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Mono-Red Aggro Conquista El Regional Championship De Magic: The Gathering.

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El Regional Championship del 17 de mayo de 2025 nos dejó una grata sorpresa: Percy Fang se alzó con la victoria jugando un mazo clásico pero letal, Mono-Red Aggro, en un entorno Estándar plagado de estrategias de tempo y midrange. Este tipo de mazo, conocido por su velocidad y contundencia, demostró que aún tiene mucho que ofrecer en el competitivo actual. A continuación, analizamos la lista ganadora, su desempeño y lo que representa para el metajuego

Regional Championship del 17 de mayo de 2025 nos dejó una grata sorpresa: Percy Fang

Análisis del mazo: Mono-Red Aggro

Mono-Red Aggro es una estrategia que busca reducir los puntos de vida del oponente lo más rápido posible, recurriendo a criaturas con buen poder/coste y hechizos de daño directo. En esta versión, vemos una mezcla de criaturas agresivas con sinergias de sacrificio y quemar, lo que ofrece versatilidad para responder tanto a agresivos como a control.

Algunas cartas destacadas incluyen:

La base de maná es sencilla y consistente, con 16 Montañas básicas complementadas por Rockface Village y Soulstone Sanctuary, lo que ayuda a evitar el “flood” o aprovechar mejor el juego tardío si es necesario.

En cuanto al banquillo, está diseñado para cubrir múltiples amenazas:


Lista Del mazo: Mono-Red Aggro – Percy Fang (1° Lugar RC 17/05/2025)

Criaturas (25)
Monastery Swiftspear
Magebane Lizard
Manifold Mouse
Heartfire Hero
Emberheart Challenger
Hired Claw
Screaming Nemesis

Hechizos (13)
Burst Lightning
Monstrous Rage
Witchstalker Frenzy
Scorching Shot

Tierras (22)
16 Mountain
Rockface Village
Soulstone Sanctuary
Sideboard (15)
Mountain
The Filigree Sylex
Lithomantic Barrage
Torch the Tower
Case of the Crimson Pulse
Scorching Shot
Magebane Lizard
Sunspine Lynx
Ghost Vacuum


Mono-Red Aggro ha vuelto a brillar en el competitivo de Magic: The Gathering, y lo ha hecho a lo grande, conquistando el Regional Championship. En un formato donde el tempo lo es todo, una estrategia agresiva y consistente puede marcar la diferencia. Esta victoria no solo valida el arquetipo, sino que lo coloca nuevamente en el radar de quienes buscan eficiencia y contundencia en Estándar

Si eres fan del juego directo y no temes vivir al límite de las llamas, este es el mazo ideal para ti.


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Cinco Nuevas Cartas Secret Lair Reveladas: Zombies, Combos Infinitos Y Una Rara Muy Codiciado.

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El Secret Lair Ultimate Pencil Superdrop ya está llegando a manos de los jugadores, y con él, comienzan a descubrirse las siempre misteriosas y emocionantes cartas bonus. Esta vez, Wizards of the Coast ha sorprendido a la comunidad con cinco cartas adicionales, incluyendo una ultra rara que podría alcanzar un valor considerable, así como cuatro nuevas incorporaciones zombis para los fanáticos del negro. A continuación, analizamos cada una de estas cartas y su impacto potencial en Commander, coleccionismo y valor en el mercado.


La Ultra Rara Del Momento: Seven Dwarves (Versión 4)

La carta más codiciada de esta tanda es, sin duda, una nueva versión foil de Seven Dwarves. Este sería el cuarto arte alternativo exclusivo para Secret Lair, lo cual alimenta la teoría de que podríamos ver hasta siete versiones distintas eventualmente.

Aunque Seven Dwarves es una carta común, su singularidad radica en que se pueden jugar hasta siete copias en un mismo mazo, algo inusual en Magic. Además, su escasa disponibilidad en Secret Lair la convierte en una carta muy valiosa: la primera edición foil alcanzó los $97 USD, mientras que la tercera ronda los $54 USD.

La nueva versión aún no tiene un precio definido, pero si seguimos la tendencia de las anteriores, es probable que se mantenga como una carta deseada tanto para jugadores como para coleccionistas. ¿Alcanzará el precio de su predecesora más valiosa? Solo el tiempo (y la oferta limitada) lo dirá.


Zombis En La Oscuridad: Cuatro Bonus Cards Más

El resto de cartas bonus reveladas hasta el momento comparten un elemento en común: todas son zombis. Algunas son potentes en Commander y otras más bien curiosidades de nicho, pero cada una tiene algo que aportar.


Mikaeus, The Unhallowed: Combo Y Control Absoluto

Una de las cartas más poderosas entre las nuevas revelaciones es Mikaeus, the Unhallowed, un clásico en Commander por su capacidad de habilitar combos infinitos.

  • Con Triskelion, permite infligir daño infinito al combinar la mecánica de Undying con la habilidad de disparo de Triskelion.
  • Con Putrid Goblin y Ashnod’s Altar, es posible generar mana infinito, gracias a la interacción entre Persist y Undying.

Mikaeus ha mantenido su valor a lo largo del tiempo, incluso con múltiples reimpresiones. Su versión más barata ronda los $9 USD, por lo que esta nueva edición podría tener buen valor, especialmente si mantiene la estética exclusiva de Secret Lair.


Rotting Regisaur: Poder Bruto Con Desventajas

El enorme Rotting Regisaur (7/6 por 3 manás) destaca por su eficiencia bruta, pero su desventaja de descartar una carta cada turno ha limitado su popularidad. En su momento brilló en Estándar como respuesta a mazos de control o midrange con pocas respuestas al tamaño de cuerpo.

Hoy en día, su principal uso está en mazos como Oops All Spells en Legacy, donde puede entrar en juego con ayuda de Dark Ritual. Sin embargo, fuera de estos nichos, su impacto es reducido, y su precio actual ronda apenas $1 USD.


Havengul Lich: Potencial Sin Protección

El legendario Havengul Lich permite lanzar criaturas desde cualquier cementerio pagando maná adicional, una habilidad con potencial en partidas largas. Sin embargo, su alto coste de 5 manás y falta de evasión o protección lo relegan a estrategias muy específicas de Commander.

A pesar de ser mítica, su escasa demanda se refleja en el mercado: puedes conseguir copias por menos de $1 USD.


Fatestitcher: Pieza De Combo Y Utilidad En EDH

Fatestitcher es una criatura poco convencional que ha visto juego en distintos arquetipos combo. Su habilidad de enderezar permanentes permite abusos como:

  • En Jeskai Ascendancy (Modern), donde se desenterraba para combos explosivos.
  • En Duel Commander y cEDH, como herramienta clave en Oops All Spells.
  • En EDH casual, junto a comandantes como Hylda of the Icy Crown, para controlar el campo de batalla.

Pese a ser solo una infrecuente, su uso estratégico y reimpresiones limitadas (solo Shards of Alara y The List) la mantienen en torno a los $1 USD, superando incluso a cartas míticas como Havengul Lich.


¿Se Vienen Más Revelaciones?

Aunque estas cinco cartas ya han sido reportadas por jugadores, no se descarta que más bonus cards estén ocultas en el Superdrop. La historia de Secret Lair nos ha enseñado que las sorpresas nunca se terminan hasta que se agota el último sobre.

Por ahora, si has comprado alguna de las ediciones de “The Ultimate Pencil Superdrop”, mantente atento: podrías tener en tus manos una joya como Seven Dwarves… o una nueva pieza para ese mazo zombi que llevas meses planeando.

The Grim Captain Zarpa Al Fin: Un Combo Inesperado Sacude El Estándar De MTG.

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En un entorno dominado por mazos establecidos y estrategias probadas, las sorpresas en Magic: The Gathering son cada vez más escasas. Sin embargo, durante el Regional Championship de Hartford, un mazo completamente inédito desafió las expectativas. Hablamos del inesperado regreso de The Grim Captain, una carta legendaria de The Lost Caverns of Ixalan, que finalmente encontró su momento de gloria en Estándar.

El resultado: una combinación entre combo y zoo multicolor que no solo captó la atención del público, sino que demostró que la innovación aún tiene cabida en el competitivo más alto de MTG.


El Combo De Cuatro Colores Que Nadie Vio Venir

Piloteado por Azeem Lyon, el mazo conocido como Four-Color Grim Captain logró un respetable 5-4 en el evento SCGCon Hartford. Aunque no fue un resultado aplastante, lo que sorprendió fue la novedad y consistencia del arquetipo en un metajuego dominado por Izzet Prowess, que actualmente representa más del 40% del Estándar competitivo.

Creaturas (28)
Taurean Mauler
Voldaren Thrillseeker
Floodpits Drowner
Staunch Crewmate
Trumpeting Carnosaur
Brineborn Cutthroat
Etali, Primal Conqueror
Ghalta and Mavren
Kiora, the Rising Tide
Three Tree Mascot
Throne of the Grim Captain

Artifactos (2)
Brass’s Tunnel-Grinder

Conjuros (2)
Mishra’s Command

Encamientos (4)
Bitter Reunion

Tierras (24)
Conduit Pylons
Hidden Grotto
Shivan Reef
Spirebluff Canal
Thundering Falls
Island
Riverpyre Verge
Mountain
Sideboard (15)
Break the Spell
Ephara’s Dispersal
Into the Flood Maw
Long River’s Pull
Pyroclasm
Abrade
An Offer You Can’t Refuse
Ghost Vacuum
Gleeful Demolition
Wear Down

Este mazo gira en torno a Throne of the Grim Captain, un artefacto que permite “Construir” al mítico The Grim Captain, un 7/7 con una sopa de habilidades: menace, deathtouch, lifelink y haste. Además, si las criaturas usadas para construir el Capitán eran de tipos distintos, puedes reanimarlas directamente al campo de batalla, generando un swing devastador.


¿Cómo Funciona El Mazo: Self-Mill, Craft Y Presión Temprana

El funcionamiento del mazo combina agresividad y combo de forma única:


¿Combo O Midrange? La Identidad Difusa Del Mazo

Una de las curiosidades del arquetipo es que no encaja fácilmente en una categoría tradicional. Tiene elementos de Zoo, con presión temprana multicolor, pero también se comporta como Combo, centrado en montar el Craft lo antes posible.

Esta dualidad lo convierte en una amenaza difícil de predecir. Puede ganar con presión de criaturas y tempo, pero también con una jugada explosiva que cambia el rumbo de la partida con un solo The Grim Captain y varios aliados revividos.


¿Qué Sigue Para The Grim Captain?

Aunque por ahora este mazo no domina el metajuego, su aparición es un llamado a la creatividad. En un formato saturado por los mismos arquetipos, la irrupción de esta estrategia puede obligar a los jugadores a reconsiderar su preparación, especialmente si más personas deciden llevar al Grim Captain a los torneos.

Además, su bajo coste actual en plataformas como MTG Goldfish podría significar una buena oportunidad de inversión antes de que su demanda aumente por la popularización de la lista.


The Grim Captain ha pasado de ser un meme olvidado de Ixalan a una de las jugadas más impresionantes de la temporada. El trabajo de Azeem Lyon demuestra que, con creatividad y entendimiento del metajuego, aún es posible romper el molde en MTG competitivo.

Estaremos atentos a si este mazo evoluciona y se consolida como parte del metajuego. Por ahora, es un recordatorio de que las cartas más absurdas pueden tener su momento… si se les da una oportunidad.


¿Te animas a construir tu versión del Grim Captain Combo? ¿Qué otras cartas de Lost Caverns of Ixalan crees que están esperando su momento? Cuéntanos en los comentarios o únete a la conversación en nuestras redes.

Jellicent Ex Y Frillish Revolucionan El Metajuego De Pokémon TCG Con Bloqueo De Objetos Implacable.

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La próxima expansión White Flare del juego de cartas Pokémon (TCG) promete un cambio drástico en el metajuego con la revelación de dos cartas que ya están generando revuelo entre los jugadores competitivos: Frillish y Jellicent ex. Estas medusas psíquicas no solo ofrecen estadísticas destacadas y sinergia directa con el archiconocido Gardevoir ex, sino que también introducen uno de los bloqueos de objetos más opresivos que hemos visto hasta ahora. El adorable Budew podría haber encontrado a sus reemplazos… y no están aquí para hacer amigos.


Jellicent Ex, El Nuevo Rey Del Control

La estrella de la revelación es, sin duda, Jellicent ex. Con 270 HP, una resistencia decente a tipo Lucha y un ataque que puede alcanzar 160 de daño, esta carta ya destacaría por sí sola. Sin embargo, lo que realmente cambia las reglas del juego es su habilidad:

Maldición del Mar (Sea Curse): Mientras este Pokémon esté en el Puesto Activo, tu oponente no puede jugar cartas de Objeto ni unir Herramientas Pokémon desde su mano.

Esto significa que el simple hecho de tener a Jellicent ex en juego neutraliza buena parte del motor de muchas barajas competitivas. Herramientas como Forest Seal Stone, motores de robo como Ultra Ball o Nest Ball, e incluso cartas defensivas como Tool Jammer quedan completamente inutilizadas.

Además, al usar la habilidad de Gardevoir ex para adjuntar energías Psíquicas desde la pila de descartes, cargar el ataque Prensa de Poder (Power Press) resulta sorprendentemente fácil. Este ataque hace 80 de daño base, pero si Jellicent tiene dos energías adicionales, suma otros 80, alcanzando un total de 160 de daño, suficiente para debilitar a muchos Pokémon básicos y presionar a evolucionados.


Frillish: El Nuevo Budew… Pero Mejor

La preevolución de Jellicent ex, Frillish, también ofrece un valor sorprendente:

Sombras del Mar (Sea Shadows): Hace 20 de daño y durante el próximo turno del oponente, no puede jugar cartas de Objeto desde su mano.

Aunque no tan fuerte como Jellicent ex, este pequeño puede frenar los motores tempranos del oponente con facilidad. Su tipo Psíquico y HP de 80 lo hacen más resistente que Budew, y su habilidad tiene un efecto similar de control. Si bien su coste de retirada de 3 energías es un castigo, en estrategias que aprovechan al máximo las energías Psíquicas, como los mazos de Gardevoir, esta penalización es manejable.


Implicaciones En El Metajuego

Con tan pocas cartas en el formato actual que bloqueen habilidades pasivas como Sea Curse, Jellicent ex puede convertirse en el centro de mazos de control muy opresivos. Si se le equipa con una Capa del Héroe (Hero’s Cape), su HP puede llegar a la impactante cifra de 370, convirtiéndolo en una muralla difícil de mover sin recurrir a Gusts como Boss’s Orders o similares —herramientas que muchos jugadores podrían encontrar bloqueadas.

Además, la facilidad para integrarlo en arquetipos existentes, como el popular Gardevoir ex, sugiere que estos dos Pokémon se verán mucho en torneos desde el primer día del lanzamiento de White Flare.


¿Una Joya Coleccionable?

Dado el impacto de Jellicent ex en el juego y su potencial en estrategias de control, una versión Special Illustration Rare (SIR) de esta carta sería muy codiciada. Si se confirma su existencia en el set, no sorprendería verla entre las cartas más caras del set Black Bolt & White Flare.


Frillish y Jellicent ex no solo son cartas potentes; son símbolos de una nueva etapa en el metajuego de Pokémon TCG, donde el control de objetos podría volver a dominar las mesas competitivas. Si eres fan de los arquetipos de control, o simplemente quieres explorar nuevas sinergias con Gardevoir ex, estas cartas deberían estar en tu radar… y en tu carpeta.

Tom Bombadil Y Falco Spara Se Disparan En Precio Por Sinergia Con Sagas De Final Fantasy En MTG.

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El mercado de Magic: The Gathering vuelve a moverse con fuerza, esta vez impulsado por la emoción que rodea al set de Final Fantasy en el universo Universes Beyond. Dos cartas en particular han captado la atención de los jugadores de Commander y especuladores por igual: Tom Bombadil y Falco Spara, Pactweaver, que han duplicado su precio en apenas una semana. ¿La razón? Las nuevas criaturas con subtipo saga que llegarán con esta esperada colaboración.

Tom Bombadil Y Falco Spara Se Disparan En Precio Por Sinergia Con Sagas De Final Fantasy En MTG.

El Auge De Las Sagas: Criaturas Encantamiento En El Horizonte

El set de Final Fantasy promete introducir una mecánica innovadora que representa las icónicas invocaciones de la saga —como Shiva, Ifrit o Bahamut— como criaturas encantamiento con subtipo saga. Esto no solo es un homenaje perfecto a la historia de Final Fantasy, sino también un nuevo campo de juego para los fans de los mazos temáticos y sinérgicos en Commander.

Estas nuevas cartas están diseñadas para desplegar habilidades en capítulos, igual que las sagas tradicionales de MTG, pero con la particularidad de ser criaturas también. Esto añade una capa de complejidad estratégica que los jugadores más creativos ya están buscando aprovechar.


Tom Bombadil: El Comandante Definitivo De Sagas

Protagonista del set The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth, Tom Bombadil es posiblemente el mejor comandante para una estrategia centrada en sagas. Su habilidad permite cadenas infinitas de sagas, ya que al resolverse el último capítulo de una, puedes exiliar cartas de tu biblioteca hasta revelar otra saga y ponerla directamente en el campo de batalla.

Tom Bombadil

Además, si controlas sagas con cuatro o más contadores de historia, Bombadil gana hexproof e indestructible, volviéndose prácticamente intocable. Con las nuevas criaturas-saga de Final Fantasy, este comandante se vuelve aún más letal: no solo se benefician de sus habilidades, sino que como criaturas, también pueden protegerlo o sinergizar con otras mecánicas del mazo.

  • Precio actual: $4.80 (subió desde $2.10 en una semana)
  • Tipo de juego: Exclusivo de Commander
  • Ventaja principal: Repetición y encadenamiento de sagas sin coste adicional

Falco Spara, Pactweaver: Una Pieza Clave En El 99

Proveniente de Streets of New Capenna, Falco Spara es una criatura Bant (verde, blanca y azul) que, aunque menos centrada en sagas que Tom Bombadil, ofrece una sinergia excelente al permitir jugar cartas desde la parte superior de la biblioteca si pagas el coste de quitar un contador de un permanente.

Falco Spara, Pactweaver

Aquí es donde las nuevas criaturas-saga brillan: quitar un contador de historia no es un costo, sino una ventaja, ya que retrasa el avance de la saga, permitiendo repetir sus capítulos. En un mazo con Bombadil o incluso como comandante Bant independiente, Falco aporta motor de ventaja y control de flujo de juego.

  • Precio actual: $2.20 (subió desde $1.00)
  • Tipo de juego: Compatible con sagas y contadores en Commander
  • Ventaja principal: Manipulación del tope del mazo y control de contadores

Impacto en Commander y más allá

Con los jugadores ya preparándose para construir mazos en torno a las criaturas-saga, se ha disparado el interés por cartas de apoyo como Bombadil y Spara. Además, muchas otras cartas que interactúan con encantamientos, contadores y el subtipo saga podrían empezar a subir en precio también.

Otros sets como Warhammer 40K, Dr. Who y Kamigawa: Neon Dynasty también presentan sagas fuertes, por lo que la sinergia entre Universes Beyond está en pleno apogeo. El metajuego de Commander se está transformando en un cruce de franquicias con identidad mecánica común.


El inminente lanzamiento del set de Final Fantasy está haciendo olas incluso antes de que aparezcan las cartas oficialmente. Tom Bombadil y Falco Spara son solo la punta del iceberg en una nueva era de mazos centrados en sagas, criaturas encantamiento y estrategias multiversales. Si estás pensando en armar un nuevo mazo o invertir antes del aumento masivo de precios, este es el momento ideal.


¿Ya estás construyendo tu mazo de Bombadil? ¿O prefieres el control y versatilidad de Spara? ¡Cuéntanos en los comentarios y comparte tus combos favoritos!

Metajuego Del Pro Quest Singapur – Semana 4.

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La cuarta semana del Pro Quest ha llegado a su fin, y el metajuego competitivo de Flesh and Blood se vuelve cada vez más intenso. Con tres héroes ya rozando los temidos 900 puntos de Living Legend y tan solo una semana restante, sumada a tres torneos Battle Hardened este fin de semana, es muy probable que despidamos a más contendientes esta temporada.

Proquest Week 4

El arquetipo de Florian se ha consolidado como el mazo a vencer. Este dominio ha abierto espacio a estrategias que buscan contrarrestarlo, como Cindra, que presiona directamente; Kano, capaz de eliminarlo con un combo explosivo; e incluso Dash, Inventora Extraordinaria, que se toma su tiempo para construir un artefacto letal.

Sin embargo, esta semana queremos destacar a tres héroes menos convencionales que han logrado posicionarse con fuerza en Singapur.


⚔️ Fang, Dracai Of Blades: Eficiencia Letal

Fang ha ganado protagonismo gracias a su notable eficiencia en el uso de recursos. La sinergia entre Valiant Dynamo, Grains of Bloodspill y Braveforge Bracers le otorga gran flexibilidad. El mazo opera de forma muy sólida usando cartas amarillas como base de recursos, para luego jugarlas directamente cuando la habilidad de héroe está activa.

Fang se apoya en múltiples ataques 0-por-4, muchos de ellos vistos también en versiones de Arakni, Marionette, maximizando el valor de los ataques con dagas gratuitas. Esta configuración le permite encadenar secuencias agresivas y consistentes. Su única gran debilidad en el metajuego actual: los enfrentamientos contra magos, especialmente Kano, que pueden ser una auténtica pesadilla.

Christopher Reyes – Fang, Dracai of Blades – Pro Quest: Singapore – Midgard Games

Nombre del Jugador / IDChristopher Reyes (67122426)
Día10 de Mayo de 2025
EventoPro Quest: Singapore
FormatoClasico Construido
Héroe / ClaseFang, Dracai of Blades (Royal Draconic Warrior)
Resultado1o
Héroe / Arma / Equipo
1 x Balance of Justice
1 x Braveforge Bracers
1 x Crown of Providence
1 x Grains of Bloodspill
1 x Kabuto of Imperial Authority
2 x Obsidian Fire Vein
1 x Spell Fray Tiara
1 x Valiant Dynamo
Pitch 1
3 x Affirm Loyalty (red)
3 x Blade Flurry (red)
3 x Blaze Headlong (red)
3 x Blistering Blade (red)
3 x Cut from the Same Cloth (red)
2 x Endear Devotion (red)
1 x Fire and Brimstone (red)
3 x For the Dracai (red)
3 x Hunt’s End (red)
3 x Long Whisker Loyalty (red)
3 x March of Loyalty (red)
3 x Oath of Loyalty (red)
3 x Pledge Fealty (red)
3 x Savor Bloodshed (red)
3 x Scar Tissue (red)
3 x Searing Gaze (red)
3 x Shelter from the Storm (red)
3 x Sink Below (red)
3 x Tooth of the Dragon (red)
Pitch 2
3 x Perforate (yel)
3 x Scar Tissue (yel)
3 x That All You Got? (yel)
Pitch 3
3 x Relentless Pursuit (blu)
2 x Tip-Off (blu)
3 x Warmonger’s Diplomacy (blu)

🌿 Verdance, Thorn Of The Rose: Contraataque Con Magia Vital

Verdance se ha posicionado como una excelente respuesta al juego de Florian basado en acumulación de Runechants. Su plan incluye ganar una gran cantidad de vida con Healing Potion, luego usar Rampant Growth // Life junto con Plume of Evergrowth para repetir el hechizo, amplificar con Channel the Millennium Tree y rematar con un Surgent Aethertide que barre con todo.

Además, Verdance puede jugar con eficiencia gracias a cartas como Overflow the Aetherwell y Waning Moon, ampliando su arsenal con herramientas de control como Scour, ideal para eliminar Spectral Shields, Ponder y otras amenazas menores.

Tanner Lee – Verdance, Thorn of the Rose – Pro Quest: Singapore – Cardhall

Nombre del Jugador / IDTanner Lee (14756481)
Día10 de Mayo de 2025
EventoPro Quest: Singapore
FormatoClasico Construido
Héroe / ClaseVerdance, Thorn of the Rose (Elemental Wizard)
Resultado1o
Héroe / Arma / Equipo
1 x Barkskin of the Millennium Tree
1 x Metacarpus Node
1 x Plume of Evergrowth
1 x Stonewall Gauntlet
1 x Storm Striders
1 x Surgent Aethertide
1 x Waning Moon
Pitch 1
3 x Channel the Millennium Tree (red)
2 x Earth Form (red)
3 x Felling of the Crown (red)
3 x Fyendal’s Fighting Spirit (red)
3 x Overflow the Aetherwell (red)
3 x Pulsing Aether||Life (red)
3 x Rootbound Carapace (red)
3 x Shelter from the Storm (red)
3 x Sigil of Solace (red)
3 x Sink Below (red)
3 x Snapback (red)
Pitch 2
3 x Mind Warp (yel)
3 x Plow Under (yel)
3 x Rampant Growth||Life (yel)
1 x Remembrance (yel)
1 x Ring of Roses (yel)
3 x Rootbound Carapace (yel)
Pitch 3
3 x Aether Arc (blu)
3 x Autumn’s Touch (blu)
3 x Emeritus Scolding (blu)
2 x Energy Potion (blu)
3 x Fruits of the Forest (blu)
3 x Healing Potion (blu)
3 x Heartbeat of Candlehold (blu)
2 x Mental Block (blu)
3 x Scour (blu)
2 x Sow Tomorrow (blu)

🔥 Kano, Dracai Of Aether: El Castigo Al Metajuego Lento

Con un entorno cada vez más lento, Kano ha encontrado su momento ideal para regresar. Castiga duramente a los oponentes que no llevan protección contra daño arcano. En emparejamientos más veloces, su juego depende de encontrar cuanto antes Aether Wildfire, una condición de victoria poderosa pero exigente.

Para apoyar esta estrategia, los mazos de Kano están recuperando Clarity Potion y maximizando el uso de Overflow the Aetherwell (hasta 9 copias). También se están viendo cartas como Imperial Edict para contrarrestar defensas clave como Oasis Respite o Sigil of Solace.

El mayor obstáculo para Kano sigue siendo Prism, cuyo estilo puede frenar su juego por completo. Ante ella, muchos jugadores optan por una retirada táctica antes que una derrota segura.

Kieran Carnegie – Kano, Dracai of Aether – Pro Quest: Singapore – Cerberus Games

Nombre del Jugador / IDKieran Carnegie (10184)
Día10 de Mayo de 2025
EventoPro Quest: Singapore
FormatoClasico Construido
Héroe / ClasicoKano, Dracai of Aether (Wizard)
Resultado1o
Héroe /Arma/ Equipo
1 x Alluvion Constellas
1 x Crucible of Aetherweave
1 x Fyendal’s Spring Tunic
1 x Metacarpus Node
1 x Ragamuffin’s Hat
1 x Spellfire Cloak
1 x Storm Striders
1 x Waning Moon
Pitch 1
3 x Aether Flare (red)
3 x Aether Spindle (red)
3 x Aether Wildfire (red)
3 x Blazing Aether (red)
2 x Cindering Foresight (red)
1 x Imperial Edict (red)
3 x Kindle (red)
3 x Overflow the Aetherwell (red)
3 x Swell Tidings (red)
3 x Wounded Bull (red)
Pitch 2
3 x Lesson in Lava (yel)
3 x Overflow the Aetherwell (yel)
Pitch 3
3 x Aether Arc (blu)
3 x Arcane Twining (blu)
2 x Clarity Potion (blu)
3 x Destructive Aethertide (blu)
3 x Energy Potion (blu)
1 x Eye of Ophidia (blu)
3 x Gaze the Ages (blu)
3 x Open the Flood Gates (blu)
3 x Overflow the Aetherwell (blu)
3 x Pop the Bubble (blu)
2 x Potion of Déjà Vu (blu)
3 x Prognosticate (blu)
3 x Sap (blu)
3 x Scour (blu)
1 x Will of Arcana (blu)

🏆 ¡Felicidades A Los Ganadores De Singapur!

Los ganadores de esta cuarta semana se han asegurado su lugar en el próximo Pro Tour: Singapur. Esta edición marca también el cierre de nuestra serie Minuto del Metajuego, que dará paso a World Tour Weekly, donde analizaremos tendencias globales del competitivo. Si disfrutaste esta cobertura, no te pierdas nuestras nuevas secciones, incluyendo el futuro Mazo de la Semana.

El Último Secret Lair Decepciona: Carta Promocional Vale Solo $0.70.

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Mientras la comunidad de Magic: The Gathering está inmersa en la emoción por Final Fantasy, el último Secret Lair Superdrop “Ultimate Pencil” pasa casi desapercibido.

A días de su lanzamiento (12 de mayo), todos los productos siguen disponibles, algo inusual para esta serie. Para colmo, la carta promocional del deck Everyone’s Invited —Changeling Outcast— tiene un valor de solo $0.70, profundizando la decepción entre los jugadores.


Análisis Del Fracaso

The Changeling Outcast Bonus Card

Problema 1: Carta promocional sin impacto

  • Changeling Outcast (Rara, Modern Horizons 2)
  • Coste: {B}
  • Habilidades: Changeling (esta carta es de todos los tipos de criatura), no puede bloquear ni ser bloqueada.
  • Valor actual: $0.70 (versión normal) vs. $6.00 (versión retro-frame de MH2).
  • Aunque Changeling Outcast tiene sinergia temática con el mazo —que incluye otras criaturas Changeling—, su impacto en juego y valor de mercado son demasiado bajos para justificar su inclusión como carta promocional en un producto de $200. Su presencia resulta decepcionante para jugadores que esperaban una carta exclusiva o con peso competitivo real.

Problema 2: Precios inflados, interés bajo

  • Comparado con lanzamientos anteriores, Everyone’s Invited es hasta ahora el mazo más costoso de la línea Secret Lair, pero no ofrece mejoras claras en cuanto a valor o exclusividad.
    En comunidades como r/secretlair_collectors, muchos fans expresan su frustración: “Es la gota que derrama el vaso”, en referencia a los aumentos progresivos de precio sin un retorno equivalente en contenido jugable o coleccionable.

¿Por Qué No Convence?

AspectoValoración (★/5)
Originalidad★★☆
Valor económico
Temática★★★★

Contexto:

  • Competencia: El hype por Final Fantasy MTG opaca este lanzamiento.
  • Tendencia: Secret Lair ya no genera ventas inmediatas como antes (ej. The Walking Dead).

Para coleccionistas:

  • La versión foil exclusiva podría revalorizarse a largo plazo (como la edición retro de MH2).
  • Pero hoy, no es un incentivo para comprar el deck.

Este Superdrop refleja un cambio preocupante en la estrategia de Secret Lair:
✔️ Temática coherente, pero ejecución floja.
❌ Precios altos sin cartas que los respalden.
💡 Consejo: Si buscas valor, espera a futuras gotas o reediciones.

¿Tú qué opinas? ¿Crees que Secret Lair está perdiendo su esencia o es solo un bache temporal? ¡Comenta debajo!

Mewtwo EX De Team Rocket: La Carta Estrella De Destined Rivals Que Decepciona (Pero Todos Comprarán Igual).

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El esperado Team Rocket’s Mewtwo EX, la carta chase del próximo set Destined Rivals, ha dejado a los fans con sentimientos encontrados. Aunque su arte y mecánicas no han convencido a la comunidad, su estatus como carta de un Pokémon icónico en un set nuevo garantiza que seguirá siendo una de las más cotizadas… al menos temporalmente.


Análisis De La Decepción

Team Rocket’s Mewtwo EX

Problema 1: Arte estático

  • Ilustrado por Iwamoto05, el Mewtwo aparece en una pose poco dinámica comparado con otros Illustration Rares recientes (como los de Crown Zenith).
  • Usuarios en Pokébeach comentan: “Es increíble cómo arruinaron este Mewtwo” o “Es de las pocas IR que vendería si la obtuviera”.
  • Versión japonesa: Aunque es la misma ilustración, muchos perciben que tiene más energía en su formato original.

Problema 2: Mecánicas limitadas

  • Restricción de ataque: Solo puede atacar si tienes 4+ Pokémon de Team Rocket en juego, lo que fuerza mazos temáticos y ralentiza su uso.
  • Ataque “Erasure Ball”:
    • 160 de daño base + 60 extra por Energía descartada (máximo 2).
    • Coste alto: Requiere mucha energía en Mewtwo y sacrificar recursos del banquillo.

¿Vale La Pena?

AspectoValoración (★/5)
Arte★★☆
Jugabilidad★★★
Coleccionismo★★★★★

En el meta actual:

  • Datos de torneos en Japón muestran que se usa en mazos dedicados a Mewtwo EX o Crobat EX, pero no destaca frente a Raging BoltCharizard o Dragapult.

Paradoja del mercado:

  • A pesar de las críticas, será una de las cartas más caras temporalmente debido a:
    • FOMO (miedo a perdérsela) de coleccionistas.
    • Especulación de scalpers.

Team Rocket’s Mewtwo EX es un caso claro de hype vs. realidad:
✔️ Iconicidad: Mewtwo siempre vende.
❌ Ejecución: Arte y mecánicas flojas para ser una carta chase.
💡 Consejo: Si la obtienes en sobres, considera venderla durante la fiebre inicial.

¿Tú qué opinas? ¿Crees que la comunidad está siendo demasiado dura o compartes la decepción? ¡Déjanos tu comentario!

¡Locura En El Mercado Secundario! Blazing Shoal Se Dispara Un 1000% Gracias A Vivi Ornitier De Final Fantasy.

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El mercado secundario de Magic: The Gathering (MTG) ha vuelto a demostrar su volatilidad con un aumento estratosférico en el precio de Blazing Shoal, una carta roja prohibida en Modern desde 2011. En solo una semana, su valor pasó de 1.30 a14.90, impulsado por la sinergia con Vivi Ornitir, una nueva leyenda Izzet del próximo set Magic: The Gathering® – FINAL FANTASY™. Este fenómeno refleja la anticipación por el lanzamiento y la creatividad de los jugadores para explotar interacciones potencialmente explosivas.


Análisis De La Sinergia

Blazing Shoal (Betrayers of Kamigawa) es un instantáneo Arcane que otorga +X/+0 a una criatura al exiliar una carta roja con valor de maná X de tu mano. Su prohibición en Modern se debió a combinaciones letales con criaturas Infect, capaces de eliminar oponentes en el turno 2. Sin embargoVivi Ornitier (FF-MTG) ofrece un nuevo enfoque:

  1. Mecánica clave: Vivi es un Wizard 0/3 que gana contadores +1/+1 al lanzar hechizos no criatura y genera maná rojo/azul igual a su poder con su habilidad activada.
  2. Combo potencial: Al lanzar Blazing Shoal exiliando una carta roja costosa (p. ej., Blasphemous Act), Vivi puede volverse una amenaza masiva y generar maná ilimitado para lanzar más hechizos o atacar con daño abrumador.

Escenarios de juego:

  • Commander: Ideal para un mazo spellslinger con cartas de alto coste reducible (p. ej., Volcanic Salvo).
  • Legacy/Modern: Aunque Blazing Shoal está prohibido en Modern, su legalidad en Legacy podría explorarse, aunque el formato tiene respuestas más eficientes (p. ej., Force of Will).

Impacto En El Mercado Y Futuro

El pico de precio refleja especulación, pero también señala un interés genuino en combos innovadores. Wizards of the Coast ha desbloqueado cartas prohibidas anteriormente (como Splinter Twin en 2025), pero la posibilidad de que Blazing Shoal sea liberada en Modern es baja, dado su historial de romper el formato.


Mientras los jugadores esperan el lanzamiento de Final Fantasy en MTG (6 de junio de 2025), Blazing Shoal y Vivi Ornitier destacan como un dúo lleno de potencial creativo. Aunque su impacto en formatos competitivos es incierto, en entornos casuales como Commander, promete partidas épicas y llenas de explosividad mágica.


¿Qué opinas? ¿Crees que Wizards debería reconsiderar la prohibición de Blazing Shoal para Modern, o prefieres explorar este combo en Commander? ¡Déjanos tus teorías en los comentarios!

Avances De Final Fantasy — 15 Y 16 De mayo | Caballeros De La Mesa Redonda, Triple Triada Y Through The Ages.

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Hoy tenemos un par de cartas muy esperadas del set principal, además de varias revelaciones de la hoja de bonus Through the Ages.

Final Fantasy

Set Principal

Arte Extendido

Sin Bordes

Surge Foils

Final Fantasy Through the Ages

Set Principal

🔗 Más información:

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