Dos combos, un mazo: cómo Frilled Deathspitter revivió en Pauper.
Un mazo de Pauper con dos rutas de victoria combina el clásico Tireless Tribe + Inside Out con un bucle infinito de Frilled Deathspitter, Guilty Conscience y Loran’s Escape.
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De vez en cuando, una pieza técnica (tech) olvidada de MTG resurge de la nada. Es justo lo que pasó en Pauper hace poco: según el reporte publicado, un jugador cerró con un 5-1 en un evento de 64 participantes llevando un Dinosaurio de 2018 que casi nadie había jugado en serio. Frilled Deathspitter no era una carta nueva, pero sí una pieza de combo que pocos habían tenido en cuenta hasta ahora.
La ruta clásica: Tireless Tribe
El primer plan de victoria es el combo de Tireless Tribe + Inside Out, un clásico de Pauper documentado desde 2017. Tireless Tribe descarta cartas para ganar +0/+4 cada vez, e Inside Out intercambia su fuerza y su resistencia (y, de paso, te hace robar una carta), convirtiendo una montaña de resistencia en un ataque letal. Escape Tunnel remata la jugada volviendo imbloqueable a Tireless Tribe mientras su fuerza sea 2 o menos, de modo que atraviesas cualquier horda de bloqueadores.





Con la mano adecuada, Tireless Tribe puede amenazar con letal ya en el turno dos: con tierra en el turno uno, segunda tierra en el turno dos, Escape Tunnel para hacerlo imbloqueable con fuerza 1, descartes suficientes para inflar la resistencia e Inside Out para volcarla a la fuerza. Es una posibilidad real (de goldfish), aunque no algo que ocurra de forma consistente en partidas reales.
La ruta nueva: Frilled Deathspitter
El segundo plan es el que da nombre al mazo: un bucle infinito de daño con Frilled Deathspitter, Guilty Conscience y Loran’s Escape.
Frilled Deathspitter es un Dinosaurio 3/2 por de Rivals of Ixalan (2018) cuya habilidad Enrage inflige 2 de daño a un oponente o planeswalker objetivo cada vez que recibe daño (solo puede apuntar a oponentes o planeswalkers, nunca a criaturas). Guilty Conscience redirige a la criatura encantada todo el daño que esta inflija, sin distinguir si es de combate o no. Y Loran’s Escape le concede antimaleficio e indestructible hasta el final del turno (más adivinar 1), de modo que Frilled Deathspitter no muere por su propio daño redirigido.
El bucle funciona así:
- Frilled Deathspitter, encantado con Guilty Conscience, recibe daño de cualquier fuente.
- Enrage se dispara e inflige 2 de daño a un oponente o planeswalker.
- Como acaba de infligir daño, Guilty Conscience le devuelve 2 de daño a sí mismo.
- Al recibir ese daño, Enrage se dispara otra vez, y el ciclo se repite.
Sin protección, Frilled Deathspitter acabaría muriendo por el daño acumulado; con el indestructible de Loran’s Escape, aguanta el turno entero y el bucle continúa. Es un bucle determinista y obligatorio que cambia el estado del juego —el oponente pierde 2 vidas por iteración—, así que no es un empate automático: en torneo se declara un número finito de repeticiones suficiente para rematar. Mientras el rival no pueda interrumpirlo, es letal.
Por qué combinar ambos
Puede parecer raro mezclar dos combos que no comparten piezas, pero tiene su lógica. Loran’s Escape ya protege a Tireless Tribe de la remoción rival gracias al antimaleficio, así que sumarlo como pieza del segundo combo cuesta muy poco. Además, hay enfrentamientos en los que Tireless Tribe no basta: contra Moment’s Peace o un Weather the Storm grande, el daño infinito y ajeno al combate de Frilled Deathspitter sigue cerrando la partida.
Consistencia del mazo
Existe el riesgo de robar las piezas equivocadas, pero el mazo está diseñado para mitigarlo. Pursue the Past, Thrilling Discovery y Abandon Attachments te dejan descartar piezas redundantes para buscar las que faltan. Estas salidas de descarte también habilitan a Sneaky Snacker, que aporta un plan alterno más «fair». Y como es un mazo multicolor, incluso puedes descartar y recomprar Sandstorm Eidolon o Aurora Eidolon para generar ventaja de cartas a la larga.
Enfrentamientos favorables y difíciles
Tireless Tribe se lleva bien contra el burn de Mono-Red Madness y Mono-Red Rally: antes del turno del combo, basta con descartar para sacar su resistencia del rango de Lava Dart o Lightning Bolt. Como bloqueador de élite, también compra tiempo frente a inicios agresivos como Goblin Bushwhacker. Contra otros combos como Golgari Spy o Ruby Storm, la velocidad de Tireless Tribe es una ventaja, ya que suelen ir cortos de disrupción.
Contra mazos de ganancia de vida o de prevención de daño de combate —Golgari Gardens, Turbo Fog—, Frilled Deathspitter es la ruta más fuerte, porque su daño es infinito y no proviene del combate. Sneaky Snacker, además, amortigua muy bien los efectos tipo edicto como Tithing Blade: no es inmune a ellos —un edicto te obliga a sacrificar igual—, pero, al poder volver desde el cementerio, es una pieza muy cómoda para entregar sin perder recursos.
Los enfrentamientos difíciles son los de disrupción barata: Dimir Control con contrahechizos y Snuff Out, y Faeries con Spellstutter Sprite rebotado una y otra vez. Con Baleful Strix ya legal en Pauper (común desde The Zeta Set, en vigor el 7 de septiembre de 2026), estos arquetipos están en auge, lo que convierte a este mazo en una batalla cuesta arriba. Aun así, si esquivas esos emparejamientos, ofrece muchísimo juego y diversión.
Lista de mazo: Frilled Deathspitter Combo
Formato: Pauper | 60 cartas | ~74,65 USD
Criaturas (17)
4 Aurora Eidolon
4 Frilled Deathspitter
1 Sandstorm Eidolon
4 Sneaky Snacker
4 Tireless Tribe
Instantáneos (13)
2 Abandon Attachments
1 Fling
4 Inside Out
4 Loran’s Escape
2 Thraben Charm
Conjuros (8)
4 Pursue the Past
4 Thrilling Discovery
Encantamientos (3)
1 Bitter Reunion
2 Guilty Conscience
Tierras (19)
2 Boros Garrison
4 Escape Tunnel
1 Fields of Strife
4 Mountain
4 Plains
4 Wind-Scarred Crag
Sideboard (15)
2 Fiery Cannonade
1 Flaring Pain
1 Obsidian Acolyte
2 Prismatic Strands
1 Pyroblast
4 Red Elemental Blast
3 Siege Smash
1 Vandalblast
