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Haliya, Alpharael Y El Artefacto: Una Tregua Inesperada En Edge Of Eternities.

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La tragedia en Taro-duend marca un antes y un después en la historia de Magic: The Gathering


El Peso Del Deber Y Los Hilos Del Destino

El episodio 7 de Edge of Eternities arranca con Haliya y Syr Vondam planeando una operación para localizar a Alpharael en Taro-duend. Vondam, aún afectado por el misterioso objeto que atravesó su mente, declara que su juicio ya no es confiable. Cree que una entidad manipuladora está dirigiendo los improbables eventos en torno a Alpharael y que el objetivo es unirse a través de un antiguo artefacto. Su plan: localizarlo y aniquilar todo a su alrededor.

Pero Haliya se niega. Propone ir ella misma, confiando en su habilidad y la tecnología del anathalmanac para atrapar a Alpharael antes de que todo se descontrole.


El encuentro con Alpharael: un disparo, una tregua forzada

Desde la perspectiva de Alpharael, lo vemos despertar con una herida sobrenatural en la mano, una especie de orificio giratorio que le permite interactuar con objetos de formas inusuales. El artefacto sigue sin responderle, y justo cuando lo recupera, Haliya aparece y lo derriba sin piedad.

Pero en lugar de matarlo, le implanta una bomba en la boca: si no recibe su señal cada 10 segundos, explotará. Le exige que use el artefacto para revertir la herida cerebral de Vondam. Alpharael accede, dudando de si tiene el poder para hacerlo.

El caos aumenta cuando Sami y Tan regresan a la nave, solo para ser abatidos por Haliya… hasta que no. Algo cambia.


Episodio 8: El Tiempo Se Dobla Y La Tregua Se Impone

En el episodio 8, descubrimos que Alpharael logró manipular el tiempo o la realidad con el artefacto, y Sami y Tan están vivos. Haliya permanece paralizada, pero el grupo sabe que tienen apenas minutos antes de que la Flota de la Compañía Libre destruya la zona.

Durante el escape, Haliya se libera y toma control, exigiendo contacto con Vondam, suplicando que detenga el ataque. Él se niega. Lo que sigue es una devastadora lluvia de fuego desde la nave Sundog, que arrasa con Taro-duend.

Sami logra maniobrar y escapar. En medio del silencio y la tensión, impone una tregua sagrada llamada mallowmass, que obliga a los presentes a convivir sin violencia.


“No somos tan diferentes”

Ya a salvo, el grupo comparte sus historias. Haliya comienza a cuestionar su lealtad y sus actos. “Alpharael no es responsable de los muertos en Taro-duend”, dice. La culpa recae en ellos, los agentes del supuesto orden.

El relato da un giro aún más íntimo cuando Sami confiesa que todo comenzó buscando a su gato perdido, Mirri. Entre traiciones, sacrificios y razas devastadas, esa búsqueda tan mundana humaniza a todos. Incluso Alpharael y Haliya se comprometen a acompañar a Sami en su misión.


¿Qué sigue?

Con la Compañía Libre convertida en verdugo, y los antiguos enemigos unidos por el dolor, Edge of Eternities da un giro inesperado hacia lo personal y lo filosófico. ¿Qué es el deber frente a la conciencia? ¿Cuándo deja de ser válida una orden?

No te pierdas el próximo episodio, donde la alianza más improbable del multiverso buscará redención… y quizás, a un gato perdido.


¿Quieres más resúmenes como este? ¡Síguenos y no te pierdas la historia de Edge of Eternities capítulo a capítulo!

Super Slam: Flesh And Blood Regresa A La Arena Con Su Set Más Explosivo.

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La expansión 17 del juego llega este septiembre con héroes reverenciados, villanos odiados y el primer héroe con intelecto cinco.


La Deathmatch Arena está lista para otro combate épico. Legend Story Studios (LSS) ha revelado oficialmente que Flesh and Blood TCG regresará al cuadrilátero este 26 de septiembre de 2025 con su expansión número 17: Super Slam.

Tras el éxito de Heavy Hitters, este nuevo set promete llevar la intensidad a otro nivel con cuatro nuevos héroes, un formato Limitado renovado y el regreso de una rareza clásica: las super raras.


🤼‍♂️ Héroes Nuevos Y Con Más Cabeza (literalmente)

Super Slam introducirá cuatro héroes inéditos:

  • 🛡️ Dos revered heroes (héroes reverenciados), favoritos de los fans.
  • 😈 Dos reviled villains (villanos odiados), con toda la actitud.

Pero lo más impactante es el debut de héroes adultos con intelecto cinco y tres, algo nunca antes visto en la historia de Flesh and Blood. Esto podría alterar por completo la dinámica de juego, especialmente en los formatos Constructed y Limitado.


🃏 Regresan Las Super Raras (por tiempo limitado)

Como guiño al pasado, Super Slam trae de vuelta las super raras —una rareza que había sido retirada— en una edición especial. Las primeras cuatro cartas preview son movimientos característicos de cada nuevo héroe. Estas cartas exclusivas prometen ser codiciadas tanto por coleccionistas como por jugadores competitivos.


📅 Calendario Clave Para Super Slam

  • 🔍 Revelaciones de cartas: 2 al 5 de septiembre
  • 🌎 World Premiere: 12 al 14 de septiembre, en Montreal, Canadá
  • 🏆 Calling Montreal: 13 y 14 de septiembre
  • 🎉 Prerelease: 19 al 28 de septiembre
  • 🛡️ Armory Deck – Pleiades: 19 de septiembre
  • 📦 Lanzamiento oficial mundial: 26 de septiembre (19 en Japón)

🧨 Montreal Será El Epicentro Del Combate

El gran estreno mundial se celebrará con un fin de semana completo en Montreal, Quebec, incluyendo el World Premiere, un Calling, y un Battle Hardened especial usando el nuevo formato Limitado de Super Slam.


🥊 ¿Listo Para La Pelea?

Super Slam no solo amplía el lore de Rathe, sino que marca una evolución mecánica para Flesh and Blood. La combinación de héroes con nuevas estadísticas, rarezas clásicas y eventos competitivos posiciona este set como uno de los lanzamientos más importantes del año.

Prepárate para entrar a la arena… porque esta vez, la batalla es personal.

White Flare Toma La Delantera: El Duelo Pokémon Más Esperado Ya Tiene Favorito.

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El TCG de Pokémon revive el enfrentamiento entre Reshiram y Zekrom con una edición doble sin precedentes. Y antes de su lanzamiento en inglés… ya hay un claro ganador.


La rivalidad entre Zekrom y Reshiram, inmortalizada en los videojuegos Pokémon Black & White de 2010, regresa por todo lo alto al Pokémon TCG con un lanzamiento histórico: Black Bolt y White Flare, el primer set doble en inglés. Aunque la edición internacional llegará recién el 18 de julio de 2025, el veredicto parece estar sellado desde Japón: White Flare es el favorito.

⚖️ ¿La Batalla Ya Está Decidida?

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A primera vista, podríamos pensar que ambos sets están igual de preparados para ganarse a coleccionistas y jugadores. Sin embargo, las cifras de ventas en Japón ya muestran una ligera pero clara ventaja: las cartas de White Flare están alcanzando precios más altos en el mercado secundario.

Por ejemplo, la espectacular carta Reshiram ex SAR de White Flare está cotizada en más de $310 USD, superando a su contraparte Zekrom ex SAR de Black Bolt, que ronda los $294 USD. Y esta tendencia no se limita a esas cartas: los sobres y cajas de White Flare también muestran un mayor valor promedio.

🃏 ¿Qué Significa Esto Para Los Coleccionistas?

Aunque los precios pueden fluctuar cuando el set se lance en inglés, la preferencia del público japonés es un indicador poderoso. Todo parece apuntar a que White Flare no solo tiene mejor recepción visual, sino que está repleto de cartas más deseadas por los jugadores de alto nivel y coleccionistas exigentes.

Además, White Flare parece ofrecer un valor de reventa más sólido en comparación con Black Bolt, lo que lo convierte en una opción atractiva si estás pensando en invertir o completar una colección exclusiva.


Veredicto Preliminar: White Flare 1 – Black Bolt 0

Aunque Black Bolt también incluye cartas interesantes y sin duda será una opción sólida, por ahora White Flare lidera en valor, popularidad y expectativa. Queda por ver si este dominio se mantiene con la versión en inglés, pero si te preguntas cuál de los dos comprar primero… ya tienes una pista.

Rakdos Max Speed: El Nuevo Mazo Ultra-Criaturas Que Acelera El Estándar.

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Con el sacudón de baneos que barrió los mazos aggro más dominantes de Estándar, el metajuego de Magic: The Gathering entró en una etapa de redescubrimiento. Mientras los jugadores experimentan con variantes midrange, un arquetipo completamente inesperado ha irrumpido con velocidad: Rakdos Max Speed, un mazo que juega ¡39 criaturas y cero hechizos no criatura! ¿Locura o genialidad?


🚦 De 0 A 100 Con Max Speed

La mecánica Max Speed no tuvo el mejor recibimiento cuando fue introducida, pero con la caída de Gruul Prowess y Mono-Red, su oportunidad finalmente ha llegado. En manos del jugador Masterbrewer en Magic Online, Rakdos Max Speed logró un impecable 5-0 en liga gracias a una sinergia explosiva que une agresión, resiliencia y una pizca de delirio.

Rakdos Max Speed – Lista de mazo

Main Deck (61)
Alesha, Who Laughs at Fate
Blackcleave Cliffs
Blazemire Verge
Burnout Bashtronaut
Deep-Cavern Bat
Fear of Missing Out
Gastal Thrillseeker
Hazoret, Godseeker
Inti, Seneschal of the Sun
Amonkhet Raceway
Mountain
Restless Vents
Qarsi Revenant
Sulfurous Springs
Tersa Lightshatter
Urborg Scavengers
Sideboard (15)
Blast Zone
Gastal Raider
Momentum Breaker
The Filigree Sylex
Outpace Oblivion

El plan es simple: acelerar la mecánica de velocidad máxima desde el turno uno con cartas como Burnout Bashtronaut y seguir la carrera con Hazoret, Godseeker y Gastal Thrillseeker, criaturas que contribuyen directamente a elevar tu nivel de velocidad y amenazar desde el principio.


🧟‍♂️ Nada Más Que Criaturas

¿Hechizos? ¿Remoción? ¿Trucos de combate? Nada de eso. Rakdos Max Speed dice “solo criaturas”, y lo hace en serio. Con 39 criaturas y una base de tierras cuidadosamente ajustada, el mazo renuncia por completo a hechizos no criatura.

Esta decisión, tan radical como valiente, funciona gracias a una cuidadosa selección de criaturas con efectos al entrar en juego, habilidades activadas y sinergias de cementerio. Deep-Cavern Bat ofrece descarte, Inti y Fear of Missing Out permiten selección de cartas, y Urborg Scavengers se convierte en un finalizador capaz de absorber habilidades como indestructible, prisa o doble golpe según lo que exilie.


💀 Cementerio: El Segundo Campo De Batalla

Aunque el mazo no lleva hechizos de reanimación ni interacción clásica, construye un mini-motor de cementerio gracias a criaturas como Qarsi Revenant, Tersa Lightshatter y la inesperada inclusión de Alesha, Who Laughs at Fate, que puede devolver aliados clave directamente al campo de batalla.

Este plan B convierte a Rakdos en una opción viable no solo para carreras tempranas, sino también para grindear juegos largos, algo esencial en un entorno ahora dominado por midrange y control.


🧪 ¿Nueva Fuerza Dominante O Experimento Pasajero?

La verdad es que este tipo de mazos tan extremos suelen tener fecha de caducidad. Sin interacción ni hechizos flexibles, Rakdos Max Speed podría estrellarse contra arquetipos como Dimir o Azorius si se vuelve demasiado popular. Sin embargo, su diseño audaz puede inspirar versiones más balanceadas que adopten su esencia explosiva y la combinen con herramientas de control.

La caída de los mazos agresivos clásicos deja un vacío que alguien debe llenar, y si aggro quiere sobrevivir, debe adaptarse. En ese sentido, Rakdos tiene el mejor color-pie para lograrlo: criaturas potentes, cementerio activo y sinergias modernas.


🧭Acelerando El Nuevo Estándar

Rakdos Max Speed es más que una curiosidad: es una declaración. En un Estándar que cambia de rostro tras los baneos, este mazo es prueba de que pensar fuera de lo convencional aún puede dar resultados.

¿Será esta la nueva cara del aggro? ¿O solo una chispa fugaz antes del próximo ajuste? El tiempo —y las ligas competitivas— lo dirán.

Wizards De MTG Abre La Puerta A Baneos De Emergencia.

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Luego del masivo anuncio de baneos en Estándar a finales de junio, Wizards of the Coast ha confirmado algo que pone nerviosos a muchos jugadores: los baneos de emergencia están oficialmente sobre la mesa. En un reciente Weekly MTG, la compañía admitió que podría adelantar decisiones si el metajuego se descontrola, especialmente en formatos como Legacy.


🚨 ¿Qué Desató Esta Alerta?

El anuncio del 24 de junio trajo siete cartas baneadas en Estándar, lo que revolucionó el formato justo antes de la rotación. Sin embargo, el verdadero foco de discusión ha sido Legacy, donde arquetipos como Oops All Spells y Reanimator siguen dominando sin recibir ajustes. Ante las críticas, Wizards respondió: sí, los estamos vigilando de cerca.

Carmen Klomparens fue clara en el stream oficial:

“Si está por encima del 10% del metajuego o gana más del 55% de sus partidas, podemos actuar… No queremos que sea lo mejor que puedes hacer en Legacy.”


⏱️ El Problema Del Calendario

Uno de los mayores retos es el timing. El próximo anuncio de baneos está agendado para el 24 de noviembre de 2025, apenas tres días antes del European Eternal Weekend, uno de los torneos más importantes de Legacy en el año. Esto podría hacer imposible un baneo en Legacy justo antes del evento, salvo que se recurra a una medida extrema.

Blake Rasmussen y Klomparens lo dijeron sin rodeos: los baneos de emergencia están sobre la mesa, aunque no sean el plan principal.


📅 ¿Cuándo Serán Los Próximos Baneos?

🔹 Formatos Construidos (Estándar, Modern, Legacy, etc.)

🗓️ 24 de noviembre de 2025
⏰ 9:00 AM PT (efecto inmediato)
📺 Weekly MTG explicando los cambios el 25 de noviembre

🔹 Commander

🔒 No habrá baneos hasta 2026
Wizards promete más regularidad en el formato multijugador para el próximo año.

🔹 Pauper

📍 Baneo exclusivo en agosto de 2025 (fecha exacta por confirmar)
Se tratará de una ventana única solo para Pauper.


⚖️ ¿Qué Significa Esto Para Los Jugadores?

Aunque Wizards intenta evitar sorpresas, el hecho de que se abran a baneos de emergencia cambia las reglas del juego. Formatos como Legacy podrían recibir ajustes con poco aviso si el metajuego se desequilibra seriamente. Esto pone presión sobre arquetipos problemáticos y genera incertidumbre para quienes planean asistir a torneos importantes.


¿La lección? Mantente informado. En esta nueva era de MTG, los baneos pueden llegar sin previo aviso… y podrían cambiarlo todo.

Codsworth Sube A $20 USD: Sinergia De Equipos En MTG Fallout Dispara Su Valor.

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La fiebre por Fallout en Magic: The Gathering no se detiene, y una de sus cartas de Commander más versátiles acaba de alcanzar los $20 dólares gracias a su increíble sinergia con estrategias de equipo. Codsworth, Handy Helper, está arrasando en mesas casuales… y en el mercado secundario.

Codsworth

💡 ¿Por Qué Codsworth Es Tan Buscado?

Codsworth, Handy Helper, incluido en el mazo Limit Break de Fallout, ofrece una mezcla potente de utilidad: protección, aceleración de maná y evasión de costes de equipamiento. Todo esto por solo tres manás. Aunque no sea el comandante ideal, en el 99 se ha vuelto una auténtica joya.

Con más de 52,000 mazos registrados en EDHrec que lo usan, y sinergias claras con cartas como Cloud, Ex-Soldier y Cloud, Midgar Mercenary, Codsworth se posiciona como una herramienta clave para estrategias centradas en equipamiento.


📈 Evolución Del Precio

Desde principios de junio, el valor de Codsworth ha ido en aumento. El 21 de junio se vendieron más de 80 copias near mint en un solo día, lo que redujo drásticamente la oferta. Como resultado, el precio se ha disparado.

  • Inicio de junio: $7.65 USD
  • 21 de junio: $9.50 USD
  • 26 de junio: $20.00 USD

Las versiones Extended Art y Surge Foil son aún más escasas, alcanzando precios de $28 USD o más.


🔮 ¿Qué Esperar En El futuro?

A diferencia de otros picos impulsados por hype temporal, Codsworth podría mantener su valor. Al ser parte de Universes Beyond (Fallout), sus posibilidades de reimpresión son bajas por temas de derechos. Su utilidad y versatilidad lo convierten en un pilar duradero en mazos de equipo, incluso si llegan nuevas cartas más poderosas.

¿Subirá aún más? ¿O caerá con los nuevos lanzamientos? Por ahora, Codsworth demuestra que incluso los asistentes robóticos pueden convertirse en valiosas piezas de colección.

Ed Beard Jr.: 42 Años De Arte Fantástico Entre Dragones, Cartas Y Leyendas.

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Con más de cuatro décadas dedicadas al arte fantástico, Ed Beard Jr. se ha convertido en una figura icónica del mundo del arte tradicional en juegos, libros y productos coleccionables. Desde sus inicios como aerografista automotriz hasta ilustrador de Magic: The Gathering, su estilo detallado y su compromiso con los métodos tradicionales lo han hecho destacar entre generaciones de fans y coleccionistas.


🖌️ Un Legado Artístico Forjado A Mano

Ed Beard Jr. comenzó su carrera artística en los años 80 como especialista en retratos sobre automóviles mediante aerografía. Poco después, dio un salto al mundo editorial ilustrando libros infantiles, juegos de mesa y productos de fantasía. Su arte se expandió rápidamente a calendarios temáticos de dragones, rompecabezas, portadas de libros y hasta fundas de celular en tiendas de renombre.


🧙 Ilustrador De Mundos Mágicos

Beard Jr. es ampliamente reconocido por su trabajo en dos gigantes del entretenimiento fantástico: Magic: The Gathering y Dungeons & Dragons. Entre sus cartas más emblemáticas se encuentran Nicol Bolas y Birds of Paradise, clásicos adorados por jugadores y coleccionistas por igual.

Ed Beard Jr.

Fiel al arte tradicional, continúa trabajando con medios físicos en cada pieza. Su técnica de aerografía automotriz incluso ha sido exhibida en el prestigioso SEMA Show de Las Vegas.


🎨 Técnicas Preferidas

“Cuando trabajo sobre lienzo, me encanta la rapidez que permiten los acrílicos. Para imágenes en blanco y negro, prefiero el lápiz de grafito. Combino pincel y aerógrafo para lograr transiciones suaves y líneas nítidas.”

Esta fusión de técnicas es la que define el estilo visual tan característico de Ed Beard Jr., donde la precisión del trazo se encuentra con la profundidad tonal de la pintura al aire.


🐉 Obra Favorita: Kairos The Archivist

Entre todas sus creaciones, Kairos the Archivist ocupa un lugar especial. No solo es su obra más compleja y extensa, sino que además está basada en una historia de su propia autoría.

Kairos, un anciano dragón que es a la vez bibliotecario y guardián del tiempo, habita en un entorno repleto de arquitectura fantástica, engranajes, símbolos astrológicos y toques de steampunk. El cuadro incluye más de 80 símbolos ocultos, desde elementos químicos hasta signos celtas y nórdicos, grabados en los lomos de antiguos libros. Un verdadero “I Spy” para adultos y fanáticos del detalle.


Con una carrera que sigue creciendo y un legado visual que ha marcado a millones de personas, Ed Beard Jr. es mucho más que un ilustrador: es un narrador de mundos, un maestro del pincel y una leyenda viva del arte fantástico.

Dragonlord: El Mini Set De Dragones Que Revoluciona Sorcery Contested Realm.

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🐉 Dragonlord: Arte Y Poder En Sorcery Contested Realm

El 2 de agosto de 2025 llegará Dragonlord, un mini set de 13 cartas que promete cambiar el panorama de Sorcery: Contested Realm con dragones pintados a mano por el legendario artista Ed Beard Jr. Diseñado para coleccionistas y jugadores estratégicos, esta colección limitada combina arte tradicional con mecánicas innovadoras.


🎨 ¿Qué Incluye Dragonlord?

📦 Contenido de cada caja (MSRP: $59):

  • 13 cartas temáticas de dragones (playset completo).
  • 1 carta premium holográfica aleatoria.
  • Ilustraciones pintadas a mano por Ed Beard Jr., con estilos que van desde lo orgánico hasta lo cibernético.

Destacados:

  • Nuevo Avatar: Dragonlord – Personaliza tu mazo con aspectos únicos de dragones.
  • Cartas como Adtonitum: Un dragón metálico que canaliza energía eléctrica, inspirado en el arte fantástico de los años 2010.
  • Narrativa inmersiva: Cada carta cuenta una historia dentro del Reino.

🛒 ¿Dónde Comprarlo?

  • Preventa en tiendas (desde el 7 de julio).
  • Team Covenant (venta directa).
  • Eventos especiales: Gen Con, PAX Australia y más.
  • Ediciones firmadas: Disponibles en www.edbeardjr.com.

🎮 Experiencia En Gen Con

Del 1 al 4 de agosto, en el stand de Sorcery (#1460):

  • Firmas de Ed Beard Jr.
  • Partidas demostrativas con el Avatar Dragonlord.
  • Lanzamiento exclusivo.

Adtonitum: La Primera De Su Clase

Revelada como avance, esta criatura combina:

  • Diseño esbelto y colores vibrantes (rojo sangre, cian metálico y púrpura).
  • Inspiración: Arte tradicional con aerógrafo y pincel.
  • Lore: Creada para controlar la energía del Cradle of Etherrum.

🏆 Concurso #DragonlordAwakens

Del 1 al 11 de agosto, comparte tus partidas temáticas o decoraciones dragónicas en redes con el hashtag #DragonlordAwakens. Los 3 mejores recibirán:

  • Una caja de Dragonlord firmada por Erik Olofsson y el equipo de diseño.

🔥 ¿Por Qué Dragonlord Es Especial?

  • Arte único: Cada carta es una pieza coleccionable.
  • Versatilidad: Ideal para mejorar mazos preconstruidos de Beta.
  • Edición limitada: Solo disponible en canales selectos.

📌 ¿Listo para dominar el Reino?
Sigue las revelaciones en las próximas semanas y prepárate para el lanzamiento. ¡El poder de los dragones te espera!

Gothic Desentierra Nuevas Mecánicas De cementerio En Sorcery: Contested Realm.

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La próxima expansión Gothic de Sorcery: Contested Realm promete transformar por completo el papel del cementerio en el juego. Lejos de ser un lugar de descanso eterno, este nuevo espacio se convierte en un recurso estratégico, repleto de poder, memoria… y peligro. Hoy te mostramos un primer vistazo a estas mecánicas oscuras, mecánicas que traerán de vuelta lo que creías enterrado.


🕯️ El Cementerio: Más Que Un Lugar De Descanso

Desde su concepción, Gothic fue diseñada para explorar la muerte en su versión más inquietante. En esta expansión, el cementerio ya no es un simple archivo de lo perdido: se convierte en un recurso activo, lleno de potencial narrativo y mecánico.

Ya no es solo un lugar donde van las cartas caídas. Es un motor oscuro que puede activarse… si te atreves.


📜 Los Muertos Tienen Algo Que Contar

Cartas como Search Party toman fuerza a medida que otras versiones del mismo minion desaparecen. Cada pérdida fortalece al siguiente, generando una narrativa tensa y poderosa de desesperación. Cuantos más compañeros hayan caído, más peligroso se vuelve el que queda.


🔁 Magia Que Vuelve… ¡Y Vuelve Otra Vez!

El cementerio ahora alberga hechizos listos para ser reutilizados. Por ejemplo, Second Wind puede lanzarse dos veces: una desde la mano y otra desde la tumba. ¿La usarás de inmediato por su valor directo, o esperarás el momento perfecto para un golpe sorpresa?

Además, cartas como Return to Nature permiten manipular cementerios sin necesidad de necromancia, ya sea para recuperar recursos o eliminar peligros enemigos.


🪦 Carrionette Y La Magia Impía

El conjuro Carrionette permite resucitar un minion desde cualquier cementerio. Ya sea uno tuyo o el de tu oponente, puedes traer de regreso una criatura poderosa con… ciertos hilos adjuntos. Ideal para estrategias de necromancia o reciclaje de criaturas clave.

☠️ Defensa Y Disrupción Desde Las Plague Pits

No todos quieren ver a los muertos levantarse. Las Plague Pits permiten contrarrestar tácticas de cementerio al eliminar cartas o ralentizar su uso. Si ves que tu oponente juega con el más allá, es momento de cavar esas fosas.


🧟‍♂️ Construyendo Un Monstruo: Stitched Abomination

Si el cementerio está desbordado, ¡úsalo a tu favor! Exilia suficientes piezas y podrás invocar al terrorífico Stitched Abomination, una criatura cosida con restos de varias caídas. Tan grotesco como potente.


⚖️ Entre La luz Y La Oscuridad

Lo mejor de estas mecánicas es su versatilidad: puedes emplearlas para explotar la muerte o para sellarla para siempre. En Gothic, todo lo que muere puede servir… si sabes cómo manejarlo.


La expansión Gothic redefine la relación del jugador con la muerte en Sorce. Con nuevas cartas, estrategias y una atmósfera oscura perfectamente tejida, es momento de preguntarte: cuando algo muere en el Reino… ¿realmente ha desaparecido?

Tormenta De Críticas: Las Prohibiciones Que No Llegaron.

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Las 7 prohibiciones en Estándar anunciadas por Wizards of the Coast fueron recibidas con aprobación general, pero no todo es celebración. Mientras el formato estrella de Magic: The Gathering se reajusta, jugadores de Legacy y Pioneer han alzado la voz para expresar su frustración: sus formatos siguen dominados por decks problemáticos, y Wizards parece ignorarlos.


💀 Legacy: Un Formato Abandonado

Problemas No Resueltos:

  • Dimir Reanimator sigue siendo el deck más dominante, a pesar de prohibiciones previas.
  • Oops, All Spells genera partidas no interactivas y frustrantes.

Reacción de la Comunidad:

“Legacy y Vintage deberían ser manejados por un comité de jugadores. Wizards es un desastre” – Dominick Paolercio, vía X.
“Ya no confío en que Wizards tome decisiones buenas para Legacy” – Bryant Cook, vía X.

📌 Conclusión: La falta de acción sugiere que Wizards prioriza Estándar y Commander, dejando a Legacy en un limbo.


📉 Pioneer: ¿Un Formato En Peligro?

Situación Actual:

  • Mono-Red Aggro, Izzet Phoenix y Mono-Black Midrange representan 50% del metagame.
  • Jugadores cansados de enfrentar Heartfire Hero y Cori-Steel Cutter (los mismos problemas que tuvo Standard).

Frustración Generalizada:

*”Decir que Pioneer es ‘diverso’ cuando lleva 4 meses con 2-3 decks dominantes es una locura”* – Jack Potter, vía X.
“Pioneer merece más apoyo. Un formato lleno de promesas, ahora abandonado” – Sir EPIC, vía X.

📌 Preocupación: Sin torneos oficiales ni prohibiciones, Pioneer podría morir lentamente.


🕰️ ¿Qué Sigue? Un Largo Camino Por Delante

  • Próxima actualización de prohibiciones: 24 de noviembre de 2025 (¡5 meses de espera!).
  • Alchemy puede recibir ajustes, pero Legacy y Vintage están estancados.
  • ¿Solución? Algunos piden que la comunidad gestione Legacy, pero es poco probable.

🎭 ¿Wizards Está Perdiendo El Contacto Con Su Base?

Mientras Estándar se renueva, los formatos eternos pagan el precio de la desatención. La comunidad ha hablado claro:

✅ Estándar: Cambios necesarios y bien recibidos.
❌ Legacy/Pioneer: Indiferencia que podría costarle jugadores a Wizards.

¿Tú qué opinas? ¿Deberían Legacy y Pioneer tener más prioridad? ¡Déjanos tu comentario!