Studio X y D&D avanzan hacia un sindicato en Wizards.
Studio X y el equipo de Dungeons & Dragons presentaron una petición electoral para unirse a United Wizards of the Coast-CWA.
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✨ Apoyar al ProyectoLos trabajadores de Studio X y del equipo de Dungeons & Dragons iniciaron formalmente un proceso de sindicalización dentro de Wizards of the Coast. Ambos grupos anunciaron su intención de unirse a United Wizards of the Coast-CWA, solicitaron el reconocimiento voluntario y presentaron una petición electoral ante la National Labor Relations Board.

La organización busca representar a empleados que trabajan en Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons, D&D Beyond, Duel Masters y otros productos de Wizards of the Coast. El anuncio amplía el movimiento iniciado por el equipo de Magic: The Gathering Arena, que consiguió formar su propio sindicato durante 2026.
El proceso todavía no ha terminado. Studio X y D&D aún no son un sindicato certificado, no tienen un convenio colectivo y deben completar las etapas correspondientes ante la NLRB.
Qué es Studio X
Studio X reúne a los equipos internos que trabajan en diferentes áreas de Magic: The Gathering. Su labor va mucho más allá del diseño de cartas e incluye:
- Diseño y desarrollo de juego.
- Magic R&D.
- Escritura y construcción de mundos.
- Dirección artística.
- Producción.
- Desarrollo de productos.
- Coordinación entre distintos departamentos.
- Trabajo creativo relacionado con Duel Masters.
Lo que muchos jugadores identifican como Magic R&D es solo una parte de la estructura. Studio X incluye a los diseñadores, artistas, escritores, productores y otros trabajadores que convierten una idea inicial en una colección o un producto terminado.
El equipo de Dungeons & Dragons también abarca varias áreas. Su organización incluye a trabajadores relacionados con Dungeons & Dragons y D&D Beyond, además de otros empleados que participan en la creación y mantenimiento de productos del juego.
Qué anunciaron los trabajadores
El 6 de octubre de 2026, Studio X y el equipo de D&D comunicaron que quieren unirse a United Wizards of the Coast-CWA. La organización sindical confirmó que los trabajadores enviaron una carta a la dirección y presentaron una petición electoral ante la NLRB.
La carta solicita el reconocimiento voluntario de la organización. Wizards tiene hasta el martes 13 de octubre para responder a esa petición de reconocimiento. La presentación ante la NLRB permite que el proceso continúe mediante una elección si la empresa no acepta reconocer voluntariamente el sindicato.
La diferencia entre ambas vías es importante:
- El reconocimiento voluntario depende de la decisión de la empresa.
- La elección sindical se realiza mediante el procedimiento laboral correspondiente.
- La certificación depende del resultado de la elección y de la determinación de la NLRB.
- El convenio colectivo se negocia después del reconocimiento sindical.
Por eso, no es correcto decir que Studio X y D&D ya tienen un sindicato certificado.
El antecedente de MTG Arena
El movimiento comenzó con el equipo de ]Magic: The Gathering Arena. Sus trabajadores anunciaron en abril de 2026 que querían formar un sindicato afiliado a la Communications Workers of America.
El proceso culminó el 23 de junio, cuando los trabajadores votaron a favor de formar United Wizards of the Coast-CWA. El resultado de la elección fue de 79 votos a favor y 16 en contra.
Ese resultado convirtió al equipo de MTG Arena en el primer grupo de trabajadores de Wizards en formar oficialmente un sindicato. También proporcionó una estructura a la que Studio X y D&D ahora buscan incorporarse.
La elección sindical no equivale automáticamente a un convenio colectivo. Después del reconocimiento, los trabajadores deben negociar con la empresa las condiciones laborales y ratificar el acuerdo correspondiente.
Qué demandas plantean
Las peticiones de United Wizards of the Coast se concentran en la estabilidad laboral, la compensación y la participación de los trabajadores en decisiones que afectan su empleo.
Entre sus objetivos se encuentran:
- Mayor seguridad frente a despidos.
- Salarios y compensaciones más justos.
- Transparencia en las decisiones de la empresa.
- Protección del trabajo remoto.
- Límites al uso de inteligencia artificial generativa.
- Reducción de las jornadas intensivas obligatorias.
- Mejor planificación de los proyectos.
- Mayor estabilidad para los equipos creativos.
- Protección de la propiedad intelectual creada fuera del trabajo.
La organización sostiene que quienes producen los juegos deberían tener una mayor capacidad de negociación sobre las condiciones en que realizan su trabajo.
Propiedad intelectual fuera del horario laboral
Uno de los puntos más delicados es la propiedad intelectual creada durante el tiempo libre.
Según la petición de los trabajadores, ciertas cláusulas contractuales permitirían a Wizards o Hasbro reclamar derechos sobre algunos proyectos desarrollados por sus empleados fuera del horario laboral. United Wizards of the Coast busca que los trabajadores conserven la propiedad de obras creadas con sus propios recursos y que no estén relacionadas con sus funciones profesionales.
Esta cuestión debe describirse como una preocupación planteada por los trabajadores, no como una conclusión legal aplicable automáticamente a todos los empleados. La interpretación de una cláusula depende del contrato, la jurisdicción y las circunstancias concretas del proyecto.
La demanda busca que:
- Los empleados conserven los derechos sobre proyectos independientes.
- La empresa no pueda reclamar automáticamente creaciones ajenas al trabajo.
- Se tenga en cuenta quién desarrolló el proyecto y con qué recursos.
- No se aplique una cláusula amplia a obras sin relación con Wizards.
El conflicto no se limita necesariamente a Magic: The Gathering o Dungeons & Dragons. La petición plantea una protección general para proyectos creativos independientes, aunque su alcance final dependerá de la negociación y del proceso laboral.
Qué ocurre ahora
El siguiente paso depende de la respuesta de Wizards of the Coast.
La empresa puede:
- Reconocer voluntariamente la organización.
- Negociar el alcance de la unidad sindical.
- Solicitar una elección formal.
- Plantear objeciones sobre los trabajadores elegibles.
- Oponerse al proceso ante la autoridad laboral.
- Iniciar conversaciones con United Wizards of the Coast-CWA.
Si no existe reconocimiento voluntario, la petición ante la NLRB permite continuar con una elección sindical. Después del recuento y de la certificación, comenzaría la negociación de un convenio colectivo.
Por ahora, no hay confirmación de que Wizards haya reconocido voluntariamente a Studio X o al equipo de D&D.
Qué puede cambiar para Magic
Una representación sindical no permitiría a los trabajadores decidir directamente qué cartas se publican o qué expansiones llegan al mercado. Su objetivo sería negociar las condiciones laborales de las personas que desarrollan esos productos.
Las conversaciones podrían abordar:
- Calendarios de diseño y producción.
- Fechas de lanzamiento.
- Contratación y despidos.
- Uso de inteligencia artificial.
- Trabajo remoto.
- Retención de empleados con experiencia.
- Distribución de la carga laboral.
- Transparencia en la toma de decisiones.
- Protección de los proyectos personales.
Una mayor estabilidad podría ayudar a conservar conocimientos dentro de los equipos. Sin embargo, no existe una garantía de que el proceso cambie inmediatamente los productos, la frecuencia de lanzamientos o las decisiones creativas de Wizards.
Cómo puede apoyar la comunidad
United Wizards of the Coast-CWA está pidiendo a los jugadores que firmen su petición y compartan el anuncio. La organización afirma que el apoyo público fue importante durante la campaña del equipo de MTG Arena.
Los jugadores pueden apoyar el proceso mediante:
- La firma de la petición oficial.
- La difusión de las comunicaciones de los trabajadores.
- El seguimiento de las actualizaciones de United Wizards.
- El respeto a la privacidad de los empleados.
- La verificación de la información antes de compartirla.
- El apoyo público a mejores condiciones laborales.
Firmar una petición no determina por sí mismo el resultado de una elección. El reconocimiento y la certificación dependen del proceso ante la NLRB, mientras que las condiciones laborales se establecerían posteriormente mediante la negociación colectiva.
Fechas importantes
| Fecha | Acontecimiento |
|---|---|
| 27 de abril de 2026 | El equipo de MTG Arena anuncia su intención de formar un sindicato |
| 23 de junio de 2026 | MTG Arena obtiene la certificación sindical tras la elección |
| 6 de octubre de 2026 | Studio X y el equipo de D&D anuncian su intención de sindicalizarse |
| 6 de octubre de 2026 | Studio X y D&D presentan una petición electoral ante la NLRB |
| 13 de octubre de 2026 | Fecha límite indicada para el reconocimiento voluntario |
La fecha del 13 de octubre corresponde a la solicitud de reconocimiento voluntario comunicada por los trabajadores. El resultado posterior dependerá de la respuesta de Wizards y del procedimiento laboral.
Veredicto
Studio X y el equipo de Dungeons & Dragons avanzan formalmente hacia la sindicalización dentro de Wizards of the Coast. No se trata únicamente de una declaración pública: los trabajadores anunciaron su intención, solicitaron reconocimiento voluntario y presentaron una petición ante la NLRB.
United Wizards of the Coast-CWA busca representar a los equipos que trabajan en Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons, D&D Beyond, Duel Masters y otros productos de la compañía. Sus demandas incluyen seguridad laboral, compensación justa, protección del trabajo remoto, límites al uso de inteligencia artificial y derechos más claros sobre proyectos creados fuera del horario laboral.
El proceso todavía no ha concluido. Studio X y D&D no tienen aún un sindicato certificado ni un convenio colectivo, pero el antecedente de MTG Arena demuestra que la organización puede avanzar hasta una elección formal.
