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Alpha Core Set Cube Llega Mañana a MTGO.

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Como parte de una serie continua de cambios semanales, Wizards of the Coast ha anunciado las actualizaciones y cambios para la Semana 2 de Innistrad: Midnight Hunt en Magic Online.

El Alpha Core Set Cube debuta mañana

La última oferta de Cubo en Magic Online será el Alpha Core Set Cube diseñado por Harper O’Neil. A partir de mañana, los jugadores pueden draftear el Cubo que incluye todos los sets básicos de la historia de Magic que se remontan a Alfa. El cubo estará activo durante una semana. La lista de cartas del Cubo, junto con un desglose de los arquetipos, se puede encontrar en el artículo de vista previa de WotC.

Acceso Ilimitado a Magic Online

A partir del 15 de septiembre a las 10 a.m. PT, los jugadores pueden comprar un paquete de entrada PAX por $20 USD. Este paquete incluye:

  • “Un pase de Evento Mítico que se puede usar para ingresar a uno de los 28 eventos Construidos que se llevan a cabo durante los cuatro días de la convención”.
  • Acceso Ilimitado a las cartas en Magic Online hasta el miércoles a las 10 a. M. PT”.

También se incluye con Acceso Total la entrada gratuita a cualquier número de juegos casuales. Nota: Las ligas, las colas y los eventos programados seguirán teniendo tarifas de entrada.

Jugar tres rondas en uno de los eventos de la convención también generará hasta nueve paquetes de refuerzo, además de un avatar exclusivo de Xanathar y un Demilich no foil. Ganar tres rondas en un solo evento de la convención otorgará un Boleto de Wizards, que otorga la entrada al Convention Series Championship el sábado 1 de enero de 2022.

CONVENCIÓNFECHAS DE ACCESO TOTAL (10 AM – 10 AM)FECHAS DEL EVENTO
Origins29 de septiembre a 6 de octubre30 de septiembre a 3 de octubre
PAX Unplugged8 al 15 de diciembre *9-12 de diciembre

“* Acceso Total comienza después del tiempo de inactividad el 15 de septiembre. All Access finaliza en el tiempo de inactividad el 15 de diciembre”.

Liga Construida de Commander Multijugador

A partir del miércoles 22 de septiembre, los jugadores pueden ingresar a la Liga Construida de Commander Multijugador. La liga tendrá una duración de dos semanas y constará de “tres juegos de Commander para cuatro jugadores” cada semana. Los jugadores concluirán cada semana con un voto para la mejor mesa ganadora, y cada ganador recibirá automáticamente dos votos.

  • Fechas: del 15 al 29 de septiembre, comenzando y cerrando a las 10 a. M. (Hora del Pacífico)
  • Formato: Commander Construido
  • Opciones de Entrada: 5 entradas para eventos o 50 puntos de juego
  • Tamaño: 4 jugadores por juego
  • Estilo de Juego: Juego individual
  • Duración: Tres rondas, con cada ronda dando a cada jugador 30 minutos
LUGARPUNTOS DE JUEGOTROFEOS AMISTOSOS
151504
141403
131302
121202
111101
101001
9901
880 
770 
660 
550 
440 
330 
220 
110 

Pauper Super Qualifier Saturday

DÍAHORAEVENTOFORMATOINVITACIÓN
Sábado 2 de octubre7 AM PTSuper QualifierPauperInnistrad Championship

Limited Qualifier Sunday

DÍAHORAEVENTOFORMATOINVITACIÓN
Domingo 3 de octubre7 AM PTQualifierSellado de MID Innistrad Championship

Format Challenges

Los Format Challenges están programados para ejecutarse todos los fines de semana en el futuro previsible y son el “primer paso para calificar para la Premier Play“. El calendario de los próximos Format Challenges se puede encontrar a continuación:

Hora (PT)SábadoDomingo
12:00 AM Vintage Challenge
2:00 AMPauper Challenge 
4:00 AMLegacy ChallengeModern Challenge
6:00 AMStandard ChallengePioneer Challenge
8:00 AMModern ChallengeLegacy Challenge
10:00 AMVintage ChallengePauper Challenge
2:00 PMPioneer ChallengeStandard Challenge

Próximo Tiempo de Inactividad


El próximo tiempo de inactividad está programado para el 10 de noviembre a las 9 a.m. hasta el mediodía para el lanzamiento de Innistrad: Crimson Vow.

La Liga de Commander Construido Llega a MTGO.

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Como parte de una serie continua de cambios semanales, Wizards of the Coast ha anunciado las actualizaciones y cambios para la Semana 1 de Innistrad: Midnight Hunt en Magic Online.

Liga Construida de Commander Multijugador

A partir del miércoles 22 de septiembre, los jugadores pueden ingresar a la Liga Construida de Commander Multijugador. La liga tendrá una duración de dos semanas y constará de “tres juegos de Commander para cuatro jugadores” cada semana. Los jugadores concluirán cada semana con un voto para la mejor mesa ganadora, y cada ganador recibirá automáticamente dos votos.

  • Fechas: del 15 al 29 de septiembre, comenzando y cerrando a las 10 a. M. (Hora del Pacífico)
  • Formato: Commander Construido
  • Opciones de Entrada: 5 entradas para eventos o 50 puntos de juego
  • Tamaño: 4 jugadores por juego
  • Estilo de Juego: Juego individual
  • Duración: Tres rondas, con cada ronda dando a cada jugador 30 minutos
LUGARPUNTOS DE JUEGOTROFEOS AMISTOSOS
151504
141403
131302
121202
111101
101001
9901
880 
770 
660 
550 
440 
330 
220 
110 

Acceso Ilimitado a Magic Online

A partir del 15 de septiembre a las 10 a.m. PT, los jugadores pueden comprar un paquete de entrada PAX por $20 USD. Este paquete incluye:

  • “Un pase de Evento Mítico que se puede usar para ingresar a uno de los 28 eventos Construidos que se llevan a cabo durante los cuatro días de la convención”.
  • Acceso Ilimitado a las cartas en Magic Online hasta el miércoles a las 10 a. M. PT”.

También se incluye con Acceso Total la entrada gratuita a cualquier número de juegos casuales. Nota: Las ligas, las colas y los eventos programados seguirán teniendo tarifas de entrada.

Jugar tres rondas en uno de los eventos de la convención también generará hasta nueve paquetes de refuerzo, además de un avatar exclusivo de Xanathar y un Demilich no foil. Ganar tres rondas en un solo evento de la convención otorgará un Boleto de Wizards, que otorga la entrada al Convention Series Championship el sábado 1 de enero de 2022.

CONVENCIÓNFECHAS DE ACCESO TOTAL (10 AM – 10 AM)FECHAS DEL EVENTO
Gen Con15 * –22 de septiembre16-19 de septiembre
Origins29 de septiembre a 6 de octubre30 de septiembre a 3 de octubre
PAX Unplugged8 al 15 de diciembre *9-12 de diciembre

“* Acceso Total comienza después del tiempo de inactividad el 15 de septiembre. All Access finaliza en el tiempo de inactividad el 15 de diciembre”.

Limited Super Qualifier Friday

DÍAHORAEVENTOFORMATOINVITACIÓN
Viernes 24 de septiembre2 PM PTSellado de MIDSelladoInnistrad Championship

Showcase Challenge Weekends

DÍA HORA EVENTO FORMATO INVITACIÓN
Sábado 25 de septiembre8 AM PTModern ShowcaseModernoShowcase Qualifier
Domingo 26 de septiembre6 AM PTPioneer ShowcasePioneerShowcase Qualifier

Format Challenges

Los Format Challenges están programados para ejecutarse todos los fines de semana en el futuro previsible y son el “primer paso para calificar para la Premier Play“. El calendario de los próximos Format Challenges se puede encontrar a continuación:

Hora (PT)SábadoDomingo
12:00 AM Vintage Challenge
2:00 AMPauper Challenge 
4:00 AMLegacy ChallengeModern Challenge
6:00 AMStandard ChallengePioneer Challenge
8:00 AMModern ChallengeLegacy Challenge
10:00 AMVintage ChallengePauper Challenge
2:00 PMPioneer ChallengeStandard Challenge

Cambio de Registro

El miércoles 22 de septiembre, se pondrá en marcha una revisión que abordará los problemas con las siguientes cartas:


No se necesitará tiempo de inactividad para esta revisión.

Christopher Williams Ganó El Standard Hooglandia Open El Domingo Con Selesnya Ramp.

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Christopher Williams ganó el Standard Hooglandia Open el domingo con Selesnya Ramp.

Christopher Williams - Selesnya Ramp, Estándar

Creature (21)
Murasa Rootgrazer
Skyclave Apparition
Tangled Florahedron
Yasharn, Implacable Earth
Scute Swarm
Prosperous Innkeeper

Spell (18)
Wrenn and Seven
Emeria’s Call
Esika’s Chariot
Field Trip
Storm the Festival

Land (21)
Forest
Plains
Branchloft Pathway
Cave of the Frost Dragon
Lair of the Hydra
Overgrown Farmland
Sideboard (15)
Reidane, God of the Worthy
Environmental Sciences
Reduce to Memory
Mascot Exhibition
Containment Breach
Tangletrap
Portable Hole
Brutal Cathar

Williams se fue de 10-1 para ganar el primer torneo Estándar en MTG Arena tras el lanzamiento de Innistrad: Midnight Hunt y la rotación del formato. La única derrota de Williams se produjo en la octava ronda del evento de doble eliminación de 95 personas ante James Rutherford en Orzhov Midrange❄, pero pudo vengarse en el último partido para reclamar el trofeo. El partido final fue muy largo, Rutherford superó a Storm the Festival que se jugó seis veces en el segundo juego y tuvo la oportunidad de ganar el torneo, pero se le acabó el tiempo cuando atacó de forma letal en el Juego 3.

Williams combinó un paquete de Aterrizaje con hechizos de rampa y grandes recompensas como Wrenn and Seven, Storm the Festival y Emeria’s Call para superar las estrategias de rango medio de la mayoría de los oponentes centradas en Goldspan Dragon, Esika’s Chariot y Arlinn, the Pack’s Hope. Por supuesto, Williams traía sus propios Chariots, y tenía tres copias de Field Trip para aumentar y obtener acceso a cartas en su sideboard como Mascot Exhibition, Environmental Sciences, Containment Breach y Reduce to Memory.

El mazo de Rutherford pudo mantenerse al día con el valor de Storm the Festival con Blood on the Snow que a menudo regresaba a Lolth, Spider Queen mientras tenía su propio paquete de Lecciones gracias a Eyetwitch. El mazo también tiene un ligera rampa, con muchas cartas que producen fichas de tesoro que permiten la aceleración de mana de un solo disparo a los hechizos de recompensa.

James Rutherford - Orzhov Midrange❄, Estándar

Creature (17)
Reidane, God of the Worthy
Elite Spellbinder
Eyetwitch
Shambling Ghast
Skullport Merchant
Liesa, Forgotten Archangel

Spell (19)
Lolth, Spider Queen
Soul Shatter
Emeria’s Call
Blood on the Snow
Vanishing Verse
Deadly Dispute
The Meathook Massacre

Land (24)
Snow-Covered Plains
Snow-Covered Swamp
Brightclimb Pathway
Faceless Haven
Shineshadow Snarl
Hive of the Eye Tyrant
Cave of the Frost Dragon
Sideboard (15)
Crippling Fear
Environmental Sciences
Pest Summoning
Elite Spellbinder
Reduce to Memory
Mascot Exhibition
Ebondeath, Dracolich
Paladin Class
Check for Traps

Los 10 mejores mazos solo tuvieron un duplicado en Izzet Dragons, terminando en sexto y noveno lugar. Los mazos del tercer y cuarto lugar fueron Mono-Green Aggro❄ y Jund Midrange, respectivamente.

Johannes Voss Lanza Una Colección De playmats En Kickstarter.

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El artista de MTG, Johannes Voss y Josh Krause de Original Magic Art, han lanzado la colección de playmats de Johannes Voss en Kickstarter, haciendo que las ilustraciones de Voss estén disponibles en playmats por primera vez.

Los Playmats

Seis playmats exclusivos y diferentes de Kickstarter estaban disponibles al comienzo de la campaña, con algunas de las obras de arte más exitosas y recientes de Voss.

En lugar de una firma, cada playmat tendrá un sello exclusivo diseñado por Voss que se utilizará solo para esta campaña y se destruirá al final de la ejecución de 30 días para garantizar la exclusividad de estos playmats.

Recompensas y Objetivos

Cada playmat de esta campaña se puede reservar por $40 USD por tapete de juego, con descuentos incrementales para comprar múltiples playmats.

Los objetivos de $15,000 USD y $20,000 USD ya están en su lugar para disparar un voto de patrocinador para desbloquear nuevas obras de arte, y cuanto más alta sea la campaña, más obras de arte nuevas se podrán desbloquear.

La campaña está en activa y puedes convertirte en un patrocinador aquí. Recuerde, solo tiene 30 días para respaldar el proyecto, y cuanto antes ingrese, más información podrá tener para desbloquear otros diseños.

Listas de los mazos Commander de Innistrad: Midnight Hunt.

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Listas de los mazos de Innistrad: Midnight Hunt Commander

Coven Counters

Commander (1)
Leinore, Autumn Sovereign

Creature (38)
Avacyn’s Pilgrim
Mikaeus, the Lunarch
Ainok Bond-Kin
Gyre Sage
Knight of the White Orchid
Kurbis, Harvest Celebrant
Wall of Mourning
Abzan Falconer
Bastion Protector
Champion of Lambholt
Dawnhart Wardens
Eternal Witness
Heronblade Elite
Orzhov Advokist
Somberwald Sage
Stalwart Pathlighter
Wild Beastmaster
Yavimaya Elder
Custodi Soulbinders
Heron’s Grace Champion
Odric, Master Tactician
Riders of Gavony
Elite Scaleguard
Herald of War
Juniper Order Ranger
Kessig Cagebreakers
Kyler, Sigardian Emissary
Sigarda’s Vanguard
Sigarda, Heron’s Grace
Sigardian Zealot
Verdurous Gearhulk
Victory’s Envoy
Dearly Departed
Enduring Scalelord
Moorland Rescuer
Angel of Glory’s Rise
Somberwald Beastmaster
Trostani’s Summoner

Spell (14)
Swords to Plowshares
Beast Within
Growth Spasm
Inspiring Call
Unbreakable Formation
Celebrate the Harvest
Return to Dust
Ruinous Intrusion
Bestial Menace
Cleansing Nova
Shamanic Revelation
Biogenic Upgrade
Celestial Judgment
Hour of Reckoning

Artifact (6)
Sol Ring
Arcane Signet
Moonsilver Key
Swiftfoot Boots
Talisman of Unity
Lifecrafter’s Bestiary

Enchantment (4)
Curse of Clinging Webs
Citadel Siege
Curse of Conformity
Death’s Presence

Land (37)
Blighted Woodland
Canopy Vista
Command Tower
Exotic Orchard
12 Forest
Fortified Village
Krosan Verge
Myriad Landscape
Path of Ancestry
12 Plains
Rogue’s Passage
Selesnya Sanctuary
Sungrass Prairie
Temple of Plenty
Temple of the False God

Undead Unleashed

Commander (1)
Wilhelt, the Rotcleaver

Creature (31)
Undead Augur
Cemetery Reaper
Death Baron
Diregraf Captain
Diregraf Colossus
Fleshbag Marauder
Gleaming Overseer
Liliana’s Devotee
Lord of the Accursed
Midnight Reaper
Spark Reaper
Cleaver Skaab
Corpse Augur
Forgotten Creation
Gisa and Geralf
Havengul Runebinder
Prowling Geistcatcher
Shadow Kin
Tomb Tyrant
Undead Alchemist
Eloise, Nephalia Sleuth
Eternal Skylord
Hordewing Skaab
Ravenous Rotbelly
Stitcher Geralf
Gravespawn Sovereign
Ruthless Deathfang
Butcher of Malakir
Eater of Hope
Overseer of the Damned
Gorex, the Tombshell

Planeswalker (1)
Liliana, Death’s Majesty

Spell (13)
Dark Salvation
Dread Summons
Empty the Laboratory
Feed the Swarm
Go for the Throat
Drown in Dreams
Hour of Eternity
Distant Melody
Aetherspouts
Ghouls’ Night Out
Syphon Flesh
Zombie Apocalypse
Army of the Damned

Artifact (7)
Sol Ring
Arcane Signet
Charcoal Diamond
Sky Diamond
Talisman of Dominance
Commander’s Sphere
Crowded Crypt

Enchantment (7)
Dreadhorde Invasion
Curse of the Restless Dead
Endless Ranks of the Dead
Liliana’s Mastery
Open the Graves
Rooftop Storm
Curse of Unbinding

Land (40)
Bojuka Bog
Choked Estuary
Command Tower
Darkwater Catacombs
Dimir Aqueduct
Exotic Orchard
12 Island
Mortuary Mire
Myriad Landscape
Path of Ancestry
Sunken Hollow
15 Swamp
Tainted Isle
Temple of Deceit
Unclaimed Territory

Cartas Nuevas

Innistrad: Midnight Hunt está programado para su lanzamiento el 24 de septiembre.

Rei Zhang Ganó El SCG Tour Online Historic $5K Innistrad Championship Qualifier #1 Con Jund Food (Jegantha).

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Rei Zhang ganó el SCG Tour Online Historic $5K Innistrad Championship Qualifier #1  del domingo con Jund Food (Jegantha).

Rei Zhang - Jund Food (Jegantha), Historic

Creature (18)
Mayhem Devil
Gilded Goose
Korvold, Fae-Cursed King
Cauldron Familiar
Ravenous Squirrel

Spell (17)
Thoughtseize
Fatal Push
Witch’s Oven
Trail of Crumbs
Binding the Old Gods
Warlock Class

Land (25)
Forest
Swamp
Mountain
Phyrexian Tower
Overgrown Tomb
Stomping Ground
Blood Crypt
Fabled Passage
Cragcrown Pathway
Darkbore Pathway
Sideboard (15)
Thoughtseize
Kolaghan’s Command
Shifting Ceratops
Korvold, Fae-Cursed King
Witch’s Vengeance
Claim the Firstborn
Klothys, God of Destiny
Jegantha, the Wellspring

Zhang ganó una invitación al Innistrad Championship y $1,500 USD al ganar el evento de 151 personas, perdiendo solo un partido en Suiza. Zhang ingresó a las rondas eliminatorias en la posición No. 8 y comenzó con una victoria sobre Octavian Victor Ghindea en Mono-White Humans en la ronda de playoffs de comodines. A partir de ahí, Zhang se llevó al cabeza de serie, Adam Bruni, en un Mirror Match de Jund Food (Jegantha) y Marco Cammilluzzi en Abzan Humans para llegar a la final. En el último partido, Zhang 2-0d Guilherme Merjam sobre Simic Merfolk, uno de los mazos que más ganó con Jumpstart: Historic Horizons.

La lista ganadora de Zhang solo incluía una carta de Jumpstart: Historic Horizons: Ravenous Squirrel. El mazo Merfolk de Merjam tenía Shoreline Scout, Svyelun of Sea and Sky, Master of the Pearl Trident y Merrow Reejerey. Masahide Moriyama también llegó al Top 12 con Merfolk.

Guilherme Merjam - Simic Merfolk, Historic

Creature (34)
Merrow Reejerey
Silvergill Adept
Master of the Pearl Trident
Kumena’s Speaker
Merfolk Mistbinder
Merfolk Trickster
Mistcaller
Glasspool Mimic
Svyelun of Sea and Sky
Shoreline Scout

Spell (6)
Spell Pierce
Collected Company

Land (20)
Island
Breeding Pool
Botanical Sanctum
Unclaimed Territory
Barkchannel Pathway
Sideboard (15)
Negate
Relic of Progenitus
Scavenging Ooze
Mistcaller
Savage Swipe
Aether Gust
Mystical Dispute
Brazen Borrower
Masked Vandal

Masahide Moriyama - Simic Merfolk, Historic

Creature (31)
Merrow Reejerey
Silvergill Adept
Master of the Pearl Trident
Kumena’s Speaker
Merfolk Mistbinder
Merfolk Trickster
Svyelun of Sea and Sky
Shoreline Scout

Spell (8)
Spell Pierce
Collected Company
Miscast

Land (21)
Island
Breeding Pool
Botanical Sanctum
Unclaimed Territory
Barkchannel Pathway
Sideboard (15)
Relic of Progenitus
Spell Pierce
Entrancing Melody
Mistcaller
Savage Swipe
Aether Gust
Mystical Dispute
Brazen Borrower
Miscast

Mientras que Jeskai Control y Jund Food (Jegantha) fueron los mazos más jugados con 27 copias cada uno, Simic Merfolk fue la sorpresa siguiente mazo más jugado con 14 pilotos. Selesnya Company tenía 13 pilotos, aunque se puede dividir en dos subconjuntos de mazos, siendo una versión un mazo más exigente con criaturas como Archon of Emeria y Elite Spellbinder y el otro un mazo combinado con Heliod, Sun-Crowned y Scurry Oak.

Los mazos de humanos agresivos y exigentes también aparecieron con Mono-White y Abzan registrando 12 y seis copias, respectivamente.

Marco Cammilluzzi - Abzan Humans, Historic

Creature (31)
Thalia, Guardian of Thraben
Thraben Inspector
Thalia’s Lieutenant
Kitesail Freebooter
Ranger-Captain of Eos
Giant Killer
General Kudro of Drannith
Luminarch Aspirant
Elite Spellbinder
Esper Sentinel

Spell (6)
Collected Company
Dire Tactics

Land (23)
Swamp
Temple Garden
Godless Shrine
Concealed Courtyard
Blooming Marsh
Branchloft Pathway
Brightclimb Pathway
Sideboard (15)
Rest in Peace
Fatal Push
Gideon Blackblade
Witch’s Vengeance
Archon of Absolution
Skyclave Apparition
Yasharn, Implacable Earth

Octavian Victor Ghindea - Mono-White Humans ❄,Historic

Creature (38)
Thalia, Guardian of Thraben
Thraben Inspector
Thalia’s Lieutenant
Dauntless Bodyguard
Ranger-Captain of Eos
Giant Killer
Skyclave Apparition
Luminarch Aspirant
Elite Spellbinder
Esper Sentinel

Land (22)
18 Snow-Covered Plains
Faceless Haven
Sideboard (15)
Containment Priest
Baffling End
Giant Killer
Archon of Emeria
Reidane, God of the Worthy

El desglose del metajuego para mazos con más de dos pilotos en el evento se puede ver a continuación.

ArquetiposCopias
Jeskai Control27
Jund Food (Jegantha)27
Simic Merfolk14
Selesnya Company13
Mono-White Humans12
Orzhov Auras (Lurrus)7
Abzan Humans6
Rakdos Arcanist (Lurrus)5
Mono-Red Madness3
Jeskai Indomitable Creativity3

Golos, Tireless Pilgrim Es Prohibido En Commander.

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Golos, Tireless Pilgrim fue prohibido en la Actualización Trimestral del Comité de Reglas de Commander de hoy.

Golos fue prohibido por varias razones: con la esperanza de diversificar comandantes para mazos de cinco colores, su habilidad reduce el impuesto del comandante y te permite jugar hechizos gratis constantemente. Poder colocar a Golos en casi cualquier mazo a bajo costo obstaculizó la diversidad, ya que el peregrino incansable ha sido el comandante más popular durante años. Golos se consideró poco saludable para el formato y el artículo recomienda a Kenrith, the Returned King, como el nuevo comandante de la baraja de cinco colores.

Otra noticia en la actualización trimestral fue la eliminación de la prohibición de Worldfire.

El Comité de Reglas de Commander quiere fomentar una comunidad donde los hechizos de ocho y nueve manas sean viables. Anteriormente estaba prohibido debido a la habilidad de flotar mana y tener acceso a tu comandante. El RC dijo que es seguro deshacer la prohibición, ya que no es una carta barata de “ganar el juego” como Coalition Victory.

Por último, se eliminó la Regla 10 debido a su redundancia. La regla decía: “Los comandantes están sujetos a la regla leyenda; un jugador no puede controlar más de una leyenda con el mismo nombre “. Como los miembros del CR no podían recordar de antemano qué era la Regla 10, se eliminó.

Se revelan todas las variantes de arte de Innistrad: Midnight Hunt.

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WotC ha lanzado la galería de imágenes completa de Innistrad: Midnight Hunt, que incluye todas las variantes de arte alternativo. Dale una mirada a todas las diferentes versiones de cartas que puedes encontrar en el nuevo set a continuación:

Planeswalkers Sin Bordes

Variantes de Showcase de Equinoxio

Variantes de Showcase de Noche Eterna

Variantes de Arte Extendido

Innistrad: Midnight Hunt está programado para su lanzamiento el 24 de septiembre.

Lord Of The Forsaken Llega A Innistrad: Midnight Hunt.

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Cortesía de Wizards of the Coast, dale una mirada a este mítico demonio de Innistrad: Midnight Hunt: Lord of the Forsaken.

Volar, Arrollar

B, sacrificar otra criatura: El jugador objetivo muele tres cartas.

Paga 1 vida: Agrega C. Gasta este maná solo para lanzar un hechizo desde tu cementerio.

Un set basado en Innistrad no estaría completo sin un gran y mítico Demonio, y Lord of the Forsaken es fuerte en eso. Lord of the Forsaken, un 6/6 de seis mana con Volar y Arrollar, es una amenaza considerable que viene equipada con algunas habilidades únicas. Al pagar un mana negro y sacrificar una criatura, puedes obligar a otro jugador a Moler tres cartas o hacerte objetivo para llenar el cementerio. Esta no solo es una excelente manera de habilitar tus hechizos de reanimación, sino que también podría destruir a tu oponente si tienes suficiente maná y criaturas de repuesto para sacrificar.

La habilidad final de Lord of the Forsaken te permite pagar una vida y obtener un mana incoloro a cambio. Si bien ese mana solo se puede gastar para lanzar hechizos desde el cementerio, esta habilidad no tiene requisitos aparte de pagar vida, lo que significa que puedes activarla varias veces y obtener un gran descuento en tus hechizos de Retrospectiva y más.

Entonces, ¿Qué piensas de Lord of the Forsaken?

Innistrad: Midnight Hunt está programado para su lanzamiento el 24 de septiembre.

Maestro De Caza De Tovolar Llega A Innistrad: Midnight Hunt.

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Cortesía de Wizards of the Coast, dale una mirada a este poderoso y raro hombre lobo de Innistrad: Midnight Hunt: Maestro de Caza de Tovolar.

*PREVIEW EXCLUSIVA #MTGMidnight* Mecánicas en Innistrad: Cacería de Medianoche
https://youtube.com/watch?v=dG2wIIm7I1c%3Fautoplay%3D1

Siempre que el Maestro de Caza de Tovolar entre al campo de batalla o ataque, crea dos fichas de criatura lobo verde 2/2.

Diurno.

¿Te parece familiar? El Maestro de Caza de Tovolar es casi idéntico al icónico Grave Titan, solo verde en lugar de negro y crea fichas de lobo en lugar de zombis. Esta carta no solo es rara, sino que tampoco es legendaria, así que diviértete llenando el campo de batalla con múltiples copias.

Siempre que el Líder de Manada de Tovolar entre al campo de batalla o ataque, crea dos fichas de lobo verdes 2/2.

2GG: Otro lobo o hombre lobo objetivo que controlas lucha contra la criatura objetivo que no controlas.

Nocturno.

Cuando el Maestro de Caza de Tovolar se transforma, no solo obtiene + 1 / + 1, sino que también obtiene la capacidad de hacer que tus criaturas lobo y hombre lobo luchen por solo cuatro manas. Ya sea transformada o no, esta carta es una criatura de rango medio muy fuerte que probablemente será un éxito en Estándar y una bomba absoluta en Limitado también.

Entonces, ¿Qué opinas del maestro de caza de Tovolar?

Innistrad: Midnight Hunt está programado para su lanzamiento el 24 de septiembre.