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Quintorius, History Chaser: El Planeswalker Comandante Que Ya Domina Duel Commander.

Quintorius, History Chaser encadena cuatro tops en 48 h y ya tiene shells control y agro consolidadas en Duel Commander.


Un Fin De Semana, Cuatro Tops: presentación y golpe sobre la mesa

Quintorius, History Chaser (Secrets of Strixhaven Commander #7)

Durante el primer fin de semana con Secrets of Strixhaven legal, mientras muchos jugadores seguían en modo prerelease, Duel Commander ya estaba exprimiendo las cartas nuevas en torneos grandes.

Ahí es donde Quintorius, History Chaser se ha presentado con una fuerza poco habitual para un comandante recién salido:

  • Top 4 en un torneo de 86 jugadores (pilotado por Pierre Cobigo).
  • Top 4 en un evento de 72 jugadores.
  • Top 2 en un torneo de 32 jugadores.
  • Top 8 en otro evento de 21 jugadores.

Cuatro resultados relevantes en apenas 48 horas son un arranque de “nuevo pilar del formato”, más que de carta hype pasajera.


Qué Aporta Quintorius Al 1v1: valor, cementerio e inevitabilidad

Quintorius, History Chaser es un planeswalker boros que puede ocupar la zona de mando. Sus puntos fuertes en Duel Commander:

  • Curva segura: llega pronto a mesa y puede colocarse en 6 de lealtad en turno cuatro, volviéndose difícil de bajar solo a base de ataques.
  • +1 de card selection: su +1 roba y descarta, generando ventaja de cartas incremental y llenando tu cementerio. Esto convierte piezas como Currency Converter y Bag of Holding en motores extra de valor.
  • Estática de Espíritus: cada vez que una o más cartas salen de tu cementerio, crea un token Espíritu 3/2 rojo y blanco, que:
    • Te compra tiempo contra aggro.
    • Se acumula como wincon si la partida se alarga.

En paralelo, alimentas tu yard para cartas como Phlage, Titan of Fire’s Fury, que escala con cementerio lleno gracias a Escape.

Con todo esto, Quintorius actúa como motor de ventaja, interacción de cementerio y condición de victoria, todo desde la zona de mando y fuera del rango del removal de criaturas.


Dos Formas De ganar Con El Mismo Comandante

Las primeras listas con buenos resultados enseñan que Quintorius no está encajonado en un único arquetipo. Hay dos grandes familias de mazos que ya han funcionado en torneos:

  1. Quintorius Control: pocas criaturas, mucha interacción, juego largo e inevitabilidad.
  2. Quintorius Agro‑Midrange: 30+ criaturas, presión temprana y Quintorius como curve‑topper de valor inmune a removal de bichos.

Debajo te dejo dos listas base en español, pensadas como esqueletos “estilo Duel Commander” que puedes adaptar y maquetar en Ancestral Games.


Lista 1: Quintorius Control (Duel Commander)

Comandante

Criaturas (baja densidad, todo value y defensa)

Hechizos de removal y control

Interacción de cementerio / motores de Espíritus

Todos estos efectos disparan la estática de Quintorius, generando tokens Espíritu 3/2 cada vez que exilias cartas del cementerio rival o del tuyo.

Robar, filtrar y motores de value

El plan es que el +1 de Quintorius, más estos spells, conviertan tu cementerio en un recurso activo.

Planeswalkers y extras

Se complementan bien con Quintorius como amenazas resilientes a removal masivo.

Artefactos y ramp

Tierras (esqueleto)

Este shell reproduce el enfoque de las listas más controleras: mucha respuesta, casi nada de criaturas “gratuitas” para el rival, juego largo y Quintorius como eje de ventaja e inevitabilidad.


Lista 2: Quintorius Agro‑Midrange (Duel Commander)

Comandante

Criaturas (32 aprox., presión + sinergia con cementerio)

Curva baja para presionar desde turno 1–2, con criaturas que aportan valor al morir o al descartarse:

Aquí puedes ajustar nombres a tu gusto, pero la idea imita las listas con ~32 criaturas que ya han hecho top: presión constante, muchos cuerpos, y varias criaturas que dejan valor detrás.

Reanimación barata y “dos cuerpos por un mana”

Claves en las listas agresivas:

Ambas permiten reanimar criaturas de coste bajo, generando situaciones donde, por un mana, vuelves a la mesa un bicho y, si además exilias del cementerio con otros efectos, disparas la estática de Quintorius creando también Espíritus 3/2.

Removal y reach

Interacción de cementerio en versión agresiva

Incluso en la versión agro, compensa jugar algunas piezas que disparen Espíritus mientras molestan al rival:

Curva alta / top end

Base de mana (esqueleto similar al de control)

Esta lista refleja el enfoque de Pierre Cobigo y otros pilotos: volverte agresivo, forzar al rival a respuestas tempranas, y luego bajar a Quintorius para seguir generando gasolina cuando las manos se vacían.


Cómo Encaja Quintorius En El Metajuego Actual

A día de hoy, todo indica que Quintorius, History Chaser está muy bien posicionado:

  • Contra control (por ejemplo, mazos centrados en Ertai Resurrected), tener acceso constante a un planeswalker que roba, filtra y pone cuerpos en mesa, y que no muere a removal de criaturas, es oro puro.
  • Contra aggro como Phelia, Exuberant Shepherd, las listas de control con muchas wraths y tokens Espíritu 3/2 estabilizan con relativa facilidad.

La incógnita está en cómo se adaptará el resto del campo y qué equilibrio entre aggro‑midrange y control duro será el más eficiente. Lo que sí parece claro es que Quintorius no es un experimento puntual: tiene la flexibilidad y el techo necesarios para quedarse como opción de tier alto en Duel Commander.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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