Unbound Flourishing: El Encantamiento Olvidado Que Ha Creado Un Nuevo Ramp De Hechizos X En Modern.
Unbound Flourishing ha pasado de ser un encantamiento casi olvidado a convertirse en el motor de un nuevo arquetipo de Temur Ramp de hechizos X en Modern, capaz de producir cantidades absurdas de maná y caer por encima incluso de otros Eldrazi Ramp. El mazo que comenta el artículo 5‑0 una liga de MTGO gracias a esa explosividad, aunque paga el precio en consistencia y vulnerabilidad al removal y al land destruction.
🔮 ¿Te gusta el contenido de Ancestral?
Mantener al día las novedades de Magic y Pokémon requiere mucho tiempo de investigación y servidores estables. ¡Considera realizar un aporte para asegurar el futuro del proyecto!
✨ Apoyar al ProyectoCómo funciona el mazo: de “enchufar” tierras a tirar por encima de todo

La lista parte de una base de Eldrazi Ramp, pero en vez de dorks de maná se apoya en encantamientos de aura sobre tierras:
- Utopia Sprawl y Overgrowth convierten tus bosques en fuentes que producen varios manás por giro.
- Garruk Wildspeaker y Magus of the Candelabra enderezan esas tierras, multiplicando cuántas veces puedes “explotar” las auras en un turno.
El giro clave es Unbound Flourishing:
- Cada vez que activas a Magus de la Candelabra pagando X, el encantamiento hace que copies la habilidad, de forma que por un solo pago de X enderezas dos veces esa cantidad de tierras encadenadas.
- Con varias auras en mesa, esto escala rapidísimo: pasas de “tengo mucho maná” a “tengo una barbaridad obscena de maná” en un turno.
Ese maná se invierte en dos tipos de spells:
- Top end Eldrazi: Devourer of Destiny, Sire of Seven Deaths y, sobre todo, Emrakul, the Aeons Torn, que cuando se llega a lanzar suele ser directamente game over.
- Hechizos X que se copian con Unbound Flourishing: Portent of Calamity, Kozilek’s Command y Mind into Matter.
Unbound Flourishing + Magus: el motor de maná y los hechizos X

El atractivo del mazo es que Unbound Flourishing multiplica tanto la producción de maná como el impacto de tus hechizos X.
Combo con Magus of the Candelabra
- Con tierras encantadas por Utopia Sprawl/Overgrowth, cada tierra puede producir 3–4 manás.
- Activar Magus of the Candelabra para enderezar X tierras y que la habilidad se copie significa que, tras el primer “ciclo” de girar‑enderezar, ya recuperas bastante más maná neto del que gastaste.
- A partir de cierto punto, cada activación es mana positivo, permitiéndote castear X gigantescos y cadenas de hechizos en el mismo turno.
Hechizos X que se copian
Unbound Flourishing hace que tus hechizos X sean el doble de devastadores:
- Portent of Calamity es el techo del mazo: te permite exiliar Emrakul, the Aeons Torn y lanzarla gratis; con Flourishing en mesa, este efecto se copia, dándote más posibilidades de encontrar y castear tus Eldrazi más gordos en el acto.
- Kozilek’s Command copiado profundiza mucho en el mazo buscando Eldrazi y pone el doble de tokens Spawn, que a su vez sirven para rampear hacia tus finishers.
- Mind into Matter copiado te llena la mano de cartas; en una partida donde ya tienes el motor de maná en marcha, robar una docena de cartas prácticamente asegura que encuentres la combinación de amenazas y interacción necesaria para cerrar al turno siguiente.
Esta combinación hace que los mejores “high rolls” del mazo sean espectaculares: manos que a veces parecen más de un combo deck de turno 3–4 que de un ramp clásico.
Fortalezas y debilidades frente al Modern actual
El artículo remarca que el mazo destaca por encima de otros Eldrazi Ramp en ciertos emparejamientos, pero es más frágil en otros.
Lo bueno
- Explosividad: frente a midrange lentos y a mirrors de ramp, la capacidad de encadenar Unbound Flourishing + Magus + Portent y lanzar Emrakul está muy por encima de un plan “tronco” de ramp + un finisher.
- Ventaja en pseudo‑mirrors: contra otros Eldrazi Ramp o decks como Azorius Control, su techo de power es tan alto que, si no lo cortan a tiempo, simplemente se impone por encima.
Lo malo
- Dependencia de piezas clave: robar demasiado top end sin Unbound Flourishing es un desastre; y que te maten el Flourishing en cuanto baja ralentiza tus manos de forma dramática.
- Debilidad a removal rápido y tempo: mazos como Boros Energy con Thraben Charm y otros removal baratos pueden castigar a un deck que invierte recursos en encantar tierras antes de tener la mesa estabilizada.
- Vulnerabilidad al land destruction: como buena parte de tu plan pasa por enchufar tierras, estrategias tipo Boros Ponza, que ya vienen de un buen resultado en Modern Super Qualifier, son especialmente peligrosas.
Por todo esto, es un mazo con un techo muy alto pero con un suelo más bajo que el de Eldrazi Ramp “stock”; perfecto para ligas y torneos donde quieras atacar un metajuego concreto, quizá menos ideal como elección ciega para un gran evento.
Lista Temur Ramp (Modern)
Criaturas (12)
- Devourer of Destiny x4
- Emrakul, the Aeons Torn x3
- Magus of the Candelabra x3
- Sire of Seven Deaths x2
Instantáneos (7)
Conjuros (7)
Encantamientos (11)
- Overgrowth x3
- Unbound Flourishing x4
- Utopia Sprawl x4
Planeswalkers (3)
Tierras (21)
- Breeding Pool x3
- Eldrazi Temple x4
- Forest x2
- Hedge Maze x1
- Misty Rainforest x1
- Stomping Ground x2
- Ugin’s Labyrinth x4
- Windswept Heath x2
- Wooded Foothills x2
Sideboard (15)
- Consign to Memory x3
- Creeping Corrosion x2
- Endurance x3
- Force of Vigor x2
- Trinisphere x3
- Unholy Heat x2
