Smaug, Wicked Worm sorprende en cEDH con tesoros y múltiples combos.
Smaug, Wicked Worm logró un Top 16 en un evento cEDH de 73 jugadores. Analizamos su estrategia de tesoros, Dualcaster Mage, Underworld Breach, sus líneas de victoria y la lista completa del mazo.
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“¡Soy fuego, soy muerte!”
La frase de Smaug resume bien la impresión que produce una comandante capaz de convertir una mesa llena de artefactos y tesoros en una reserva de maná explosiva. Mientras la temporada de avances de Reality Fracture continúa, Smaug, Wicked Worm demuestra que las cartas de The Hobbit todavía pueden encontrar un lugar en estrategias competitivas.
La prueba llegó en un torneo de cEDH de 73 jugadores, donde Mukai Shori llevó este mazo hasta el Top 16. El resultado no significa que Smaug haya pasado a ser una de las mejores comandantes del formato, pero sí confirma que su estrategia merece atención.
Un mazo centrado en tesoros
La lista tiene un plan muy definido: producir tesoros, convertirlos en maná y aprovecharlos para robar cartas, buscar piezas y ensamblar una de varias líneas de victoria.
Por sí sola, Smaug, Wicked Worm puede generar una reserva importante de tesoros al entrar al campo de batalla, especialmente en cEDH, donde las rocas de maná y los artefactos de coste bajo aparecen con frecuencia. Cartas como Rev, Tithe Extractor y Ruthless Technomancer refuerzan ese plan y permiten acumular recursos con rapidez.
Después, Professional Face-Breaker transforma los tesoros en cartas, mientras que Ominous Harvest puede aprovechar esa misma producción para proporcionar robo o daño cuando la partida llega a una etapa decisiva.
Magda, Brazen Outlaw cumple varias funciones. Ayuda a crear tesoros, puede convertirlos en artefactos importantes y trabaja especialmente bien con Goblin Welder y Goblin Engineer. Estas criaturas permiten intercambiar artefactos pequeños por piezas mucho más relevantes, como Bolas’s Citadel, Grinding Station o The One Ring.
Robo y selección de cartas
El mazo necesita encontrar varias piezas para cerrar la partida, así que sus motores de ventaja son fundamentales. Bolas’s Citadel, The One Ring y Necropotence son las principales fuentes de cartas.
Con Bolas’s Citadel en juego, Sensei’s Divining Top permite revisar constantemente la parte superior de la biblioteca y seguir lanzando cartas a cambio de vidas. Esta interacción puede convertir una posición estable en una cadena de hechizos capaz de terminar la partida.
The One Ring también tiene un papel importante. Manifold Key, Voltaic Key y Tezzeret, Cruel Captain pueden enderezarlo para obtener más cartas. Tezzeret, además, busca artefactos útiles y puede encontrar Amulet of Vigor, que acelera algunas de las entradas al campo de batalla relacionadas con Smaug.
Las líneas con Dualcaster Mage
Una de las rutas más directas utiliza Dualcaster Mage junto con un hechizo que cree una ficha, como Molten Duplication o Devastating Onslaught.
La secuencia básica es:
- Lanzas Molten Duplication o Devastating Onslaught apuntando a una criatura.
- Respondes con Dualcaster Mage.
- Su habilidad copia el hechizo original y cambia el objetivo de la copia a Dualcaster Mage.
- La copia crea una ficha de Dualcaster con prisa.
- La ficha copia de nuevo el hechizo.
- El proceso continúa y genera una cantidad ilimitada de fichas con prisa.
Estas fichas pueden atacar en cuanto se crean y sirven como una condición de victoria. Además, los efectos de copia pueden utilizarse para aumentar temporalmente la producción de tesoros de Smaug, Wicked Worm. Sin embargo, esa interacción no debe confundirse con un combo automático: hay que resolver correctamente los disparos y tener en cuenta la regla de leyendas cuando haya varias copias legendarias en juego.
Underworld Breach y el cementerio
Otra parte importante del mazo gira alrededor de Underworld Breach. Con Grinding Station y Mox Opal, la lista puede sacrificar artefactos, llenar el cementerio y recuperar piezas importantes mediante la habilidad de escape.
La interacción permite auto-millarse mientras genera los recursos necesarios para continuar la secuencia. Por sí sola, esta línea no siempre constituye una victoria completa: su función principal es preparar el cementerio, aumentar el maná disponible y encontrar una condición de victoria como Dualcaster Mage.
Underworld Breach también puede reutilizar Jeska’s Will siempre que haya suficientes cartas en el cementerio. El resultado puede ser una gran cantidad de maná y cartas, sobre todo si Storm-Kiln Artist está en juego.
Mayhem Devil convierte los sacrificios de tesoros en daño, mientras Ominous Harvest puede servir como fuente adicional de cartas o como una forma de empujar el daño final.
Knuckles como línea alternativa
Knuckles the Echidna es una pieza flexible. En partidas normales funciona como generador de tesoros, pero después de una cadena larga con Storm-Kiln Artist puede formar parte de una condición de victoria.
Una línea consiste en lanzar Final Fortune durante el propio turno para garantizar un mantenimiento adicional. Otra opción es utilizar Emergence Zone para lanzar Knuckles the Echidna antes de que comience tu turno.
Esta línea depende de tener suficientes tesoros y de poder aprovechar correctamente el turno adicional. Por eso debe considerarse una alternativa, no una victoria automática.
Velocidad y maná explosivo
Aunque Smaug, Wicked Worm cuesta cinco manás, el mazo está construido para adelantar su llegada. Mox Diamond, Chrome Mox, Lotus Petal, Mana Vault, Grim Monolith, Dark Ritual, Rite of Flame y otros rituales permiten acelerar con rapidez.
Esta base puede poner en juego a Smaug o a uno de sus motores de robo antes de lo esperado. También permite lanzar Ad Nauseam en los primeros turnos, una de las cartas más peligrosas del formato cuando se combina con una vida suficiente y una curva baja.
El resultado es un mazo que puede amenazar una victoria rápida sin renunciar por completo al juego prolongado. Si la primera secuencia es respondida, los tesoros y los artefactos pueden ayudar a reconstruir la posición.
Su principal debilidad
La concentración del mazo es también su mayor riesgo. La lista está muy enfocada en tesoros, artefactos y cementerio, pero tiene menos espacio para interacción general que otras estrategias cEDH.
Las mesas con mucho azul pueden ser especialmente difíciles. Kinnan, Bonder Prodigy y las combinaciones de Tymna/Kraum suelen disponer de contrahechizos gratuitos y suficientes respuestas para frenar las líneas principales de Smaug.
Hexing Squelcher, Pyroblast, Red Elemental Blast, Deflecting Swat y Tibalt’s Trickery ayudan a proteger el plan, aunque no eliminan la desventaja estructural de jugar sin acceso al azul.
Por esa razón, Smaug no parece preparado para dominar cEDH de inmediato. Su Top 16 demuestra que puede competir, pero todavía necesita superar el problema de las mesas altamente interactivas.
Una estrategia que merece atención
Smaug, Wicked Worm no es una simple curiosidad de The Hobbit. Su resultado en un torneo de 73 jugadores demuestra que el plan de tesoros tiene velocidad, capacidad de robo y varias formas de ganar.
La estrategia depende de resolver motores importantes y puede sufrir contra la interacción azul, pero su enfoque compacto es una ventaja. Casi todas las cartas contribuyen a generar tesoros, aprovechar artefactos, llenar el cementerio o proteger una línea de combo.
Con futuras cartas que apoyen los tesoros, los sacrificios o los artefactos, Smaug podría ganar más consistencia. Por ahora, es una comandante competitiva interesante, aunque todavía no una presencia dominante.
Lista completa del mazo cEDH
Formato: Commander competitivo
Comandante: Smaug, Wicked Worm
Total: 100 cartas
Valor estimado: ~$2,862.25
Comandante (1)
Criaturas (18)
- 1× Blood Pet
- 1× Crime Novelist
- 1× Deadpool, Trading Card
- 1× Dualcaster Mage
- 1× Generous Plunderer
- 1× Goblin Engineer
- 1× Goblin Welder
- 1× Hexing Squelcher
- 1× Knuckles the Echidna
- 1× Magda, Brazen Outlaw
- 1× Mayhem Devil
- 1× Opposition Agent
- 1× Professional Face-Breaker
- 1× Ragavan, Nimble Pilferer
- 1× Rev, Tithe Extractor
- 1× Ruthless Technomancer
- 1× Simian Spirit Guide
- 1× Storm-Kiln Artist
Instantáneos (19)
- 1× Ad Nauseam
- 1× Bolt Bend
- 1× Burnt Offering
- 1× Cabal Ritual
- 1× Culling the Weak
- 1× Dark Ritual
- 1× Deadly Rollick
- 1× Deflecting Swat
- 1× Desperate Ritual
- 1× Final Fortune
- 1× Flashback
- 1× Pyretic Ritual
- 1× Pyroblast
- 1× Rain of Filth
- 1× Red Elemental Blast
- 1× Redirect Lightning
- 1× Sacrifice
- 1× Tibalt’s Trickery
- 1× Vampiric Tutor
Conjuros (12)
- 1× Beseech the Mirror
- 1× Demonic Tutor
- 1× Devastating Onslaught
- 1× Diabolic Intent
- 1× Gamble
- 1× Imperial Seal
- 1× Jeska’s Will
- 1× Molten Duplication
- 1× Ominous Harvest
- 1× Rite of Flame
- 1× Strike It Rich
- 1× Twinflame
Encantamientos (3)
- 1× Necropotence
- 1× Underworld Breach
- 1× Urza’s Saga
Artefactos (20)
- 1× Amulet of Vigor
- 1× Arcane Signet
- 1× Bolas’s Citadel
- 1× Chrome Mox
- 1× Defense Grid
- 1× Disruptor Flute
- 1× Fellwar Stone
- 1× Grim Monolith
- 1× Grinding Station
- 1× Lion’s Eye Diamond
- 1× Lotus Petal
- 1× Mana Vault
- 1× Manifold Key
- 1× Mox Diamond
- 1× Mox Opal
- 1× Sensei’s Divining Top
- 1× Sol Ring
- 1× The One Ring
- 1× Voltaic Key
- 1× Wishclaw Talisman
Planeswalkers (1)
Tierras (26)
- 1× Ancient Tomb
- 1× Arid Mesa
- 1× Badlands
- 1× Blood Crypt
- 1× Bloodstained Mire
- 1× Cavern of Souls
- 1× City of Brass
- 1× City of Traitors
- 1× Command Tower
- 1× Emergence Zone
- 1× Gemstone Caverns
- 1× Inventors’ Fair
- 1× Luxury Suite
- 1× Mana Confluence
- 1× Marsh Flats
- 1× Mountain
- 1× Phyrexian Tower
- 1× Polluted Delta
- 1× Raucous Theater
- 1× Scalding Tarn
- 1× Starting Town
- 2× Swamp
- 1× Urborg, Tomb of Yawgmoth
- 1× Verdant Catacombs
- 1× Wooded Foothills
Total: 100 cartas, aproximadamente $2,862.25.
El precio depende de las ediciones, el estado de las cartas y las condiciones del mercado.
