino también coleccionable.


¿Un Nuevo Tesoro Entre Las Cartas Promocionales?

Wizards of the Coast ya ha experimentado con variantes exclusivas y de alta demanda, como las versiones Neon Ink de Cavern of Souls o las múltiples ediciones de Mana Crypt. En todos estos casos, las cartas con colores alternativos o arte limitado se volvieron objetos de culto, algunas alcanzando precios astronómicos por su escasez.

Todo indica que las Chaos Emeralds podrían seguir un camino similar. Aunque es difícil predecir qué versión será la más rara o valiosa, los coleccionistas ya están atentos. Y dado que estas cartas solo aparecerán en productos limitados del Secret Lair de Sonic, es probable que su disponibilidad sea muy reducida.


¿Dónde Y Cuándo Conseguirlas?

La colección completa de Secret Lair: Sonic the Hedgehog saldrá a la venta el próximo 14 de julio y estará disponible por tiempo limitado. Si eres fan de Sonic, coleccionista de Magic o simplemente alguien que aprecia una buena carta aceleradora con estilo, esta es tu oportunidad para atrapar las siete.

Spoilers De Edge Of Eternities – 8 De Julio | ¡Comienza La Temporada Con Planetas, Warp, Eldrazis Y Más!

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¡La espera ha terminado! Hoy arrancan oficialmente los adelantos de Edge of Eternities, y lo hacen con fuerza: cartas míticas y raras, nuevas mecánicas, los comandantes principales de los mazos preconstruidos, cartas del bonus sheet, invitados especiales… ¡y los esperados Planetas!


Una primera oleada repleta de novedades que marca el inicio de una temporada de spoilers realmente cósmica. 🌌

Edge of Eternities

Edge of Eternities

Set Principal

Showcase

Fracture Foils

Arte Extendido

Sin Bordes

Galaxy Foils

Bundle

Misc Promos

Edge of Eternities Stellar Sights Bonus Sheet

Sin Bordes

Galaxy Foils

Special Guests

EOE Special Guest

Edge of Eternities Commander

Sin Bordes

MTGO Semanal: Vintage Cube, Eventos De Pauper Y El Debut De Final Fantasy.

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Vintage Cube continúa su reinado en Magic Online, llegan los drafts eliminatorios de 64 jugadores, y el universo de Final Fantasy hace su entrada triunfal. Además, se avecina una semana clave para Pauper y Pioneer.


🧙 Vintage Cube Sigue En Acción

El formato favorito de muchos está de vuelta: Vintage Cube se mantiene activo hasta el 23 de julio con nuevas cartas y sinergias, incluyendo la incorporación de cartas de Magic: The Gathering – FINAL FANTASY. ¡No te pierdas el análisis de los curadores Ryan Spain y Chris Wolf en el sitio oficial!


🏆 Drafts Eliminatorios De 64 Jugadores

Desde el 9 de julio, regresan los draft de eliminación directa de 64 jugadores con Vintage Cube. Se juegan cuatro veces al día (6:30 a.m., 10:30 a.m., 2:30 p.m. y 6:30 p.m. PT), con posibilidad de eventos adicionales según la demanda.


✨ MTGO Spellgrounds: Pionero Gratis Hasta Mañana

El proyecto Spellgrounds regresa para que puedas probar listas competitivas con banquillos prearmados. Esta semana toca Pionero, y la próxima será Moderno. ¡Es totalmente gratis!

Calendario de Spellgrounds:

  • 14 de julio – Moderno
  • 21 de julio – Pauper
  • 28 de julio – Legacy

🔥 Semana De Campeonato Pionero

A partir del lunes 14 de julio, podrás obtener Pioneer Points completando logros como:

  • 5-0 en una liga
  • 3-1 o mejor en un preliminar
  • Top 8 en un Challenge de 32 jugadores

Con un punto puedes entrar gratis a las Finales del 19 de julio, o pagar 40 tickets / 400 Play Points. ¡Hay cartas exclusivas como el avatar de Heartfire Hero para el Top 32!


🎥 Transmisiones Y Contenido

  • MTGO Masters: nuevo episodio en YouTube con duelo de Pauper entre AshlyBits y Sam Bogue.
  • YungDingo: stream semanal cada viernes con sorteos y premios. Visítalo en twitch.tv/magiconline.

YungDingo takes the reins Monday nights at 6 pm PT (01:00 Tuesday UTC) streamin


🧾 Premier Play: Pauper En El Centro De La Escena

Este fin de semana llegan dos torneos grandes de Pauper:

  • 11 de julio: RC Qualifier de Estándar (40 puntos para entrar)
  • 13 de julio: Super Qualifier de Pauper (Top 4 gana invitación al Regional Championship)

Y además:

🗓️ 12 de julio, 8:00 a.m. PT
🏅 Pauper Showcase Challenge
(También requiere 40 puntos. El Top 8 gana acceso al Showcase Championship)


🧪 Eventos Alternativos

Próximos eventos especiales en MTGO:

  • Hasta el 23 de julio – Vintage Cube (Phantom)
  • Del 23 al 29 de julio – Supreme Draft (Phantom)

🎓 MTGO University

¿Nuevo en Magic Online o quieres aprender otro formato? Visita la MTGO University en YouTube con tutoriales y guías para todos los niveles.


🧩 Cartas Nuevas En Treasure Chests

A partir del 9 de julio, se añaden nuevas cartas exclusivas de Commander a los Treasure Chests, incluyendo versiones con arte extendido. Algunos ejemplos:


⚔️ Final Fantasy Llega A MTGO

La esperada colaboración Magic: The Gathering – FINAL FANTASY ya está disponible en Magic Online. Consulta todos los detalles sobre productos, boosters y estructuras de eventos en el sitio oficial.


🔁 Redención Y Parches

  • Aetherdrift y Tarkir: Dragonstorm ya disponibles para redención.
  • Cambios anunciados para el programa de redención a partir de Bloomburrow.
  • 🛠️ Parche del 9 de julio: se corrige un error de Rescue from the Underworld y habilidades que se copiaban varias veces por turno.

📅 Mantenimiento Programado

🗓️ Miércoles 23 de julio, de 9 a.m. a 12 p.m. PT
🛠️ MTGO estará en mantenimiento por el lanzamiento de Edge of Eternities.

¡Empieza La Magia Global! Los Eventos Cornerstone De Sorcery: Contested Realm Ya Son Una Realidad.

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La escena competitiva de Sorcery da su primer gran paso con una serie de eventos comunitarios en todo el mundo. Premios exclusivos, juego organizado y un nuevo capítulo para la comunidad del Reino Contestado.


¡Hechiceros Del Mundo, Prepárense!


Los cimientos del juego organizado ya están colocados: los eventos Cornerstone de Sorcery: Contested Realm marcan el comienzo oficial de una nueva era competitiva que se extenderá de agosto a diciembre de 2025. Estos torneos no solo celebran el juego en sí, sino también a las comunidades locales que lo mantienen vivo.

Cada evento Cornerstone es una celebración en tienda: habrá campeonatos, premios exclusivos, reconocimientos a los jugadores más comprometidos y un ambiente ideal para intercambiar cartas, conocer otros jugadores y compartir la pasión por Sorcery.


🎁 Recompensas Dignas Del Reino

Cada kit Cornerstone está cargado de tesoros:

  • 🧙‍♂️ Todos los participantes reciben una carta promocional Dispel con arte alternativo de Margaret Organ-Kean.
  • 🎲 Dos tapetes exclusivos se repartirán aleatoriamente durante el evento.
  • 🏆 Los mejores jugadores obtendrán versiones foil de Dispel con marca de agua especial.
  • 👑 El campeón se lleva un tapete de Campeón Cornerstone y un set sellado de Dragonlord.
  • 💫 Quienes fomenten un entorno amigable recibirán la promo alternativa Swap, con arte del próximo set Gothic.
  • ⚖️ Los jueces también serán homenajeados con una Day of Judgement alternativa y foil.

🌐 Las Primeras Tiendas Elegidas

Cinco tiendas darán el puntapié inicial a este circuito en tres regiones clave: América, Asia-Pacífico y Europa.

🇺🇸 No Land Beyond — Baltimore, EE. UU.

La tienda combinará el evento con una transmisión en vivo y premios extra, de la mano del Sorcery Social Club.

🇺🇸 Games Ahoy — Fort Collins, EE. UU.

“¡Los jugadores están entusiasmados con esta primera oportunidad competitiva!”, comenta Adam Ray, coordinador del evento.

🇩🇪 White Rabbit — Essen, Alemania

Torneo con formato construido, premios importantes y clasificación para top cut. “¡Llega en el momento justo!”, dicen desde la tienda.

🇺🇸 Reaper Game Store — Denton, EE. UU.

“Queremos que Sorcery sea parte permanente de nuestra comunidad de juegos”, aseguran los organizadores.

🇦🇺 Plenty of Games — Melbourne, Australia

Eventos de tipo campeonato que hacen vibrar a una comunidad inclusiva y apasionada por Sorcery.


🔍 Encuentra Un Cornerstone Cerca De Ti

Puedes buscar y registrarte para próximos eventos en la Red de Juego Organizado de Sorcery, filtrando por “Cornerstone”. Además, te invitamos a unirte a la comunidad global en Facebook y Discord, donde podrás compartir ideas, listas de mazos y experiencias de torneo.

📸 Si asistes a un evento, no olvides etiquetar a Sorcery en redes sociales y usar #ContestedRealm. ¡Tu historia será parte del Reino!


¿Quieres Organizar Un Cornerstone?

Si eres tienda o coordinador de torneos y deseas traer la magia a tu comunidad, puedes postular para la próxima ola de eventos. Visita la página oficial de Sorcery: Contested Realm y únete al crecimiento del juego.


¡La batalla por el Reino ha comenzado… y tú puedes ser parte del legado!

¡Sorcery Llega A Brasil Y América Latina! Erik’s Curiosa Se Asocia Con Cartinha Distribuição.

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La magia de Sorcery: Contested Realm sigue expandiéndose por el mundo, y ahora es el turno de Brasil y América Latina. Gracias a una nueva alianza entre Erik’s Curiosa, Cartinha Distribuição y Coqui Hobby, los jugadores de la región podrán acceder por primera vez a productos oficiales del juego, incluyendo los esperados sobres Beta, mazos preconstruidos, Arthurian Legends y el poderoso mini set de Dragonlord. Esta es una noticia que marca un antes y un después para la comunidad latinoamericana de TCG.


Una Alianza Que Enciende La Magia En El Sur Del Continente


Erik’s Curiosa ha anunciado una asociación estratégica con Cartinha Distribuição, en colaboración con Coqui Hobby, para llevar Sorcery: Contested Realm a nuevas fronteras. A partir de ahora, los jugadores y coleccionistas de Brasil y otros países latinoamericanos podrán acceder a productos oficiales del juego, algo muy esperado por la comunidad.

El fundador del estudio, Erik Olofsson, expresó su entusiasmo con estas palabras:

“Erik’s Curiosa siempre ha valorado a su comunidad internacional. Contamos con artistas y diseñadores en América Latina, y esta colaboración con Cartinha permitirá que Sorcery llegue a muchos nuevos jugadores”.


Dragonlord, Arte Legendario Y Cartas Poderosas

La llegada de esta alianza no podría ser en mejor momento: el mini set Dragonlord, ilustrado por el maestro del arte fantástico Ed Beard Jr., también está por aterrizar en la región. Este set especial incluye 13 cartas que presentan un nuevo Avatar, el imponente Dragonlord, con habilidades y presencia dignas de las mejores leyendas.

Dragonlord no solo aporta nuevas posibilidades estratégicas, sino que también destaca por su espectacular dirección artística, un sello característico de Sorcery desde su origen.


La Visión De Cartinha: Calidad, Arte Y Comunidad

Desde Cartinha Distribuição, el entusiasmo también es evidente. Daniel J. Lima, socio de la empresa, compartió:

“Es un honor traer un juego tan icónico. Sabemos que Sorcery tendrá un impacto duradero entre los jugadores y coleccionistas brasileños. Es una obra que mezcla narrativa épica, estrategia profunda y arte excepcional que respeta a sus creadores”.

Cartinha es una de las distribuidoras de juegos de mesa y TCG que más ha crecido en América Latina, y se ha ganado la confianza de la comunidad por su enfoque en títulos que combinan calidad con experiencias únicas.


¿Eres Tienda? Esto Es Lo Que Necesitas Saber

Si eres dueño de una tienda en Brasil o cualquier país de América Latina y estás interesado en vender Sorcery: Contested Realm, puedes visitar el sitio de Coqui Hobby Brasil:
👉 www.coquihobbybrasil.com.br

Allí encontrarás información para ponerte en contacto y recibir los productos actuales y futuros, incluyendo Dragonlord y las próximas expansiones.


¡Bienvenidos Al Reino Contendido!

Con esta alianza, Sorcery continúa su camino hacia una comunidad verdaderamente global. Ya sea por su arte inconfundible, su profundo diseño o su respeto por la narrativa fantástica, este juego sigue ganando corazones alrededor del mundo. Y ahora, también en portugués.

¡A todos los nuevos jugadores de Brasil y América Latina… ¡Bienvenidos, Hechiceros!

Dos Cartas De Final Fantasy Sacuden El Vintage: Innovación En Lurrus PO.

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Mientras todos los focos apuntan a Edge of Eternities, algunos jugadores han decidido mirar hacia otro lado… y encontrar oro. En uno de los formatos más exigentes de Magic: The Gathering, un piloto intrépido ha llevado dos cartas de Final Fantasy directamente al Top 8 del Vintage Challenge. Lo que parecía una curiosidad se convirtió en una nueva versión de Lurrus PO, ahora equipada con herramientas poco convencionales y sorprendentes resultados. ¿Estamos ante una evolución del mazo o una genialidad pasajera


Final Fantasy Entra Con Fuerza En El Vintage

En el último Vintage Challenge, el jugador DB_revenantkioku llevó una lista de Lurrus Paradoxical Outcome con un inesperado giro: dos cartas de Final Fantasy en cantidades completas. Se trata de Cloud, Midgar Mercenary y Astrologian’s Planisphere, que le dieron al mazo una nueva dimensión sin sacrificar su potencia base.

Lurrus PO es un mazo centrado en obtener ventaja a partir de permanentes baratos, explosivos turnos con Paradoxical Outcome y la resiliencia que ofrece Lurrus of the Dream-Den. Las nuevas incorporaciones no sólo encajan, sino que aportan versatilidad y poder explosivo.


¿Por Qué Funcionan Cloud Y Planisphere?

Cloud, Midgar Mercenary funciona como un tutor de Equipamientos, algo inusual en este arquetipo. Permite buscar piezas clave como Skullclamp para ventaja de cartas o Lion Sash para lidiar con cementerios. Además, su baja resistencia lo convierte en el objetivo perfecto para Skullclamp, generando una lluvia de cartas cuando ambos entran en escena.

Por su parte, Astrologian’s Planisphere ofrece presencia en mesa y escalabilidad. Cuando se combina con criaturas evasivas como Tamiyo, Inquisitive Student, se convierte rápidamente en una amenaza que no puede ser ignorada.

Ambas cartas se llevan bien tanto con Lurrus como con Paradoxical Outcome, ya que permiten recursión, robos y sinergias con los múltiples hechizos gratuitos del mazo.


¿Mejor Que La Versión Con Magos?

Tradicionalmente, Lurrus PO ha utilizado una base de magos como Snapcaster Mage y Thundertrap Trainer para aprovechar Flame of Anor. Ese enfoque es más reactivo y flexible, mientras que el paquete de Equipamientos favorece la adaptabilidad y los combos rápidos.

Aunque la versión con magos sigue siendo dominante, esta versión con cartas de Final Fantasy abre nuevas puertas para el arquetipo. Y en un formato como Vintage, donde cada ventaja cuenta, la posibilidad de tutorizar respuestas específicas o generar robo masivo podría marcar la diferencia en el metajuego.


Lista Completa Del Mazo: Final Fantasy Lurrus PO – Vintage

Criaturas principales (7)
Cloud, Midgar Mercenary
Tamiyo, Inquisitive Student

Hechizos y artefactos (32)
Paradoxical Outcome
Force of Will
Flusterstorm
Swords to Plowshares
Brainstorm
Treasure Cruise
Dig Through Time
Gitaxian Probe
Meticulous Archive
Mental Misstep
Balance
Time Walk
Ancestral Recall
Hurkyl's Recall
Consign to Memory
Seal of Cleansing
Soul-Guide Lantern
Skullclamp
Lion Sash
Lotus Petal
Mana Crypt
Sol Ring
Vexing Bauble

Cartas de Final Fantasy (4)
Astrologian's Planisphere

Tierras (16)
Tundra
Flooded Strand
Wasteland
Snow-Covered Plains
Strip Mine
Karakas
Urza's Saga

Power Nine y Moxen (6)
Black Lotus
Mox Pearl
Mox Jet
Mox Ruby
Mox Emerald
Mox Sapphire

Companion (1)
Lurrus of the Dream-Den
Sideboard (15)
Lurrus of the Dream-Den
Deafening Silence
Containment Priest
Consign to Memory
Swords to Plowshares
Soul-Guide Lantern
Seal of Cleansing
Balance
Hurkyl's Recall

No es común ver cartas nuevas brillar en Vintage, y mucho menos en playsets. Pero Cloud y Planisphere no solo se ganaron su lugar: podrían estar cambiando la conversación sobre lo que es posible en este arquetipo. Tal vez no desplacen a los magos aún… pero definitivamente les dieron un susto.

Temporal Intervention: El Nuevo Hechizo De Descarte Con Void Que Busca Reemplazar A Thoughtseize En Estándar.

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Con Edge of Eternities, Magic: The Gathering no solo nos trae naves espaciales y mundos interestelares, sino también el regreso de mecánicas clásicas reimaginadas. Una de ellas es Revolt, ahora transformada en Void. Y la carta que inaugura este nuevo término es Temporal Intervention, un hechizo de descarte que busca competir con los grandes del formato. ¿Tiene lo necesario para brillar en Estándar o Pauper?

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¿Qué Es Void Y Cómo Mejora (O Limita) A Revolt?

La mecánica Revolt, vista por primera vez en Aether Revolt, era fácil de activar: sacrificar una fetchland y activar tu ventaja. Pero eso generaba cartas como Fatal Push que se salían de control rápidamente en formatos como Modern.

Ahora llega Void, la evolución de esa idea. Funciona igual, pero con una restricción crucial: no puedes usar tierras para activar la habilidad. Es decir, debes sacrificar un permanente no tierra para que el efecto se dispare.

Temporal Intervention: ¿Un Thoughtseize Sin Dolor?

Temporal Intervention cuesta {2}{B} pero puede costar solo {B} si activas Void. A cambio, robas una carta de la mano del oponente, sin importar si es criatura, instantáneo o encantamiento. Similar a Thoughtseize, pero sin la pérdida de 2 vidas. Suena tentador… hasta que analizas el costo real.


El problema: Sacrificar Permanentes No Es Gratis

En formatos rápidos como Modern o Legacy, sacrificar un permanente en los primeros turnos para jugar esta carta es poco rentable. Incluso en Estándar, perder una criatura o artefacto solo para bajar el coste de maná puede ralentizarte más de lo que ayuda.

La excepción: si ya tienes piezas como Mishra’s Bauble u otros artefactos que se sacrifican por sí solos y te generan ventaja, entonces Temporal Intervention cobra más sentido.


Donde Sí Podría Brillar: Estándar Y Pauper

Estándar: sinergias con auto rebote y valor

Decks como Orzhov Self-Bounce ya usan criaturas y encantamientos que entran y salen del campo para generar valor. Con cartas como:

…es posible activar Void sin perder presencia en el campo. En este contexto, Temporal Intervention no solo es jugable, sino competitivo.

Pauper: sacrificio con ventaja

En Pauper, arquetipos negros como Golgari Sacrifice o Rakdos Value pueden explotar cartas como:

Al hacerlo, activan fácilmente Void y usan Temporal Intervention como herramienta de control contra amenazas clave como Tolarian Terror, Putrid Goblin o en combos con Balustrade Spy.


Comparativa Con Otros Descartes

  • Thoughtseize: mejor coste, pero solo en formatos donde es legal.
  • Duress: más específico, no elimina criaturas.
  • Dreams of Steel and Oil: más condicional.
  • Temporal Intervention: versátil, sin coste de vida, y puede eliminar cualquier tipo de carta.

Su lugar en el metajuego dependerá de qué otras cartas con Void se revelen. Si hay más cartas con sinergia, especialmente de bajo coste, podríamos ver un nuevo núcleo de control negro surgir en Standard.


Un Descarte Con Futuro… Pero Aún Limitado

Temporal Intervention es una propuesta interesante que retoma lo mejor de Revolt y lo lleva a una mecánica más equilibrada. Aunque no reemplazará a Thoughtseize en Modern, tiene un nicho potencial en Estándar y Pauper, donde las herramientas y velocidades de juego son más acordes a su diseño.

Habrá que ver si Edge of Eternities nos da más cartas que hagan de Void una mecánica dominante o si esta intervención será, simplemente, temporal.

Dawnsire, El Dreadnought De Edge Of Eternities Que Puede Hacer 100 De Daño Con Un Solo Ataque.

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Las filtraciones de Edge of Eternities no han dejado de sorprendernos, pero una carta en particular se lleva el premio a la más ridícula y espectacular hasta ahora: Dawnsire, Sunstar Dreadnought. Esta gigantesca nave espacial puede infligir100 puntos de daño con solo atacar. ¿El problema? Antes necesita una absurda cantidad de preparación. En este artículo exploramos su potencial, sus combos más locos y si alguna vez veremos esto en juego competitivo.


Una Nave Espacial Que Destruye Todo… Si Logras Activarla

Según una filtración reciente (aún no confirmada oficialmente), Dawnsire, Sunstar Dreadnought es un artefacto Spacecraft que cuesta {5} manás y entra al campo de batalla haciendo absolutamente nada… al principio.

Para que funcione, necesitas colocarle 10 contadores de Station. Solo entonces, al atacar, Dawnsire puede hacer 100 puntos de daño a una criatura o planeswalker. Esta cifra no es decorativa: puede eliminar prácticamente cualquier permanente del juego.

Y si combinas esto con efectos como Repercussion (que redirige daño de criaturas a jugadores), el resultado es un disparo de láser orbital directo a la cara del oponente. ¿Demasiado? Aún hay más.


Sinergias Explosivas

Este tipo de daño masivo genera muchas oportunidades de interacción:

  • Fall of Cair Andros: permite Amass con exceso de daño. Hacer 100 de daño a un token puede crear un ejército Orco descomunal.
  • Toralf, God of Fury: redirige daño excesivo a otros objetivos. Imagina 98 puntos yendo directo al jugador.
  • Screaming Nemesis: en Estándar, si Dawnsire le hace 100 de daño a este demonio, el oponente recibe el mismo daño por su habilidad. Una especie de Stuffy Doll moderno.

Incluso fuera del combo, si logras Stationar 20 de poder en Dawnsire, ¡ataca con 20 de daño! Nada mal para Commander.


El Gran Obstáculo: El Costo De Station

Todo suena increíble, pero la realidad es que Stationar 10 de poder no es nada fácil, y menos aún hacerlo sin que destruyan a Dawnsire en el proceso. La carta cuesta cinco manás y no tiene habilidades defensivas, por lo que es una inversión enorme sin garantía de retorno.

Además, los recursos que exige para explotar su potencial hacen que no sea viable en formatos competitivos como Estándar, donde el ritmo es mucho más rápido.


¿Dónde Podría Funcionar?

Commander

En mesas casuales de Commander, donde el juego es más lento y el show importa tanto como ganar, Dawnsire podría brillar. Las mesas con múltiples jugadores y el acceso a muchas sinergias locas con artefactos o generadores de tokens podrían convertirla en una amenaza real… o al menos en un gran espectáculo.

Estándar (con esfuerzo)

Aunque el combo con Screaming Nemesis es legal en Estándar, su viabilidad es muy baja. La inversión en tiempo y recursos es altísima, y hay formas más eficientes de cerrar partidas con rojo o multicolor. Aun así, no descartamos que algún jugador lo intente por el simple placer de lograrlo una vez.


Un Meme Jugable Con Potencial De Culto

Dawnsire, Sunstar Dreadnought es el tipo de carta que define la filosofía de Edge of Eternities: efectos colosales con costes igual de colosales. Aunque probablemente nunca llegue a los tops de torneos, tiene todo para convertirse en un favorito de los jugadores creativos, especialmente en Commander.

Ya sea que lo veas como un meme, un combo legendario o una carta de exhibición, es indudable que Dawnsire es uno de los diseños más exagerados y divertidos de los últimos tiempos. Y por eso, queremos verlo volar… aunque sea una vez.

¿El Regreso De Afinidad? La Mecánica Más Infame De MTG Encuentra Su Lugar En Estándar.

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Durante años, la mecánica de Afinidad ha sido sinónimo de caos en torneos de Magic: The Gathering. Capaz de reducir drásticamente los costes de maná, su abuso con artefactos baratos llevó a múltiples baneos en formatos como Pauper y a un metajuego roto en Mirrodin. Sin embargo, todo eso podría estar cambiando. Mark Rosewater, diseñador jefe de MTG, confirmó recientemente que Afinidad ha bajado en la Storm Scale, una señal clara de que Wizards ha encontrado una forma de equilibrarla. Y lo está demostrando: la mecánica está volviendo como una herramienta estratégica en Estándar, sin romper el juego.


Afinidad: De Lo Temido A Lo Funcional

La Afinidad por artefactos marcó una época… para mal. Era tan fácil de abusar, con cartas gratuitas como Mox Opal o tierras artefacto, que convirtió el Estándar de Mirrodin en un campo minado. Desde entonces, su reputación ha sido pésima. Mark Rosewater incluso llegó a colocarla con un 8 en la Storm Scale (una escala del 1 al 10 que mide el riesgo de reimprimir una mecánica).

Sin embargo, no toda afinidad es igual. La versión moderna de esta habilidad ha encontrado una nueva vida al enfocarse en otros tipos de carta más restrictivos y difíciles de abusar, como Aves, Gates o Towns.


Ejemplos Modernos Y Balanceados

En la actualidad, hay 17 cartas legales en Estándar que usan alguna variante de Afinidad, pero todas con condiciones específicas. Algunas destacadas son:

  • Bartz and Boko: fuerte reducción si juegas suficientes criaturas Ave, una tribu rara y fácil de neutralizar.
  • Scales of Shale (de Bloomburrow): con requisitos similares que limitan su abuso.
  • Gate Colossus y Travel the Overworld: obligan a usar tierras subóptimas como Gates y Towns, lo cual exige sacrificios reales en el armado del mazo.

Estas condiciones obligan al jugador a construir su baraja alrededor del requisito, lo cual limita el poder explosivo que la afinidad por artefactos tenía originalmente.


Afinidad Por Artefactos: ¿Sigue Siendo Peligrosa?

Aunque Rosewater aclaró que Afinidad por artefactos sigue siendo riesgosa (manteniéndose en un 8 en la Storm Scale), cartas recientes como Voyage Home, Plated Onslaught y Valkyrie Aerial Unit han traído de vuelta esta versión con un diseño más contenido.

¿Qué ha cambiado?

  • Requisitos de color en el coste de maná: a diferencia de antiguos abusos con hechizos incoloros, ahora estas cartas requieren al menos uno o dos manás de color. Esto limita drásticamente su eficiencia en formatos eternos como Modern.
  • Ausencia de tierras artefacto: en Estándar, estas no están disponibles, lo que evita que los jugadores bajen cinco artefactos antes del turno 3 sin pensarlo.

Lecciones Del Pasado: El Paralelismo Con El Maná Phyrexiano

El usuario natew000 en Blogatog hizo una comparación acertada: el problema con Afinidad era similar al del maná Phyrexiano. Ambos permitían jugadas demasiado explosivas sin suficientes concesiones. Hoy, Wizards parece haber aprendido de ambos casos.

Ejemplos como Nissa, Ascended Animist muestran cómo estas mecánicas pueden ser poderosas y divertidas sin romper el formato. Lo mismo está ocurriendo con la nueva generación de cartas con Afinidad.


Un Nuevo Capítulo Para Afinidad

Wizards of the Coast ha conseguido lo impensable: devolver Afinidad al juego competitivo sin repetir los errores del pasado. A través de costes más restrictivos, exigencias tribales específicas y un entorno sin artefactos gratuitos, la mecánica está encontrando su espacio en Estándar como una herramienta viable y divertida.

¿Estamos ante una redención total? Aún es pronto para afirmarlo, pero si la tendencia continúa, Afinidad podría pasar de ser una pesadilla del pasado a una aliada estratégica del presente.

Fist Of Suns: La Reliquia De Mirrodin Que Se Dispara Por Avatar Aang.

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Un artefacto olvidado de hace 21 años acaba de volverse una carta clave para Commander gracias a una nueva sinergia infinita con Avatar Aang.


Una Vieja Carta Revive Gracias A Un Nuevo Avatar

Desde su primera impresión en Fifth Dawn (2004), Fist of Suns había permanecido en relativa calma en el mercado de Magic: The Gathering. Pero todo cambió con la revelación de Avatar Aang, protagonista del esperado set de Universes Beyond: Avatar: The Last Airbender. Ahora, esta carta de coste incoloro se ha convertido en una pieza central de un combo infinito y ha visto un aumento de precio del 360% en menos de dos semanas.


¿Por Qué Fist Of Suns Se Volvió Tan Relevante?

Fist of Suns

La clave está en cómo interactúa con la parte trasera de Aang, Aang, Master of Elements. Este nuevo comandante de cinco colores reduce el coste de todos tus hechizos por {W}{U}{B}{R}{G}, el mismo coste alternativo que permite pagar Fist of Suns. Al aplicar primero el coste alternativo y luego la reducción, puedes lanzar cualquier hechizo de tu mazo completamente gratis. Es básicamente una Omniscience de tres manás… siempre que logres voltear a Aang.


El Combo: Potencial, Pero Con Incógnitas

Por ahora, no sabemos cómo se activan las mecánicas de “waterbend”, “earthbend”, “firebend” y “airbend” requeridas para transformar a Aang. Si resultan ser mecánicas parasitarias o difíciles de ejecutar, puede que el combo no sea tan accesible como parece. Aun así, la expectativa ya ha encendido el mercado financiero de MTG.


Historia Que Se Repite: Morophon Y Fist Of Suns

Esta no es la primera vez que Fist of Suns recibe una atención explosiva. En 2019, tras la revelación de Morophon, the Boundless, su precio se disparó de $3.60 a más de $22. Aquel combo también aprovechaba una reducción de coste WUBRG para hacer que Fist of Suns lanzara hechizos gratis. La historia parece estar repitiéndose con Aang.


📈 Evolución Del Precio De Fist of Suns

Aquí puedes ver cómo ha evolucionado el precio de Fist of Suns desde el 20 de junio de 2024 hasta el 6 de julio:

  • Precio inicial (20 de junio): $4.00
  • Precio actual (6 de julio): $18.50
  • Incremento: +360%

¿Comprar O Esperar?

Fist of Suns tiene el perfil ideal para un alza prolongada: es antigua, escasa, nunca se ha reimpreso en un set estándar, y ahora encaja perfecto en un nuevo mazo popular. Pero también hay muchas incógnitas sobre la mecánica de Aang. Si buscas especular, el momento es ahora. Si eres jugador, quizá convenga esperar a ver qué tan viable resulta el combo.