Magic: The Gathering es un juego muy reconocido a nivel internacional, ha sido destacado por su gran jugabilidad, sus estrategias de marketing hacia los mercados influyentes, la creación de más y nuevas mecánicas o en su caso, la reincorporación de viejas mecánicas para darle gran variedad a su juego. Todo esto lo hacen para que sus jugadores habituales se sientan bien recibidos dentro del juego, para que la variedad e innovación los mantengan felices y sobre todas las cosas para atraer a nuevos jugadores; todo esto se puede notar en sus diferentes estrategias para atraer nuevo público, un ejemplo muy grande es el otorgar mazos de inicio a los nuevos jugadores de manera gratuita, los eventos donde los jugadores ya experimentados pueden llevar a nuevos amigos y a ambos se les otorgan recompensas por solo jugar, los mazos de evento los cuales eran muy divertidos y que podías enfrentar con cualquier mazo de la expansión en turno, las cartas promocionales de FNM, estas y otras estrategias son las que Wizards of the Coast ha implementado para la captación de nuevos jugadores y en varios países funciona; pero en México, se ha notado que el crecimiento es un poco mas lento a diferencia de otros países.
En México podemos ver que hay un habito algo extraño entre los jugadores; el cual, los hace creerse superiores a otros solo por jugar un formato diferente, bien lo han dicho varios Pro players “Siente el juego y vive la experiencia” pero al parecer en México no creemos eso, en muchas ocasiones hemos visto que jugadores de Formato Legacy, Vintage o Modern no les parece bien que haya otros chicos jugando Commander o en su caso Pauper, no se por que hacemos esto si todos los formatos oficiales están para eso, para dar una mayor diversidad al juego y hacernos convivir entre otros jugadores que es lo mas importante. También existen los tan famosos “Sableadores” que ven a los jugadores nuevos y quieren quitarles sus cartas nuevas ofreciéndoles cartas de no tan gran funcionalidad o en su caso intentando venderles cartas a precios excesivos y no solo a los nuevos jugadores, sino también a jugadores ya experimentados. No solo eso es parte de la problemática que enfrentamos dentro de nuestro ambiente de MTG, también la falta de apoyo a nuestras tiendas por parte de los jugadores; sonara un poco fuera de lugar pero muchos de los participantes de los torneos de FNM o eventos gratuitos solo hacen eso, participar en esos ventos y no dan un soporte a sus tiendas, esta claro que para que una tienda sea de tu agrado debe de cubrir ciertas necesidades y es correcto, pero cierto numero de jugadores no aporta a muchas LGS, no compra producto sellado, asiste a ciertos torneos, prelanzamientos o inclusive producto de la misma tienda que no sea participe de MTG.
Todas estas actitudes evitan el crecimiento del MTG en nuestro país y la incorporación de nuevos jugadores, nosotros como jugadores tenemos la responsabilidad de crear un ambiente amigable para los otros jugadores y para nosotros mismos, puesto que es una afición que compartimos con muchos otros y eso nos hace formar parte de una gran comunidad.