Mark Rosewater reconoce la demanda de un remake de Shandalar.
Mark Rosewater reconoció la demanda de un remake del clásico juego de Magic: The Gathering de 1997, pero eso no garantiza que suceda.
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✨ Apoyar al ProyectoGracias al auge de Universes Beyond, no es un secreto que Magic: The Gathering ha estado teniendo un buen momento recientemente. Año tras año, MTG ha estado rompiendo récords de ventas gracias a lanzamientos fantásticos y a la llegada de muchos jugadores nuevos.

A pesar de estos éxitos, Wizards of the Coast ha sido notablemente lenta para expandirse y capitalizar la popularidad de MTG. Aunque existe el programa de Netflix que ha estado en desarrollo durante años, ese proyecto sigue en el limbo.
¿Un regreso a Shandalar?
Midwestmtgjudge preguntó: “Quiero el regreso de un juego de computadora/consola para un solo jugador, como el juego de MicroProse de 1997 que nos introdujo a Shandalar”. Mark Rosewater respondió: “Es una petición común”.
Para los no iniciados, como parte del juego de video Magic: The Gathering de MicroProse de 1997, había una campaña para un solo jugador ambientada en Shandalar. En este modo, los jugadores recorrían un mapa isométrico y mazmorras, luchando contra enemigos en duelos para ganar cartas.
El juego original
Aunque este juego muestra su edad, con los años se ha convertido en absolutamente querido por la comunidad de Magic: The Gathering. Este juego ha visto múltiples actualizaciones creadas por fans, añadiendo nuevas cartas y permitiendo que funcione en maquinaria moderna.

Gracias a la comunidad dedicada del juego, hoy en día es posible jugarlo en tu navegador de escritorio.
Un mercado mixto
Lamentablemente, por mucho que los jugadores de MTG lo quieran, el reconocimiento de la demanda por parte de Rosewater difícilmente es una confirmación de un remake.
Como señaló el usuario de Reddit AltDelete5045, esto se siente como una “amable ‘no hay manera’ de respuesta”, en lugar de algo que realmente esté sucediendo.
Historial de videojuegos
Además, vale la pena recordar que Wizards of the Coast no tiene el mejor historial con videojuegos. Aunque existe Baldur’s Gate 3, desarrollado por Larian Studios, también ha habido muchos fracasos tremendos.
Tanto Magic: Legends como Magic: Spellslingers fueron cancelados poco después de su lanzamiento, con Legends siendo criticado por los jugadores.

Demanda de juegos de cartas
Con esto en mente, junto con los altos costos de desarrollo de los juegos modernos, no es de extrañar que Wizards haya sido reacia. Realísticamente, la demanda de los jugadores es poco probable que cambie eso, ya que incluso algunas ventas garantizadas de fans no recuperarán completamente los costos.












Dicho esto, como señalaron otros jugadores de MTG, hay mucho amor por los videojuegos de cartas en este momento.
Juegos similares
Entre juegos como Inscryption y Slay the Spire 2, hay una clara demanda de juegos roguelike de construcción de mazos.
Este es un género vasto, de hecho, con títulos recientes como Shroom and Gloom y Vampire Crawlers recibiendo críticas entusiastas.
No te hagas ilusiones
En última instancia, aunque Wizards podría hacer otro juego de Shandalar, o algo similar, no creo que lo hagan.
No solo los costos de desarrollo son un gran obstáculo, incluso cuando Wizards está ganando mucho dinero, sino que están en una posición desventajosa.
Un concepto divertido
Claro, a los jugadores de MTG les gustaría jugar un videojuego de MTG, pero los juegos para franquicias existentes a menudo son juzgados con dureza.
En lugar de ser solo un buen videojuego de construcción de mazos, Wizards necesita hacer un buen juego de Magic: The Gathering.
Posible desarrollo
Notablemente, mientras que la declaración de Rosewater no confirma ni niega nada, Wizards podría ya estar haciendo una secuela de Shandalar.
Si algo así está en desarrollo, es poco probable que lo sepamos por un largo tiempo, así que no contengas la respiración.
Veredicto
Realísticamente, es poco probable que obtengamos algo importante hasta que se implemente el multijugador de cuatro jugadores en Arena, pero solo podemos esperar y ver qué sucede.
Aun así, este sería definitivamente un concepto divertido, por lo que no es de extrañar que los jugadores hayan estado pidiéndolo durante tanto tiempo.
