Prossh llega al Top 4 en Duel Commander.
Prossh, Skyraider of Kher alcanzó el Top 4 de un evento de Duel Commander gracias a sus fichas de Kóbold, aceleración y efectos de sacrificio.
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✨ Apoyar al ProyectoProssh, Skyraider of Kher consiguió un resultado destacado en un evento de Duel Commander con 48 participantes. Pilotado por Adrien Lopez, el comandante terminó entre los cuatro mejores gracias a una estrategia que combina aceleración, fichas de Kóbold y sacrificios.
La construcción está diseñada para lanzar a Prossh lo antes posible y aprovechar cada una de las fichas que crea. La comandante no solo desarrolla una mesa amplia: también puede sacrificar otras criaturas para aumentar su fuerza durante el turno.

El resultado es una baraja Jund capaz de jugar como estrategia de criaturas, motor de sacrificios o mazo de daño directo. Aunque necesita varias cartas para funcionar al máximo, sus piezas principales cumplen más de una función y permiten recuperar parte del valor incluso después de una limpieza de mesa.
La habilidad de Prossh
Prossh, Skyraider of Kher cuesta y tiene la habilidad de volar. Cuando lanzas el hechizo, creas una cantidad de fichas de criatura Kóbold rojas 0/1 igual a la cantidad de maná utilizado para lanzarlo.
La habilidad se dispara al lanzar a Prossh, no cuando entra al campo de batalla. Esto significa que las fichas se crean y la habilidad se resuelve antes de que la criatura llegue a la mesa.
Además, Prossh tiene una habilidad activada:
Sacrifica otra criatura: Prossh, Skyraider of Kher obtiene +1/+0 hasta el final del turno.
Esta habilidad permite convertir los Kóbolds en daño adicional. También genera disparos de muerte y puede reducir la cantidad de criaturas que el oponente puede bloquear.
El coste de lanzamiento de Prossh es alto, pero la propia habilidad compensa parte de la inversión. Cuando la comandante vuelve a lanzarse desde la zona de mando, el impuesto adicional puede crear todavía más Kóbolds si tienes suficiente maná disponible.
Acelerar a Prossh
El primer objetivo de la baraja es alcanzar los seis manás necesarios para lanzar a Prossh. Para conseguirlo, la lista incluye criaturas que producen maná y conjuros que buscan tierras.
Entre los aceleradores aparecen:
- Arbor Elf.
- Birds of Paradise.
- Deathrite Shaman.
- Elvish Mystic.
- Fyndhorn Elves.
- Ignoble Hierarch.
- Llanowar Elves.
- Sakura-Tribe Elder.
- Sylvan Caryatid.
- Tinder Wall.
- Wall of Roots.
Arbor Elf puede enderezar una tierra con un aura como Utopia Sprawl o
Wild Growth]. Esto permite producir más maná sin ocupar demasiados espacios del mazo. [c]Birds of Paradise, Deathrite Shaman y Ignoble Hierarch ayudan a fijar los tres colores de Prossh. Llanowar Elves, Elvish Mystic y Fyndhorn Elves aceleran principalmente el maná verde.
Flare of Cultivation, Nature’s Lore y Three Visits permiten buscar tierras y continuar el desarrollo. Nature’s Lore y Three Visits pueden encontrar tierras con tipos básicos, mientras que Flare of Cultivation ofrece una alternativa cuando controlas una criatura que puedas sacrificar.
Aprovechar las fichas
Una vez que Prossh entra en el campo de batalla, la baraja busca convertir los Kóbolds en daño, cartas o maná.
Purphoros, God of the Forge es una de las mejores cartas para aprovechar la entrada de las fichas. Cada Kóbold que entra hace daño a cada oponente, por lo que lanzar Prossh puede representar una gran cantidad de daño inmediato.
Blood Artist funciona desde otra perspectiva. Cada vez que muere una criatura, un oponente pierde una vida y tú ganas una vida. Como Prossh puede sacrificar criaturas, los Kóbolds se convierten en una fuente repetida de disparos.
Sephiroth, Fabled SOLDIER // Sephiroth, One-Winged Angel y Arnyn, Deathbloom Botanist también recompensan las muertes de criaturas. Estas cartas aumentan la presión y pueden generar más recursos cuando el mazo sacrifica varias fichas durante el mismo turno.
Skullclamp ofrece una de las formas más eficientes de convertir Kóbolds 0/1 en cartas. Al equipar una ficha, la criatura recibe suficiente resistencia para sobrevivir, pero si muere o es sacrificada, Skullclamp permite robar dos cartas.
Sacrificar para ganar
Prossh ya funciona como sacrificador, pero la lista incluye otras cartas para obtener más valor de las fichas.
1 Yawgmoth, Thran Physician
1 Skullclamp
1 Goblin Bombardment
1 Earthcraft
1 Phyrexian Tower
Yawgmoth, Thran Physician permite sacrificar una criatura para poner un contador -1/-1 sobre otra criatura y robar una carta. Los Kóbolds proporcionan el combustible necesario para activar esta habilidad varias veces.
Goblin Bombardment sacrifica criaturas para infligir daño a cualquier objetivo. Es una condición de victoria útil cuando la baraja crea muchas fichas, y también permite responder a una criatura rival antes de que cause daño.
Earthcraft puede girar criaturas para enderezar tierras básicas. Con suficientes Kóbolds en mesa, la carta convierte las fichas en fuentes de maná y ayuda a lanzar nuevamente a Prossh después de sacrificarlo.
Phyrexian Tower ofrece otra forma de sacrificar criaturas y producir maná. Sacrificar un Kóbold en esta tierra puede acelerar a Prossh o permitir una activación adicional durante el mismo turno.
Ganar mediante combate
La baraja no depende únicamente de los sacrificios. Si los oponentes no tienen respuestas para los pagos de fichas, puede cerrar la partida mediante ataques.
Shared Animosity aumenta la fuerza de las criaturas cuando atacan junto a otras criaturas del mismo tipo. Los Kóbolds creados por Prossh pueden convertirse en una fuerza ofensiva importante después de varios lanzamientos.
Craterhoof Behemoth es otra condición de victoria. Cuando entra al campo de batalla, proporciona un aumento de fuerza y arrollar según la cantidad de criaturas que controlas. Una mesa llena de Kóbolds puede transformarse en un ataque letal.
Castle Embereth puede aumentar la fuerza de las criaturas atacantes mientras controlas suficientes criaturas. La tierra es especialmente útil cuando no has encontrado un encantamiento de apoyo, pero ya tienes una mesa amplia.
Si Prossh permanece en el campo de batalla, puedes sacrificar Kóbolds para aumentar su fuerza antes del combate. De esta manera, la comandante puede infligir daño de combate significativo incluso si no tienes un payoff de fichas.
Más herramientas de valor
La lista incluye criaturas que cumplen funciones adicionales:
- Badgermole Cub.
- Delighted Halfling.
- Fanatic of Rhonas.
- Endurance.
- Mawloc.
- Orcish Bowmasters.
- Primeval Titan.
- Springheart Nantuko.
- Wight of the Reliquary.
Primeval Titan puede buscar tierras importantes, mientras que Wight of the Reliquary aprovecha las criaturas que mueren para encontrar tierras adicionales.
Orcish Bowmasters ofrece interacción contra estrategias que roban muchas cartas. Endurance protege el cementerio y puede interrumpir planes basados en reanimación.
Springheart Nantuko puede copiar criaturas o crear fichas adicionales cuando una tierra entra al campo de batalla, mientras que Mawloc funciona como una amenaza que aprovecha la cantidad de criaturas presentes en la mesa.
Interacción y tutores
Aunque el mazo está muy centrado en Prossh, también incluye algunas respuestas para no perder automáticamente contra otras estrategias.
1 Abrupt Decay
1 Archdruid's Charm
1 Chord of Calling
1 Crop Rotation
1 Culling the Weak
1 Lightning Bolt
1 Tainted Pact
1 Demonic Tutor
1 Eldritch Evolution
1 Malevolent Rumble
1 Nature's Rhythm
Demonic Tutor encuentra una pieza concreta, mientras que Eldritch Evolution puede convertir una criatura pequeña en una amenaza más grande.
Chord of Calling utiliza las criaturas como parte de su coste y puede buscar una criatura directamente desde la biblioteca. Archdruid’s Charm ofrece varios modos y puede buscar una tierra o responder a un permanente.
Crop Rotation encuentra tierras como Earthcraft no puede hacerlo directamente, pero sí puede buscar Phyrexian Tower, Castle Embereth, Bojuka Bog o Yavimaya, Cradle of Growth, según la situación.
Abrupt Decay y Lightning Bolt interactúan con amenazas pequeñas, mientras que Tainted Pact puede encontrar una carta específica cuando la construcción cumple las condiciones de nombres únicos.
Debilidades del plan
La baraja es muy sólida contra estrategias basadas en criaturas. Los aceleradores permiten lanzar a Prossh antes de que el oponente establezca una defensa completa, y las fichas pueden bloquear o convertirse en sacrificios.
Los efectos de pérdida de vidas también funcionan como una defensa indirecta. Blood Artist, Bastion of Remembrance y The Meathook Massacre pueden hacer que intercambiar criaturas sea desfavorable para el oponente.
Sin embargo, la lista tiene debilidades claras:
- Depende mucho de resolver a Prossh.
- Necesita varios permanentes de apoyo.
- Cuenta con una interacción limitada contra combos rápidos.
- Puede sufrir contra efectos que impiden lanzar comandantes.
- Los removals contra encantamientos pueden cortar sus principales condiciones de victoria.
- Los counterspells que detienen la habilidad de lanzamiento de Prossh son especialmente problemáticos.
Drannith Magistrate es una de las amenazas más incómodas porque impide lanzar hechizos desde zonas que no sean la mano. Como Prossh normalmente se lanza desde la zona de mando, esa carta puede bloquear el plan principal.
Tale’s End también puede detener la habilidad de lanzamiento de Prossh, ya que puede contrarrestar una habilidad disparada. En este caso, Prossh puede resolverse, pero las fichas no se crearán.
La baraja también puede sufrir contra combinaciones como las centradas en Acererak, the Archlich, especialmente si no encuentra una respuesta antes de que el rival ensamble su línea.
Lista completa del mazo
Comandante — 1
1 Prossh, Skyraider of Kher
Criaturas — 32
1 Arbor Elf
1 Arnyn, Deathbloom Botanist
1 Badgermole Cub
1 Birds of Paradise
1 Blood Artist
1 Chaos Defiler
1 Craterhoof Behemoth
1 Deathrite Shaman
1 Delighted Halfling
1 Elvish Mystic
1 Endurance
1 Fanatic of Rhonas
1 Formidable Speaker
1 Fyndhorn Elves
1 Icetill Explorer
1 Ignoble Hierarch
1 Llanowar Elves
1 Marionette Apprentice
1 Mawloc
1 Orcish Bowmasters
1 Primeval Titan
1 Purphoros, God of the Forge
1 Sakura-Tribe Elder
1 Sephiroth, Fabled SOLDIER // Sephiroth, One-Winged Angel
1 Sowing Mycospawn
1 Springheart Nantuko
1 Sylvan Caryatid
1 Tinder Wall
1 Vibrance
1 Wall of Roots
1 Wight of the Reliquary
1 Yawgmoth, Thran Physician
Instantáneos — 7
1 Abrupt Decay
1 Archdruid's Charm
1 Chord of Calling
1 Crop Rotation
1 Culling the Weak
1 Lightning Bolt
1 Tainted Pact
Conjuros — 7
1 Demonic Tutor
1 Eldritch Evolution
1 Flare of Cultivation
1 Malevolent Rumble
1 Nature's Lore
1 Nature's Rhythm
1 Three Visits
Encantamientos — 10
1 Bastion of Remembrance
1 Earthcraft
1 Fertile Ground
1 Goblin Bombardment
1 Ninja Teen
1 Shadow in the Warp
1 Shared Animosity
1 The Meathook Massacre
1 Utopia Sprawl
1 Wild Growth
Artefactos — 3
1 Arcane Signet
1 Coalition Relic
1 Skullclamp
Planeswalkers — 1
1 Minsc & Boo, Timeless Heroes
Tierras — 39
1 Arena of Glory
1 Arid Mesa
1 Badlands
1 Bayou
1 Blazemire Verge
1 Blood Crypt
1 Bloodstained Mire
1 Bojuka Bog
1 Boseiju, Who Endures
1 Castle Embereth
1 Command Tower
1 Commercial District
1 Forest
1 Mana Confluence
1 Marsh Flats
1 Misty Rainforest
1 Mountain
1 Overgrown Tomb
1 Phyrexian Tower
1 Polluted Delta
1 Prismatic Vista
1 Raucous Theater
1 Rishadan Port
1 Scalding Tarn
1 Shifting Woodland
1 Snow-Covered Forest
1 Snow-Covered Swamp
1 Spymaster's Vault
1 Stomping Ground
1 Swamp
1 Taiga
1 Talon Gates of Madara
1 Thornspire Verge
1 Underground Mortuary
1 Verdant Catacombs
1 Wastewood Verge
1 Windswept Heath
1 Wooded Foothills
1 Yavimaya, Cradle of Growth
Conclusión
Prossh, Skyraider of Kher convierte el alto coste de su lanzamiento en una ventaja: cada vez que se lanza, crea una cantidad de Kóbolds igual al maná utilizado para pagarlo.
La lista de Adrien Lopez aprovecha esas fichas con cartas como Purphoros, God of the Forge, Blood Artist, Skullclamp, Yawgmoth, Thran Physician y Goblin Bombardment. Si la partida se alarga, Shared Animosity, Craterhoof Behemoth y Castle Embereth pueden convertir la mesa en una amenaza letal.
La estrategia tiene debilidades contra combos rápidos, Drannith Magistrate y efectos como Tale’s End, pero su aceleración y capacidad para generar bloqueadores le permiten competir contra mazos basados en criaturas. El Top 4 de Adrien Lopez demuestra que Prossh, Skyraider of Kher todavía puede encontrar resultados importantes en Duel Commander cuando la lista está construida alrededor de sus fichas y sacrificios.
