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Nuevas Cartas Promocionales Para Duskmourn: House of Horror.

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Wizards of the Coast ha revelado varias promociones que serán accesibles en los próximos eventos de Duskmourn: House of Horror.

Commander Party

Crippling Fear

Todos los asistentes a los eventos de Commander Party tendrán acceso a este marco vintage Crippling Fear. Las copias foil están disponibles en las tiendas WPN Premium y las copias sin foil están disponibles en las tiendas WPN habituales.

Fechas: del 4 al 10 de Octubre y del 1 al 7 de Noviembre

Store Championships

Hasta el final del año, estas tres promociones estarán disponibles en los eventos del Store Championship de Estándar. Todas las personas que participen recibirán una Chromatic Sphere con arte completo, mientras que los ocho mejores obtendrán un Reality Smasher con arte completo. Finalmente, el ganador recibirá un Void Winnower sin texto.

Fechas: 12 de Octubre del 2024 – 5 de Enero del 2025

Open “Haunted” House

Finalmente, en los eventos de Open House, este Night’s Whisper con marco vintage estará disponible por orden de llegada. Solo los jugadores nuevos o habituales que traigan a un jugador nuevo podrán participar en esta promoción.

Fechas: 1 al 3 de Noviembre

El 27 de Septiembre marca el estreno de Duskmourn: House of Horror.

Vistas Previas De Duskmourn: House Of Horror — 4 De Septiembre.

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¡Ya está en marcha la temporada de vistas previas de Duskmourn: House Of Horror, el nuevo set de Magic: The Gathering! Una vista previa de cada carta del Merciless 4 De Septiembre se encuentra a continuación.

Duskmourn: House of Horror

Set Principal

Showcase

Arte Extendido

Sin Bordes

Foil Texturizado

Bundle

Misc Promos

Invitados Especiales

Invitados Especiales De DSK

El 27 de Septiembre marca el estreno de Duskmourn: House of Horror.

Vistas Previas De Duskmourn: House Of Horror — 3 De Septiembre.

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¡Ya está en marcha la temporada de vistas previas de Duskmourn: House Of Horror, el nuevo set de Magic: The Gathering! Una vista previa de cada carta del Martes 3 De Septiembre se encuentra a continuación.

Duskmourn: House of Horror

Set Principal

Showcase

Arte Extendido

Sin Bordes

El 27 de Septiembre marca el estreno de Duskmourn: House of Horror.

Vistas Previas De Duskmourn: House Of Horror — 2 De Septiembre.

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¡Ya está en marcha la temporada de vistas previas de Duskmourn: House Of Horror, el nuevo set de Magic: The Gathering! Una vista previa de cada carta del Lunes 2 De Septiembre se encuentra a continuación.

Duskmourn: House of Horror

Set Principal

El 27 de Septiembre marca el estreno de Duskmourn: House of Horror.

Vistas Previas De Duskmourn: House Of Horror — 31 De Agosto.

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Es el lanzamiento de los avances de Duskmourn, que incluyen una gran cantidad de personajes principales, todas las nuevas mecánicas y más. Las habitaciones son encantamientos de cartas divididas que suben de nivel a su otra mitad. Manifest regresa con un giro, Delirium está de vuelta, hay un nuevo limpiador de tablero blanco de tres manás, más cartas con Impending, una mecánica de supervivencia y una nueva forma de Constelación. Desplázate hacia abajo para encontrar los comandantes de rostro de los preconstruidos, así como algunas cartas promocionales de Bundle para un Nightmare Bundle especial que se lanzará a mediados de Octubre, y, por último, un par de Secret Lairs después de que se revelaron los temas de Duskmourn.

Duskmourn: House of Horror

Set Principal

Showcase

Arte Extendido

Sin Bordes

Foils Texturizadas

Duskmourn: House of Horror Commander

Set Principal

Bundle

Secret Lair

Showcase: Duskmourn

Horrors From Across The Planes

El 27 de Septiembre marca el estreno de Duskmourn: House of Horror.

Duskmourn: House of Horror | Episodio 6.

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Tocar tambores no era una forma de arte en Meletis. A diferencia de otros lugares de Theros, nunca se habían escuchado tambores de guerra en ese lugar. La llamada a la lucha se realizaba al ritmo de los golpes de pies y el choque de espadas, en lugar de los golpes de piel. La primera vez que oyeron los tambores de Kaldheim sonar, llamando a la gente del plano a la guerra, Niko casi se les había salido del cuerpo.

Y en ese momento, sentía un fuerte golpe en la cabeza como uno de esos tambores. Intentaron moverse mientras gemían. Eran capaces de levantar la cabeza cambiando de posición lentamente y moviéndose solo entre los golpes del tambor. De ese momento en adelante, resultaba sencillo forzar a sus ojos a abrirse, aunque parpadearan a pesar del dolor.

Todavía no podían mover las manos ni los pies. Los ataron firmemente a la silla en la que los habían colocado, con los pies presionados contra el duro piso de piedra y las muñecas unidas entre sí con cuerdas de cáñamo áspero que se les clavaban en la piel cuando intentaban mover los brazos. Estaban bien y verdaderamente atrapados.

Se giraron lentamente para mirar a su alrededor, apretando los dientes por los golpes. Las personas encargadas de proteger al joven nezumi envuelvieron a Nashi a una silla a su izquierda con tanta cuerda que parecía un capullo con la cabeza de una rata asomando por la parte superior. La imagen era de alguna manera perturbadora, y Niko miró hacia otro lado, más rápido de lo que esperaba: el movimiento envió una nueva ola de dolor a través de sus cabezas, haciendo que su estómago se revolviera al mismo tiempo. Un gemido se tragaron. No querían informar a sus captores si aún no se habían despertado.

La Errante estaba atada a su derecha, con los brazos y las piernas atados de la misma manera que Niko. Había una mesa unos pocos pies más allá de ella, empujada contra la pared de la habitación a la que todos habían sido trasladados, y sobre ella estaban dispuestas sus armas, colocadas con cuidado ritualista. La pared en sí era una especie de madera oscura, lo suficientemente cruda como para ser un rastro de savia dorada que llovía y olía a azúcar y muerte.

Los ojos de la Errante parpadearon. Niko se arriesgó a mirar otra vez a su alrededor, observando el resto de la habitación. Había un pedestal de granito en el centro, aproximadamente tan alto como la cintura de Niko, y un gran altar de piedra contra la pared del fondo, veteado y manchado con savia, y con manchas de algo demasiado oscuro para haber salido de las paredes. Niko se estremeció.

Las crisálidas duras y angulares que habían visto en la habitación anterior también estaban allí, colgando en lo alto de las paredes en nidos de seda blanca algodonosa, retorciéndose ocasionalmente cuando sus ocupantes se movían, ya sea en sueños profundos o preparándose para despertar.

Niko no quería estar allí cuando salieran del cascarón.

No había otras personas a la vista: los tres estaban solos. Niko miró de nuevo a la Errante.

“Psst”, dijeron.

Ella abrió los ojos.

“¿Puedes oírme?” susurraron.

“Sí”, respondió ella, con su propia voz apenas audible. “También pueden hacerlo otros. Guarda silencio”.

Niko frunció el ceño. Tenía razón, pero su tono no les sentó bien. No cuando les dolía la cabeza y habían sido traicionados por su único aliado dentro de la Casa. Aun así, podían ver lo bien que estaba asegurada a su silla; suponiendo que fueran similares, no vendría mal un momento para reagruparse y tratar de descifrar los nudos.

No parecía haber ninguna holgura en las cuerdas; Niko tiró en vano antes de invocar un pequeño fragmento, no más largo que su dedo meñique, y comenzar a cortar las cuerdas, sin hacer ningún progreso real a medida que pasaban los segundos. Miraron a Nashi nuevamente. Tenía los ojos abiertos, reflejando la luz tenue, aparentemente sin fuente, que llenaba la habitación. No parecía asustado. Más bien resignado a lo que fuera que estuviera a punto de suceder.

“¿Nashi?”, preguntó Niko. “¿Estás bien?”

“Se han ido todos”, dijo Nashi. Su voz era apagada, casi hueca.

—¿Los cultistas? Eso es bueno. Nos da unos minutos para averiguar qué sucederá después.

—No. Mis amigos. Mi madre. Todos se han ido. Nashi les dirigió una mirada repentinamente feroz. —Vine aquí con cuatro de los Reckoners que conocía de mi casa. No me dejaron ir sola. Todos eran inteligentes, rápidos y peligrosos, y se han ido. Esta Casa los acogió, pero yo los traje aquí. Sin mí, estarían a salvo con sus familias, y nada de esto estaría sucediendo.

—Dijiste que no te dejarían ir sola. Eso significa que esto no es tu culpa.

—Si yo soy la razón, es mi culpa —insistió Nashi—. Cuando el pergamino de madre desapareció, simplemente… no pude negarme a

—La seguiste, y ellos te siguieron a ti —dijo Niko—. Me parece que los que robaron el recipiente de tu madre son los culpables.

—Y con alegría —dijo una nueva voz. Niko se puso rígido, girando la cabeza tanto como las cuerdas lo permitieron en un vano intento de ver detrás de ellos. No funcionó, pero tampoco fue necesario, ya que casi de inmediato, el líder del culto caminó entre ellos y la Errante, todavía llevando su libro. —La polilla es atraída hacia la luz, pero la luz es inocente. La polilla solo está haciendo lo que debe. El instinto y el hambre controlan todas las cosas. Bendito sea el umbral, bendita sea la llama.

Un murmullo bajo estalló detrás de él, los otros cultistas hicieron eco de sus palabras. Niko entrecerró los ojos. No podían decir si la voz de Winter había estado entre los oradores.

—Recibirás una gran bendición —dijo el líder del culto. Era una figura modesta, de voz suave y apenas de estatura media, con sus gafas empañadas por pequeños arañazos. Se detuvo entre sus cautivos y el pedestal, abriendo su libro. “Tu conocimiento se añadirá a la gran lista, y con él guiaremos al Padre Devorador a su próximo lugar de banquete. Todas las cosas conocerán la luz de su atención”.

—¿Qué quieres decir? —preguntó la Errante, hablando por primera vez desde que le había advertido a Niko que se callara.

El líder del culto dirigió su atención hacia ella, mientras otros tres caminaban entre ella y Niko, en dirección al pedestal. Llevaban una caja cuadrada. Cuando la dejaron, la tapa se abrió de golpe y apareció la sombra de Tamiyo.

—¡Madre! —gritó Nashi.

La sombra de Tamiyo apartó la mirada.

—Llevas el polvo de tantos mundos como habitaciones hay en el paraíso —dijo el líder del culto, centrándose en Niko—. Lugares que aún no han conocido el umbral, que aún no han sentido la llama. A través de ti, seremos conducidos a ellos. A través de ti, nuestro Padre podrá plantar Sus cimientos y se dará un festín.

Niko miró fijamente al hombre antes de tirar con más fuerza de las cuerdas. Nada se movió.

—¿Y qué pasa conmigo? —preguntó—. Me prometiste…

—Te prometí lo que le prometí a mi Marina, hace tantos años —susurró una nueva voz. Era delgada y tenue como la seda que rodeaba los bordes de la habitación, cortada en cientos de capas que se unían para formar un coro terrible. El latido en la cabeza de Niko se silenció, extinguido por el susurro. Ningún otro sonido podría sobrevivir donde esa voz hablaba.

Los cultistas cayeron de rodillas, todos ellos, inclinándose para presionar sus frentes contra el suelo. Solo Winter permaneció de pie, aunque no se giró.

—Te prometí el deseo de tu corazón —continuó la voz. Una iluminación lenta amaneció en las sombras sobre ellos, emanando del cuerpo de lo que parecía ser una enorme polilla tejida a partir del tejido de las pesadillas. Sus alas se fundieron con las paredes que lo rodeaban, su sustancia entraba y salía de la piedra como si hubiera crecido a su alrededor, y la visión de él fue acompañada por un frío gélido y helado que se hundió en los huesos de Niko en un instante. El orador giró su enorme cabeza, sus ojos facetados brillaron mientras miraba solemnemente a Winter.

“Eres tú”, dijo Winter, con un tono entre asombro y horror.

Valgavoth no tenía labios para sonreír, pero aun así se las arregló para parecer complacido mientras asentía, sus antenas emplumadas se movían al ritmo del gesto. Extendió un zarcillo fibroso de su propia sustancia hacia su sumo sacerdote, empujándolo. No fue una patada. El sacerdote levantó la cabeza y se puso de pie, de pie junto a su dios.

—Las historias son una cosa, pero darse un festín con la carne de aquellos que han caminado tan lejos… eres una bendición, y porque este —volvió su atención hacia Nashi, sonriendo serenamente— te llamó a nosotros, le concederemos el don del renacimiento. Su capullo ha sido preparado y vivirá eternamente al servicio del Padre Devorador.

Nashi mostró los dientes. Detrás de ellos se produjo una conmoción, que terminó cuando Winter se abrió paso a empujones hasta el frente de la sala, deteniéndose directamente frente al sacerdote principal.

—Sí —dijo Valgavoth—. Me conoces. Me conoces desde que te llamé en la oscuridad, porque aquí soy la única fuente de luz. Eres el primero desde mi Marina en responder a mi llamado con un sacrificio apropiado.

—Sí —susurró Winter.

—Cuatro vidas para asegurar el deseo de tu corazón. Cuatro umbrales para que yo cruce.

La cabeza de Niko se levantó de golpe. —La amiga de la que me hablaste en el bosque —dijeron, sin hacer ningún esfuerzo por mantener la voz baja—. La que se ha ido ahora. Tu mejor amiga.

—¿Qué pasa con ella? —preguntó Winter.

—Solo somos tres.

Winter guardó silencio.

—La sacrificaste a un monstruo por el deseo de tu propio corazón.

—Harías lo mismo —dijo Winter—. Pasa suficiente tiempo perdida en Duskmourn y no habrá nada que no harías para encontrar tu libertad.

—Mentiras —espetó la Errante.

—La verdad —dijo Winter—. Cuando toda esperanza se ha ido, sólo queda la verdad. —Volvió a centrarse en Valgavoth—. Hubiera dado cualquier cosa por salir finalmente, así que di algo mejor.

—¿Qué? —preguntó Niko.

—Lo di todo. Ahora déjame ir.

Valgavoth se rió, un sonido retorcido y desgarrado, y extendió sus alas tanto como lo permitía su fusión con las paredes. Cuando las dobló de nuevo, había una puerta en la base de su cuerpo, el punto donde su abdomen se encontraba con la parte superior de las escaleras que conducían a las profundidades de la carne de la Casa.

Esta puerta estaba hecha de la misma madera de cerezo que las otras, el marco tallado con polillas y coronas de cosecha, una luna llena donde debería haber estado la mirilla, las trazas de tentáculos asomando por sus bordes. Winter la miró como un hombre hambriento que se enfrenta a un festín, pero no se movió. En cambio, miró a Valgavoth.

—¿Puedo ir? —preguntó. —¿Lo prometes?

—Cumplo mi palabra —dijo Valgavoth. Winter corrió hacia la puerta, pero demasiado rápido: tropezó con una grieta en el suelo y cayó pesadamente, aterrizó sobre manos y rodillas. Ni Valgavoth ni los cultistas se movieron para ayudarlo mientras se ponía de pie. Se limitaron a observar, juzgando en silencio.

Niko se esforzó por liberarse de sus ataduras. Seguían tan apretadas como al principio y no mostraban signos de aflojarse. Detrás de ellos, oyeron el sonido distintivo de la madera al chocar contra la carne, acompañado de un aullido, y luego una voz familiar ahogó todo lo demás, mientras Tyvar gritaba: “¡Es de mala educación empezar la batalla sin nosotros!”.

Un cultista pasó volando junto a Niko y se estrelló contra la pared, claramente después de haber sido arrojado a través de la habitación, y una figura terrible apareció junto a ellos. Tenía la forma de Zimone, pero a diferencia de este, tenía la piel hecha de madera astillada y dañada por el agua y clavos oxidados en lugar de dientes. Se estiró hacia ellos con sus horribles manos, dedos como bisagras torcidas y palmas como tejas rotas, y Niko intentó alejarse, moviéndose lo más lejos que las cuerdas le permitieron.

“Tranquilos”, dijo la figura, y su voz era la de Zimone, y la figura era Zimone, de alguna manera transformada como los hombres de mimbre. Ella extendió la mano para alcanzarlos de nuevo, y esta vez no se movieron mientras enganchó esos dedos articulados debajo del primer bucle de cuerda y comenzó a serrucharlo, cortando la fibra simplemente flexionando su mano.

Otro cultista voló a través de la habitación, mientras el aire detrás de ellos se rompía con gritos y carcajadas. Tyvar, al parecer, todavía estaba pasando el mejor momento de su vida. “Al menos alguien está teniendo un buen día”, murmuró Niko.

Zimone les ofreció una horrible sonrisa, la expresión se volvió de pesadilla por los ángulos desconocidos de su rostro. “No creo que sepa cómo tener un mal día por mucho tiempo”, dijo.

Las cuerdas en los brazos de Niko se soltaron cuando Zimone se movió detrás de ellos, buscando a tientas sus muñecas. Valgavoth rugió, agitando sus alas y haciendo que las paredes a su alrededor temblaran y se retorcieran, toda la casa pareció espasmarse con una repentina y terrible vitalidad. Winter se abalanzó hacia la puerta nuevamente, solo para tropezar hacia atrás cuando un cultista se estrelló contra ella, impidiéndole abrirla.

Las cuerdas en las muñecas de Niko se aflojaron y liberaron sus manos, agarrando dos fragmentos del aire y arrojándolos a la Errante. Cortaron las cuerdas que sujetaban sus brazos y piernas a la silla, y ella rodó de la silla al suelo. Niko estaba lista con otro fragmento, liberándole las manos mientras Zimone trabajaba en las cuerdas que sujetaban sus piernas a la silla. La Errante caminó rápida y ligeramente hacia la mesa con sus armas, recuperando su espada.

Justo a tiempo: Valgavoth había dejado de rugir y estaba arrojando nubes de telaraña blanca ácida al aire. La Errante cortó fácilmente las telarañas mientras prácticamente bailaba por el suelo hacia Nashi, lo liberó y presionó un objeto pequeño y duro en su mano. “Puedes cambiar tu destino”, susurró, y luego se fue, cargando hacia el cuerpo de la enorme polilla demoníaca.

Winter intentó abrir la puerta una tercera vez, solo para que una de las esquirlas de Niko lo golpeara de lleno en la espalda y lo envolviera, sellándolo lejos de la libertad que tanto anhelaba. Niko miró hacia atrás a los sonidos de la pelea en curso.

Tyvar se defendía frente a media docena de cultistas, su piel se ondulaba de carne a piedra y viceversa tan rápido que era casi como ver una nube patinar sobre el sol. Se estaba riendo. Niko se volvió hacia Zimone.

Un cultista la agarró y ella lo cortó con los dedos articulados, cortándole la mejilla y obligándolo a retroceder, con el rostro chorreando sangre. Se movió hacia Tyvar, tirando de la caja de Niv-Mizzet frente a ella y comenzando a accionar rápidamente los interruptores. Una vez que estuvo lo suficientemente cerca, Tyvar le tocó el hombro y la composición normal de su cuerpo regresó, ahuyentando a los horrores temporales.

La caja derramó inmediatamente una cascada geométrica de líneas azules y verdes en el aire. Se envolvieron alrededor del cultista más cercano y corrieron por su piel, multiplicándose exponencialmente, hasta que fue tragado por la luz.

“¡Buena captura!”, gritó Tyvar alentadoramente.

—Fui la mejor de mi clase en matemáticas de combate teórico —dijo Zimone. Sacó otra cascada de líneas de la caja y se las arrojó descuidadamente a Tyvar. Cuando le golpeó la piel, comenzó a entrelazarse formando una especie de armadura anudada que desvió el siguiente golpe que lo hubiera alcanzado. Tyvar parpadeó y sonrió.

—¡Contempla el poder de las matemáticas! —proclamó, girándose y dándole un puñetazo al cultista en la cara.

Valgavoth rugió. La Errante había saltado al altar de piedra y estaba luchando contra la enorme polilla demoníaca, cortando sus nubes de telaraña cáustica y bloqueando sus intentos de golpearla con sus extremidades con garras. Su espada no atravesó sus engañosamente delgadas piernas, pero las apartó de ella y, a medida que absorbía cada vez más energía de sus golpes, la hoja comenzó a brillar con un blanco brillante y llameante.

Debajo de ella, Nashi corrió hacia el pedestal y agarró la caja sobre la que colgaba la imagen de Tamiyo. Metió la mano y, cuando sus dedos estaban a punto de cerrarse alrededor de su pergamino, ella se giró para mirarlo.

“¡Espera!”, gritó.

Nashi se quedó paralizado.

“Estoy aquí para salvarte”, dijo. “Mamá, tienes que dejar que te salve”.

“Han estado robando mis historias, Nashi”, dijo. “Las están desarmando y llevándolas lejos. No recuerdo las cosas que me robaron. Pero te recuerdo a ti. Siempre, siempre te recordaré”.

“Mamá…”

“Esas historias fueron las que me permitieron existir en esta forma. Eran mi sangre, mi aliento y mis huesos después de que todas esas cosas se perdieron, y ahora me las han quitado. Las personas que me llevaron me han conectado a esta trampa fantasma para mantenerme aquí; eso es lo único que me mantiene aquí, Nashi. Son lo único que me mantiene aquí. No puedes salvarme esta vez”.

—Mamá. No. —Nashi la miró, con los bigotes aplastados y las orejas apretadas contra su cráneo, temblando en su confusión y misterio—. Oh, mi dulce niño, hay historias cuyo final se puede cambiar, y otras que no. Mi final fue escrito hace años. Tu madre, tu verdadera madre, te amaba tanto, tanto, Nashi, te amaba tanto que la historia de su amor es una de las únicas que no he olvidado. Cuando intentaron quitármela, descubrieron que sin ella, el resto de mí se desmoronaría y se desvanecería de inmediato. Me hicieron llamarte, Nashi, porque eras la historia que colgaba en mi corazón. Me hicieron atraerte aquí, cazadores que atrapan la luna, y lo siento. Lo siento mucho, mucho.

—Mamá… —Las lágrimas de Nashi inundaron sus ojos. La pelea a su alrededor se había desvanecido en un fondo de gritos y armas que chocaban, menos importante que la sombra parpadeante de su madre—. Por favor. Te necesito.

—No puedes salvarme, pero no necesitas hacerlo. Ya no me necesitas, Nashi. ¡Mira lo que has logrado! Te lanzaste como un héroe al corazón de una casa demoníaca para salvar a los insalvables. Y mira a las personas que vinieron a ayudarte, simplemente porque lo necesitabas. Eres más amada de lo que te imaginas. Ahora vete, Nashi. Vete y sé tan espectacular como ella siempre supo que serías.

Art by Miranda Meeks

Nashi levantó el pequeño objeto que el Errante había puesto en su mano. “Ella me dijo que podía cambiar mi destino. Ella me dijo… que podía…”

“No, mi amor. No llega tan lejos en el tiempo como para eso. Mi libro está cerrado; mi historia ha terminado. Solo te pido una cosa más”.

“¿Qué?”

“Déjame ir”.

Nashi la miró, en silencio y horrorizado.

“Todavía tengo historias que podrían robarme. Por favor, amor, por favor. Déjame ir, para que el trabajo que era mi vida ya no se convierta en maldad. Libérame, querida. Libérame”.

Nashi giró su rostro hacia el caos detrás de él.

Niko se abría paso hacia la puerta, arrojando fragmentos a los cuerpos de los cultistas y pisoteando a los que Tyvar ya había derribado. Tyvar seguía balanceándose con desenfreno temerario, finalmente en su elemento mientras luchaba contra la horda aparentemente interminable. Zimone lo siguió de cerca, protegiendo su espalda con su magia y su máquina.

Valgavoth rugió, flexionando las alas. Las paredes temblaron, y los engendros del sótano y las pesadillas se derramaron de ellas, inundando la habitación. Tyvar agarró a Zimone, y el horror de la Casa la invadió de nuevo, transformándola. La magia dejó de derramarse de su caja. Le lanzó a Tyvar una mirada herida.

“Es la única forma de mantenerte a salvo”, explicó.

“Ninguno de nosotros está a salvo”, espetó Zimone.

“Es cierto”, dijo Tyvar, y se dio la vuelta para hacer retroceder a la criatura calamar de pesadilla que había estado fluyendo hacia ellos, con tentáculos agarrando el aire.

Niko agarró el pomo de la puerta; un avión desconocido sería mejor que esto. Podrían encontrar un Camino del Presagio para sacarlos. Valgavoth rugió de nuevo, y la puerta desapareció, cayendo al polvo bajo los dedos de Niko. Levantaron la cabeza para mirar fijamente al enorme demonio polilla, que estaba preparando otro fragmento.

La Errante estaba medio envuelta en hebras blancas que se le pegaban, sus brazos todavía estaban libres y su espada todavía se movía, pero su movilidad se veía muy reducida por su situación. Niko se dirigió hacia ella, pero fue agarrada por un costado. Se dieron vuelta y se encontraron mirando la hoja de un cuchillo con una forma de gancho brutal, a solo unos centímetros de su rostro.

—¡Por el umbral! —gritó el cultista y apuñaló sin piedad.

Niko sintió que la espada le atravesaba el ojo y continuaba atravesando la delgada barrera de su cráneo, cortando músculo y hueso con la misma facilidad, hasta que penetró el tejido del cerebro de Niko, interrumpiendo el pensamiento y cortando la memoria, hasta que todo quedó oscuro y en silencio, y estaban muriendo tan lejos de Theros, que nunca verían el inframundo, nunca llegarían a la otra vida…

El mundo se rompió como la cuerda de un arco tenso, y Niko miró a Valgavoth. Se alejaron bailando antes de que el cultista pudiera agarrarlos, arrojando un fragmento que envolvió al hombre en magia brillante. Estaban preparando dos más cuando los agarraron por detrás, haciendo que perdieran el equilibrio.

Con un rugido de furia triunfante, Valgavoth arrancó parcialmente un ala de la pared, tirando al Wanderer al suelo antes de que fuera empujado hacia la madera y la piedra. Él apartó la espada caída con un zarcillo, el techo pareció hundirse hasta el suelo cuando se inclinó para hablarle.

“Me tragaré todo lo que eres y desharé tu mundo a mi propia imagen”, siseó, con la voz repentinamente suave. “Tú pierdes”.

“¡Tú también!” gritó Nashi. Valgavoth miró al joven nezumi justo a tiempo para verlo alcanzar la trampa fantasma y levantar el pergamino de Tamiyo. Ella le sonrió, las lágrimas corrían por su rostro translúcido, antes de disolverse en la luz de la luna y desaparecer.

“No la necesitamos”, dijo Valgavoth. Volvió su atención a la Errante inmovilizado y luchando. “Ahora los tengo a todos ustedes”.

Abrió la boca, revelando unas fauces llenas de dientes como agujas rotas y fragmentos de vidrio, luego se inclinó hacia la Errante nuevamente, preparándose para morder.

Había un destello de luz azul blanquecina en la pared detrás de él, perceptible solo porque estaba fuera de lugar, y Valgavoth se congeló. Hizo un pequeño sonido de ahogo y se enderezó de nuevo, llenando el mundo entero. La Casa se quedó quieta a su alrededor. Miró su pecho. La hoja de una katana sobresalía de él, brillando con icor y hemolinfa, brillando con una luz mágica azulada.

Valgavoth intentó hablar pero no emitió ningún sonido.

La hoja se retiró, dejando una herida supurante detrás, y Valgavoth fue levantado de un tirón cuando la red que lo sostenía se tensó y lo tiró hacia el techo. La remoción del gran demonio reveló a Kaito, sosteniendo su katana con ambas manos y respirando pesadamente. Detrás de él en la pared había una puerta formada por luz azul blanquecina; el marco estaba cubierto por un patrón de triángulos entrelazados, dragones estilizados y pequeñas polillas que de alguna manera invocaban esperanza, donde las polillas esparcidas por toda la Casa invocaban solo desesperación. Todo el patrón brillaba intensamente, disipando la oscuridad.

La puerta se abrió de golpe, revelando un pasillo corto al otro lado, que conectaba con una segunda puerta. Proft apareció en la entrada, haciendo un gesto violento.

“¡Por aquí!”, gritó. “¡No puedo sostener esto por mucho tiempo!”.

Niko agarró la espada de la Errante, usándola para liberarla del capullo antes de devolvérsela y ponerla de pie. Juntos corrieron hacia la puerta. Nashi lo siguió, con la cáscara vacía del pergamino de su madre bajo el brazo. Al otro lado de la habitación, Zimone tiró del brazo de Tyvar e hizo un gesto a los demás. La levantó del suelo, levantándola sobre su hombro mientras corría tras ellos.

Ya casi estaban allí cuando una pesadilla atacó, una mano con garras que se arqueaba hacia la cabeza de Tyvar. Zimone gritó. Media docena de shuriken se estrellaron contra la mano, luego se liberaron y volaron de regreso hacia Kaito, reuniéndose en su espada mientras él asintió con la cabeza hacia Tyvar y atravesó la puerta.

Tyvar se lanzó a través de la puerta, con Zimone en sus brazos, y la puerta se cerró de golpe detrás de ellos.

“Apúrense, apúrense”, dijo Proft, haciendo un gesto para que los demás avanzaran rápidamente por el pequeño pasillo. “Este espacio no es exactamente estable”.

“¿Qué es?”, preguntó Niko.

“Un sendero de presagio artificial”, dijo Kaito. “Mi chispa, la magia mental de Proft, la torsión del destino de Aminatou y una parte de la Casa que me llevé conmigo cuando tuve que irme caminando entre los planos. Tan pronto como Proft lo suelte, se disolverá de nuevo en las Eternidades Ciegas y se perderá. Preferiría que no nos perdiéramos con él”.

Nashi se detuvo.

Los demás estaban casi en la segunda puerta cuando la Errante miró hacia atrás, frunciendo el ceño.

“¿Nashi?”, preguntó.

Nashi miró el pergamino vacío en sus manos. “Tu cuerpo está en Kamigawa, con nosotros”, le dijo. —Pero tu espíritu pertenece a las Eternidades Ciegas. Lo sé. Espero que puedas descansar ahora. Espero que sepas que hiciste lo correcto. Tu historia terminó, pero la mía apenas comienza. Te amo.

Dejó el pergamino en el piso del pasillo y corrió detrás de los demás, saliendo con ellos a la luz de la tarde ravnicana.

Proft fue el último en salir. Tan pronto como el resto estuvo libre, hizo un gesto brusco y la puerta se cerró de golpe, desapareciendo en un rocío de luz blanca con forma de pequeñas polillas brillantes.

—Puedes bajarme ahora —dijo Zimone.

—Lo siento —dijo Tyvar, sin arrepentirse.

—Tyvar, ¿qué llevas puesto? —preguntó Kaito.

Tyvar miró su chaleco y luego se encogió de hombros. —Zimone dijo que me ayudaría a esconderme dentro de la Casa. Pero no hay necesidad de esconderse ahora.

Se quitó el chaleco y miró hacia donde estaban la Errante y Kaito con Nashi y Aminatou, Yoshimaru bailando a su alrededor en el éxtasis de la reunión, su cola emplumada moviéndose salvajemente.

“Parece que todo ha sido revelado”, dijo Tyvar, casi filosóficamente.

Valgavoth se arrastró hacia abajo desde el techo, mirando alrededor de los restos de la cámara ceremonial. Los cuerpos de los cultistas cubrían el suelo; los engendros del sótano ya se habían podrido donde cayeron, y las pesadillas se estaban retirando, incapaces de encontrar ningún miedo del que alimentarse.

La herida en el pecho del gran demonio todavía supuraba fluidos viscosos e indescriptibles, y Valgavoth siseó. Necesitaría alimentarse, luego regresar a su capullo para sanar. La vida lo renovaría, y las historias que sus fieles habían cosechado establecerían anclas para sus señuelos de búsqueda. Todo lo que necesitaba era paciencia, y la presa vendría. La presa siempre venía.

Y no todos sus premios se le habían escapado. Metió la mano en el ático que tenía encima, envolvió un zarcillo alrededor de un bulto de pelo naranja que se retorcía y temblaba y lo bajó a la vista. La criatura gruñó y mostró los dientes. Valgavoth lo sacudió bien, hasta que dejó de intentar amenazarlo. Esta cosa era valiosa. Le serviría bien.

Muy pronto. En ese momento, necesitaba detener la hemorragia. Miró alrededor de la cámara, buscando a un cultista con un atisbo de vida restante, y se detuvo al ver a Winter, acurrucado contra la pared donde se había abierto y abandonado la puerta a la tierra oscura de la luna maldita. El hombre estaba suelto, de alguna manera, y desarmado. Lo haría bien.

Winter captó el movimiento con el rabillo del ojo y se giró para ver los zarcillos de Valgavoth extendiéndose hacia él. Gritó y se puso de pie, pero no lo suficientemente rápido; Lo agarraron por la cintura, levantándolo y colgándolo suspendido en el aire, indefenso.

“Te prometí libertad”, dijo Valgavoth, con una voz que parecía el crujido de una base antigua, pesada y vieja. “Te daré libertad. De algún modo”.

Tirando de Winter hacia su pecho perforado y con fugas, Valgavoth se fundió con el techo y todo en la Casa quedó en silencio.

La Errante estaba de pie en el borde del patio, Yoshimaru a un lado, Kaito al otro, observando cómo Nashi contaba la historia de sus aventuras a una multitud de jóvenes absortos. “Tiene un don”, dijo la Errante.

“Sí, lo tiene”, dijo Kaito. “Ninguno de estos niños va a abrir puertas misteriosas”.

Con los ojos brillantes de picardía, la Errante lo miró. “¿Una pequeña historia de terror te habría detenido, en aquellos tiempos?”

Kaito se rió.

Nashi miró a su alrededor, sonriendo a la pareja, y luego volvió a su historia. Yoshimaru se pavoneó en el lugar, meneando la cola, y luego corrió a través del patio hacia el grupo de niños, dejándose caer en el pasto junto a Aminatou, quien le alborotó el pelaje con una mano mientras continuaba escuchando. Los otros se habían ido con Zimone de regreso a Strixhaven; Tyvar y Niko parecían entusiasmados con la perspectiva de un juego llamado “Torre de magos”. Por un momento, podían fingir que todo estaba bien en el Multiverso. Que todo estaba bien.

Al menos, era un hermoso día en Kamigawa.

Con el proyecto de mapeo de Niv-Mizzet terminado y los Senderos del Presagio prácticamente asegurados, Proft y Etrata habían sido liberados y habían vuelto a sus tareas normales, lo que para Proft significaba noches largas en su recreación mental de su oficina idealizada, estudiando la evidencia de su último caso. Una recreación impecable de una estatua rota estaba dispuesta frente a él en piezas azules brillantes, colocadas como un rompecabezas al que le faltaban varias piezas, exactamente como la había visto ese mismo día.

No se dio cuenta cuando la superficie azul blanquecina de la pared detrás de él comenzó a distorsionarse sutilmente, la forma de un marco de puerta apareciendo lentamente de entre los estantes y las fotografías. A medida que terminaba de formarse, el espacio en el centro se alisó, convirtiéndose en una puerta grabada con polillas de alas blancas. Las manchas oculares de sus alas se estrecharon, pareciendo mirarlo fijamente desde la imagen.

Incluso más lentamente de lo que había parecido, la puerta se abrió y un viento fresco sopló a través de la oficina. Proft se puso rígido.

Cuando miró a su alrededor, no había nada allí.

¡Sorpresa En El Superdrop De D&D! Nuevas Cartas De Bonificación Para MTG.

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En el mundo de Magic: The Gathering, los jugadores siempre están en busca de cartas exclusivas y potentes para agregar a sus colecciones. Y en este 50º Aniversario de Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast ha decidido sorprendernos con este Superdrop, una colección de cartas adicionales que están revolucionando el juego.

 Dungeons & Dragons 50th Anniversary Superdrop

Hasta ahora, se han revelado cuatro cartas con arte exclusivo que se unen a las versiones originales de Adventures in the Forgotten Realms y Commander Legends: Battle for Baldur’s Gate. Archivist of Oghma, Xorn, Prosperous Innkeeper y Battle Angels of Tyr son las cartas que han sido seleccionadas para recibir un nuevo diseño, y los jugadores están emocionados.

Lo que hace que el Superdrop sea tan especial es la oportunidad de obtener cartas que de otra manera serían difíciles de encontrar. Además, el arte exclusivo agrega un toque único a cada carta, lo que las hace aún más valiosas para los coleccionistas. Pero el Superdrop no es solo para los coleccionistas. Los jugadores competitivos también se benefician de estas cartas adicionales, ya que ofrecen nuevas estrategias y oportunidades para innovar en el juego.

 Dungeons & Dragons 50th Anniversary Superdrop

En resumen, el Superdrop de D&D es un regalo para la comunidad de Magic: The Gathering. Con cartas exclusivas, arte único y oportunidades para innovar, es un evento que no te puedes perder.

¿Qué te parece esta noticia? ¿Estás emocionado por obtener estas cartas? ¡Comparte tus pensamientos con nosotros!

Nueva Carta Promocional De Gush Para EL Manga “Destroy All Humanity. They Cannot Be Regenerated”.

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Según la cuenta japonesa de Magic: The Gathering en X, pronto estará disponible una versión promocional de Gush para comprar un manga popular.

Los jugadores pueden pedir el volumen 16 del manga “Destroy All Humanity. They Cannot Be Regenerated” para recibir una copia de la promoción, similar a cuando se incluyó una copia foil de Culling the Weak con el volumen 14.

Culling the Weak (JP Graphic Novel Insert)

El cómic, producido por KADOKAWA, estará disponible el 25 de septiembre y consta de 210 páginas. Crea una cuenta en Amazon Japón y haz tu pedido desde el enlace para encargarlo en los Estados Unidos. Costará ¥799, o aproximadamente $5.50 USD, y solo se pueden hacer pedidos anticipados de seis personas.

“Destroy All Humanity. They Cannot Be Regenerated” es un manga escrito por Katsura Ise e ilustrado por Takuma Yokota que cuenta la historia de dos rivales de la escuela secundaria que se vuelven más cercanos en las partidas de MTG ambientadas a fines de la década de 1990.

Duskmourn: House of Horror | Episodio 5.

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La sustancia del suelo y las paredes para la magia de transmutación de Tyvar era idéntica a la carne del monstruo que los había atacado. Pensar que estaban caminando a través del cuerpo de algo vivo y hostil era desconcertante. No obstante, a pesar de estar atrapados en el cuerpo de la Casa por Tyvar, pudieron caminar por habitaciones y pasillos sin ser atacados. Cada vez que alguno de ellos comenzaba a sentir emociones desconocidas que tiraban de sus mentes, dejaba de usar el camuflaje para mantenerlos a salvo de la transformación.

Zimone tuvo que admirar la habilidad con la que los ocultaba y los descubría, caminando por la delgada línea entre la seguridad y la pérdida de sí mismo. Durante una pausa, ella le preguntó cómo sabía qué hacer, y vio cómo su expresión se volvía dolorosa.

“Durante el asalto a New Phyrexia, vi a muchos de mis aliados perderse para siempre”, dijo, con voz hueca. “Al regresar a casa, a mi bella Kaldheim, vi que ese mismo destino le sucedía a muchos. Vi arder el Árbol del Mundo. Koma, a quien había reverenciado, cuyo favor había buscado, cayó en esa cruel transformación. Sentí que se extendía a través de dos mundos, y sé cómo se siente el proceso para la magia de mis propios cambios. Simplemente espero sentir que el mundo se está acabando, y cuando lo hace, dejo que la magia se vaya”.

Zimone expresó sus disculpas. No tenía intención de hacerlo…

Sin embargo, volvió a ser jovial y afirmó que deberíamos continuar. Apoyó una mano en la pared y la otra en el hombro, y la carne de la Casa fluyó sobre ellos, y de repente quedaron muy lejos la tristeza, el dolor y la pérdida, ocultos tras un velo de pesadillas.

Siguieron caminando a través de diferentes habitaciones y galerías de retratos, pasando por otra biblioteca, en la que los estantes estaban vacíos y los fragmentos de papel estaban esparcidos por el suelo como confeti manchado de sangre. Zimone la miraba con nostalgia, como si quisiera detenerse y reconstruir las historias masacradas de este lugar muerto a partir de los cuerpos que habían dejado atrás.

Tyvar apagó y volvió a encender su ocultamiento, brindándoles tiempo y avanzaron hacia un lugar inaccesible.

Era un lugar amplio y acogedor, con varios sofás pequeños y sillones grandes y mullidos, y los estilos de muebles parecían haber sido elegidos para difuminar las líneas entre ambos. Las paredes estaban llenas de estanterías con una mezcla de libros y chucherías, y en las paredes de color crema había cuadros agradables colgados. No se percibían olores o sombras extrañas, ni se detectaban manchas de sangre ni se presentaban pesadillas. Era simplemente… un lugar agradable en el que cualquiera de los dos habría estado dispuesto a pasar toda la tarde riendo.

La adolescente, sentada en uno de los sofás más grandes, con un diario abierto sobre la rodilla, estaba bañada por la luz del sol que filtraba a través de las dos ventanas cerradas. Escribió una línea, hizo una pausa y se metió la punta del bolígrafo en la boca mientras miraba a la calle tranquila debajo de la ventana. Tenía un vaso de líquido ámbar con trocitos de hielo, posiblemente té, apoyado en una mesa baja cercana, y parecía tan tranquila como si estuviera fuera de lugar. No estaba allí esta habitación. No debería haber existido, ya que era la antítesis de la Casa que la rodeaba.

Zimone se sorprendió tanto que agarró el brazo de Tyvar. Se acercó a ella y frunció el ceño.

Zimone susurró: “La conozco”. Cuando entramos por primera vez, estaba en la fotografía que encontré en el primer salón. Sin embargo, esa fotografía era demasiado antigua. Ella es más joven que yo. ¿Cómo?” Buscó su detector a tientas, luego lo levantó y lo movió frente a ella como si estuviera escaneando el área. No hay magia temporal activa en este lugar. ¿Por qué alguien puede ser más joven que yo?

Tyvar planteó la posibilidad de que fuera un fantasma. ¿Es algún tipo de espíritu? Incluso envuelta en el cuerpo de esta casa, es difícil de pasar por alto nuestra presencia.

Zimone lo miró incrédula. “¿Estás alardeando de lo sexy que eres? ¿Ahora mismo?”

“Simplemente estoy afirmando hechos… y mira. Ella se va”.

Mientras salía de la habitación, la joven, que todavía no los había notado, se levantó y se llevó consigo una bebida y el diario. La transformación ocurrió de manera terrible y rápida. Inmediatamente, las nubes cubrieron el cielo y absorbieron la luz del sol. El papel de la pared empezó a despegarse y, cuando las cortinas se deslizaron al cerrarse sobre las ventanas ahora oscuras, la sangre comenzó a fluir desde el suelo, dejando sus marcas en el suelo.

Tyvar dijo: “Eso no parece bueno”.

“No, no lo es”, respondió Zimone. “Adelante”. Salió en busca de la joven, y en esta ocasión fue Tyvar quien se vio forzado a acompañarla.

La alcanzaron en la habitación de a lado, un pequeño invernadero que estaba cobrando vida a su alrededor, las plantas muertas se volvían verdes y se erguían erguidas, las enredaderas ambiciosas soltaban sus garras en las paredes y los muebles mientras se retiraban a sus macetas. Zimone observaba todo esto con ojo de águila.

“Creo que lo entiendo”, dijo lentamente. “Sea lo que sea, está repeliendo a la Casa. No puede tocarla. Simplemente no sé por qué… y creo que es por eso que no puede vernos. Si la Casa no puede atacarla en esta habitación, deberíamos estar a salvo aquí. Dejemos que la transmutación se vaya”.

Tyvar asintió y liberó el hechizo. Los dos volvieron a la carne normal y Zimone se aclaró la garganta. “¿Hola?”, llamó.

La chica se dio la vuelta y pareció verlos por primera vez. Al encontrarse con una mujer extraña que vestía ropas desconocidas y llevaba un escáner cuadrado, y con un elfo descalzo y sin camisa, hizo lo único razonable: dejó caer su bebida y gritó.

“¡Oh, no!”, gritó Zimone. “¡No estamos aquí para hacerte daño! Solo queríamos hablar contigo”.

“¿Qué estás haciendo en mi casa?”, exigió la chica.

“Vagando perdida, tratando de evadir una muerte casi segura y buscando a nuestros amigos, que estaban separados de nosotros por una pared que apareció maliciosamente”, dijo Tyvar.

La chica simplemente parecía más confundida.

Zimone expresó sus disculpas. Siguiendo un fenómeno inexplicable, llegamos a este lugar. Soy el Zimone. ¿Quién eres?

La joven mencionó a Marina. María Vendrell. A menos que estés aquí para matarme, y entonces estoy a punto de salir corriendo y pedir la guardia.

Art by Magali Villeneuve

Tyvar dijo que era un nombre encantador. Ambos. Mi nombre es Tyvar Kell y soy el príncipe de Skemfar. No estamos presentes para causarte daño. ¿Es posible que conversemos?

Marina expresó su supuesto pensamiento. ¿Cómo llegaste hasta aquí?

Zimone indicó que se debía entrar por la puerta. Necesitamos conocer la situación de la Casa.

¿Quieres expresar qué sucedió con la Casa? Marina frunció el ceño, mostrando una sensación de confusión. Como siempre ha sido, es la Casa. ¿Todo está bien?

Zimone, asustada, preguntó si la Casa siempre había visto monstruos saliendo de sus paredes y tratando de devorar a las personas.

Marina concentró su mirada en ella. “¿Qué? ¡No!”

Zimone dijo: “Encontré un libro en la biblioteca que hablaba sobre la historia de este lugar y tampoco mencionaba a los monstruos”. Por lo tanto, fue evidente que algo sucedió.

—Ah, ¿Te refieres a Una Contabilidad Arquitectónica? Eso lo empezó la última persona que vivió aquí. Una mujer un poco rara, según todos los relatos. Creía que una casa debe ser tratada con el mismo respeto que se le muestra a un ser vivo. Vivió aquí durante muchos años. Murió aquí también. Cuando compramos el lugar, el agente inmobiliario nos pidió que lo actualizáramos. Era una de las condiciones de venta, que mantuviéramos el libro actualizado con nuestra ocupación. Mamá y papá pensaron que era una tontería, pero a mí me pareció algo tierno. Todo merece ser respetado por el lugar que tiene en el mundo.

—Ese es el libro —dijo Zimone.

Art by Denys Tsiperko

—¿Era ése el que tenía la magia académicamente desagradable anotada en los márgenes? —preguntó Tyvar.

Marina se sonrojó. —Solo estaba tomando notas —dijo.

Zimone frunció el ceño. —¿Eras tú? Marina, ese tipo de magia es… bueno, es peligrosa. La gente podría resultar gravemente herida, o peor, si usaras algo así. ¿Usaste algo así? ¿Eso fue lo que le pasó a la Casa?

Marina respondió como una niña mucho más pequeña a la que le decían que se había portado mal: se tapó los oídos con las manos y cerró los ojos con fuerza, cantando: «No eres real, no estás aquí, no eres real, no estás aquí».

Mientras que el cuadrado de suelo que estaba justo bajo sus pies permaneció inalterado, el resto de la habitación empezó a deformarse y retorcerse, las paredes se abrieron en agujeros de los que se arrastraban bestias de pesadilla pustulosas, con sus extremidades largas y multiarticulares que se extendían hacia Tyvar y Zimone. Zimone dio un paso brusco hacia Marina, tratando de alcanzar a la niña, pero Tyvar la detuvo, agarrándola por la parte de atrás de su camisa. Corrió, arrastrándola con él.

Se adentraron más en la Casa, perseguidos por las bestias, hasta que lograron dar la vuelta a una esquina y aplastarse contra una pared, dejando que la carne de la Casa se arrastrara sobre ellos mientras la magia de Tyvar volvía a hacer efecto. Jadeando, se liberaron y miraron hacia el pasillo, observando cómo el engendro de la Casa pasaba rugiendo furiosamente.

“La Casa la protege”, dijo Tyvar.

—Eso parece —dijo Zimone—. Ella tiene algo que ver con lo que pasó aquí, sé que lo tiene. Y tenemos la prueba.

Tyvar frunció el ceño. —¿La prueba?

Zimone levantó el pequeño libro hecho jirones que había agarrado antes de que la sacaran del invernadero.

—Tengo su diario —dijo.

“Normalmente, consideraría esto como una invasión masiva de la privacidad”, dijo Zimone. Habían tenido que recorrer tres habitaciones para encontrar una mesa intacta donde pudieran sentarse a revisar su hallazgo. “Una vez miré el diario de Rootha y se puso a soltar un pequeño monólogo sobre la facilidad con la que la gente se quema. Ni siquiera estoy segura de que intentara asustarme al final. En su mayoría, solo se estaba tranquilizando a sí misma y el fuego la mantiene tranquila. De todos modos, se supone que los diarios son de alto secreto, no mires, nunca, pero creo que nuestras circunstancias son un poco únicas”.

—Parece que te estás convenciendo a ti mismo de ello —dijo Tyvar.

—¿Tienes diarios en Kaldheim?

—Entre mi gente, si algo no debe repetirse, no debe escribirse —dijo—. Las historias y las sagas son para compartir, y los secretos para tragarse, para mantenerlos a salvo de otras miradas.

—Oh. Bueno, es bueno para nosotros que ella lleve un diario, porque necesitamos saber —dijo Zimone, y abrió el pequeño libro por el principio.

La letra de Marina era nítida y razonablemente clara. Zimone comenzó a leer.

No quiero mudarme, pero no importa lo que yo quiera, porque nos mudaremos. Es “mejor para el trabajo de papá” e iré a “una nueva escuela genial” donde están seguros de que haré “tantos amigos nuevos maravillosos”.

Sí. Porque dieciséis años en nuestro antiguo vecindario con solo otros bichos raros para mostrar me han preparado absolutamente para ser la mariposa social de un nuevo entorno escolar. Soy más bien una polilla social. Me quedo en las sombras, me mantengo fuera del camino y espero que no me aplasten antes de poder encontrar una linterna en la que inmolarme. No es como si se dieran cuenta, lo cual, por mucho que intenten fingir que no estoy aquí…

“Sigue así durante unas cuantas páginas”, dijo Zimone, pasando las páginas hacia adelante. “Creo que Marina estaba muy sola y algo asustada por la mudanza, así que fingió que no le importaba. Pero espera, aquí…”

Comenzó a leer de nuevo.

La presencia que sentí en el sótano cuando nos mudamos por primera vez, la sentí de nuevo, así que bajé a ver qué podía encontrar. ¡Esta vez, me habló! Su nombre es Valgavoth, Val, y fue convocado aquí y atado por uno de los propietarios antes que nosotros. Pensaron que sería como los pequeños espíritus de servicio que la gente llama para hacer tareas simples, y cuando se dieron cuenta de lo grande que era, lo poderoso, entraron en pánico y huyeron, pero no lo liberaron. Ha estado aquí todo este tiempo, solo. Dice que puede darme una lista de libros que podrían ayudarme a descubrir cómo liberarlo…

“Y creo que aquí es donde ella empezó a hacer la investigación académicamente cuestionable”, dijo Zimone. “Hay cosas muy densas aquí, sobre demonología, nigromancia y ataduras de espíritus, y todo suma malas noticias. Pero este Valgavoth estaba cautivo, y para que la Casa sea tan activa, debe seguir aquí”.

“¿Incluso ahora?”, preguntó Tyvar, aparentemente cautivado. “Sigue leyendo, escaldo, y cuéntame la historia”.

“Eres muy raro”, dijo Zimone.

Leí los libros y creo que podría dejarlo ir, pero… ya no quiero hacerlo. La escuela sigue siendo horrible y tal vez sea mala de mi parte, pero Val es el único amigo verdadero que he hecho desde que nos mudamos aquí. No quiero perderlo. Además, ha estado encerrado durante mucho, mucho tiempo y está bastante enojado por eso, aunque intenta fingir que no lo está cuando hablamos. Creo que si lo dejo salir, podría lastimar a mucha gente antes de irse. No quiero lastimar a mucha gente.

—Entonces, Marina fue esencialmente una buena persona en algún momento, incluso si tomaba malas decisiones académicas —dijo Zimone.

—Eso parece.

—Algo debe haber cambiado —dijo Zimone. Se frotó la nuca—. Me están empezando a picar los pensamientos. ¿Seamos nosotros mismos por unos segundos?

Tyvar asintió, dejando de lado la transmutación. El peso aplastante de la mirada de la Casa volvió a apoderarse de él y, después de un momento, Zimone dijo:

—Está bien, guárdalo. No quiero seguir leyendo mientras la Casa pueda vernos.

Hoy fue el peor día hasta ahora. Algunas de las chicas de mi clase de necrobiología decidieron acorralarme después de clase y…

Lo que ellos me llamaron me empujó hacia la pared.

“Se han borrado muchas cosas”, dijo Zimone. “Pero lo que queda tiene muy mal aspecto. Hay manchas de lágrimas en el papel. Creo que le hicieron tanto daño que la hicieron llorar”.

Val dice que puede hacerles pagar por lo que hicieron. Puede hacerlos sufrir. A mí ya no me importa. No puedo vivir así.

Los invitaré mañana después de la escuela.

Zimone pasó a la siguiente entrada, apenas respirando:

¿Qué he hecho?

Él los tomó. Unas manos se extendieron desde las paredes y los agarraron, y ellos gritaban y gritaban y cambiaban, como si él se estuviera moviendo debajo de su piel, y luego dejaron de gritar y él los atrajo hacia las paredes y desaparecieron. No quedó nada en absoluto.

Yo hice esto. Él está atrapado: no importa lo enojado que esté o lo mucho que quiera lastimar a la gente, no podría haberlo hecho sin mí. Yo les hice esto. Dejé que esto sucediera.

No puedo dormir. La casa sigue crujiendo y las paredes palpitan, como si estuvieran intentando respirar. Sigo pensando que puedo oírlos moverse allí, atrapados dentro de la casa, intentando escapar.

Yo hice esto

Zimone levantó la vista. “Oh, no”.

Se dirigió a la siguiente entrada:

Las casas a ambos lados ya no están y nuestra casa es más grande ahora. Creo que Val es la casa, de alguna manera, después de todo este tiempo, y él tiene hambre y está enojado y yo le di el poder para comenzar a comerse el mundo que lo rodea. No puedo permitir que esto continúe. Tengo que hablar con él. Tengo que encontrar una manera de salvarme, de salvar a mis padres. Tal vez no pueda salvar el mundo, pero no tengo que ser completamente un monstruo, ¿verdad?

No es demasiado tarde.

Zimone cerró el diario y miró fijamente la pared mientras lo dejaba a un lado. —Esos rituales que estaba investigando… con el poder de las vidas de cuatro personas, Valgavoth habría podido expandir su alcance exponencialmente. Atrapar a más personas dentro de sí mismo, y luego hacerlo una y otra vez, y otra vez. Hasta que no quedara nada afuera.

—¿Qué quieres decir?

—No creo que quede un solo plano fuera de la Casa. —Zimone se volvió para mirar a Tyvar, con una expresión extraña bajo su máscara de horror, los ojos muy abiertos y aterrorizados—. Creo que en este punto, matemáticamente hablando, Valgavoth lo es todo.

La “sala” al aire libre donde se habían encontrado con los danzantes habitantes de mimbre estaba conectada con más de lo mismo, “salas” que contenían bosques, espinos y laderas desoladas. Nashi los condujo cada vez más profundo, a través de entornos que nunca deberían haber estado contenidos de esta manera. La Caminante creyó oír un río corriendo a lo lejos, el agua rompiendo sobre las piedras, y por imposible que fuera el sonido, quiso seguirlo hasta su origen. Quería saber.

Cada vez que empezaban a sentir que habían logrado salir de la casa, se vislumbraba una pared o un destello de luz en una ventana medio escondida; por muy naturales que parecieran estos entornos, todos estaban completamente contenidos. Niko se estremeció al ver un montículo de tierra tachonado de huesos y rodeado de árboles, tan parecido a los túmulos de Kaldheim, tan distinto a las tumbas de Theros. Las diferencias no importaban. Miraron las similitudes y reconocieron un cementerio cuando lo vieron.

El grupo siguió caminando, con Nashi todavía a la cabeza, aunque Winter asintió con la cabeza para animarlos cuando alguien lo miró, indicando que estaban en el camino correcto. El bosque se convirtió en matorrales y luego en zarzas, hasta que llegaron a una pradera demasiado grande para que pudiera contenerse. Había cabañas esparcidas por las onduladas colinas, algunas de las cuales tenían humo saliendo de sus chimeneas, formando vetas grises en el aire pálido. En algún momento durante el viaje, las luces se habían encendido de nuevo, lentamente al principio, volviéndose más brillantes poco a poco, hasta que pudieron ver cada centímetro del terrible paisaje que los rodeaba.

Incluso en el “exterior”, la Casa seguía atormentándolos. En la corteza de los imponentes árboles se veían rostros que gritaban y, después de los habitantes de mimbre, era imposible decir si los árboles gritaban porque habían crecido de esa manera o porque alguna vez habían sido supervivientes y todavía eran inteligentes y conscientes de su destino congelado. La maleza que se alzaba desde la ladera en grupos atrofiados era sospechosamente huesuda, y daba la impresión de que podría cerrarse sobre un pie o engancharse en un dobladillo en cualquier momento.

Este no era un buen lugar, sin importar cuán fresco pareciera el aire o cuán alegres fueran los ríos.

Winter emitió un pequeño y triste sonido. La Errante y Niko lo miraron, y él sacudió la cabeza. “Este es el Valle de la Serenidad”, dijo. “El Culto de Valgavoth vive aquí. Deberíamos regresar”.

“Mi madre me ha estado llamando desde esta dirección”, dijo Nashi. “Sé que estamos en el lugar correcto”.

—Pero…

—No tienes que venir. No te pedí que me siguieras hasta aquí.

—Vamos contigo, sea lo que sea lo que eso signifique —dijo la Errante. Le lanzó a Winter una mirada desafiante.

Winter suspiró. —No digas que no te lo advertí —dijo, y el trío siguió caminando.

El destello del Errante todavía flotaba sobre sus hombros, rodeándola mientras caminaba. Niko sacó un fragmento del aire, lo hizo girar entre sus dedos y miró pensativamente a Winter.

“¿Quién es este culto del que estás hablando?”, preguntaron.

“El Culto de Valgavoth”, dijo Winter. “Afirman que Duskmourn fue creado por una entidad convocada por sus antepasados, una que echó raíces en esta Casa y creció para tragarlo todo. El demonio llamado Valgavoth está atrapado aquí como el resto de nosotros, pero ya no le importa tanto, ya que come bien. Este es un terreno de alimentación perfecto para algo como él, fértil y floreciente. El culto caza a los sobrevivientes, tanto a los que nacieron aquí como a la gente como yo y mis amigos, o tú. Nos atrapan cuando pueden y nos arrastran para convertirnos o entregarnos a Valgavoth. De cualquier manera, los que capturan nunca regresan”.

—Suenan como personas encantadoras.

—No lo son.

—Estaba siendo sarcástico.

—Lo sé.

—Entonces, ¿por qué…? Niko se contuvo, sacudiendo la cabeza. —No importa. ¿Entonces este culto es una mala noticia?

—Lo peor de todo —dijo Winter con tristeza.

Niko lo miró. —Después de los wickerfolk, los razorkin y los glitch ghosts, ¿esto es lo que quieres llamar lo peor de todo?

—Ya lo verás —dijo Winter. Suspiró—. Esperaba que nos llevara más tiempo encontrarlos.

—Entonces, sabías que los encontraríamos.

—Son inevitables en Duskmourn. Ellos, como su Padre Devorador, están en todas partes.

Niko frunció el ceño y siguió a Nashi y la Errante a través de un túnel de piedra con forma de puerta, hacia la siguiente habitación.

Parecía una caverna natural desgastada por siglos de erosión, con paredes ásperas y desiguales, y el techo erizado de estalactitas. Algunas estalagmitas iguales crecían del suelo, pero la mayoría mostraban signos de una remodelación intencionada, con las partes superiores desportilladas y alisadas para formar superficies planas que sostenían linternas sacramentales, cuencos e incluso un gran altar de losa de piedra hecho colocando una lámina de cuarzo desportillado a mano sobre cuatro estalagmitas niveladas.

Todas esas cosas eran adornos fijos, hechos inmutables del entorno y nada tan perturbador como lo que contenía la habitación. Media docena de figuras humanoides con túnicas largas con forma de alas de polilla, limpias y bien remendadas, pero con los dobladillos destrozados. Niko tardó un momento en darse cuenta de por qué la condición de sus ropas era tan siniestra.

No había parches ni manchas. Tenían el lujo de cuidarse a sí mismos de una manera que Winter nunca había tenido y, por extensión, el resto de los supervivientes que vagaban por la Casa se habrían visto privados de ello. En ese lugar, la limpieza era prácticamente una declaración de poder.

Las crisálidas colgaban en los bordes de la habitación, cosas duras y angulares que daban la impresión de una geometría natural y antinatural al mismo tiempo, como si estuvieran formadas a partir de sólidos platónicos extraídos de otra dimensión. Estaban pintadas en tonos de verde y marrón, y mientras Niko observaba, una de ellas se estremeció, movida por algo que venía de dentro. Era inquietante. Les dolía la vista mirarla durante demasiado tiempo.

Tres personas con ropa más parecida a la de Winter estaban atadas en el centro de la habitación, luchando débilmente contra las cuerdas que las sujetaban. Una tenía un corte de aspecto terrible en la pierna, que atravesaba capas de tela hasta la carne de debajo; las otras dos parecían ilesas. Una de las figuras vestidas con túnicas, que sostenía un libro encuadernado en cuero cerca de su pecho, les estaba predicando.

—El Padre Devorador aún no ha rechazado vuestro servicio —dijo, con voz sonora y sonora, claramente entonada para seducir—. Renaced en su nombre, y aún podréis ser transformados en gloria, limpios de vuestro miedo por el Don del Umbral. ¿No sería glorioso, hijos, no tener más miedo? ¿No caminar más envueltos en las cadenas de vuestra debilidad, incapaces de permanecer orgullosos y confiados bajo su alero?

La superviviente herida empezó a llorar ruidosamente. —Sí —dijo, entre lágrimas—. Sería tan agradable. He estado tan asustada.

—Callad —susurró una de sus compañeras—. Tienen nuestro equipo, pero aún podemos salir de aquí. Podemos sobrevivir a esto.

—¡No podemos! Os lo dije y os lo dije, pero no me escuchasteis, porque queríais ser valientes. Bueno, ser valiente no es lo mismo que no tener miedo. —Miró a la que hablaba, con los ojos abiertos y húmedos—. Ya no quiero tener miedo.

—Llévenla —dijo el orador.

Las otras figuras, los cultistas, avanzaron y la liberaron. Uno de ellos la besó en la frente. Otro la tomó del brazo. Como grupo, la llevaron hacia la crisálida más cercana, que estaba dividida por la mitad, y comenzaron a introducirla en el interior.

Niko no pudo seguir mirando. Saltaron sobre la estalagmita más cercana y apareció un fragmento en cada mano. —¡Oigan! —gritaron—. ¡Déjenla en paz!

Lentamente y deliberadamente, el orador se giró para mirarlos y luego a sus compañeros. —Increíble —dijo—. Realmente lo lograron.

La Errante comenzó a dar un paso hacia adelante, solo para sentir una extraña y plácida sensación que la invadía. No fue suficiente para dejarla caer (tenía más fuerza de voluntad que eso), pero hizo que las manos que repentinamente agarraron sus brazos desde ambos lados se sintieran como si estuvieran hechas de hierro. Nashi se movió hacia su lado y fue sujetada de manera similar, al igual que los otros nezumi, dejando solo a Niko y Winter libres.

Niko se dejó caer de la estalagmita y se movió para flanquear a Winter, claramente con la intención de ayudar al hombre a evitar ser capturado. Winter solo inclinó la cabeza, sin decir nada, mientras los cultistas se levantaban y agarraban a Niko a su vez.

El orador se movió hacia la pareja mientras Niko luchaba, tratando de liberarse. Sonrió y colocó una mano de aprobación sobre el hombro de Winter. “Serás el más favorecido”, dijo.

—En este punto, más vale que lo haga —dijo Winter, y dio un paso atrás, sacando una piedra suelta de la pared. Una losa de granito sólido se desplomó entre él y los demás, sellándolos en la habitación con los cultistas.

Fue una pelea injusta desde el principio. Una de las mejores espadachinas del Multiverso, una lanzadora de jabalina que no podía fallar, y Nashi, que había aprendido a sobrevivir en las calles de Kamigawa, corriendo con gente que no tenía su hogar seguro al que retirarse, contra siete cultistas. No había forma de que perdieran.

Pero entonces, su líder levantó su libro y sopló sobre las páginas, y una gruesa capa de polvo se desprendió del papel, brillando plateada a la luz mientras cubría todo a su alrededor. Sus extremidades se volvieron pesadas y sus movimientos se volvieron lentos, y luego se desmayaron brevemente, cayendo en una nada que estaba puramente fuera y distinta del sueño.

La Errante fue la primera en despertar. El hecho de haber sido sacudida de un lado a otro del Multiverso por su propia chispa durante años la había dejado mejor equipada que la mayoría para recuperarse de los choques repentinos en el sistema, y ​​pudo sacudirse los efectos persistentes del polvo sedante para encontrarse sostenida por lazos de un material blanco y algodonoso, que la sujetaban firmemente a un poste. Ahora estaban en una caverna diferente, esta vez más grande y oscura, con salientes irregulares de roca en la pared. Podía ver a sus compañeros, atados a sus propios postes de piedra alrededor de los bordes de la habitación.

Una pared estaba ocupada por un enorme capullo palpitante que latía como el latido de un corazón, y el sonido suave como un susurro de sus contracciones y expansiones resonaba por toda la cámara.

En el centro de la habitación había otro altar, y sobre el altar, un dispositivo cuadrado como el que llevaba Winter, como los que habían visto abandonados por toda la Casa. La parte superior estaba abierta y el eco del pergamino de Tamiyo flotaba allí, parpadeando dentro y fuera de foco, como si le doliera manifestarse. Tenía los hombros caídos y la cabeza inclinada, y habló con una voz demasiado suave para que la Errante la oyera al hombre que tenía delante, que estaba escribiendo cada una de sus palabras.

“Qué historias tan deliciosas”, dijo una voz a su izquierda. Giró la cabeza lo más que pudo y vio al hombre que había estado dirigiendo el ritual en la primera caverna de pie junto a ella, con el libro todavía en sus manos. “Fue un descubrimiento glorioso, una joya más allá de todo precio, y nos sentimos más que honrados de tenerla”.

—No es una cosa que se pueda tomar —espetó la Errante.

—Y aun así la tomamos —dijo el hombre, casi jovialmente—. El Padre Devorador no tiene interés en abandonar Duskmourn. Este ha sido un glorioso capullo para alimentarlo y cuidarlo, y se ha vuelto fuerte. Pero el espacio fuera de los muros ha cambiado recientemente, y ahora puede extender sus bendiciones aún más lejos, a más y más mundos nuevos. Ya no necesita esforzarse con todas sus fuerzas para abrir una puerta. Todo lo que necesita es saber que existen.

La Errante intentó luchar contra sus ataduras. Podía oír a Nashi y Niko comenzando a moverse. —Estás robando sus historias. Se las estás dando a un monstruo.

—Si deseáis seguir siendo herejes, no puedo salvaros, pero nos alegraríamos gloriosamente si os unierais a nosotros —dijo el hombre, casi con tono apenado—. La oferta está hecha. Sólo tenéis que aceptarla.

La Errante frunció el ceño y sacudió la cabeza. El hombre suspiró.

—Es una pena y un desperdicio, pero tenéis tiempo para cambiar vuestra respuesta.

Con el libro bajo el brazo, se alejó de ella, hacia el altar donde el recuerdo de Tamiyo relataba impotente el trabajo de su vida para una audiencia cruel.

Los sonidos de Ravnica eran como un asalto después del inquietante silencio de Duskmourn. Kaito se dio la vuelta, temeroso de la posibilidad de un ataque. Estaba en el callejón donde había conocido a Zimone por primera vez, donde todo esto había comenzado. ¿Había estado apuntando a Ravnica? ¿Había estado apuntando a algo? Había estado desesperado por escapar antes de que fuera demasiado tarde…

Algo le mordió la palma apretada. La abrió a la fuerza. Un trozo de madera manchada de sangre reposaba en su mano, un regalo de despedida de Duskmourn. Kaito lo miró con el ceño fruncido y luego lanzó su conciencia a través de las Eternidades Ciegas, en busca de los cimientos contaminados de la Casa. Agarrándose, intentó lanzarse a través del vacío, hacia el infinito…

Y no pasó nada. El pánico se apoderó de él por un momento, la mano se cerró de golpe sobre la astilla mientras el miedo brotaba de la boca de su estómago. ¿Había llegado el momento de que su chispa también se apagara, dejándolo tan dependiente de los Senderos del Presagio como tantos otros? ¿Estaba atrapado? ¿Kamigawa se había quedado sin un defensor que pudiera reaccionar con la velocidad adecuada?

El pánico le dio la misma velocidad a sus talones mientras corría por el callejón hacia el lugar donde Niv-Mizzet y los demás habían instalado el campamento. Aminatou y Etrata lo vieron y le hicieron señas para que se detuviera, pero él siguió adelante, en dirección a la zona de cuarentena.

Ya casi estaba allí cuando Niv-Mizzet cerró una gran garra sobre su hombro, deteniéndolo.

“Kaito, ¿qué pasó?” preguntó, casi con suavidad.

Kaito se detuvo. “Nos separamos, y luego Jace… Jace estaba allí”.

“¿Beleren?”, exigió Niv-Mizzet.

—Me dejó. —Kaito miró a Niv-Mizzet, ofendido—. Dijo que lo sentía y me dejó.

Aminatou y Etrata los habían alcanzado en ese momento, Yoshimaru pisándole los talones a Aminatou. Ella extendió la mano hacia Kaito, pero pareció pensarlo mejor y retiró la suya. —Lo que temes no ha sucedido —dijo—. Todavía estás encendido y aún no te has convertido en brasas. El problema no está en ti. Está en la Casa.

—¿La Casa? —preguntó Kaito.

—Ahora te conoce. Sabe que eres más un problema de lo que vales. No te quiere dentro de sus paredes. El destino de tu amigo depende de las personas que ya están con él. Si eliges sabiamente, será libre.

Proft se acercó al pequeño grupo, moviéndose con menos urgencia que los demás. Miró la mano de Kaito, que todavía agarraba el trozo roto de Duskmourn.

“Si me acompañas, creo que tengo una idea que podría ayudarnos”, dijo y le indicó a Kaito que se acercara.

A falta de mejores ideas, Kaito lo siguió hasta las estaciones de trabajo del otro lado del patio. El tiempo pasaba. Y no estaba de su lado.

Actualizaciones Y Eventos Para MTGO.

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Wizards of the Coast ha lanzado su actualización semanal de Magic Online, detallando los próximos eventos y actualizaciones.

Se Requiere Autenticación De Dos Factores Para Operar En MTGO A Partir De Mañana


Las cuentas de MTGO que deseen realizar operaciones deberán habilitar la autenticación de dos factores después del parche de mañana alrededor de las 10 a. m., Hora del Pacífico. Puedes obtener instrucciones para habilitar la autenticación de dos factores aquí.

MTGO University: Serie Instructiva De MTGO Fundamentals En Vivo


Se ha presentado un nuevo lugar de destino para todo lo relacionado con que tus nuevos amigos de MTGO se pongan al día con nuestro juego: ¡MTGO University! Ya sea que sea nuevo en un formato específico, nuevo en Magic Online o simplemente tenga curiosidad sobre de qué se trata esta versión de MTG, consulte MTGO University.

Novedades de MTGO University esta semana: la lista de reproducción MTGO Fundamentals: videos breves que muestran una serie de consejos y trucos. ¡Échele un vistazo en YouTube hoy!

Prohibidas Y Restringidas


Como se anunció ayer, las listas de Prohibidas y Restringidas se han actualizado y los cambios han entrado en vigencia en Magic Online. Para resumir:

  • Prohibidos en Moderno: Nadu, Winged Wisdom y Grief
  • Prohibidos en Pioneer: Amalia Benevides Aguirre y Sorin, Imperious Bloodlord
  • Prohibidos en Legacy: Grief
  • Restringidos en Vintage: Vexing Bauble y Urza’s Saga

En La MagicCon: Las Vegas, Habara Una Serie De Torneos Que Culminarán Con Un Draft En Vivo De Vintage Cube.

Ocho afortunados jugadores de Magic: The Gathering tendrán la oportunidad de su vida de participar en un Vintage Cube Draft y quedarse con las cartas que elijan en la MagicCon: Las Vegas.

Daybreak Games y Ultimate Guard se han asociado para organizar esta serie de torneos única en su tipo, utilizando Magic Online para clasificar a ocho jugadores para que se enfrenten en un Vintage Cube Draft de eliminación simple con premios de cartas por valor de más de 65 000 dólares. La acción comienza el viernes en Magic Online, mientras que el draft en persona en MagicCon: Las Vegas se llevará a cabo el 25 y 26 de Octubre.

Los jugadores que deseen clasificarse pueden comenzar su viaje el Viernes, cuando se lancen las ligas de alimentación en Magic Online para la primera semana (de ocho) de clasificación. Para ganar un token de entrada al Campeonato de Limitado, que otorga acceso a la siguiente ola de la serie -un Vintage Cube Draft de 64 personas, debe ganar un resultado de 3-0 en una liga de alimentos.

Ocho de estos drafts de 64 personas serán elegidos cada semana de clasificación. La siguiente ola, el clasificatorio en vivo de Vintage Cube, es para los jugadores que obtienen un resultado de 6-0 en estos eventos. Este paso final implica un segundo escrutinio, en el que el jugador que obtiene un marcador de 3-0 se clasifica para el escrutinio en persona en MagicCon: Las Vegas.

A continuación se muestra el sistema de clasificación completo, así como las tarifas de inscripción y los premios.

  • Feeder League: Requiere 6 Tickets de Evento u 80 Play Points para participar, máximo de tres rondas
    • 3 partidos ganados: Token de Entrada para el Limited Championship
  • 64-Player Draft: Requiere un Token de Entrada para el Limited Championship para participar, un máximo de seis rondas con un segundo draft después de la ronda 3. Los ganadores y suplentes recibirán un correo electrónico con más instrucciones.
    • 6 partidos ganados: Invitación al Vegas Qualifier
    • 5 partidos ganados: Designación “alternativa” para al Vegas Qualifier de esa semana
  • Vintage Cube LIVE Qualifier: Solo por invitación, máximo tres rondas
    • 3 partidos ganados: Invitación a la final + Premio de viaje a MagicCon + avatar (ver Términos y Condiciones a continuación)
    • 2 partidos ganados: 4 sets completos de Vintage Masters (todos los premios de los sets completos son digitales), 4 sets completos de Modern Horizons 3 + avatar
    • 1 partido ganado: 1 set completo Vintage Masters, 2 sets completos Modern Horizons 3 + avatar
    • 0 partidos ganados: 1 Modern Horizons 3 full set + avatar

El calendario de eventos clasificatorios de Magic Online se desglosa de la siguiente manera:

El calendario de eventos clasificatorios de Magic Online se desglosa de la siguiente manera:

La final de The Ultimate Guard, un Vintage Cube Rochester Draft de 540 cartas, seleccionará a los ocho jugadores finalistas. Los jugadores guardarán las cartas que hayan elegido y luego jugarán sus partidas, utilizando las cartas restantes en el cubo como premios.

Aunque la lista completa de cubos será revelada este verano, el Cubo de premios contendrá todas las cartas agotadas en cada iteración del Cubo Vintage de Magic Online bajo la dirección de Daybreak Games. Eso incluye el Power Nine, las 10 tierras duales originales y muchas cartas icónicas de los principios de Magic, como Library of Alexandria, Mishra’s Workshop, Mana Crypt, Gaea’s Cradle, Mox Diamond, and Lion’s Eye Diamond.

El Círculo De Ganadores

¡Nuestro cuarto jugador clasificado para la final de Ultimate Guard en MagicCon es lucajak! Felicitaciones a ellos. ¿Quién se unirá a ellos esta semana?

Puedes obtener todos los detalles sobre toda la serie en esta página, incluidas las reglas oficiales. El enlace al artículo del anuncio se encuentra aquí.

Rincón De Canje

Se ha actualizado la página de canje con nuevos porcentajes de cantidad.

Los Outlaws of Thunder Junction se están agotando rápidamente, ¡Así que completa esos sets y canjéalos hoy mismo!

Cambios En El Canje

Como recordatorio, anunciamos cambios en el Programa de Canje a partir de Bloomburrow; lee todo sobre ello en este artículo. Los sets de canje de Bloomburrow saldrán a la venta el 4 de Septiembre.

Duel Commander Ya Está Disponible En Magic Online

Una de las formas más populares de jugar al modo competitivo de Commander ya está disponible en Magic OnlineDuel Commander es un formato de 1 contra 1, de 20 vidas, que utiliza el 99 de formas nunca antes vistas en formato digital. Con miles de seguidores en todo el mundo, su metajuego distintivo y listas de prohibidas, y tanto una sala de práctica de torneo como una liga, ¡Es el momento adecuado para probar este modo de juego!

Consulta este artículo ahora para conocer todo sobre el formato, sus orígenes y prepararte para jugar en MTGO.

Nota: Hay un problema conocido y una vulnerabilidad conocida para Duel Commander:

  • Known Issue – No puedes enviar un mazo que tenga múltiples criaturas con Compañero, incluso si todas menos una están en el mazo principal.
  • Exploit – Es posible cambiar a una carta prohibida como Comandante durante el sideboard.

Aunque se está intentando solucionar estos problemas lo antes posible, si se observa el exploit en una partida de liga, se debe informar en help.mtgo.com.

Aplicaciones Para Creadores De Contenido Abiertas – Ronda 2

Sí, estás leyendo correctamente. Se está reabriendo nuestras aplicaciones para el Programa de Creadores de MTGO. Si no pudiste participar la última vez, este es tu momento de brillar. Lee sobre ello en este artículo. Sé parte de algo especial y ayúdar a dar forma al futuro de MTGO. ¿Crees que tienes lo necesario para ser un creador de MTGO?

¡Cuéntaselo A Tus Amigos! Nuevo Canal Para Aprender A Jugar – MTGO University

Se ha presentado un nuevo lugar de destino para todo lo relacionado con ayudar a tus nuevos amigos a aprender a jugar a MTGO: ¡MTGO University! Tanto si eres nuevo en un formato específico, como si eres nuevo en Magic Online o simplemente tienes curiosidad por saber de qué se trata esta versión de MTG, echa un vistazo a MTGO University.

Nueva Serie De Instrucciones Sobre MTGO Fundamentals

Bienvenido a una serie de tutoriales en la que te enseña todos los trucos y consejos para aprender y empezar a jugar en MTGO. Mira todo el contenido nuevo y más aquí NUEVO: MTGO Fundamentals


Gracias A Los Probadores Beta– Próxima Ronda 13 Del Septiembre

¡MTGO agradece a los evaluadores Beta que tuvieron el primer vistazo a las nuevas y emocionantes actualizaciones de la apariencia de las cartas (incluidas las foil) que se lanzarán más adelante este año!

La próxima ronda Beta está programada para el fin de semana que comienza el Viernes 13 de Septiembre (salteamos parte del día el 14 de Septiembre para jugar en MOCS). Si quieres echar un vistazo a Duskmourn: House of Horror y quieres tener la oportunidad de probarlo con cartas de la historia de Magic, puedes unirte al Programa Beta enviando un ticket a help.mtgo.com (tu nombre de usuario allí es el mismo que el de MTGO).

¡Bloomburrow Ya Disponible!

Es hora de reunir a las comunidades del Valley en una lucha épica contra las Bestias de la Calamidad. ¡Bloomburrow ya está a la venta en la Tienda MTGO! Consulta este artículo ahora para conocer todo lo que MTGO tiene para ofrecer con este nuevo set:

  • Play Boosters, Premium Boosters,y Commander Decks
    • Los Marcos Dorados regresan a las cartas de Anime
  • Actualización del Cofre del Tesoro
  • Progreso de la lista de tareas pendientes de Commander

MTGO BROADCASTS 

Temporada 2 de MTGO Masters – Todos Los Miércoles A La 1 p.m. (Hora del Pacífico) – ¡Nueva Página Web!

Dieciséis eminencias de Magic en línea se reúnen para una nueva temporada de competencia lanzando hechizos en ModernO en Magic Online, pero con una gran dosis de Modern Horizons 3 agregada. ¡Es el regreso de MTGO Masters!

Esta serie de 12 semanas, que continuará mañana a la 1:00 p. m. PT (20:00 UTC), incluye un enfrentamiento de cuatro jugadores con puestos en juego en la siguiente ronda. Todo esto conduce a una final de Top 8 de dos semanas a mediados de septiembre. Hasta entonces, el formato es Win 2 Before You Lose 2 (gana 2 antes de perder 2), tanto para los partidos de una semana como para los pods semanales previos al Top 8.

Anuraag Das y Will Hall regresan como anfitriones de la transmisión en vivo en el canal principal de Twitch de MTGO (twitch.tv/magiconline) y en el canal de Anuraag (twitch.tv/anzidmtg). También contaremos con socios de transmisión en vivo durante toda la temporada. Además, manténgase actualizado con la serie en mtgo.com/masters.

La semana pasada, los miembros del Salón de la Fama fueron los protagonistas: Seth Manfield arrasó en el podio, mientras que Martin Juza también se mantuvo en la carrera por el Top 8 con un resultado de 2-1. AliEldrazi y D00mwake tuvieron peores resultados, lamentablemente, y han sido eliminados de esta temporada.

Seguimos reduciendo el número de participantes: dos jugadores se irán a casa cada semana hasta que lleguemos a nuestro espectáculo de los 8 mejores el 11 de Septiembre. Con la eliminación en juego, es simplemente Moderno en todo su esplendor: ¡No más semanas temáticas ni trucos hasta que se corone a un campeón!

Quedan doce jugadores, así que es hora de hacer los pods de Last Chance. Top 8 o nada para este grupo de cuatro jugadores en la Semana 9:

  • Seth Manfield
  • Kanister
  • YungDingo
  • Alexander Hayne

Cada concursante traerá dos mazos a la mesa y ninguno contendrá a Nadu ni a Grief. ¡Mira lo que nuestras celebridades inventan mañana y todos los Miércoles durante toda la temporada!

Juego Premier

Diez Plazas De RC Disponibles Para El Fin De Semana Del Día Del Trabajo

Se acerca el fin de semana festivo en América del Norte y hay muchas oportunidades de ganar una invitación al primer Regional Championship del 2025.

En primer lugar, el viernes 30 de agosto a las 2:00 p. m. PT (21:00 UTC) se disputará un Super Qualifier de Modernp. Es tu primera oportunidad de probar ideas en un panorama de Moderno renovado después de Nadu y Grief en el nivel Premier. ¿Qué surgirá para reclamar el primer puesto en el metajuego?

Para participar, se necesitan 40 Tickets de Evento, 400 Play Points o 40 Season 3 Qualifier Points. Los 4 primeros finalistas de este torneo obtienen un lugar en la ronda RC de Enero a Marzo, ¡Y se entregan premios a los 128 primeros!

El resto del fin de semana está dedicado a los Qualifiers de 2 plazas. Solo se puede participar en ellos con 40 Season 3 Qualifier Points. El calendario es el siguiente:

  • Vintage Qualifier – Sábado 31 de Agosto a las 7 a. m., Hora del Pacífico (14:00 UTC)
  • Limited Qualifier (Baraja sellada BLB con draft de los 8 mejores) – Domingo 1 de septiembre a las 7 a.m.PT
  • Pioneer Qualifier – Lunes 2 de Septiembre a las 7 a.m. Hora del Pacífico.

Tanto Vintage como Pioneer tendrán nuevas facetas en sus metajuegos con las recientes actualizaciones de B&R.

Horario De Juego Alternativo

A continuación, se muestra el cronograma de eventos que se realizarán entre ahora y Duskmourn: House of Shadows. Todas estas ofertas son de tipo fantasma: no se agregarán cartas a las colecciones de los jugadores en eventos de tipo fantasma. Todas las transiciones se llevarán a cabo a las 10:00 a. m., Hora del Pacífico, a menos que se indique lo contrario.

  • 21 de Agosto-18 de Septiembre – Vintage Cube regresa para apoyar el próximo MOCS Showcase el 14 de Septiembre: este es el mismo set de cartas que se usará en Vintage Cube Live a partir del 9 de Agosto. (Phantom)
  • 18-24 de Septiembre – Se va ejecutar Modern Horizons 2 Flashback (solo Phantom)

¿Cuándo Vuelve La Vintage Cube League?

El artículo, que es una publicación habitual del Blog de MTGO, señala cuándo tendrá lugar la próxima edición programada de nuestro evento más popular:

  • Actualización de Agosto para dar soporte a MOCS Vintage Cube Live
    • Nuevo Cubo en las ligas de alimentación/64s/clasificatorios de Las Vegas a partir del 10 de Agosto
    • Nuevo Cubo en las colas de eliminación individual a partir del 7 de Agosto a las 10 a. m. (hora del Pacífico)
    • Las ligas de Cubos normales se realizan del 21 de Agosto al 18 de Septiembre

Format Challenges De Magic Online Cada Fin De Semana

Los Format Challenges son el primer paso para calificar para el Premier Play a través de tus formatos favoritos de Magic y brindan excelentes premios para aquellos que buscan poner a prueba su valía en sus formatos favoritos. Obtenga más información sobre la calificación para Premier Play para comenzar hoy.

Format Challenges De Magic Online se ejecutan como se muestra en el cronograma de esta página.

Notas Del Parche28 De Agosto Del 2024

Mejoras En La Calidad De Vida

  • Se requerirá autenticación de dos factores para habilitar la plataforma.

Próximo Tiempo De Inactividad Programado – 18 De Septiembre, de 9 a. m. A Mediodía (Hora Del Pacífico)

El próximo mantenimiento programado está programado para el Miércoles 18 de Septiembre de 9 a. m. a 12 p. m. PT (16:00 a 19:00 UTC). Esto es para apoyar el lanzamiento de Duskmourn: House of Horror.