Last Laugh se dispara tras encontrar dos nuevos comandantes en Commander.
Last Laugh sube de precio después de ganar nuevas sinergias con Smaug the Impenetrable y Sahir, Visitor in Darkness. Te explicamos el combo y sus riesgos.
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✨ Apoyar al ProyectoLast Laugh vuelve al radar gracias a Smaug y Sahir
Durante años, [mtg_card]Last Laugh[/mtg_card] fue una carta demasiado peligrosa para la mayoría de los mazos de Commander. Su efecto puede limpiar criaturas y dañar a todos los jugadores, pero también destruye rápidamente la propia mesa de quien la controla.

El problema es que la carta nunca había tenido suficientes comandantes capaces de aprovechar ese daño sin quedarse atrapados en su propia habilidad. La llegada de [mtg_card]Smaug the Impenetrable[/mtg_card] y [mtg_card]Sahir, Visitor in Darkness[/mtg_card] cambió esa situación y convirtió una rara de Torment en uno de los objetivos más buscados del momento.
El combo con Smaug
La interacción más importante es la de [mtg_card]Last Laugh[/mtg_card] con [mtg_card]Smaug the Impenetrable[/mtg_card]. Cuando Smaug recibe daño, crea un Tesoro; cuando ese Tesoro se sacrifica, [mtg_card]Last Laugh[/mtg_card] vuelve a dispararse y causa daño a todos los permanentes y jugadores.
Ese daño vuelve a afectar a Smaug, que crea otro Tesoro, y el ciclo puede repetirse mientras la vida del jugador permita continuar. El resultado es una combinación que genera una cantidad enorme de maná y puede eliminar a la mesa completa si se ejecuta correctamente.
La principal precaución es la vida del controlador. [mtg_card]Last Laugh[/mtg_card] también inflige daño al jugador que la controla, así que no conviene iniciar el bucle sin una forma de ganar la partida o sin suficiente margen para sobrevivir.
Sahir ofrece otra dirección
[mtg_card]Sahir, Visitor in Darkness[/mtg_card] no crea el mismo combo infinito, pero transforma el supuesto defecto de [mtg_card]Last Laugh[/mtg_card] en una fuente de crecimiento. Cada vez que Sahir recibe exactamente un punto de daño, obtiene un contador +1/+1, por lo que puede crecer mientras la mesa se desgasta.
Eso permite construir una estrategia distinta: en lugar de intentar cerrar con un bucle inmediato, el mazo utiliza el daño repetido para convertir a Sahir en una amenaza de daño de comandante. Las fichas, los sacrificios y los efectos que provocan muertes ayudan a mantener activo el motor mientras el comandante se vuelve cada vez más grande.
Por qué subió tanto
La subida de precio tiene más que ver con la oferta que con la cantidad absoluta de jugadores que ya están usando la carta. [mtg_card]Last Laugh[/mtg_card] solo tiene una impresión principal en Torment, y el inventario de copias en buen estado es reducido.
Por eso una demanda relativamente pequeña puede mover el precio con mucha rapidez. La carta pasó de ser una pieza de aproximadamente unos pocos dólares a registrar ventas cercanas a los 18 dólares, con un aumento porcentual superior al 600%.
¿Es una compra segura?
No necesariamente. [mtg_card]Last Laugh[/mtg_card] sigue siendo una carta muy específica y puede ser terrible fuera de los mazos que están preparados para aprovecharla. En una mesa normal, destruir tus propias criaturas y perder vida cada vez que algo muere puede hacer que la carta sea un robo muerto.
También hay que considerar que una reimpresión cambiaría por completo el panorama. Al tratarse de una carta antigua y con pocas copias disponibles, el precio actual refleja tanto la nueva demanda como la falta de inventario. Una nueva versión podría provocar una caída inmediata.
Núcleo recomendado
Smaug y Last Laugh

Comandante
- 1 [mtg_card]Smaug the Impenetrable[/mtg_card]
Piezas centrales
- 1 [mtg_card]Last Laugh[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Blood Artist[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Zulaport Cutthroat[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Bastion of Remembrance[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Mayhem Devil[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Marionette Apprentice[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Pitiless Plunderer[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Revel in Riches[/mtg_card]
Sacrificios y Tesoros
- 1 [mtg_card]Goldspan Dragon[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Dockside Extortionist[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Treasure Vault[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Deadly Dispute[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Village Rites[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Goblin Bombardment[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Ashnod’s Altar[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Phyrexian Altar[/mtg_card]
Protección
- 1 [mtg_card]Lightning Greaves[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Swiftfoot Boots[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Deflecting Swat[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Heroic Intervention[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Boros Charm[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Veil of Summer[/mtg_card]
Búsqueda y recuperación
- 1 [mtg_card]Demonic Tutor[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Gamble[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Idyllic Tutor[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Enlightened Tutor[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Replenish[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Hall of Heliod’s Generosity[/mtg_card]
Alternativa con Sahir

Si prefieres una lista menos dependiente del combo infinito, puedes sustituir a Smaug por [mtg_card]Sahir, Visitor in Darkness[/mtg_card]. En ese caso, conviene añadir más criaturas sacrificables, efectos de fichas y cartas que protejan al comandante mientras crece con los disparos de daño.
- 1 [mtg_card]Sahir, Visitor in Darkness[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Dreadhorde Invasion[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Bitterblossom[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Jadar, Ghoulcaller of Nephalia[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Ophiomancer[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Reassembling Skeleton[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Bloodghast[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Skullclamp[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]The Meathook Massacre[/mtg_card]
- 1 [mtg_card]Chandra’s Ignition[/mtg_card]
[mtg_card]Last Laugh[/mtg_card] no se convirtió de repente en una carta universal. Lo que cambió fue que recibió dos comandantes capaces de transformar su mayor defecto —dañar a toda la mesa— en una ventaja real.
La subida actual puede continuar mientras la oferta siga siendo pequeña, pero también es especialmente vulnerable a una reimpresión. Para jugarla, la carta tiene potencial; para especular con ella, el riesgo es bastante mayor.
