Los primeros spoilers de Darkhold Destiny presentan Vengeance y Dark Tutor.
Los primeros adelantos de Darkhold Destiny muestran a Hela, Magik y The Darkhold, además de Vengeance y el regreso de Arcane.
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✨ Apoyar al ProyectoLos primeros adelantos de Magic: The Gathering | Marvel: Darkhold Destiny presentan a Hela, Magik y Gargantos, además de la mecánica nueva Vengeance y el regreso del subtipo Arcane. Wizards anunció una historia original desarrollada junto con Marvel y confirmó que el set saldrá el 9 de abril de 2027.
Algunas cartas ya sugieren interacciones llamativas con cementerios, sacrificios y pérdida de vidas. Pero calificarlas como “rotas” o futuras piezas obligatorias sería prematuro: hay que distinguir lo que muestra el texto de las cartas de las predicciones sobre su impacto.
Hela y Dark Tutor
Hela, Mistress of Darkness tiene una habilidad de criatura que crea una ficha de Zombie 2/2 girada por cada vida que un jugador pierda durante tu turno. Su otro lado es Dark Tutor, un hechizo con la nueva mecánica Vengeance: busca una carta en tu biblioteca y te permite ponerla en tu mano o en tu cementerio; después pierdes 3 vidas.

Vengeance permite lanzar el hechizo asociado desde el cementerio; tras lanzarlo de esa manera, se exilia. Por eso, no es simplemente una “aventura” que pueda lanzarse cuando la criatura muere: es una forma distinta de reutilizar el hechizo desde el cementerio.
Dark Tutor puede recordar a Grim Tutor, pero no es estrictamente mejor en todas las situaciones. La opción de poner la carta buscada en el cementerio puede ayudar a estrategias de reanimación, aunque para aprovechar Vengeance primero hay que conseguir que Hela llegue al cementerio y cumplir las condiciones de lanzamiento.
En Commander, podría encajar en listas que quieran buscar una criatura para reanimarla o preparar el cementerio. También puede contribuir a combinaciones con cartas como Worldgorger Dragon, pero estas requieren otras piezas y no aseguran una victoria por sí solas.
The Darkhold
The Darkhold es un artefacto legendario de tres manás. Su primera habilidad lo gira, le pone un contador de pecado y permite robar una carta por cada contador; después, su controlador pierde una vida por cada carta que tenga en la mano. Su segunda habilidad cuesta 6BB y hace que el total de vidas de cada jugador pase a ser el total más bajo entre todos los jugadores; solo puede activarse como conjuro.

La carta puede generar una gran cantidad de cartas, pero el coste en vidas aumenta con el tamaño de tu mano. Por eso, no basta con describirla como un motor de robo: su utilidad dependerá de cuándo se active y de cuántas cartas tengas después de robar.
La segunda habilidad puede igualar los totales de vida, pero no gana la partida automáticamente. Para cerrar el juego hará falta una amenaza o una forma de aprovechar esa reducción. En Commander, el total inicial de vidas más alto puede hacer que la habilidad sea relevante, aunque también exige ocho manás y girar el artefacto.
La comparación con The One Ring es temática: ambos artefactos convierten contadores en cartas y conllevan un coste en vidas. Sus efectos, costes y formas de proteger a su controlador son distintos, así que no se puede concluir que uno sea superior sin considerar el mazo y el formato.
Magik y Darkchild
Magik, Illyana Rasputin es una criatura de dos caras que se transforma en Darkchild, Demon Uncaged. El adelanto muestra una condición relacionada con sacrificar dos permanentes en un turno para acceder a su otra cara.

Esa condición podría ser más sencilla de cumplir en mazos con fichas, fetch lands o artefactos que se sacrifican, pero su facilidad dependerá de la lista y de la secuencia de juego. La posible interacción con Selective Memory también debe evaluarse con el texto completo de ambas cartas y las reglas correspondientes; no conviene presentarla como una combinación confirmada.
Hela’s Arcanum y Arcane
Hela’s Arcanum utiliza el subtipo Arcane, que regresa en el set junto con Rise from the Nether. También presenta varias opciones, lo que podría darle flexibilidad para responder a diferentes situaciones.

El artículo original destaca una modalidad que afecta a criaturas y deja fuera a los Zombies, además de otras opciones que podrían funcionar como truco de combate. Esas aplicaciones dependen del texto exacto y del estado de la partida; por eso, es mejor tratarlas como análisis preliminar, no como garantía de que será una limpieza de mesa superior o una inclusión obligatoria en Commander.
Otros adelantos
Entre las cartas y elementos presentados están Penance Stare, Rise from the Nether, Temple of Khonshu y Gargantos, the Endbringer. Wizards confirma que habrá más cartas en los productos de Commander, Scene Boxes y otros productos del set.

Temple of Khonshu menciona Dimension como condición para entrar enderezada. Sin más información, no se puede afirmar qué significa exactamente ese término ni qué cartas lo cumplirán.

También se mostró arte que podría aludir a una Piedra del Infinito. La imagen por sí sola no confirma cuál es la Piedra ni qué habilidades tendrá; identificarla como la Piedra del Tiempo sigue siendo una hipótesis.

Fecha y veredicto
Magic: The Gathering | Marvel: Darkhold Destiny saldrá el 9 de abril de 2027. Wizards describe el set como una historia original ambientada en el universo Marvel, con una trama que atraviesa dimensiones y se centra en el lado arcano de la franquicia.
Los adelantos más llamativos son Vengeance, Dark Tutor y The Darkhold. Sus interacciones con reanimación, cementerios y pérdida de vidas ofrecen posibilidades interesantes, pero todavía es pronto para llamarlos cartas “rotas” o futuras piezas obligatorias. El impacto real dependerá de las reglas completas, el formato y las cartas que acompañen al set.
