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Innistrad: Midnight Hunt Trae Dos Nuevos Estilos De Cartas.

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Los dos nuevos estilos que se están introduciendo en Innistrad: Midnight Hunt son el Showcase de Equinoccio y las cartas de Showcase de la Noche Eterna. Primero están los tratamientos de Equinoccio de Exhibición.

El tratamiento del Showcase de Equinoccio está reservado para todos los hombres lobo y brujos del set. Eso incluye la planeswalker,  Arlinn, the Pack’s Hope. Si bien todavía no hemos visto el tratamiento en ningún brujo, hemos visto algunos hombres lobo. Aquí están Tovolar, Dire Overlord y Tavern Ruffian.

El tratamiento de Showcase de la Noche Eterna se utilizará en todas las criaturas legendarias que no sean hombres lobo ni brujos del set. Similar a las tierras básicas de la noche eterna que se vieron hace un par de semanas, este estilo en blanco y negro juega bien con los temas del plano. Dale una mirada a Sigarda, Champion of Light y Jadar, Ghoulcaller of Nephalia en sus variantes especiales.

Solo un poco de color en las líneas divisoras hace que estos tratamientos resalten. Aquí hay un recordatorio rápido de uno de los sets de tierras básicas de la Noche Eterna.

Además de las versiones tradicionales habituales de las cartas, 92 raras y raras míticas recibirán el tratamiento de arte extendido que se puede encontrar en los Collector Boosters. Los planeswalkers sin bordes y las tierras duales serán otra característica de los Booster Fun.

Deleita tus ojos con las cinco tierras duales en todo su esplendor sin bordes.

Set Boosters, el paquete principal hecho solo para abrir, ofrece mayores posibilidades de tratamientos especiales que Draft Boosters, con la posibilidad de hasta cuatro raras o míticas.

Los Collector Boosters siguen siendo la mejor forma de adquirir todas las versiones llamativas de cartas de la colección. Estos paquetes incluyen tierras básicas garantizadas de la Noche Eterna en foil, fichas de doble cara en foil, Showcase de foil y no foil o tratamientos sin bordes, y muchas otras curiosidades.

Consulte el resumen de Booster Fun y Collecting Innistrad: Midnight Hunt de WotC para obtener todos los detalles.

Sigarda, Champion Of Light Llega A Innistrad: Midnight Hunt.

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Cortesía de Wizards of the Coast, dale una mirada al regreso de un icónico Ángel en Innistrad: Midnight Hunt: Sigarda, Champion of Light.

Volar, Arrollar

Los humanos que controlas obtienen + 1 / + 1

Aquelarre: siempre que Sigarda ataque, si controlas tres o más criaturas con diferentes poderes, mira las cinco primeras cartas de tu biblioteca. Puedes revelar una carta de criatura humana de entre ellas y ponerla en tu mano. Pon el resto en la parte inferior de tu biblioteca en un orden aleatorio.

Una 4/4 por cuatro manas, Sigarda, Champion of Light es una fuerte amenaza de rango medio y una gran ventaja para los mazos agrgros. También sirve como un pseudo-himno, dando a tus humanos + 1 / + 1 mientras ella está en el campo de batalla.

Sigarda también tiene la nueva palabra clave “Aquelarre”, que, si controlas tres o más criaturas con diferentes poderes, te permite cavar cinco cartas de profundidad para obtener un humano.

Entonces, ¿Qué opinas de Sigarda, Champion of Light?

Innistrad: Midnight Hunt está programado para su lanzamiento el 24 de septiembre.

Se Revela El Ciclo De Tierras Duales De Innistrad: Midnight Hunt.

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Cortesía de Wizards of the Coast, dale una mirada al nuevo ciclo de tierras duales de Innistrad: Midnight Hunt.

Azorius: Deserted Beach

Selesnya: Overgrown Farmland

Dimir: Shipwreck Marsh

Rakdos: Haunted Ridge

Gruul: Rockfall Vale

El ciclo de tierras duales de Innistrad: Midnight Hunt es lo opuesto a las “Fast Lands”, ingresando al campo de batalla girado a menos que controles dos o mas tierras. Si bien son más lentas para capitalizar, estas tierras proporcionan una fijación de mana confiable más allá del juego temprano y funcionarán bien en Estándar junto con las “Pathways” de Kaldheim.

Entonces, ¿Qué piensas de este ciclo de tierras?

Innistrad: Midnight Hunt está programado para su lanzamiento el 24 de septiembre.

Arlinn, The Pack’s Hope Llega A Innistrad: Midnight Hunt.

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Cortesía de Wizards of the Coast, dale una mirada a un planeswalker de dos caras que muestra una nueva mecánica de Innistrad: Midnight Hunt: Arlinn, The Pack’s Hope.

Al igual que Garruk Relentless de Innistrad y Arlinn Kord de Shadows Over Innistrad, Arlinn, The Pack’s Hope continúa la tendencia de un planeswalker DFC que aparece en el escenario más espeluznante de Magic. Dale una mirada a Arlinn, the Pack’s Hope y su mitad trasera Arlinn, the Moon’s Fury en sus versiones sin bordes y sus marcos de Showcase de Equinoccio.

Lo primero que descubrimos al leer Arlinn es la nueva mecánica de “Día y Noche”. A diferencia de como los humanos y los hombres lobo se transformaron en el Innistrad original, de día y de noche solo se preocupan por la cantidad de hechizos que un jugador juega en su turno. En particular, puedes jugar tantos hechizos como quieras cuando no sea tu turno sin cambiar el juego de día o de noche. El conjunto también incluye fichas para ayudar a representar en qué etapa se encuentra actualmente el juego.

Cuando se convierta en día, transforma todos los permanentes de noche, y cuando se convierta en noche, transforme todos los permanentes de día. Entonces, para transformar Arlinn, The Pack’s Hope en Arlinn, the Moon’s Fury, su controlador tiene que pasar un turno sin que un jugador juegue ningún hechizo durante su propio turno con Arlinn, The Pack’s Hope en el campo de batalla. Por supuesto, la habilidad [+1] te ayuda a lograrlo.

[+1]: Hasta tu próximo turno, puedes lanzar hechizos de criatura como si tuvieran Destello, y cada criatura que controlas entra al campo de batalla con un contador + 1 / + 1 adicional sobre ella.

Esta habilidad hará que sea fácil pasar el turno sin jugar, sabiendo que puedes lanzar tus criaturas en el turno de tu oponente. Si no tienes que jugar o tu mano no tiene gasolina, simplemente usa el [-3] para proteger a Arlinn.

[-3]: Crea dos fichas de criatura lobo verdes 2/2.

Al jugar a Arlinn en el cuarto turno, puedes por lo menos poner dos fichas de lobo, mantener a Arlinn cerca y tener varios cuerpos para mantenerla con vida y ganar lealtad en tu próximo turno. Si logras transformar Arlinn, obtienes acceso a dos habilidades más.

[+2]: Añade RG.

Un buen impulso a la lealtad de Arlinn te aumentará dos manas para permitirte jugar dos o más hechizos.

[0]: Hasta el final del turno, Arlinn, the Moon’s Fury se convierte en una criatura Hombre Lobo 5/5 con capacidad de Arrollar, Indestructible y Prisa.

¿De qué serviría un planeswalker hombre lobo si no pudiera irse sin temor contra la zona roja con un abandono imprudente? Arlinn puede convertirse en una criatura indestructible 5/5 con “Prisa” y “Arrollar” sin lealtad si no estás buscando lanzar suficientes hechizos para transformarla de nuevo en Arlinn, the Pack’s Hope.

¿Qué opinas de Arlinn, The Pack’s Hope y la mecánica de “Día” y de “Noche”?

Enduring Angel Llega A Innistrad: Midnight Hunt.

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Cortesía de Wizards of the Coast y Forbes, dale una mirada a este nuevo y mítico ángel de Innistrad: Midnight Hunt: Enduring Angel.

Volar, Daña dos veces.

Tienes Antimaleficio.

Si tu total de vidas se reduciría a 0 o menos, en su lugar, transforma Enduring Angel y tu total de vidas se convierte en 3. Entonces, si Enduring Angel no se transformó de esta manera, pierdes el juego.

Un 3/3 por cinco manas, Enduring Angel es un gran estabilizador contra mazos agresivos. Mientras estás en el campo de batalla, te da a “Antimaleficio”, protegiendo tu vida total de hechizos de daño y tu mano de interrupciones específicas como Thoughtseize o Duress. Además, dado que Enduring Angel también “Daña dos veces”, puede ser un bloqueador confiable contra criaturas más pequeñas.

Si los atacantes se abren paso y reducen su total de vidas a cero, en lugar de perder el juego, Enduring Angel se transforma en Angelic Enforcer. Sin embargo, es de destacar la línea ominosa “Entonces, si Enduring Angel no se transformó de esta manera, perderás el juego”. Esta cláusula se puede interpretar de varias formas diferentes, lo que implica que el set contiene formas de forzar la transformación de una carta o formas de prevenir una transformación.

Volar

Tienes Antimaleficio.

El poder y la resistencia de Angelic Enforcer son cada uno igual al total de tu vida.

Cuando Angelic Enforcer ataca, duplica tu total de vidas.

Pasando al otro lado, la fuerza y la resistencia base de Angelic Enforcer son iguales a tu total de vidas, por lo que casi siempre comenzará como un 3/3 después de la primera transformación y luego crecerá sustancialmente desde ese punto con cada ataque. Además, si tienes una manera de darle un “Vínculo Vital” a Angelic Enforcer, las cosas pueden salirse de control rápidamente.

Entonces, ¿Qué opinas de Enduring Angel?

Good Morning Magic Comenta Las Conexiones Que Hay En Innistrad.

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En Good Morning Magic de hoy, Gavin Verhey compartió cinco conexiones de cartas que van desde el Innistrad original hasta Midnight Hunt.

https://youtube.com/watch?v=P4EaadoTILo%3Fautoplay%3D1%26start%3D183

Magic tiene una rica historia de unir cartas a través del arte y el texto de ambientación, incluso en varios sets. La primera conexión de Verhey es un par de comunes, una de Innistrad y la otra de Eldritch Moon.

Make a Wish

Ambas cartas están ilustradas por Howard Lyon y tienen el mismo punto focal, sin embargo, la niña esperanzada en Make a Wish ha sido reemplazada por un Eldrazi Horror en Grapple with the Past. El Eldrazi también está pescando el osito de peluche que sostenía la niña en el otro arte. Desafortunadamente, es posible que nunca sepamos el verdadero destino de la niña, si cayó al pozo o se convirtió en un Horror.

Endless Ranks of the Dead

La segunda conexión es entre Endless Ranks of the Dead de Innistrad y Relentless Dead de Shadows Over Innistrad.

En la primera carta, vemos una horda de muertos vivientes reunidos fuera de un vitral, formando filas para abrumar a los que viven dentro de la iglesia. En Relentless Dead, vemos la misma perspectiva, sin embargo, el vitral se ha roto y la horda ha comenzado su invasión.

Delver of Secrets

Delver of Secrets no solo es una de las cartas que más definen el formato de Magic, sino que también es parte de una cadena de conexión de tres partes que comienza en Innistrad, continúa en Shadows Over Innistrad y concluye en Eldritch Moon.

Esta cadena de cartas es bastante sencilla y cuenta la historia de un científico tan dedicado a perfeccionar su trabajo que incluso transformarse en una criatura cada vez más horrible no pudo detenerlos.

Village Cannibals

Village Cannibals es una de las cartas más horríficas de Innistrad, pero ¿Descubriste su conexión con Village Rites del Core Set 2021? Evidentemente, todo gira alrededor de Innistrad, ya que los aldeanos caníbales han comenzado a actuar por su cuenta.

Champion of the Parish

La conexión final une a Champion of the Parish, una rara icónica del Innistrad original, con una de las raras más esperadas de Innistrad: Midnight Hunt – Champion of the Perished.

Entonces, ¿Qué opinas de estas conexiones?

Innistrad: Midnight Hunt está programado para su lanzamiento el 24 de septiembre.

MaRo Da Las Primeras Pistas De Innistrad: Midnight Hunt.

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El diseñador en jefe de Magic: The Gathering, Mark Rosewater, ha publicado su lista de pistas para el próximo set Innistrad: Midnight Hunt.


Algunas cosas que podemos esperar:

• Tres mecánicas populares vistas anteriormente en el regreso de Innistrad
• Un nuevo drawback de fichas de criatura que nos permite crearlas más baratas
• Una carta blanca que podría robar una carta cada turno
• Se reimprime una popular carta de Innistrad
• Una maldición que se transforma en una criatura
• Dos permanentes que pueden duplicar algo en cada turno
• Un ciclo mítico con “puedes pagar [Costo] tantas veces como quieras”
• Un aura azul de cuatro manás con “Tú controlas la criatura encantada”.
• Una carta de torneo popular en múltiples formatos se reimprime con su quinta obra de arte.
• Un personaje de Innistrad mencionado una vez en una historia corta finalmente obtiene una carta en un set de Innistrad


A continuación, aquí hay algunos textos de reglas que aparecerán en las cartas:

• “Si el total de su vida se redujera a 0 o menos”,
• “Este hechizo cuesta 1 menos para lanzarlo por cada criatura que atacaste en este turno”.
• “Cuando [Nombre de la carta] entre al campo de batalla, anota el total de tus vidas”.
• “Pon un contador de fango sobre otra criatura objetivo”.
• “Las fichas de criatura que controlas pierden todas las habilidades y tienen fuerza y ​​resistencia base 3/3”.
• “Cada carta de instantáneo y conjuro en tu cementerio tiene”
• “Los hechizos instantáneos y de conjuro que lances cuestan X menos para lanzarlos, donde X es el poder de [Nombre de la Carta]”.
• “Pon esa cantidad de contadores + 1 / + 1 en [Nombre de la carta], luego crea el doble de fichas de criatura Zombi negras 2/2”
• “Al comienzo de su paso final, si tiene exactamente 13 vidas”,
• “Puedes lanzar cualquier número de copias sin pagar sus costes de mana”.

Tipos de criaturas

Rosewater también compartió una lista de tipos de criaturas confirmadas que estarán en el set.

• Criatura – Espíritu Hipogrifo

• Criatura – Hombre lobo humano soldado

• Criatura – Huevo de dragón

• Criatura – Horror sanguijuela

• Criatura – Horror hongo

• Criatura – Horror vegetal

• Criatura – Horror draco

• Criatura – Perro Demonio

• Criatura legendaria: Cieno

• Criatura legendaria – Noble vampiro

¿Qué piensas de estas pistas? ¿Cuál te intereso más?

Innistrad: Midnight Hunt está programado para su lanzamiento el 24 de septiembre.

Good Morning Cuenta La Historia De La Retrospectiva.

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Con Innistrad: Midnight Hunt recuperando la “Retrospectiva”, Gavin Verhey utilizó el episodio de hoy de Good Morning Magic para contar la historia de la mecánica.

https://youtube.com/watch?v=h_5fjzdT2fo%3Fautoplay%3D1

Odyssey fue el primer set en utilizar el cementerio e introdujo “Retrospectiva”, “Umbral” y otras cartas especialidades hacia los cementerios. “Retrospectiva” no tuvo mucho apoyo para explotar su potencial, pero la mecánica fue un éxito en comparación con las otras mecánicas del set.

“Retrospectiva” hizo su primer regreso en Time Spiral, al igual que muchas otras mecánicas, pero fue una mecánica central en el set con diez cartas nuevas y Dralnu, Lich Lord.

Innistrad trajo la mecánica de regreso en 2011 y tenía Burning Vengeance y Secrets of the Dead para apoyarla. Obtuvo cartas poderosas y apalancadas con costos de “Retrospectiva” fuera de color. Snapcaster Mage fue la estrella del set, otorgando a instantáneos y a conjuros específicos en los cementerios “Retrospectiva” para el turno.

“Retrospectiva” regresó en Commander 2019 en un mazo, defendido por Sevinne, the Chronoclasm. También apareció en ambas ediciones de Modern Horizons, pero se omitió en Shadows over Innistrad ya que había planes para usarlo en Dominaria, pero se eliminó de ese set más adelante en el desarrollo.

Ya Está DisponibleEel Secret Lair Out Of Time Superdrop.

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El último Secret Lair Superdrop se reveló oficialmente hoy en la transmisión de Magic: the Gathering Showcase hoy.

https://youtube.com/watch?v=DPrq5jk5J04%3Fautoplay%3D1

La última oferta de Superdrop presenta cinco entregas de Secret Lair separadas que se pueden pedir individualmente o como un paquete.

Primero, echemos un vistazo a Time Trouble de Teferi. Esta caída incluye tres planeswalkers de marco retro con texto de reglas como si estuviera escrito hace casi 30 años.

Dale una mirada a Teferi, Time Raveler, Karn, the Great Creator y Dack Fayden con arte de Adam Rex, Mark Zug y Greg Staples, respectivamente. Esta entrega solo está disponible versión no foil por $29.99 USD.

El siguiente es Kamigawa Ink. Esta entrega combina la pincelada tradicional japonesa con la historia clásica de Magic.

El artista JungShan ofrece cinco nuevas versiones de las leyendas de Kamigawa. Dale una mirada a Heartless Hidetsugu, Kami of the Crescent Moon, Michiko Konda, Truth Seeker, Reki, the History of Kamigawa y Toshiro Umezawa. Esta entrega está disponible en foil por $39,99 USD y no foil por $29,99 USD.

Math is for Blockers es el tercer lanzamiento que presenta cinco cartas con arte de Alexander Chaudret que toma una forma geométrica simple y la expande en impresionantes ilustraciones.

Deleita tus ojos con las nuevas versiones de Brazen Borrower, Vindictive Lich, Meandering Towershell, Ohran Frostfang y Thragtusk. Jugando con el tema de las matemáticas, el poder y la resistencia de las criaturas cuando se leen en orden se traducen a los primeros 10 dígitos de pi. Esta entrega también tiene un precio de $39,99 para foil y $29,99 USD para no foil.

Las dos entregas restantes son nuevas ediciones de Artist Series. Primero está la serie Artist: Johanness Voss.

Estas cuatro cartas muestran la increíble obra de arte de Voss y un poema de su propia creación en el texto de ambientación. Dale una mirada a Carpet of Flowers, Karmic Guide, Sphere of Safety y Sanctum Prelate. Esta entrega también tiene un precio de $39,99 USD para foil y $29,99 USD para no foil.

Por último, echa un vistazo al Artist Series: Thomas Baxa.

Baxa ofrece algunas versiones terroríficos de Ob Nixilis Reignited, Sire of Insanity, Sliver Hivelord y Spellskite en su colección Artist Series. Esta entrega también tiene un precio de $39,99 USD para foil y $ 29,99 para no foil.

Los jugadores pueden pedir las cinco entregas no foil como un paquete por $119,99 USD o las cuatro entregas foil por $129,99 USD. También hay un paquete con ambas versiones por $239.99 USD.

Listas de los Challenger Decks – Pioneer.

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Pionner obtiene 4 Challenger Decks:

Azorius Spirits, Pioneer

Creature (31)
Mausoleum Wanderer
Spectral Sailor
Rattlechains
Remorseful Cleric
Selfless Spirit
Shacklegeist
Supreme Phantom
Watcher of the Spheres
Brazen Borrower
Empyrean Eagle
Spell Queller

Spell (6)
Spell Pierce
Lofty Denial

Land (23)
Glacial Fortress
10 Island
Plains
Temple of Enlightenment
Sideboard (15)
Isolate
Light of Hope
Spell Pierce
Aether Gust
Devout Decree
Seal Away
Silkwrap

Lotus Field Combo, Pioneer

Creature (11)
Arboreal Grazer
Fae of Wishes
Vizier of Tumbling Sands

Spell (25)
Opt
Hidden Strings
Strategic Planning
Sylvan Scrying
Mastermind’s Acquisition
Pore Over the Pages
Peer into the Abyss
Dig Through Time

Land (24)
Forest
Island
Lotus Field
Temple of Mystery
Thespian’s Stage
Yavimaya Coast
Sideboard (15)
Tormod’s Crypt
Void Snare
Blink of an Eye
Negate
Wilt
Sweltering Suns
Shifting Ceratops
Thought Distortion
Approach of the Second Sun
Peer into the Abyss
Omniscience

Mono-Red Burn, Pioneer

Creature (24)
Bomat Courier
Ghitu Lavarunner
Monastery Swiftspear
Soul-Scar Mage
Viashino Pyromancer
Bonecrusher Giant

Spell (16)
Wild Slash
Lightning Strike
Light Up the Stage
Wizard’s Lightning

Land (20)
16 Mountain
Ramunap Ruins
Sideboard (15)
Magma Spray
Roiling Vortex
Searing Blood
Goblin Chainwhirler
Chandra, Torch of Defiance

Orzhov Auras, Pioneer

Companion (1)
Lurrus of the Dream-Den

Creature (18)
Stonecoil Serpent
Alseid of Life’s Bounty
Hateful Eidolon
Selfless Savior
Sram, Senior Edificer

Spell (3)
Karametra’s Blessing

Enchantment (20)
Cartouche of Solidarity
Ethereal Armor
Gryff’s Boon
Sentinel’s Eyes
All That Glitters

Land (19)
Caves of Koilos
Concealed Courtyard
Plains
Swamp
Sideboard (14)
Dead Weight
Duress
Thoughtseize
Apostle of Purifying Light
Hushbringer