Smaug, Wicked Worm: dragón de The Hobbit que se convierte en uno de los mejores comandantes de Tesoros.
Smaug, Wicked Worm llega en The Hobbit como un comandante Rakdos centrado en Tesoros, triggers de artefactos y explosiones de valor. Analizamos sus interacciones clave y una lista completa para Commander.
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✨ Apoyar al ProyectoUn dragón hecho para jugar con su tesoro
Smaug siempre fue sinónimo de tesoros en la obra original, y su versión de comandante en Magic: The Gathering | The Hobbit respeta plenamente esa identidad. Smaug, Wicked Worm no es solo otro dragón grande: es un motor de Tesoros directamente desde la zona de mando, capaz de transformar la presencia de artefactos y permanentes rivales en una avalancha de recursos.

Lo interesante de esta versión de Smaug no es únicamente la cantidad de Tesoros que puede generar, sino cómo los convierte en daño, robo de cartas y presión constante. El mazo que te propongo explota esa idea al máximo: combinando efectos tipo “Dockside”, multiplicadores de disparos, sinergias con sacrificios y varias condiciones de victoria basadas en artefactos, todo sin depender de un solo combo concreto.
Qué hace realmente Smaug, Wicked Worm
Sin entrar en texto literal, la clave de Smaug, Wicked Worm es que genera Tesoros en función del estado de la mesa cuando entra al campo de batalla y que, además, tiene forma de convertir Tesoros en ventaja de cartas a lo largo de la partida. Es una especie de mezcla entre efecto explosivo de ETB a lo Dockside Extortionist y motor de valor Rakdos, con la ventaja de estar siempre disponible desde la zona de comandante.
En un entorno como Commander, donde cada jugador suele tener artefactos, encantamientos y permanentes acumulados, eso significa que lanzar a Smaug en el momento adecuado te puede dar fácilmente una reserva de Tesoros suficiente para encadenar hechizos, activar habilidades, proteger tu mesa y al mismo tiempo preparar tus propias condiciones de victoria basadas en artefactos.
Sinergias clave: más que solo ramp

El mazo se construye alrededor de tres grandes pilares: generación masiva de Tesoros, conversión de esos Tesoros en daño o cartas, y efectos que multiplican los triggers de entrada de artefactos.
- Multiplicar triggers de Smaug: cartas como Panharmonicon permiten disparar varias veces los efectos de entrada, sacando aún más Tesoros de cada resolución de Smaug o de criaturas con ETB relevante.
- Enderezar Tesoros y explotar el tempo: Amulet of Vigor es crucial para que los Tesoros entren enderezados y se conviertan en mana efectivo desde el mismo turno, lo que abre puertas a turnos explosivos y líneas de combo centradas en sacrificar artefactos de forma repetida.
- Sacrificar Tesoros para valor: motores como Krark-Clan Ironworks, Professional Face-Breaker, Generous Plunderer o Marionette Apprentice transforman cada ficha de Tesoro en daño, robo o mana adicional, convirtiendo tu “hoard” en presión constante sobre la mesa.articles.
A esto se suma un paquete de criaturas y artefactos que disparan daño o ventaja al entrar o al ver artefactos llegar al campo: Reckless Fireweaver, Ingenious Artillerist, Mirkwood Bats y Hellkite Tyrant maximizan el impacto de cada nuevo Tesoro y castigan durísimo a mesas que permiten que acumules artefactos sin responder.
Explosiones de Tesoros: dragones y equipo

El plan no se limita a Smaug: la lista incluye un subtema claro de “dragones que traen su propia fortuna” y equipo que convierte ataques en Tesoros.
- Ancient Copper Dragon y Cavern-Hoard Dragon representan picos enormes de producción de Tesoros cuando conectan en combate o entran en juego con condiciones específicas.
- Goldspan Dragon y Magda, Brazen Outlaw encadenan Tesoros con ataques y activaciones, al mismo tiempo que ayudan a buscar más dragones o permanentes relevantes.
- The Reaver Cleaver y The Soul Stone convierten las fases de combate en momentos clave para seguir llenando la reserva de artefactos y mantener la presión.
Al combinar todo esto con Blade of Selves y Conjurer’s Closet, puedes multiplicar las veces que Smaug u otras criaturas de alto impacto entran al campo de batalla, disparando repetidamente sus habilidades de ETB y generando niveles de Tesoros que, en la práctica, se sienten como mana infinito en partidas reales.
Ganar la partida: riquezas, daño y value grind

Con tanta producción de Tesoros, cerrar la partida no es complicado, pero el mazo prefiere tener varios caminos:
- Victoria directa por artefactos: Revel in Riches es la forma más obvia: si llegas al umbral de Tesoros necesarios, simplemente pasas turno y cierras la mesa. Con el ritmo de generación que ofrece Smaug y sus piezas, esta línea es muy real pero no obligatoria.
- Daño incremental: criaturas como Mayhem Devil, Disciple of the Vault, Mirkwood Bats y Ingenious Artillerist hacen que cada sacrificio o cada artefacto nuevo suponga daño directo, erosionando las vidas de la mesa casi sin necesidad de atacar.
- Grind con robo y tutoría: cartas como Asgardian Inspiration, Jeska’s Will, Demonic Tutor, Reanimate y motores como Black Market Connections permiten reciclar recursos y acceder a las piezas clave para cerrar la partida cuando ya tienes el “hoard” montado.
La presencia de The One Ring y efectos de drenaje como Hellkite Tyrant añaden presión adicional, asegurando que partidas largas favorezcan al jugador de Smaug siempre que se haya protegido su motor de artefactos.
Lista del mazo: Smaug, Wicked Worm Tesoro Control
Comandante (1)
Criaturas (27)
1x Academy Manufactor
1x Ancient Copper Dragon
1x Cavern-Hoard Dragon
1x Craterclaw Colossus
1x Decadent Dragon // Expensive Taste
1x Disciple of the Vault
1x Generous Plunderer
1x Goldlust Triad
1x Goldspan Dragon
1x Grim Hireling
1x Hellkite Tyrant
1x Ingenious Artillerist
1x Knuckles the Echidna
1x Magda, Brazen Outlaw
1x Marionette Apprentice
1x Mastermind Plum
1x Mayhem Devil
1x Mirkwood Bats
1x Orcish Bowmasters
1x Professional Face-Breaker
1x Ragavan, Nimble Pilferer
1x Reckless Fireweaver
1x Rev, Tithe Extractor
1x Rivaz of the Claw
1x Smaug the Magnificent
1x Weftstalker Ardent
1x Xorn
Instantáneos (8)
1x Big Score
1x Dark Ritual
1x Demand Answers
1x Fire Covenant
1x Redirect Lightning
1x Saw in Half
1x Thrill of Possibility
1x Unexpected Windfall
Conjuros (7)
1x Asgardian Inspiration
1x Blasphemous Act
1x Demonic Tutor
1x Desolation of Smaug
1x Dragon’s Desire
1x Jeska’s Will
1x Reanimate
Encantamientos (6)
1x Animate Dead
1x Black Market Connections
1x Curse of Opulence
1x Descent into Avernus
1x Revel in Riches
1x Urza’s Saga
Artefactos (18)
1x Amulet of Vigor
1x Arcane Signet
1x Blade of Selves
1x Chrome Mox
1x Conjurer’s Closet
1x Dowsing Device // Geode Grotto
1x Fellwar Stone
1x Krark-Clan Ironworks
1x Liquimetal Torque
1x Mana Vault
1x Panharmonicon
1x Rakdos Signet
1x Sol Ring
1x Talisman of Indulgence
1x The One Ring
1x The Reaver Cleaver
1x The Soul Stone
1x Treasure Vault
Tierras (33)
1x Ancient Tomb
1x Arena of Glory
1x Badlands
1x Blazemire Verge
1x Blood Crypt
1x Bloodstained Mire
1x Bojuka Bog
1x Cavern of Souls
1x Command Tower
1x Crystal Vein
1x Dragon-Cursed Halls
1x Dragonskull Summit
1x Exotic Orchard
1x Foreboding Ruins
1x Graven Cairns
1x Hall of the Bandit Lord
1x Inventors’ Fair
1x Luxury Suite
1x Mana Confluence
1x Marsh Flats
1x Mines of Moria
1x Myriad Landscape
1x Nykthos, Shrine to Nyx
1x Raucous Theater
1x Sandstone Needle
1x Shinka, the Bloodsoaked Keep
1x Shizo, Death’s Storehouse
1x Smoldering Marsh
1x Sulfurous Springs
1x Tainted Peak
1x Temple of Malice
1x Urborg, Tomb of Yawgmoth
1x Wooded Foothills
