Vadrik, Astral Archmage: el hechicero Izzet que convierte Día/Noche en storm infinito.
Te mostramos cómo construir Vadrik, Astral Archmage como comandante Izzet de hechizos: cómo aprovechar su descuento escalable, qué combos infinitos de buyback habilita y una lista completa de storm lista para usar en Commander.
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✨ Apoyar al ProyectoCómo funciona Vadrik y por qué vale la pena sufrir Día/Noche

El texto de Vadrik, Astral Archmage tiene tres piezas clave:
- Cuando entra, si no es día ni noche, se convierte en día.
- Cada vez que cambia entre día y noche, Vadrik recibe un contador +1/+1.
- Tus instantáneos y conjuros cuestan {X} menos, donde X es la fuerza de Vadrik.
Traducido al plan de juego:
- Tu objetivo real es convertirlo en una fuente de reducción de costes: si tiene fuerza 4, todas tus instants y sorceries cuestan cuatro genéricos menos.
- El marcador de día/noche es solo una de las formas de acumular contadores; la otra es apoyarlo con más efectos de +1/+1 y equipos.
Esto lo convierte en:
- Un comandante de spellslinger que no sólo reduce costes como Goblin Electromancer, sino que puede hacer prácticamente gratuitos hechizos enormes.
- Una base perfecta para montarte tu propio “Storm” Izzet con buyback, rituales y finales explosivos.
Armar al archimago: contadores, equipo y motores de maná
Subir su fuerza rápido
Quieres que Vadrik llegue a fuerza 4 o más lo antes posible:
- Contadores y auras:
- Lyla, Holographic Assistant y Proft’s Eidetic Memory ponen y escalan contadores sobre él mientras sigues robando cartas.
- Clout of the Dominus aporta fuerza, evasión y protección, ideal para mantenerlo en mesa.
- Equipo especializado en hechizos:
- Runechanter’s Pike se alimenta del cementerio repleto de instants y sorceries.
- Glamdring castiga cada hechizo que lanzas, aportando fuerza adicional y robo incidental.
Con dos o tres de estas piezas, no es raro ver a Vadrik en fuerza 5–6, la cifra donde los hechizos con mucho coste genérico empiezan a ser ridículamente baratos.
Convertir descuento en “rituales”
Una vez que tus hechizos cuestan muy poco, los de “genera maná” se transforman en auténticos rituales Izzet:
- Instants que dan tesoros o maná: Big Score, Unexpected Windfall, Sudden Breakthrough, Seize the Spoils.
- Sorceries explosivos de maná: Jeska’s Will, Mana Geyser, Apex of Power, Brass’s Bounty.
Si Vadrik reduce los costes lo suficiente, muchas veces gastas menos maná del que generas, encadenando hechizos como si fueran Dark Ritual y compañía, pero en azul/rojo.
Combos infinitos con buyback: daño, storm y moler bibliotecas
Una vez que Vadrik tiene fuerza 4 o más, entra en juego la parte más divertida: los hechizos con buyback.
Searing Touch + Storm-Kiln Artist (daño infinito)

Con Storm-Kiln Artist en mesa y Vadrik a fuerza 4:
- Searing Touch tiene coste {4}{R} con buyback, que Vadrik reduce en {4}.
- Resultado: lo lanzas por {R}, pagando buyback, le haces 1 daño a cualquier objetivo y vuelve a tu mano.
- Cada vez que lo lanzas, Storm-Kiln crea un Tesoro, que pagará la {R} del siguiente lanzamiento.
Repites el bucle:
- Lanzar Searing Touch → creas Tesoro → resuelves → gastas Tesoro → repites.
- Obtienes daño infinito, storm infinito y todas las triggers de “cuando lanzas un instant/sorcery” que quieras (magecraft, Guttersnipe, etc.).
Birgi, God of Storytelling también sirve de generador de maná en lugar del artista: cada hechizo te da {R}, que cubre el coste reducido de Searing Touch.
Haze of Rage + Urabrask (bombas de ataque infinitas)



Haze of Rage no hace daño directo, pero:
- Con Vadrik en fuerza suficiente, el buyback se vuelve muy barato.
- Cada lanzamiento añade una capa de storm y +1/+0 a todas tus criaturas.
Si tienes Urabrask // The Great Work en mesa:
- Las criaturas recién lanzadas ganan prisa, y puedes convertir una mesa ancha en un ataque letal tras varias iteraciones de Haze.
- Es menos “limpio” que Searing Touch, pero más explosivo en términos de combate.
Ashling’s Command + Reiterate (molienda y robo masivo)


En versión “combo de laboratorio”, está la interacción Ashling’s Command + Reiterate:
- Con Vadrik a fuerza 4, puedes lanzar Command y copiarlo con Reiterate con buyback por una cantidad ridícula de maná (UURR).
- Eliges modos de “haz dos tesoros” + “roba dos cartas” en Command.
- El bucle de lanzar, copiar, resolver, generar tesoros, comprar más cartas y repetir puede vaciar bibliotecas enemigas al forzarles a robar demasiado.
Es más frágil y da muchas cartas al rival, pero encaja perfecto en mesas que disfrutan los combos largos llenos de decisiones.
Vadrik, Astral Archmage — Izzet Storm y Buyback
Comandante (1)
1 Vadrik, Astral Archmage
Criaturas (11)
1 Archmage Emeritus
1 Birgi, God of Storytelling // Harnfel, Horn of Bounty
1 Goblin Electromancer
1 Guttersnipe
1 Hexing Squelcher
1 Livaan, Cultist of Tiamat
1 Lyla, Holographic Assistant
1 Runaway Steam-Kin
1 Storm-Kiln Artist
1 Talrand, Sky Summoner
1 Urabrask // The Great Work
Instantáneos (21)
1 Ashling’s Command
1 Big Score
1 Comet Storm
1 Drown in Dreams
1 Electrodominance
1 Fact or Fiction
1 Frantic Search
1 Mystical Tutor
1 Negate
1 Pull from Tomorrow
1 Reckless Ransacking
1 Reiterate
1 Searing Touch
1 Seething Song
1 Silundi Vision // Silundi Isle
1 Snap
1 Stroke of Genius
1 Sudden Breakthrough
1 Unexpected Windfall
1 Unwind
1 Water Wings
Conjuros (20)
1 Apex of Power
1 Brass’s Bounty
1 Crackle with Power
1 Finale of Revelation
1 Grapeshot
1 Haze of Rage
1 Inspired Tinkering
1 Jaya’s Immolating Inferno
1 Jeska’s Will
1 Mana Geyser
1 Mizzix’s Mastery
1 Mystic Retrieval
1 Past in Flames
1 Pirate’s Pillage
1 Pirate’s Prize
1 Reckless Charge
1 Seething Anger
1 Seize the Spoils
1 Solve the Equation
1 Tezzeret’s Gambit
Encantamientos (4)
1 Clout of the Dominus
1 Proft’s Eidetic Memory
1 Thousand-Year Storm
1 Underworld Breach
Artefactos (10)
1 Arcane Signet
1 Defense Grid
1 Fellwar Stone
1 Glamdring
1 Izzet Signet
1 Runechanter’s Pike
1 Sol Ring
1 Swiftfoot Boots
1 Talisman of Creativity
1 The Celestus
Tierras (33)
1 Cascade Bluffs
1 Command Tower
1 Exotic Orchard
1 Frostboil Snarl
11 Island
1 Izzet Boilerworks
10 Mountain
1 Reliquary Tower
1 Shivan Reef
1 Steam Vents
1 Stormcarved Coast
1 Sulfur Falls
1 Temple of Epiphany
1 Training Center
¿Por qué Vadrik sigue infrajugado?
Pese a todo este potencial, los números en EDHREC muestran que Vadrik está lejos de ser un staple:
- Apenas unos pocos miles de mazos lo usan como comandante, y algo más en el 99, cifras muy bajas para una fuente de descuento tan potente.
Las razones principales parecen claras:
- La mecánica Día/Noche intimida y ralentiza la mesa si nadie está acostumbrado a manejarla.
- Muchos jugadores se van directamente a comandantes Izzet más conocidos, dejando a Vadrik en el cajón de “raridades de Innistrad”.
Si en tu grupo no les importa añadir un marcador más a la partida, Vadrik recompensa con creces: tienes acceso a hechizos absurdos por coste ridículo, combos de buyback espectaculares y un estilo de juego de storm que se siente muy diferente a las listas típicas de Izzet.
