Magic supera los $616 millones en Q3 2026 gracias a The Hobbit y Reality Fracture.
Magic: The Gathering supera los $616 millones en Q3 2026, un récord trimestral impulsado por The Hobbit y Reality Fracture.
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✨ Apoyar al ProyectoHasbro, empresa matriz de Wizards of the Coast (WotC), publicó el martes pasado los resultados financieros de su tercer trimestre, encabezados por otro trimestre récord para el segmento de Digital Gaming de WotC. Magic: The Gathering generó $616.1 millones en ingresos, un récord trimestral, y los ingresos totales de Hasbro crecieron un 15% respecto al Q3 de 2025.
El récord trimestral de Magic

El CEO de Hasbro, Chris Cocks, dijo durante la conferencia de resultados del tercer trimestre de 2026 que los ingresos de Magic superaron los $600 millones por primera vez, y que batieron el récord del trimestre anterior gracias al buen desempeño de Magic: The Gathering | The Hobbit™ y de Reality Fracture. Los ingresos de Magic crecieron un 34%, de $459.4 millones en el mismo trimestre del año pasado a $616.1 millones.
Cocks elogió especialmente a The Hobbit, que se convirtió en el cuarto set más vendido de la historia de Magic a pesar de su línea de productos limitada. De hecho, es probable que a lo largo de su vida útil facture incluso más que The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth, el gran éxito de 2023, aunque tiene muchos menos SKUs.
Las primeras ventas de Reality Fracture impulsaron los ingresos del Q3, junto con las ventas de backlist y de Secret Lair, que también van camino de años récord.
El prerelease de The Hobbit
Otra señal del éxito de The Hobbit fue la asistencia a su prerelease. Según Cocks, fue la participación más alta que WotC ha visto en un set de Universes Beyond. Esto encaja con la estadística de que los participantes de Magic Organized Play han aumentado más de un 40% desde 2025, y aún quedan tres meses del año.

Cocks atribuye este rendimiento, notable para el lanzamiento tentpole más pequeño, al crecimiento de jugadores y a que ahora es más fácil acceder a los productos gracias a las mejoras en la distribución.
Las trading cards, categoría líder
Sobre el crecimiento a largo plazo de Hasbro, Cocks señaló que los TCG podrían convertirse en los reyes del gaming.

“En el último año, las trading cards surgieron como la categoría número 1 en juguetes y juegos”, dijo Cocks.
“Creo que ahora son más grandes que los juegos de construcción, y lo vemos como un cambio estructural generacional, no algo puntual.”
Expectativas para 2027
Los ingresos del Q4 de 2026 podrían ser algo menores, porque buena parte de las primeras ventas de Reality Fracture se contabilizaron en el Q3. Aun así, Cocks ya mira hacia 2027. La razón principal es el éxito demostrado de los productos de Universes Beyond, que no solo llegan a fans de otras franquicias, sino que los convierten en fans de Magic que se quedan durante años.

Cocks dijo que no miden a los jugadores de Magic en meses, sino en años y en generaciones, porque incluso los jugadores inactivos suelen volver.
Marvel: Darkhold Destiny
El próximo set de Universes Beyond será Magic: The Gathering | Marvel: Darkhold Destiny. Según Cocks, representa cómo quiere trabajar Magic con sus socios: presentando su propiedad intelectual de forma auténtica y haciéndola parte de Magic.

El set contará una historia original de Marvel a través de Magic y se centrará en un personaje nuevo, con un cómic complementario. Como todos los sets de 2027, tendrá una suite completa de productos, incluidos cuatro Commander Decks, bundles y más. Se lanzará el 9 de abril de 2027.
Veredicto
Q3 2026 fue un trimestre récord para Magic: The Gathering, con $616.1 millones en ingresos impulsados por The Hobbit y Reality Fracture. Con las trading cards emergiendo como la categoría número 1 en juguetes y juegos, y con 2027 prometiendo suites completas de productos en todos sus sets, el futuro se ve brillante para Magic.

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