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Good Morning Magic Cuenta La Historia De Las Maldiciones En MTG.

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Gavin Verhey usó el episodio de hoy de Good Morning Magic para analizar la historia de las maldiciones en Magic.

https://youtube.com/watch?v=ho83lTo6DgE%3Fautoplay%3D1

Al diseñar maldiciones para Innistrad, el equipo miró hacia atrás en algunas cartas de Unglued en busca de inspiración.

Otras cartas de jugador encantado habían aparecido en sets de borde negro que conducían a Innistrad, pero no afectaban negativamente al jugador encantado.

Esto llevó a las seis maldiciones originales en Innistrad y Bitterheart Witch.

El equipo de diseño mantuvo las cartas flexibles, ya que podían encantar a cualquier jugador para que los controladores pudieran lanzarlas sobre sí mismos en situaciones en las que podría beneficiarlos. El equipo agregaría cinco más en Dark Ascension.

A partir de ahí, las maldiciones comenzaron a aparecer más en los productos de Commander y en Amonkhet. Las maldiciones en Commander 2013 y 2017 llevaron a estados de juego en los que los jugadores se unieron contra el jugador maldito en lugar de simplemente obstaculizarlos ligeramente. Debido a esto, las maldiciones futuras en los productos de Commander encontraron una manera de usar el tipo de carta sin incentivar a la mesa a unirse a una persona.

Nuevas maldiciones en Innistrad: Midnight Hunt aparecerán con mayor rareza y en un número bajo para mantener la sensación y la esencia, pero no eclipsar el set. También habrá un puñado de nuevas maldiciones en los productos asociados de Commander. Las maldiciones de Commander continuarán usando el concepto de que el controlador de la maldición podría usarlo para ayudarlos en lugar de lastimar al oponente.

Innistrad: Midnight Hunt está programado para su lanzamiento el 24 de septiembre.

Chatterstorm Y Sojourner’s Companion Son prohibidas En Pauper.

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Wizards of the Coast prohibió Chatterstorm y Sojourner’s Companion en Pauper hoy.

Las dos cartas de Modern Horizons 2 fueron algunos de los objetivos más predichos que se prohibirían en el formato luego del colapso del metajuego a Affinity, Storm y Dimir Faeries. Ian Duke declaró en la actualización de la Lista Prohibida y Restringida que Storm tenía la tasa de victorias más alta entre los mejores mazos y obtuvo, con mucho, la mayor cantidad de actuaciones de 5-0 en las ligas de Magic Online. La dificultad para interactuar con la baraja fue un razonamiento clave para el veto.

Dadas las limitaciones del grupo de cartas Pauper, muchos mazos tienen dificultades para interactuar con esta condición ganadora. Por lo tanto, para abordar la alta tasa de victorias de Storm, el alto porcentaje de metajuegos y la dificultad para interactuar con él, estamos prohibiendo Chatterstorm.

Affinity fue el objetivo debido a su alta participación en el metajuego, no a su tasa de ganancias. El mazo recibió muchas herramientas de Modern Horizons 2, principalmente las tierras de artefactos y Sojourner’s Companion. WotC consideró otras cartas como Atog y Disciple of the Vault como posibles opciones para prohibir, pero se decidió por Sojourner’s Companion para que el arquetipo pudiera vivir en un estado más débil.

Prohibir a Sojourner’s Companion debería reducir la consistencia y la tasa de victorias del mazo sin cambiar fundamentalmente la forma en que se juega.


El artículo señaló que Galvanic Relay también era una opción para prohibir Storm, pero se deja en el formato como una herramienta para que otros mazos lo usen para generar valor en lugar de ganar el juego en el acto como Chatterstorm. Las listas de Storm con Galvanic Relay, Marauding Blight-Priest y Weather the Storm ya han logrado finales de 5-0 en ligas antes de la actualización de la Lista de Prohibidas y Restringidas, por lo que hay presión antes de que la actualización se active para ver si el formato puede manejar la nueva versión de Storm.

WotC continuará observando el formato a medida que el metajuego cambie después de estas prohibiciones para ver si se requiere alguna acción adicional.

Bloodthirsty Adversary Llega A Innistrad: Midnight Hunt.

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Cortesía de Wizards of the Coast, dale una mirada a la criatura roja en el ciclo de criaturas míticas de dos manas en Innistrad: Midnight Hunt: Bloodthirsty Adversary.

Bloodthirsty Adversary es un vampiro con Prisa 2/2 con un costo de dos manas para empezar, lo que lo hace comparable con Robber of the Rich en el Estándar actual. La habilidad de este vampiro parece tener una ventaja un poco mayor que la del Robber of the Rich, ya que aumenta a medida que el juego se alarga.

Cuando el Adversary sediento de sangre entre al campo de batalla, puedes pagar 2R tantas veces como quieras. Cuando pagues este coste una o más veces, pon esa cantidad de contadores + 1 + 1 en Adversary sediento de sangre, luego exilia hasta esa cantidad de cartas de instantáneo y / o conjuro objetivo con valor de 3 manas o menos de tu cementerio y cópialas. Puedes lanzar cualquier número de copias sin pagar sus costes de mana.

Incluso en el peor de los casos, donde no tienes cartas en tu cementerio, Robber of the Rich puede saltar de 2/2 a 3/3 por cinco manas y 4/4 por ocho manqs. Si bien eso no es demasiado impresionante, surgirá de vez en cuando. Cuando tienes en cuenta la posibilidad de obtener uno o dos hechizos gratis de tu cementerio, este vampiro comienza a llamar la atención. Lo más probable es que ya estés en el mercado de hechizos de quemaduras, por lo que obtener un par de puntos adicionales de daño gratuito no es nada de lo que burlarse.

¿Qué opinas de Bloodthirsty Adversary?

Innistrad: Midnight Hunt está programado para su lanzamiento el 24 de septiembre.

Mañana se Muestra la Actualización de la Lista de Prohibidas y Restringidas para Pauper.

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Como parte de una serie continua de cambios semanales, Wizards of the Coast ha anunciado las actualizaciones y cambios para la Semana 9 de Adventures in the Forgotten Realms en Magic Online.

El Acceso Total de Magic Online regresa el 15 de septiembre


Los jugadores pueden comprar un paquete de entrada Gen Con por $ 20 a partir del 15 de septiembre a las 10 a.m. PT. Este paquete incluye:

  • “Un cupón de Evento Mítico que se puede usar para ingresar a uno de los 28 eventos Construidos que se llevan a cabo durante los cuatro días de la convención”.
  • “Acceso ilimitado a las cartas en Magic Online hasta el miércoles a las 10 a. M. PT”.


También se incluye con Acceso Total la entrada gratuita a cualquier número de juegos casuales. Nota: Las ligas, las colas y los eventos programados seguirán teniendo tarifas de entrada.

Jugar tres rondas en uno de los eventos de la convención también generará hasta nueve paquetes de refuerzo, más un avatar exclusivo de Xanathar y un Demilich no foil. Ganar tres rondas en un solo evento de la convención otorgará un Boleto de Wizards, que otorga la entrada al Convention Series Championship el sábado 1 de enero de 2022.

CONVENCIÓNFECHAS DE ACCESO TOTAL (10 A.M. – 10 A.M.)FECHAS DEL EVENTO
Gen Con15 * –22 de septiembre16-19 de septiembre
Origins29 de septiembre a 6 de octubre30 de septiembre a 3 de octubre
PAX Unplugged8 al 15 de diciembre *9-12 de diciembre

“* El Acceso Total comienza después del tiempo de inactividad el 15 de septiembre. El Acceso Total finaliza en el tiempo de inactividad el 15 de diciembre”.

Las actualizaciones de la Lista de Prohibidas de Pauper están programadas para mañana


La actualización anunciada de la Lista de Prohibidas y Restringidas se publicará mañana en el Daily MTG. Pauper será el único formato afectado y las actualizaciones deberían estar disponibles en Magic Online al mediodía PT.

El Draft Pioneer Chaos regresa mañana

A partir de mañana, los jugadores pueden ingresar a los drafts fantasmas de Pioneer Chaos, donde estarán disponibles 36 sets que comienzan con Return to Ravnica hasta Adventures in the Forgotten Realms. Cada draft contará con 24 de los 36 sets y la tarifa de entrada es de diez boletos para eventos o 100 puntos de juego. El draft de Pioneer Chaos estará disponible durante una semana.

Format Challenges

Los Format Challenges están programados para ejecutarse todos los fines de semana en el futuro previsible y son el “primer paso para calificar para la Premier Play“. El calendario de los próximos Format Challenges se puede encontrar a continuación:

Hora (PT)SábadoDomingo
12:00 AM Vintage Challenge
2:00 AMPauper Challenge 
4:00 AMLegacy ChallengeModern Challenge
6:00 AMStandard ChallengePioneer Challenge
8:00 AMModern ChallengeLegacy Challenge
10:00 AMVintage ChallengePauper Challenge
2:00 PMPioneer ChallengeStandard Challenge

Tiempo de Inactividad

El próximo tiempo de inactividad está programado para el 8 de septiembre a las 9 a. m. hasta el mediodía para el lanzamiento de Innistrad: Midnight Hunt.

Delver Of Secrets Regresa En Innistrad: Midnight Hunt.

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Cortesía de Wizards of the Coast y Javier Dominguez, ve el regreso de una de las criaturas más emblemáticas de Magic en Innistrad: Midnight Hunt: Delver of Secrets.

Al comienzo de su mantenimiento, mire la carta superior de su biblioteca. Puede revelar esa cartta. Si una carta de instantáneo o conjuro se revela de esta manera, transforma Delver of Secrets.

Delver of Secrets es una carta que no necesita presentación.

Impreso por primera vez como un común en el Innistrad original, Delver era tan fuerte que formó su propio arquetipo, representado por poderosas criaturas y hechizos interactivos baratos. Dominó durante su tiempo en Estándar junto con cartas como Geist of Saint Traft, Snapcaster Mage y Runechanter’s Pike, y continuó brillando después de pasar a los formatos Eternos. Delver of Secrets se ha impreso dos veces (Innistrad, From the Vault: Transform) y la tercera llega en Innistrad: Midnight Hunt.

Entonces, ¿Qué opinas sobre el regreso de Delver of Secret a Estándar?

Innistrad: Midnight Hunt está programado para su lanzamiento el 24 de septiembre.

Hostile Hostel Llega A Innistrad: Midnight Hunt.

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Cortesía de Wizards of the Coast, echa un vistazo a la última carta de dos caras de tierra / criatura de Innistrad: Midnight Hunt: Hostile Hostel.

Hostile Hostel es una versión del clásico tropo de terror de una casa embrujada o poseída que puede cobrar vida y moverse. Como una carta mítica, Hostile Hostel tiene un gran impacto comenzando como una tierra que puede aprovechar para obtener mana incoloro. Pero también tiene algunas habilidades interesantes.

1, T, sacrificar una criatura: Pon un contador de alma en Hostile Hostel. Luego, si hay tres o más contadores de almas, quítelos, transfórmala y luego enderézala. Activar solo como conjuro.

Una salida de sacrificio con la que es difícil interactuar ya es un gran comienzo, incluso si solo se puede activar como un conjuro. Está limitado a una activación por turno y se gira para hacerlo, pero si puedes sacrificar tres criaturas a Hostile Hostel, te pagará con una criatura 3/7.

Siempre que Creeping Inn ataque, puedes exiliar una carta de criatura de tu cementerio. Si lo haces, cada oponente pierde X vidas y tú ganas X vidas, donde X es el número de criaturas exiliadas con Creeping Inn.

4: Creeping Inn se sale de fase.

Tu albergue hostil se convierte de repente en una posada escalofriante, una construcción de terror que tiene un buen disparador de ataque que drena y gana vida que mejora cuanto más atacas con él. Además de eso, puede “Salir de Fase” por cuatro manas para protegerlo.

¿Qué opinas de Hostile Hostel?

Innistrad: Midnight Hunt está programado para su lanzamiento el 24 de septiembre.

Spectral Adversary Llega A Innistrad: Midnight Hunt.

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Cortesía de Wizards of the Coast y Good Luck High Five, dale una mirada a este espíritu azul de Innistrad: Midnight Hunt: Spectral Adversary.

https://youtube.com/watch?v=s9nmPBMywh0%3Fautoplay%3D1

Destello

Vuela

Cuando el Spectral Adversary entre al campo de batalla, puedes pagar 1U tantas veces como quieras. Cuando pagues este coste una o más veces, pon esa cantidad de contadores + 1 / + 1 en el Spectral Adversary y luego, saca de fase a artefactos, criaturas y / o encantamientos objetivo.

Spectral Adversary es casi todo lo que un jugador podría desear en una criatura azul. Un 2/1 de dos manas con Destello y Vuelo, Spectral Adversary es una criatura fuerte y agresiva en curva que encaja muy bien en tribal de espíritus. En el juego medio o tardío, puedes lanzar Adversary y pagar 1U no solo para crecer, sino también para eliminar algunos artefactos, criaturas y / o encantamientos. Además, gracias al Destello, puedes usar esta habilidad y abalanzarte y salvar a tus permanentes (no tierras) más valiosos de la destrucción.

Entonces, ¿Qué opinas de Spectral Adversary?

Innistrad: Midnight Hunt está programado para su lanzamiento el 24 de septiembre.

Tainted Adversary Llega A Innistrad: Midnight Hunt.

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Cortesía de Wizards of the Coast, dale una mirada a este mítico zombi negro de Innistrad: Midnight Hunt: Tainted Adversary.

Toque Mortal

Cuando el Tainted Adversary entra al campo de batalla, puedes pagar 2B tantas veces como quieras. Cuando pagues este coste una o más veces, pon esa cantidad de contadores + 1 / + 1 en Tainted Adversary, luego crea el doble de fichas de criatura zombie negras 2/2 con decayed.

Claramente, el mejor amigo de Champion of the Perished, Tainted Adversary es un 2/3 de dos manas con Toque Mortal, lo que lo convierte en una probable inclusión automática en los mazos tribales, Mono-Black Aggro y Zombi.

Como parte del ciclo de pseudo-estimulo de la colección, cuando el Tainted Adversary entra al campo de batalla, puedes elegir pagar 2B cualquier cantidad de veces y no solo ganará esa cantidad de contadores + 1 / + 1, sino que también obtendrás el doble de fichas de zombie. Por lo general, no querrás sacar dos gotas más adelante en el juego, pero gracias a esta habilidad, se convierte en un sumidero de mana razonable.

Entonces, ¿Qué opinas de Tainted Adversary?

Innistrad: Midnight Hunt está programado para su lanzamiento el 24 de septiembre.

Unnatural Growth Llega A Innistrad: Midnight Hunt.

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Cortesía de Wizards of the Coast y Marshall Sutcliffe, dale una mirada a este encantamiento de Innistrad: Midnight Hunt: Unnatural Growth.

Al comienzo de cada combate, duplica la fuerza y la resistencia de cada criatura que controlas hasta el final del turno.

Ningún set con hombres lobo estaría completo sin alguna forma absurda de hacerlos más poderosos. Para una inversión de cuatro manas, Unnatural Growth duplica la fuerza y la resistencia de todas tus criaturas durante cada fase de combate, es decir, también en los turnos de tu oponente. Si bien Unnatural Growth no otorga palabras clave como Arrollar, es probable que la mayoría de los mazos que pueden permitirse jugar esto tengan muchas criaturas enormes que puedan capitalizar el enorme aumento de estadísticas. También vale la pena señalar que esta carta proporciona cuatro símbolos de mana verde, lo que la convierte en un producto de moda para los mazos centrados en la Devoción.

Entonces, ¿Qué opinas de Unnatural Growth?

Innistrad: Midnight Hunt está programado para su lanzamiento el 24 de septiembre.

Ghoulcaller’s Harvest Llega A Innistrad: Midnight Hunt.

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Cortesía de Wizards of the Coast y Clintus, dale una mirada al nuevo generador de fichas masivo de Innistrad: Midnight Hunt: Ghoulcaller’s Harvest.

Crea X fichas de criatura zombi negras 2/2 con decayed, donde X es la mitad del número de cartas de criatura en tu cementerio, redondeado hacia arriba.

Retrospectiva 3BG

Por solo dos manás, puedes crear un montón de zombis con la posibilidad de volver a jugarlo más tarde. Si bien las fichas de zombi se han deteriorado y solo pueden hacer un buen ataque antes de desaparecer, es difícil discutir con la eficiencia de dos manas. El hechizo es barato, pero es poco probable que se juegue en el segundo turno a menos que se combine con algunos efectos de auto-mill o dragado en formatos no rotativos.

El Ghoulcaller’s Harvest podría encontrar un hogar en Estándar en un mazo temático de asuntos relacionados con el cementerio al encajar en la curva como habilitador de turnos de doble hechizo. Al darle al controlador un segundo disparo contra más zombis, también ofrece un mazo de disparos múltiples para inundar el campo de batalla. Por supuesto, también podría encontrar un hogar en el mazo Commander de zombis o en cualquier mazo que pueda dar prisa a las fichas para un gran golpe o un daño sorpresa.

¿Qué opinas de Ghoulcaller’s Harvest?

Innistrad: Midnight Hunt está programado para su lanzamiento el 24 de septiembre.