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Sedris, El Rey Traidor: Comandante Zombie De Hace 18 Años Que Hace Loops Infinitos Por 2 Dólares.

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Sedris, the Traitor King convierte cualquier cementerio en motor de reanimación y combos infinitos de bajo presupuesto en Commander.


Un Clásico Grixis De Reanimator Que Sigue Dando Guerra

Sedris, the Traitor King (Double Masters 2022 #274)

Con el auge de Commander, Wizards ha llenado el juego de legendarias pensadas para ser comandante desde el diseño. Aun así, algunas viejas glorias siguen siendo únicas, y Sedris, the Traitor King es uno de los mejores ejemplos.

Impreso por primera vez en Shards of Alara, este Zombie Rey Grixis de coste 3UBR lleva casi dos décadas ofreciendo algo que pocos comandantes pueden igualar: convertir todo tu cementerio en un menú de reanimación con Unearth.


Sedris Como Motor De Unearth: Necromancy “en grifo”

La habilidad de Sedris es sencilla y salvaje:

Cada criatura en tu cementerio tiene Unearth 2B (págalo, regresa la criatura al campo con prisa, exíliala al final del turno o si saldría del campo).

En la práctica, Sedris es un Necromancy repetible desde la zona de mando:

  • Con suficiente self‑mill, tu cementerio se convierte en una mano extendida de bichos.
  • Aunque las criaturas Unearthed se exilian al final del turno, un solo impacto de cartas como Sepulchral Primordial o Archon of Cruelty basta para girar una partida.

Para exprimirlo, querrás tres cosas:

  1. Llenar el cementerio (autodeckeo, loot, efectos tipo Entomb).
  2. Gordos con ETB potentes que merezca la pena “alquilar” un turno.
  3. Reductores de coste que te permitan encender la máquina de Unearth.

Abaratando El Unearth Y Convirtiendo El Cementerio En Autopista

Sedris se vuelve ridículo cuando empiezas a abaratar su habilidad:

  • Heartstone: reduce el coste de las habilidades activadas de criaturas, lo que incluye el Unearth que Sedris les da.
  • Convergence of Dominion: otro artefacto que abarata habilidades de criaturas, con extra de value si Sedris está en la zona de mando.
  • Embalmer’s Tools: además de bajar costos, puede girar criaturas para poner cartas en tu cementerio, alimentando la máquina.

Con una de estas en mesa, cada activación de Unearth duele menos; con dos o más, puedes encadenar varios reanimados por turno.

A esto le sumas piezas que premian “salir del cementerio” y “entrar al campo”:

Con estos motores en mesa, cada Unearth deja de ser “solo un turno más” y pasa a ser pila de triggers letales.


Cómo Saltarse El “Exílala Al Final Del Turno”

El talón de Aquiles de Unearth es el exilio al final del turno. Pero Sedris tiene muy buenas formas de ignorar esa línea de texto:

Con cualquiera de estas piezas, tus criaturas Unearthed se convierten en reanimaciones completas, no “alquiler por un turno”.


Loops Infinitos Súper Baratos Con Void Maw

Donde Sedris se convierte en un auténtico monstruo es en los combos de la mesa de cementerio + exilio, con Void Maw como pieza central:

Void Maw reemplaza que las criaturas del oponente vayan al cementerio por exiliarlas bajo él, y te permite devolverlas al cementerio pagando 1 vida para darle +2/+2. En combinación con Unearth y un sac outlet, esto abre la puerta a bucles infinitos.

Combo ultra budget por unos 2 dólares

Con solo:

puedes montar un loop de entrar/morir infinito muy barato:

  1. Usas Unearth de Sedris sobre Priest of Gix, generando 3 manás negros al entrar.
  2. Sacrificas al Priest con Viscera Seer; Void Maw exilia al Priest en lugar de ir al cementerio.
  3. Pagas vida para devolver al Priest al cementerio y repites usando el maná que él mismo produce.

Con un pago inicial, el loop se sostiene gracias al mana de Priest.

Si añades una carta como Bastion of Remembrance por unos centavos, cada muerte del Priest drena 1 vida a cada oponente: resultado, kill infinito por un coste de combo ridículo.

Mejorando el outlet

Puedes hacer el paquete algo menos “budget” pero más compacto:

Si cambias piezas:

puedes llegar a un estado de mana infinito, que a su vez se convierte en kill fácil con algo como Walking Ballista.

Ashnod’s Altar + Pitiless Plunderer: cualquier criatura sirve

Todavía hay una versión más flexible del loop, usando:

Con estas dos cartas en mesa, puedes crear bucles infinitos sacrificando cualquier criatura: cada muerte te genera tesoros y maná incoloro suficiente para seguir recasteando o Unearthing.

Esto te permite ganar con:

Y como bonus, Void Maw se infla a tamaño obsceno durante el proceso, por lo que puedes rematar con un mass burn a través de Chandra’s Ignition apuntándole a él.

Eternal Scourge: loops sin Void Maw

Con el mismo paquete de Ashnod’s Altar + Pitiless Plunderer, también puedes buclear Eternal Scourge infinitamente sin necesidad de Void Maw: Scourge regresa de exilio una y otra vez.

Para convertir esto en victoria, solo necesitas un payoff como:

y conviertes el entrar/salir infinito en daño o mill letal, acelerando el reloj de tu mazo en mesas de alto power.


¿Por Qué Nadie Está Jugando Sedris?

A pesar de todo ese potencial, Sedris está sorprendentemente poco jugado:

  • Según EDHREC, apenas ~2.000 jugadores lo llevan como comandante.
  • Solo unas 4.9k listas lo incluyen en los 99, cifras modestas para un arquetipo tan popular como Reanimator Grixis.

La ventaja de este “olvido” es obvia: el precio.

  • Copias near mint de Sedris en sus versiones de Shards of Alara o Double Masters 2022 rondan los $0.50.
  • Incluso versiones más llamativas, como la borderless de Ian Miller o la Foil Etched, se mueven alrededor de $1.25–$1.45.

Teniendo en cuenta lo baratos que son muchos de los artefactos y criaturas que alimentan sus combos, Sedris se presta perfecto a ser la base de un Reanimator de presupuesto muy peligroso en mesas de power medio‑alto.

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