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Tom Bombadil Y Falco Spara Se Disparan En Precio Por Sinergia Con Sagas De Final Fantasy En MTG.

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El mercado de Magic: The Gathering vuelve a moverse con fuerza, esta vez impulsado por la emoción que rodea al set de Final Fantasy en el universo Universes Beyond. Dos cartas en particular han captado la atención de los jugadores de Commander y especuladores por igual: Tom Bombadil y Falco Spara, Pactweaver, que han duplicado su precio en apenas una semana. ¿La razón? Las nuevas criaturas con subtipo saga que llegarán con esta esperada colaboración.

Tom Bombadil Y Falco Spara Se Disparan En Precio Por Sinergia Con Sagas De Final Fantasy En MTG.

El Auge De Las Sagas: Criaturas Encantamiento En El Horizonte

El set de Final Fantasy promete introducir una mecánica innovadora que representa las icónicas invocaciones de la saga —como Shiva, Ifrit o Bahamut— como criaturas encantamiento con subtipo saga. Esto no solo es un homenaje perfecto a la historia de Final Fantasy, sino también un nuevo campo de juego para los fans de los mazos temáticos y sinérgicos en Commander.

Estas nuevas cartas están diseñadas para desplegar habilidades en capítulos, igual que las sagas tradicionales de MTG, pero con la particularidad de ser criaturas también. Esto añade una capa de complejidad estratégica que los jugadores más creativos ya están buscando aprovechar.


Tom Bombadil: El Comandante Definitivo De Sagas

Protagonista del set The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth, Tom Bombadil es posiblemente el mejor comandante para una estrategia centrada en sagas. Su habilidad permite cadenas infinitas de sagas, ya que al resolverse el último capítulo de una, puedes exiliar cartas de tu biblioteca hasta revelar otra saga y ponerla directamente en el campo de batalla.

Tom Bombadil

Además, si controlas sagas con cuatro o más contadores de historia, Bombadil gana hexproof e indestructible, volviéndose prácticamente intocable. Con las nuevas criaturas-saga de Final Fantasy, este comandante se vuelve aún más letal: no solo se benefician de sus habilidades, sino que como criaturas, también pueden protegerlo o sinergizar con otras mecánicas del mazo.

  • Precio actual: $4.80 (subió desde $2.10 en una semana)
  • Tipo de juego: Exclusivo de Commander
  • Ventaja principal: Repetición y encadenamiento de sagas sin coste adicional

Falco Spara, Pactweaver: Una Pieza Clave En El 99

Proveniente de Streets of New Capenna, Falco Spara es una criatura Bant (verde, blanca y azul) que, aunque menos centrada en sagas que Tom Bombadil, ofrece una sinergia excelente al permitir jugar cartas desde la parte superior de la biblioteca si pagas el coste de quitar un contador de un permanente.

Falco Spara, Pactweaver

Aquí es donde las nuevas criaturas-saga brillan: quitar un contador de historia no es un costo, sino una ventaja, ya que retrasa el avance de la saga, permitiendo repetir sus capítulos. En un mazo con Bombadil o incluso como comandante Bant independiente, Falco aporta motor de ventaja y control de flujo de juego.

  • Precio actual: $2.20 (subió desde $1.00)
  • Tipo de juego: Compatible con sagas y contadores en Commander
  • Ventaja principal: Manipulación del tope del mazo y control de contadores

Impacto en Commander y más allá

Con los jugadores ya preparándose para construir mazos en torno a las criaturas-saga, se ha disparado el interés por cartas de apoyo como Bombadil y Spara. Además, muchas otras cartas que interactúan con encantamientos, contadores y el subtipo saga podrían empezar a subir en precio también.

Otros sets como Warhammer 40K, Dr. Who y Kamigawa: Neon Dynasty también presentan sagas fuertes, por lo que la sinergia entre Universes Beyond está en pleno apogeo. El metajuego de Commander se está transformando en un cruce de franquicias con identidad mecánica común.


El inminente lanzamiento del set de Final Fantasy está haciendo olas incluso antes de que aparezcan las cartas oficialmente. Tom Bombadil y Falco Spara son solo la punta del iceberg en una nueva era de mazos centrados en sagas, criaturas encantamiento y estrategias multiversales. Si estás pensando en armar un nuevo mazo o invertir antes del aumento masivo de precios, este es el momento ideal.


¿Ya estás construyendo tu mazo de Bombadil? ¿O prefieres el control y versatilidad de Spara? ¡Cuéntanos en los comentarios y comparte tus combos favoritos!

Metajuego Del Pro Quest Singapur – Semana 4.

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La cuarta semana del Pro Quest ha llegado a su fin, y el metajuego competitivo de Flesh and Blood se vuelve cada vez más intenso. Con tres héroes ya rozando los temidos 900 puntos de Living Legend y tan solo una semana restante, sumada a tres torneos Battle Hardened este fin de semana, es muy probable que despidamos a más contendientes esta temporada.

Proquest Week 4

El arquetipo de Florian se ha consolidado como el mazo a vencer. Este dominio ha abierto espacio a estrategias que buscan contrarrestarlo, como Cindra, que presiona directamente; Kano, capaz de eliminarlo con un combo explosivo; e incluso Dash, Inventora Extraordinaria, que se toma su tiempo para construir un artefacto letal.

Sin embargo, esta semana queremos destacar a tres héroes menos convencionales que han logrado posicionarse con fuerza en Singapur.


⚔️ Fang, Dracai Of Blades: Eficiencia Letal

Fang ha ganado protagonismo gracias a su notable eficiencia en el uso de recursos. La sinergia entre Valiant Dynamo, Grains of Bloodspill y Braveforge Bracers le otorga gran flexibilidad. El mazo opera de forma muy sólida usando cartas amarillas como base de recursos, para luego jugarlas directamente cuando la habilidad de héroe está activa.

Fang se apoya en múltiples ataques 0-por-4, muchos de ellos vistos también en versiones de Arakni, Marionette, maximizando el valor de los ataques con dagas gratuitas. Esta configuración le permite encadenar secuencias agresivas y consistentes. Su única gran debilidad en el metajuego actual: los enfrentamientos contra magos, especialmente Kano, que pueden ser una auténtica pesadilla.

Christopher Reyes – Fang, Dracai of Blades – Pro Quest: Singapore – Midgard Games

Nombre del Jugador / IDChristopher Reyes (67122426)
Día10 de Mayo de 2025
EventoPro Quest: Singapore
FormatoClasico Construido
Héroe / ClaseFang, Dracai of Blades (Royal Draconic Warrior)
Resultado1o
Héroe / Arma / Equipo
1 x Balance of Justice
1 x Braveforge Bracers
1 x Crown of Providence
1 x Grains of Bloodspill
1 x Kabuto of Imperial Authority
2 x Obsidian Fire Vein
1 x Spell Fray Tiara
1 x Valiant Dynamo
Pitch 1
3 x Affirm Loyalty (red)
3 x Blade Flurry (red)
3 x Blaze Headlong (red)
3 x Blistering Blade (red)
3 x Cut from the Same Cloth (red)
2 x Endear Devotion (red)
1 x Fire and Brimstone (red)
3 x For the Dracai (red)
3 x Hunt’s End (red)
3 x Long Whisker Loyalty (red)
3 x March of Loyalty (red)
3 x Oath of Loyalty (red)
3 x Pledge Fealty (red)
3 x Savor Bloodshed (red)
3 x Scar Tissue (red)
3 x Searing Gaze (red)
3 x Shelter from the Storm (red)
3 x Sink Below (red)
3 x Tooth of the Dragon (red)
Pitch 2
3 x Perforate (yel)
3 x Scar Tissue (yel)
3 x That All You Got? (yel)
Pitch 3
3 x Relentless Pursuit (blu)
2 x Tip-Off (blu)
3 x Warmonger’s Diplomacy (blu)

🌿 Verdance, Thorn Of The Rose: Contraataque Con Magia Vital

Verdance se ha posicionado como una excelente respuesta al juego de Florian basado en acumulación de Runechants. Su plan incluye ganar una gran cantidad de vida con Healing Potion, luego usar Rampant Growth // Life junto con Plume of Evergrowth para repetir el hechizo, amplificar con Channel the Millennium Tree y rematar con un Surgent Aethertide que barre con todo.

Además, Verdance puede jugar con eficiencia gracias a cartas como Overflow the Aetherwell y Waning Moon, ampliando su arsenal con herramientas de control como Scour, ideal para eliminar Spectral Shields, Ponder y otras amenazas menores.

Tanner Lee – Verdance, Thorn of the Rose – Pro Quest: Singapore – Cardhall

Nombre del Jugador / IDTanner Lee (14756481)
Día10 de Mayo de 2025
EventoPro Quest: Singapore
FormatoClasico Construido
Héroe / ClaseVerdance, Thorn of the Rose (Elemental Wizard)
Resultado1o
Héroe / Arma / Equipo
1 x Barkskin of the Millennium Tree
1 x Metacarpus Node
1 x Plume of Evergrowth
1 x Stonewall Gauntlet
1 x Storm Striders
1 x Surgent Aethertide
1 x Waning Moon
Pitch 1
3 x Channel the Millennium Tree (red)
2 x Earth Form (red)
3 x Felling of the Crown (red)
3 x Fyendal’s Fighting Spirit (red)
3 x Overflow the Aetherwell (red)
3 x Pulsing Aether||Life (red)
3 x Rootbound Carapace (red)
3 x Shelter from the Storm (red)
3 x Sigil of Solace (red)
3 x Sink Below (red)
3 x Snapback (red)
Pitch 2
3 x Mind Warp (yel)
3 x Plow Under (yel)
3 x Rampant Growth||Life (yel)
1 x Remembrance (yel)
1 x Ring of Roses (yel)
3 x Rootbound Carapace (yel)
Pitch 3
3 x Aether Arc (blu)
3 x Autumn’s Touch (blu)
3 x Emeritus Scolding (blu)
2 x Energy Potion (blu)
3 x Fruits of the Forest (blu)
3 x Healing Potion (blu)
3 x Heartbeat of Candlehold (blu)
2 x Mental Block (blu)
3 x Scour (blu)
2 x Sow Tomorrow (blu)

🔥 Kano, Dracai Of Aether: El Castigo Al Metajuego Lento

Con un entorno cada vez más lento, Kano ha encontrado su momento ideal para regresar. Castiga duramente a los oponentes que no llevan protección contra daño arcano. En emparejamientos más veloces, su juego depende de encontrar cuanto antes Aether Wildfire, una condición de victoria poderosa pero exigente.

Para apoyar esta estrategia, los mazos de Kano están recuperando Clarity Potion y maximizando el uso de Overflow the Aetherwell (hasta 9 copias). También se están viendo cartas como Imperial Edict para contrarrestar defensas clave como Oasis Respite o Sigil of Solace.

El mayor obstáculo para Kano sigue siendo Prism, cuyo estilo puede frenar su juego por completo. Ante ella, muchos jugadores optan por una retirada táctica antes que una derrota segura.

Kieran Carnegie – Kano, Dracai of Aether – Pro Quest: Singapore – Cerberus Games

Nombre del Jugador / IDKieran Carnegie (10184)
Día10 de Mayo de 2025
EventoPro Quest: Singapore
FormatoClasico Construido
Héroe / ClasicoKano, Dracai of Aether (Wizard)
Resultado1o
Héroe /Arma/ Equipo
1 x Alluvion Constellas
1 x Crucible of Aetherweave
1 x Fyendal’s Spring Tunic
1 x Metacarpus Node
1 x Ragamuffin’s Hat
1 x Spellfire Cloak
1 x Storm Striders
1 x Waning Moon
Pitch 1
3 x Aether Flare (red)
3 x Aether Spindle (red)
3 x Aether Wildfire (red)
3 x Blazing Aether (red)
2 x Cindering Foresight (red)
1 x Imperial Edict (red)
3 x Kindle (red)
3 x Overflow the Aetherwell (red)
3 x Swell Tidings (red)
3 x Wounded Bull (red)
Pitch 2
3 x Lesson in Lava (yel)
3 x Overflow the Aetherwell (yel)
Pitch 3
3 x Aether Arc (blu)
3 x Arcane Twining (blu)
2 x Clarity Potion (blu)
3 x Destructive Aethertide (blu)
3 x Energy Potion (blu)
1 x Eye of Ophidia (blu)
3 x Gaze the Ages (blu)
3 x Open the Flood Gates (blu)
3 x Overflow the Aetherwell (blu)
3 x Pop the Bubble (blu)
2 x Potion of Déjà Vu (blu)
3 x Prognosticate (blu)
3 x Sap (blu)
3 x Scour (blu)
1 x Will of Arcana (blu)

🏆 ¡Felicidades A Los Ganadores De Singapur!

Los ganadores de esta cuarta semana se han asegurado su lugar en el próximo Pro Tour: Singapur. Esta edición marca también el cierre de nuestra serie Minuto del Metajuego, que dará paso a World Tour Weekly, donde analizaremos tendencias globales del competitivo. Si disfrutaste esta cobertura, no te pierdas nuestras nuevas secciones, incluyendo el futuro Mazo de la Semana.

El Último Secret Lair Decepciona: Carta Promocional Vale Solo $0.70.

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Mientras la comunidad de Magic: The Gathering está inmersa en la emoción por Final Fantasy, el último Secret Lair Superdrop “Ultimate Pencil” pasa casi desapercibido.

A días de su lanzamiento (12 de mayo), todos los productos siguen disponibles, algo inusual para esta serie. Para colmo, la carta promocional del deck Everyone’s Invited —Changeling Outcast— tiene un valor de solo $0.70, profundizando la decepción entre los jugadores.


Análisis Del Fracaso

The Changeling Outcast Bonus Card

Problema 1: Carta promocional sin impacto

  • Changeling Outcast (Rara, Modern Horizons 2)
  • Coste: {B}
  • Habilidades: Changeling (esta carta es de todos los tipos de criatura), no puede bloquear ni ser bloqueada.
  • Valor actual: $0.70 (versión normal) vs. $6.00 (versión retro-frame de MH2).
  • Aunque Changeling Outcast tiene sinergia temática con el mazo —que incluye otras criaturas Changeling—, su impacto en juego y valor de mercado son demasiado bajos para justificar su inclusión como carta promocional en un producto de $200. Su presencia resulta decepcionante para jugadores que esperaban una carta exclusiva o con peso competitivo real.

Problema 2: Precios inflados, interés bajo

  • Comparado con lanzamientos anteriores, Everyone’s Invited es hasta ahora el mazo más costoso de la línea Secret Lair, pero no ofrece mejoras claras en cuanto a valor o exclusividad.
    En comunidades como r/secretlair_collectors, muchos fans expresan su frustración: “Es la gota que derrama el vaso”, en referencia a los aumentos progresivos de precio sin un retorno equivalente en contenido jugable o coleccionable.

¿Por Qué No Convence?

AspectoValoración (★/5)
Originalidad★★☆
Valor económico
Temática★★★★

Contexto:

  • Competencia: El hype por Final Fantasy MTG opaca este lanzamiento.
  • Tendencia: Secret Lair ya no genera ventas inmediatas como antes (ej. The Walking Dead).

Para coleccionistas:

  • La versión foil exclusiva podría revalorizarse a largo plazo (como la edición retro de MH2).
  • Pero hoy, no es un incentivo para comprar el deck.

Este Superdrop refleja un cambio preocupante en la estrategia de Secret Lair:
✔️ Temática coherente, pero ejecución floja.
❌ Precios altos sin cartas que los respalden.
💡 Consejo: Si buscas valor, espera a futuras gotas o reediciones.

¿Tú qué opinas? ¿Crees que Secret Lair está perdiendo su esencia o es solo un bache temporal? ¡Comenta debajo!

Mewtwo EX De Team Rocket: La Carta Estrella De Destined Rivals Que Decepciona (Pero Todos Comprarán Igual).

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El esperado Team Rocket’s Mewtwo EX, la carta chase del próximo set Destined Rivals, ha dejado a los fans con sentimientos encontrados. Aunque su arte y mecánicas no han convencido a la comunidad, su estatus como carta de un Pokémon icónico en un set nuevo garantiza que seguirá siendo una de las más cotizadas… al menos temporalmente.


Análisis De La Decepción

Team Rocket’s Mewtwo EX

Problema 1: Arte estático

  • Ilustrado por Iwamoto05, el Mewtwo aparece en una pose poco dinámica comparado con otros Illustration Rares recientes (como los de Crown Zenith).
  • Usuarios en Pokébeach comentan: “Es increíble cómo arruinaron este Mewtwo” o “Es de las pocas IR que vendería si la obtuviera”.
  • Versión japonesa: Aunque es la misma ilustración, muchos perciben que tiene más energía en su formato original.

Problema 2: Mecánicas limitadas

  • Restricción de ataque: Solo puede atacar si tienes 4+ Pokémon de Team Rocket en juego, lo que fuerza mazos temáticos y ralentiza su uso.
  • Ataque “Erasure Ball”:
    • 160 de daño base + 60 extra por Energía descartada (máximo 2).
    • Coste alto: Requiere mucha energía en Mewtwo y sacrificar recursos del banquillo.

¿Vale La Pena?

AspectoValoración (★/5)
Arte★★☆
Jugabilidad★★★
Coleccionismo★★★★★

En el meta actual:

  • Datos de torneos en Japón muestran que se usa en mazos dedicados a Mewtwo EX o Crobat EX, pero no destaca frente a Raging BoltCharizard o Dragapult.

Paradoja del mercado:

  • A pesar de las críticas, será una de las cartas más caras temporalmente debido a:
    • FOMO (miedo a perdérsela) de coleccionistas.
    • Especulación de scalpers.

Team Rocket’s Mewtwo EX es un caso claro de hype vs. realidad:
✔️ Iconicidad: Mewtwo siempre vende.
❌ Ejecución: Arte y mecánicas flojas para ser una carta chase.
💡 Consejo: Si la obtienes en sobres, considera venderla durante la fiebre inicial.

¿Tú qué opinas? ¿Crees que la comunidad está siendo demasiado dura o compartes la decepción? ¡Déjanos tu comentario!

¡Locura En El Mercado Secundario! Blazing Shoal Se Dispara Un 1000% Gracias A Vivi Ornitier De Final Fantasy.

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El mercado secundario de Magic: The Gathering (MTG) ha vuelto a demostrar su volatilidad con un aumento estratosférico en el precio de Blazing Shoal, una carta roja prohibida en Modern desde 2011. En solo una semana, su valor pasó de 1.30 a14.90, impulsado por la sinergia con Vivi Ornitir, una nueva leyenda Izzet del próximo set Magic: The Gathering® – FINAL FANTASY™. Este fenómeno refleja la anticipación por el lanzamiento y la creatividad de los jugadores para explotar interacciones potencialmente explosivas.


Análisis De La Sinergia

Blazing Shoal (Betrayers of Kamigawa) es un instantáneo Arcane que otorga +X/+0 a una criatura al exiliar una carta roja con valor de maná X de tu mano. Su prohibición en Modern se debió a combinaciones letales con criaturas Infect, capaces de eliminar oponentes en el turno 2. Sin embargoVivi Ornitier (FF-MTG) ofrece un nuevo enfoque:

  1. Mecánica clave: Vivi es un Wizard 0/3 que gana contadores +1/+1 al lanzar hechizos no criatura y genera maná rojo/azul igual a su poder con su habilidad activada.
  2. Combo potencial: Al lanzar Blazing Shoal exiliando una carta roja costosa (p. ej., Blasphemous Act), Vivi puede volverse una amenaza masiva y generar maná ilimitado para lanzar más hechizos o atacar con daño abrumador.

Escenarios de juego:

  • Commander: Ideal para un mazo spellslinger con cartas de alto coste reducible (p. ej., Volcanic Salvo).
  • Legacy/Modern: Aunque Blazing Shoal está prohibido en Modern, su legalidad en Legacy podría explorarse, aunque el formato tiene respuestas más eficientes (p. ej., Force of Will).

Impacto En El Mercado Y Futuro

El pico de precio refleja especulación, pero también señala un interés genuino en combos innovadores. Wizards of the Coast ha desbloqueado cartas prohibidas anteriormente (como Splinter Twin en 2025), pero la posibilidad de que Blazing Shoal sea liberada en Modern es baja, dado su historial de romper el formato.


Mientras los jugadores esperan el lanzamiento de Final Fantasy en MTG (6 de junio de 2025), Blazing Shoal y Vivi Ornitier destacan como un dúo lleno de potencial creativo. Aunque su impacto en formatos competitivos es incierto, en entornos casuales como Commander, promete partidas épicas y llenas de explosividad mágica.


¿Qué opinas? ¿Crees que Wizards debería reconsiderar la prohibición de Blazing Shoal para Modern, o prefieres explorar este combo en Commander? ¡Déjanos tus teorías en los comentarios!

Avances De Final Fantasy — 15 Y 16 De mayo | Caballeros De La Mesa Redonda, Triple Triada Y Through The Ages.

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Hoy tenemos un par de cartas muy esperadas del set principal, además de varias revelaciones de la hoja de bonus Through the Ages.

Final Fantasy

Set Principal

Arte Extendido

Sin Bordes

Surge Foils

Final Fantasy Through the Ages

Set Principal

🔗 Más información:

© 2025 Wizards of the Coast & SQUAR

High Seas: Cartas Reveladas, Análisis Y Tesoros Ocultos En La Nueva Expansión De Flesh And Blood.

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Flesh and Blood, el exitoso TCG de Legend Story Studios, se embarca en una nueva aventura con su decimosexta expansión: High Seas. Este set lleva a los jugadores a las aguas abiertas del mundo de Rathe, donde los piratas, necromantes y nuevas clases híbridas toman el timón. Con un enfoque en mecánicas innovadoras, nuevas cartas y un metajuego cambiante, High Seas promete revolucionar los formatos Limitado y Construido por igual. En este artículo te mostramos todas las cartas reveladas hasta el momento, las fechas clave del lanzamiento y lo que significa esta expansión para el juego competitivo.


🧭 High Seas: Entre Piratas Y Oscuridad

La ambientación marítima de High Seas introduce dos nuevas clases muy esperadas: Pirata y Nigromante, así como combinaciones híbridas como Pirata/Ranger y Pirata/Mecanólogo. Esta dualidad no solo enriquece la narrativa del juego, sino que abre un abanico de posibilidades estratégicas en la construcción de mazos.

✨ Nuevos héroes duales

Hasta el momento, se han revelado tres héroes de clase doble que combinan estilos ofensivos agresivos con mecánicas de manipulación de recursos o del cementerio. Esto les da una flexibilidad táctica notable tanto en partidas selladas como en Construido.


🧟‍♂️ Las Nuevas Clases: Nigromante Y Pirata

  • Nigromante: Se enfoca en revivir aliados del cementerio y en aprovechar las cartas que interactúan con el alma o los cementerios de ambos jugadores. Añade un elemento de control al juego nunca antes visto.
  • Pirata: Con un enfoque rápido y caótico, esta clase utiliza cartas de botín, mecánicas de emboscada y manipulación del tempo, ideal para estrategias agresivas y sorpresivas.

🃏 Resumen Del Set High Seas

  • Cartas totales: 265
    • 1 Fabled
    • 6 Legendarias
    • 46 Majestuosas
    • 64 Raras
    • 127 Comunes
    • 18 Básicas
    • 21 Marvel
  • Modos compatibles: Draft, Sellado y Construido.
  • Idiomas disponibles: Inglés y Francés.
  • Distribución: 16 cartas por sobre, 24 sobres por caja, 4 cajas por estuche.

🏴‍☠️ Treasure Packs: La Gran Novedad

Cada caja de High Seas incluye un Treasure Pack, una miniexpansión paralela con 90 cartas únicas y 43 “Tesoros Perdidos” adicionales.

  • Cartas por Treasure Pack: 3
    • 1 carta dorada (Gold Slot)
    • 1 carta de mapa (Map Slot)
    • 1 carta de tesoro (Treasure Slot)
  • Frecuencia de Tesoros Perdidos únicos: ~1 cada 1000 packs.
  • Cartas destacadas: 11 Marvel, 4 Legendarias, 17 tesoros únicos.

Este nuevo sistema añade un componente de coleccionismo de ultra alto valor, comparable a los Serialized Cards de otros TCGs.


📅 Fechas importantes

  • Previews de cartas: 15 al 17 de mayo
  • World Premiere: 23 de mayo
  • Calling: Taipéi (Limitado High Seas): 24-25 de mayo
  • Presentaciones (Prerelease): 30 de mayo al 8 de junio
  • Lanzamiento de Armory Deck “Gravy Bones”: 30 de mayo
  • Lanzamiento oficial de High Seas: 6 de junio (30 de mayo en japonés)

🔎 ¿Qué Aporta High Seas Al Metajuego?

  • En Limitado: Las clases duales ofrecen gran profundidad en la elección de mazo, y las cartas de botín o puzzle añaden sorpresas estratégicas.
  • En Construido: Las sinergias entre clases, como Pirata/Mecanólogo, pueden crear arquetipos completamente nuevos y peligrosos si se combinan con cartas de expansiones pasadas.
  • A nivel coleccionable: Los Treasure Packs serán una gran atracción para jugadores e inversores por igual, dada su baja tirada y alta exclusividad.

High Seas marca una etapa audaz en Flesh and Blood, ampliando el horizonte de mecánicas, clases y narrativa. Su combinación de piratería, magia oscura y tesoros perdidos promete conquistar tanto a veteranos como a nuevos jugadores. Con eventos globales a la vuelta de la esquina, es el momento ideal para sumergirse en esta expansión y explorar sus secretos en alta mar.

“Esper” En Magic X Final Fantasy: ¿Error De Diseño O Choque Cultural?

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La esperada colaboración entre Magic: The Gathering y Final Fantasy ha generado entusiasmo entre jugadores y coleccionistas. Sin embargo, uno de los términos más icónicos para ambas franquicias —Esper— está causando confusión. ¿Por qué algunas cartas que llevan “Esper” en el nombre no utilizan los colores tradicionales de Esper en Magic? En este artículo analizamos la polémica, la respuesta oficial de Wizards of the Coast y lo que esta situación revela sobre los desafíos de Universes Beyond.

Aunque para muchos puede parecer una simple coincidencia, el uso del término ha generado una confusión importante entre jugadores de Magic, especialmente aquellos menos familiarizados con la franquicia Final Fantasy. La situación ha escalado tanto que incluso el diseñador jefe de Magic, Mark Rosewater, se vio obligado a intervenir públicamente para aclarar el asunto.

“Esper” En Dos Mundos Distintos

Para entender la polémica, hay que remontarse a los orígenes de ambos universos. En Final Fantasy VI (1994), los Espers son criaturas mágicas con un rol central en la historia. Son entidades poderosas, muchas veces asociadas con habilidades arcanas y vínculos místicos con los protagonistas.

En cambio, en el universo de Magic: The Gathering, Esper es uno de los cinco fragmentos introducidos en Shards of Alara (2008), representando la combinación de los colores blanco, azul y negro. Desde entonces, “Esper” se ha convertido en sinónimo de esa tríada cromática, y es común ver mazos y estrategias definidas por ese nombre.

El conflicto surge cuando varias cartas del set Final Fantasy llevan la palabra Esper en el nombre —como Esper Terra o Esper Origins— pero no utilizan los colores tradicionales de Esper en Magic. Para muchos jugadores, esto genera confusión o incluso molestia.

“Me molesta como jugador de Magic que ‘Esper’ no tenga colores de Esper.”
— Comentario en Reddit vía r/MagicTCG

Rosewater responde: fidelidad temática por encima de la terminología

Ante la creciente discusión en redes y foros, Mark Rosewater respondió en su blog oficial Blogatog. Allí explicó que, dentro de los productos Universes Beyond, el uso de palabras como “Esper” no implica una obligación de respetar la identidad cromática tradicional de Magic. El diseño de cada carta se basa en representar fielmente al personaje o criatura original, no en mantener coherencia terminológica con el multiverso de Magic.

“Tener una palabra relacionada con colores o facciones en tu nombre dentro de una propiedad de Universes Beyond no garantiza que uses esos colores.”
— Mark Rosewater, Blogatog

Esta postura busca mantener la fidelidad temática con la IP invitada, en este caso Final Fantasy, evitando forzar cambios que distorsionen su esencia solo por respetar conceptos propios de Magic.

¿Una señal de problemas mayores?

El caso de “Esper” no es aislado. Ya hemos visto situaciones similares con otros crossovers. En el set de Doctor Who, la carta Sisterhood of Karn generó confusión entre fans de Magic, al compartir el nombre con el famoso personaje Karn, completamente ajeno a esa historia. Lo mismo ocurrió recientemente con la introducción de tipos de criatura como “Héroe” y “Villano” en el crossover con Spider-Man, categorías que antes eran propias de los sets “Un”.

Este tipo de choques de significado puede ser solo la punta del iceberg. Con futuros productos basados en Avatar: La Leyenda de Aang o Marvel, es posible que conceptos clave del juego como el sistema de colores o las mecánicas se vean tensados al integrarse con universos completamente distintos.

“Esto demuestra, una vez más, lo problemático que puede ser corromper el lore de Magic con propiedades externas.”
— Comentario vía Blogatog

¿Es realmente un problema?

Para muchos fans de Final Fantasy, la representación de los personajes y criaturas como Espers tiene sentido completo y está bien ejecutada. Desde esta perspectiva, forzar los colores tradicionales de Magic solo para evitar una confusión semántica sería una falta de respeto a la IP original.

“Sería una falta de respeto al lore de Final Fantasy representar a un Esper como blanco/azul/negro solo porque Magic ya usa esa palabra para otra cosa.”
— Usuario “yellowpie”, Blogatog

Por tanto, el debate revela una tensión natural entre dos comunidades con expectativas distintas: quienes priorizan la consistencia interna del juego, y quienes desean ver reflejada con precisión la identidad de los mundos invitados.


¿Esperar Lo Inesperado?

La polémica del “Esper” en el set de Final Fantasy es un claro ejemplo de los retos que enfrenta Magic en la era de Universes Beyond. A medida que más franquicias se integren al juego, es probable que veamos más de estos choques de terminología, estilo y significado.

La clave estará en cómo Wizards logre balancear su identidad como juego con el respeto a las IPs externas. Mientras tanto, los jugadores harán bien en recordar que, aunque las palabras sean las mismas, el contexto puede cambiarlo todo.

Quicksilver Elemental Se Dispara 2900% Gracias A Combo Infinito Con Vivi, El Mago Negro De Final Fantasy.

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El universo de Magic: The Gathering vuelve a sorprendernos con uno de esos giros inesperados que hacen temblar el mercado secundario. Esta vez, el protagonista es Quicksilver Elemental, una criatura poco conocida de Mirrodin que ha multiplicado su precio casi 30 veces en cuestión de días. ¿La razón? Una interacción letal y elegante con Vivi Ornitier, el querido mago negro de Final Fantasy IX, ahora convertido en comandante dentro del nuevo set Universes Beyond.

Lo que parecía una carta relegada al fondo de las carpetas ha resurgido con fuerza, gracias a un combo infinito tan simple como efectivo. En este artículo te explicamos cómo funciona la sinergia, analizamos su impacto en Commander y evaluamos si aún es momento de invertir.


📈 De Carta Olvidada A Joya Codiciada

Quicksilver Elemental, una rara de Mirrodin lanzada en 2003, ha pasado de ser un “bulk rare” de $0.50 USD a venderse por hasta $14.99 USD en menos de una semana. El motivo: una interacción explosiva con Vivi Ornitier, uno de los comandantes más esperados del set Universes Beyond: Final Fantasy.


🧪 ¿Qué Hace Quicksilver Elemental?

Esta criatura azul permite, por solo {U}, copiar las habilidades activadas de otra criatura en el campo de batalla. Además, puede usar maná azul para activar esas habilidades, incluso si originalmente requerían otro tipo de maná.

Es una carta que históricamente ha brillado en mazos de combo como los de Mairsil, el Pretendiente, y ahora encuentra nueva vida en una sinergia aún más accesible: un combo infinito con Vivi como comandante.


🔄 El Combo: Infinito, Simple Y Demoledor

  • Vivi Ornitier, de Final Fantasy IX, tiene una habilidad activada que genera maná y se puede usar una vez por turno.
  • Quicksilver Elemental copia esa habilidad y la activa… pero cada vez que lo hace, gana una nueva instancia no usada de la habilidad.
  • Resultado: maná infinito si Vivi tiene al menos 2 de poder.

Este combo no requiere más que a Vivi en mesa y a Quicksilver Elemental. Es barato en términos de maná, directo, y con potencial de ganar la partida de inmediato con cualquier outlet adecuado.


🧠 Análisis Estratégico Y Financiero

🎯 Ventajas del combo:

  • Solo requiere dos cartas (una de ellas es tu comandante).
  • No depende del color rojo o verde, habituales en combos infinitos.
  • Se ajusta a estrategias de spellslinger y control.

⚠️ Consideraciones:


💸 ¿Vale La Pena Invertir?

Para jugadores de Commander que planean armar un mazo con Vivi Ornitier, : esta carta es clave. Sin embargo, para fines especulativos, el salto del 2900% sugiere que el tren de ganancias rápidas ya partió. Solo queda esperar si WOTC decide hacerle un reprint o si el hype baja con el tiempo.


📊 Evolución Del Precio

FechaPrecio aproximado
11 de mayo$0.50 USD
14 de mayoHasta $14.99 USD

Fuente: plataformas de venta secundaria.


Quicksilver Elemental es el último ejemplo de cómo una carta olvidada puede convertirse en pieza central gracias a una nueva sinergia. La popularidad de Final Fantasy y el carisma de Vivi solo aumentan su atractivo. Si tienes copias guardadas desde hace años, ¡felicidades! Si no, ten cuidado con comprar alto en pleno pico especulativo.


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Inventory Management Se Disparó 367% Gracias A Final Fantasy.

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El mundo de Magic: The Gathering nunca duerme, y menos cuando Universes Beyond lanza bombazos como los cuatro mazos Commander de Final Fantasy revelados esta semana. Entre el frenesí por cartas como Cloud, Ex-SOLDIER y los nuevos equipamientos temáticos, un inesperado ganador ha emergido: Inventory Management, una carta de Fallout que ha visto un aumento del 367% en su precio en cuestión de días.

¿La razón? Su sinergia brutal con el mazo Limit Break (FFVII), centrado en equipamientos. Pero esto no es solo una historia de especulación: es un caso de estudio sobre cómo los precons pueden resucitar cartas olvidadas y convertirlas en objetos de deseo.


Análisis: ¿Por Qué “Inventory Management” Se Volvió Oro?

1. La mecánica perfecta para el caos de Final Fantasy

  • ¡Qué hace?: Por 2 maná, esta instantánea te permite reubicar todos tus equipamientos y auras entre criaturas. Además, tiene Split Second (¡no se puede contrarrestar!).
  • ¡Por qué importa?: En un mazo como Limit Break, donde equipar Buster Sword o Colossus Hammer es clave, poder moverlos ante una removal o como sorpresa en combate es game-changing.

2. El factor “Cloud, Ex-SOLDIER”

El mazo Limit Break está diseñado para abusar de equipamientos, y Inventory Management es el “seguro” contra eliminaciones. Imagina:

  • Tu oponente gasta un Swords to Plowshares en tu criatura equipada…
  • ¡Boom! Mueves todo a otro objetivo por 2 maná y conservas la ventaja.

3. Escasez + hype = explosión de precios

  • Antes: Estaba en $1.25 en abril y bajó a $1.08 a inicios de mayo.
  • Ahora: Se lista desde $7.93 en estado near mint, con ventas recientes alcanzando los $8.25.

🌀 Variante “V.A.T.S.”: La opción “económica” ronda los $5 USD, pero con disponibilidad muy limitada.

 Evolución del precio de “Inventory Management” (2024-2025)

(Datos aproximados en USD)

MesPrecio PromedioMáximo RegistradoEvento Destacado
Abr 2024$1.25$1.40Pre-Final Fantasy
May 2024$1.08$1.20Caída pre-hype
Jun 2024$5.84$8.25Spike por FF Commander (Cloud)
Jul 2024$6.50$9.00Escasez post-lanzamiento
Ago 2024$4.20$7.00Corrección post-hype
Sep 2024$3.75$5.50Estabilización

¿Se Mantendrá El Precio? Lecciones Del Pasado

1. El precedente de “Captain America”

En noviembre de 2024, Inventory Management ya había subido a $5.17 USD tras el anuncio de Captain America, First Avenger.
Sin embargo, para enero de 2025, el precio volvió a caer hasta $1.10 USD.

2. ¿Por qué esta vez podría ser diferente?

  • Los precons de Final Fantasy tienen más tracción que un set suelto de Marvel: son mazos listos para jugar, lo que incentiva upgrades inmediatos.
  • Colossus Hammer es un combo natural con Inventory Management.

¿Comprar O Esperar?

Si planeas jugar Limit Break o algún mazo de equipamientos, $5-7 es un precio “razonable” considerando su utilidad. Pero si solo especulas: cuidado. La historia sugiere que podría desplomarse tras el hype inicial, aunque la escasez de copias (~40 en TCGplayer) podría sostenerlo.

Pro-tip: La versión Showcase (V.A.T.S.) sigue siendo más barata… por ahora.


¿Tienes copias de Inventory Management polvorientas? ¡Es tu momento de vender! O si eres un fan de FFVII, de sacarlas a relucir en la mesa. Comenta tus estrategias con esta carta.