Denry Klin: el comandante olvidado que arma turnos infinitos y mana infinito.
Denry Klin, Editor in Chief es uno de los comandantes Azorius más subestimados: puede repartir casi cualquier tipo de contador a toda tu mesa, escalar como mazo de valor o de voltron, y además habilita infinitos de turnos y de maná con piezas muy jugables.
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✨ Apoyar al ProyectoQué hace realmente Denry Klin

Denry es un comandante muy flexible porque se centra en cómo entran tus criaturas, no en lo que hacen después.
- Cuando lanzas otra criatura, si Denry tiene contadores, esa criatura entra al campo con la misma cantidad y tipo de contadores que Denry.
- Eso incluye +1/+1, pero también contadores de indestructible, escudo, habilidad keyword, -1/-1 y casi cualquier cosa moderna que lleve la palabra “counter”.
Esto permite dos enfoques claros:
- Plan “go tall”: hinchar a Denry con +1/+1, volar, vigilancia, etc., y convertir cada bicho barato en una amenaza enorme.
- Plan “go wide”: repartir contadores de palabra clave (indestructible, evasión) a muchos cuerpos pequeños, convirtiendo la mesa en algo muy difícil de limpiar.
Cartas como Luminarch Aspirant, Lae’zel, Vlaakith’s Champion y proliferadores tipo Thrummingbird o Inexorable Tide permiten que Denry crezca muy rápido y que cada criatura que bajes sea automáticamente “premium”.
Sinergias clave: contadores raros y protección
El texto original se centra mucho en +1/+1, pero Denry se vuelve realmente interesante cuando juegas con contadores menos obvios.
- Con Eagle of Deliverance o Tyrite Sanctum puedes darle indestructible a Denry; a partir de ahí, cada criatura que lances entra también indestructible.
- Con piezas como The Ozolith o Resourceful Defense puedes “guardar” contadores cuando Denry se va, recolocarlos después y seguir aprovechando la inversión incluso tras un limpiamesas.
- Herramientas de proliferate (Grateful Apparition, Contentious Plan, Karn’s Bastion) convierten cada turno en una subida de nivel automática para Denry y tu mesa.
Además, Panharmonicon‑style como Panharmonicon o Storm of Forms explotan las ETB de tus bichos “vitaminados”, y cartas como Herald of Secret Streams o Abzan Falconer convierten esos contadores en evasión masiva.
Combo 1: turnos infinitos con Sage of Hours

El primer combo de Denry gira en torno a turnos extra infinitos con una estructura bastante limpia.
Piezas:
- Denry Klin, Editor in Chief
- Sage of Hours
- Un efecto de blink repetible o al menos reutilizable, como Conjurer’s Closet, Wave Goodbye o similares.
Secuencia básica:
- Pones al menos cinco contadores +1/+1 sobre Denry a base de aspirants, proliferate y compañía.
- Lanzas Sage of Hours; como Denry ya tiene cinco contadores +1/+1, el Sage entra con esos cinco.
- Retiras cinco contadores del Sage para ganar un turno extra.
- Antes de que se acaben tus recursos, blinkeas al Sage con Conjurer’s Closet u otro efecto: vuelve a entrar, Denry le vuelve a pasar cinco contadores, repites el proceso.
Con cualquier amenaza que pueda conectar todos los turnos, o con un permanente como Altar of the Brood, conviertes esos turnos infinitos en una condición de victoria. A diferencia de otros loops, este no te quita robos, así que puedes seguir encontrando piezas y terminar de la forma que prefieras.
Combo 2: mana infinito con Persist / Undying

El segundo gran combo transforma los contadores de Denry en mana infinito o mill infinito.
Piezas base:
- Denry con al menos un contador +1/+1 o -1/-1, según el tipo de criatura.
- Phyrexian Altar o Altar of Dementia.
- Una criatura con Persist (como Kithkin Spellduster) o con Undying (como Nardole, Resourceful Cyborg).
- Opcional pero muy potente: River Kelpie para convertir cada loop en robo de carta.
Caso Persist (+1/+1 en Denry):
- Lanzas tu criatura Persist mientras Denry ya tiene un contador +1/+1, así que entra con un +1/+1 de Denry “regalado”.
- La sacrificas a Phyrexian Altar para generar mana; al morir, Persist la devuelve al campo con un contador −1/−1.
- El +1/+1 que trae de Denry y el −1/−1 de Persist se anulan, por lo que vuelve a estar limpia y lista para repetirse.
Resultado:
- Con Phyrexian Altar: mana infinito del color correspondiente, más triggers de muerte/entrada infinitos. Ideal para rematar con Walking Ballista, Blue Sun’s Zenith o similares.
- Con Altar of Dementia: moler bibliotecas infinitamente hasta deckear a todo el mundo.
Si añades River Kelpie, cada vez que la criatura vuelva del cementerio robas carta; eso convierte el loop en robo de mazo completo, además del payoff que ya tengas.
Por qué Denry sigue “escondido” en Commander
Con todo lo anterior, podría parecer que Denry debería estar por todas partes, pero los números dicen lo contrario.
- EDHREC registra algo menos de 700 mazos con Denry en la zona de comando, cifra muy baja para un Azorius flexible y con combos claros.
- En el 99 aparece más, en torno a 11.000 listas, pero se usa como pieza de valor suelto en mazos de contadores, no como plan principal.
Esto tiene dos efectos claros:
- Precio ridículo: copias Near Mint se encuentran en torno a 1,5–2 unidades de moneda, y la versión extendida apenas sube un poco más.
- Mucho espacio para sorprender mesas: casi nadie lo tiene asociado a infinitos, ni a voltron, ni a “escudo global”, así que puedes atacar desde ángulos raros sin levantar alarmas tan rápido.
Lista de ejemplo: Denry Klin Counters (Azorius)
Comandante (1)
1 Denry Klin, Editor in Chief
Criaturas (31)
1 Abzan Falconer
1 Aven Courier
1 Avenging Huntbonder
1 Avian Oddity
1 Crystalline Giant
1 Danny Pink
1 Deepglow Skate
1 Dreamtide Whale
1 Eagle of Deliverance
1 Gilraen, Dúnedain Protector
1 Glen Elendra Archmage
1 Goldberry, River-Daughter
1 Grateful Apparition
1 Herald of Secret Streams
1 Hopeful Initiate
1 Keensight Mentor
1 Lae’zel, Vlaakith’s Champion
1 Luminarch Aspirant
1 Metastatic Evangel
1 Metropolis Angel
1 Mikaeus, the Lunarch
1 Patrolling Peacemaker
1 Proud Pack-Rhino
1 Reluctant Role Model
1 Scavenged Brawler
1 Scholar of New Horizons
1 Splendor Mare
1 Thrummingbird
1 Towashi Guide-Bot
1 Wingspan Mentor
1 Zephyr Singer
Instantáneos (11)
1 Boon of Safety
1 Contractual Safeguard
1 Counterspell
1 Experimental Augury
1 Generous Gift
1 Path to Exile
1 Protection Magic
1 Ripples of Potential
1 Slip Out the Back
1 Storm of Forms
1 Swords to Plowshares
Conjuros (5)
1 Contentious Plan
1 Damning Verdict
1 Requisition Raid
1 Tezzeret’s Gambit
1 Wave Goodbye
Encantamientos (5)
1 Inexorable Tide
1 Kindred Boon
1 Noble Heritage
1 Resourceful Defense
1 Together Forever
Artefactos (10)
1 Arcane Signet
1 Azorius Signet
1 Everflowing Chalice
1 Midnight Clock
1 Mind Stone
1 Panharmonicon
1 Sol Ring
1 Swiftfoot Boots
1 Talisman of Progress
1 The Ozolith
Planeswalkers (1)
1 Elspeth Resplendent
Tierras (36)
1 Adarkar Wastes
1 Animal Sanctuary
1 Azorius Chancery
1 Command Tower
1 Deserted Beach
1 Diamond City
1 Glacial Fortress
1 Hallowed Fountain
9 Island
1 Karn’s Bastion
1 Nesting Grounds
1 Opal Palace
11 Plains
1 Port Town
1 Prairie Stream
1 Sea of Clouds
1 Skycloud Expanse
1 Tyrite Sanctum
Es una base muy buena para girar el mazo hacia el lado que quieras: más voltron (añadiendo espadas y efectos de doble strike) o más combo (metiendo Sage of Hours, Phyrexian Altar, River Kelpie y compañía).
