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Combo Infinito De Destrucción De Tierras Llega A MTG Arena Con Anthologies 3 Y 4.

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La llegada de Arena Anthologies 3 y 4 ha revolucionado por completo los formatos Historic y Timeless en Magic: The Gathering Arena. Entre todas las cartas añadidas, hay una combinación que ya está dando de qué hablar: un combo capaz de destruir todas las tierras del oponente en el turno tres.

Este arquetipo se apoya en Scapeshift y Aftermath Analyst, junto con aceleradores de tierras y encantamientos que permiten que todo entre enderezado. El resultado es un bucle infinito que no solo genera maná sin límites, sino que además convierte cada Ghost Quarter en una máquina imparable de aniquilar tierras.


Cómo Funciona El Combo

La base es sencilla pero explosiva:

  1. Juegas Scapeshift para sacrificar tus tierras y traer piezas clave como Lotus Field y Shifting Woodland.
  2. Con Aftermath Analyst, devuelves todas esas tierras al campo de batalla enderezadas.
  3. Repites el ciclo copiando al Analyst con Shifting Woodland, generando maná extra en cada iteración.
  4. Con un Ghost Quarter listo, destruyes tierras rivales de manera infinita hasta dejar a tu oponente sin recursos.

El plan alternativo pasa por abusar de las Channel Lands como Otawara y Boseiju, que gracias a Arid Archway pueden reciclarse en cada vuelta del bucle.


Lista del mazo – Historic Scapeshift Combo

Main Deck (60)
Icetill Explorer
Forest
Lotus Field
Crumbling Vestige
Scapeshift
Spelunking
Tree of Tales
Aftermath Analyst
Lumra, Bellow of the Woods
Shifting Woodland
Malevolent Rumble
Exploration
Echoing Deeps
Boseiju, Who Endures
Otawara, Soaring City
Arid Archway
Ghost Quarter
Field of Ruin
Blast Zone
Tree of Tales
Echoing Deeps
Sideboard (15)
Bojuka Bog
Emrakul, the Promised End
Dismember
Astral Titan / Primeval Titan
Mystifying Maze
Cavern of Souls
Blast Zone
Boseiju, Who Endures
Hanweir Battlements

¿Es Realmente Competitivo?

Aunque todavía es un mazo en fase de prueba, este combo tiene la velocidad y consistencia necesarias para competir con los mejores del formato. Sus debilidades están en enfrentamientos contra mazos muy rápidos, como Auras, pero incluso allí cuenta con herramientas de banquillo para resistir.

Lo cierto es que este Scapeshift Combo representa algo que muchos jugadores de MTG llevan tiempo pidiendo: un mazo con sensación de “romper el juego” en Arena, similar a lo que se vivía en formatos antiguos con Strip Mine o Amulet Titan.

Bubble Mew Alcanza Un Precio Récord De $700 En El TCG De Pokémon.

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El mítico Bubble Mew de Paldean Fates sigue rompiendo esquemas en el mercado de coleccionismo. Esta carta, que comenzó a venderse por apenas $90 en su lanzamiento en 2024, ha alcanzado los $700 en septiembre de 2025, consolidándose como una de las piezas más codiciadas de la última década.


Un Fenómeno Más Allá Del Juego

Lo interesante de Bubble Mew es que su valor no depende de su uso competitivo en el TCG. Su atractivo viene de factores externos:

  • Arte único y adorable, con un estilo poco común para una SIR.
  • Versión shiny de un Pokémon mítico, algo muy raro en las colecciones recientes.
  • El apodo “Bubble Mew”, fácil de recordar y viral en la comunidad.

Todo esto lo ha convertido en un símbolo de prestigio dentro del coleccionismo, superando incluso a cartas tan populares como Charizard ex y Gardevoir ex del mismo set.


Un Mercado En Auge

El 2025 ha sido un año explosivo para el hobby. Expansiones como Prismatic Evolutions y Destined Rivals han avivado la nostalgia y atraído a nuevos compradores, mientras que la llegada de la nueva era de Mega Evoluciones en el TCG y en videojuegos ha multiplicado el interés.

En este contexto, cartas icónicas como Bubble Mew funcionan casi como “acciones” dentro de la economía del coleccionismo. Aunque ya bajó levemente hacia los $650, todo apunta a que su trayectoria seguirá siendo alcista a mediano plazo.


¿El Nuevo “Santo Grial” De Paldean Fates?

Con su rareza, su estética y el cariño de los fans, Bubble Mew se ha ganado un lugar especial en la historia del TCG de Pokémon. No es solo una carta valiosa: es un ícono cultural que resume la pasión y la locura por el coleccionismo en esta era dorada del juego.

Diseñador De MTG Descarta La Solución De “Baneo Por Elección” En Estándar.

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El formato Estándar sigue en el ojo del huracán tras la imparable ascensión de Vivi Cauldron. Jugadores y creadores de contenido han pedido cambios desde hace meses, y muchos esperan que el próximo baneo de noviembre solucione el desbalance. Sin embargo, una idea innovadora —el llamado “baneo por elección”— ha sido descartada por el diseñador principal, Mark Rosewater, por su complejidad y dificultad de monitoreo.


¿Qué Es Un “Baneo Por Elección”?

La propuesta buscaba prohibir la combinación de dos cartas problemáticas en el mismo mazo, pero sin banearlas individualmente. Por ejemplo: Vivi Ornitier y Agatha’s Soul Cauldron son cartas interesantes por separado, pero juntas generan un combo roto. Con este sistema, los jugadores podrían usar cualquiera de las dos, pero no ambas simultáneamente.

Si se implementara, los mazos combo problemáticos serían neutralizados sin eliminar la creatividad de los jugadores. Incluso podría aplicarse a otros combos históricos, como Abuelo’s Awakening + Omniscience, preservando cartas divertidas sin romper el metajuego.


Los Problemas De La Idea

A pesar de su atractivo, Rosewater señaló varias complicaciones:

  • Mayor complejidad: Sería difícil de explicar, especialmente a jugadores nuevos.
  • Difícil de monitorear: Mientras que un baneo tradicional permite identificar mazos ilegales al instante, un baneo por elección requeriría revisar cada lista de mazo después del juego.
  • Comunicación confusa: Las cartas estarían prohibidas “a veces”, lo que podría generar confusión tanto en partidas físicas como digitales.

Aunque formatos digitales como MTG Arena o Magic Online podrían automatizar la verificación, en torneos presenciales el trabajo extra podría ser un obstáculo importante.


Vivi Ornitier Y Agatha’s Soul Cauldron

Vivi Ornitier ha demostrado ser una amenaza constante en Estándar, mientras que Agatha’s Soul Cauldron solo genera problemas al combinarse con él. Ambas cartas son interesantes para experimentación y brewers, pero la comunidad deberá esperar para ver cuál de las dos será finalmente eliminada o si Wizards opta por mantener la estabilidad del formato con un baneo tradicional.

MTG Arena Anthologies 3 Y 4: Reimpresiones Explosivas Llegan A Historic, Brawl Y Timeless.

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Lo que parecía una simple actualización rutinaria terminó sacudiendo por completo a Magic: The Gathering Arena. Tras la llegada de las primeras colecciones de Arena Anthologies en agosto, ahora Wizards ha sorprendido con la incorporación anticipada de cartas de Anthology 3 y 4, muchas de ellas auténticos pilares de formatos eternos. Estas reimpresiones prometen revolucionar el metajuego digital con combos clásicos, amenazas prohibidas en físico y herramientas que marcarán el rumbo de Histórico, Brawl y Timeless.


Arena Anthology 3: poder desatado

De las dos colecciones, la tercera es sin duda la más impactante.

Otras inclusiones notables son Necromancy para estrategias de reanimación, Dauthi Voidwalker como respuesta agresiva al cementerio, Flickerwisp para sinergias de blink y Exploration, que se perfila como un staple en ramp y Brawl.


Arena Anthology 4: más centrada en Brawl

La cuarta colección trae consigo cartas que hasta ahora solo existían en formatos como Momir.

Sin embargo, buena parte de las cartas de esta tanda son diseños antiguos y demasiado costosos, más llamativos que competitivos, lo que limita su impacto fuera de Brawl.


Lo que significa para el metajuego

En resumen, Arena Anthology 3 es la colección realmente decisiva, con piezas capaces de alterar arquetipos enteros y habilitar estrategias clásicas de Eternal. Por su parte, Anthology 4 sirve más como un guiño a coleccionistas y jugadores de Brawl.

Ambos bundles llegarán oficialmente el 23 de septiembre, pero muchas de las cartas ya están disponibles para craftear y jugar en los formatos correspondientes. Un movimiento que demuestra que Wizards quiere que los jugadores experimenten cuanto antes con este arsenal de reimpresiones.


Contrahechizo Oculto: Undermine Se Dispara Un 804% Impulsado Por Un Comandante De Final Fantasy.

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En el vasto metaverso de Magic: The Gathering, el mercado secundario es un ecosistema vivo y reactivo, donde el destino de una carta puede cambiar de la noche a la mañana. Mientras la comunidad espera con expectación el lanzamiento de Marvel: Spider-Man, el impacto de sets crossover anteriores, como Final Fantasy, sigue haciendo eco. Lejos de los reflectores de los nuevos lanzamientos, una carta clásica y subestimada ha experimentado una de las revalorizaciones más explosivas de los últimos meses, todo gracias a la sinergia perfecta con una de las comandantes más populares de aquel set. Esta es la historia de Undermine.


El Motor del Spike: Y’shtola, Bendecida por la Noche

La razón detrás de este incremento estratosférico tiene un nombre y apellido: Y’shtola, Bendecida por la Noche, la comandante estrella del mazo preconcebido “Vástagos y Artes Arcanas” de Final Fantasy.

La mecánica de Y’shtola es el catalizador perfecto:

  1. Habilidad Disparadora: Siempre que un oponente pierda 4 o más vidas de una sola vez, robas una carta.
  2. Habilidad de Activación: Pagas {2} y pierdes 2 vidas: cada oponente pierde 2 vidas.

Undermine encaja en esta estrategia de manera brillante. Al contrarrestar un hechizo crucial, no solo neutralizas una amenaza, sino que activas la habilidad de Y’shtola. Los 3 puntos de vida que pierde tu oponente se combinan con el daño de otras fuentes (como la propia habilidad de Y’shtola) para alcanzar fácilmente el umbral de 4 vidas, permitiéndote robar una carta. Esto transforma a Undermine de un simple intercambio de cartas 1-por-1 en un potente hechizo de “contraatacar, hacer daño *y* robar una carta” (lo que se conoce como “cantrip”), eliminando la mayor desventaja de los contrahechizos en Commander: quedar en desventaja de cartas respecto al resto de la mesa.


Las Cifras Del Boom En El Mercado

La demanda de jugadores construyendo sus mazos de Y’shtola provocó una tormenta perfecta en el mercado:

  • Impresión de Duel Decks: Ajani vs. Nicol Bolas: Era la versión más económica, con un valor por debajo del dólar. Se disparó un 807%, alcanzando un precio estable de alrededor de $6.24.
  • Impresión de Commander Starter Decks: Siguió el mismo camino, subiendo desde menos de $1 hasta aproximadamente $6.97.
  • Impresión Original de Invación (2000): Por su antigüedad y escasez en condición Near Mint (NM), su precio se revalorizó significativamente, con copias NM partiendo de los $8.99.

A pesar de que la versión de Commander Starter tiene la mayor oferta disponible (más de 300 copias), los precios de todas las versiones se han alineado, indicando una demanda real y sostenida, aunque concentrada.


Pronóstico Futuro

Undermine parece haber encontrado un nuevo piso de precio, pero su futuro es incierto. Su utilidad está casi exclusivamente atada a los mazos de Y’shtola, Bendecida por la Noche. Fuera de esta sinergia, la carta es demasiado lenta y costosa para formatos competitivos como Moderno o Legacy, y ni siquiera es legal en Pioneer o Estándar.

El mayor riesgo para su valor actual sería una reedición en un set estándar, lo que inundaría el mercado con nuevas copias. Sin embargo, siendo una carta de nicho, es posible que Wizards of the Coast no la considere una prioridad para una próxima impresión.


La historia de Undermine es un testimonio perfecto de cómo Universes Beyond no solo introduce nuevas cartas, sino que también puede resucitar y transformar por completo el valor y la utilidad de joyas olvidadas del pasado de Magic. Es un recordatorio de que en la economía de MTG, a veces, el pasado más oscuro puede encontrar un futuro increíblemente brillante.

Tres Cartas De MTG Son Pre-Baneadas Antes Del Lanzamiento De Spider-Man.

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El inminente estreno del set Universes Beyond: Spider-Man en Magic: The Gathering Arena no llegó con la calma que muchos esperaban. En lugar de una semana tranquila de prerelease, Wizards sorprendió con una serie de anuncios que incluyen tres cartas poderosas prohibidas de manera preventiva, generando debate sobre el futuro de los formatos digitales y el rol de las reimpresiones en Arena.


Broadside Bombardiers Fuera De Historic

Los veteranos de Legacy, Vintage Cube y Duel Commander no se sorprenden: Broadside Bombardiers ha demostrado ser uno de los mejores agresores rojos de los últimos años. Capaz de generar enormes cantidades de daño en turnos tempranos, el goblin simplemente no encaja en un formato competitivo de dos jugadores como Historic.
Aunque queda vetado en ese formato, seguirá disponible en Timeless y Brawl, donde su naturaleza explosiva todavía tiene cabida.


Gut, True Soul Zealot También Cae En Historic

Otro caso similar es Gut, True Soul Zealot, una criatura que pasó de ser subestimada a convertirse en un monstruo dentro de Vintage Cube. Su capacidad para generar esqueletos con Menace de manera recurrente escala demasiado rápido en partidas uno contra uno.
En Arena, esta carta fue inmediatamente bloqueada en Historic, aunque su presencia hace pensar que Wizards podría estar tanteando la posibilidad de traer un modo tipo Vintage Cube al cliente digital.


Iona, Shield Of Emeria Prohibida En Brawl

El ángel legendario, ya baneado en Commander, fue también vetado en Brawl. La razón es clara: Iona puede anular por completo a un mazo monocolor, generando partidas unilaterales y frustrantes. En un formato más social que competitivo, la decisión busca priorizar la experiencia de juego antes que la eficiencia.


Posibles Futuros Conflictos

Más allá de estas tres cartas, varios jugadores señalaron que otras reimpresiones de las Anthologies 3 y 4 podrían ser problemáticas. Entre ellas se mencionan Crop Rotation por su potencial en estrategias de tierras, Memory Jar por ser un motor de robo explosivo y Chain Lightning, que acerca demasiado a Historic al poder de un Lightning Bolt.

Lo que está claro es que, antes incluso del lanzamiento de Arena Anthology 3 y 4 (23 de septiembre), los debates sobre el balance del metajuego ya están al rojo vivo.


MTG Spider-Man: El Desplome De $350 En Los Collector Boosters Sacude Al Mercado.

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El lanzamiento de Magic: The Gathering x Spider-Man se perfila como uno de los Universes Beyond más extraños y comentados del año. Con un formato nuevo, sin mazos preconstruidos y apenas 198 cartas, la colección ha generado curiosidad y expectativas. Sin embargo, la especulación desmedida alrededor de los Collector Boosters ha sufrido un fuerte revés: en pocas semanas, el valor de las cajas cayó en más de $350, dejando al mercado en estado de incertidumbre.


El auge Y Caída Del Precio

Los Collector Boosters son el producto más deseado de cualquier expansión de MTG. Por su tiraje único, cartas exclusivas y foils premium, suelen convertirse en un terreno fértil para la especulación. No era raro ver precios que superaban los $1000 por caja, como ocurrió con Final Fantasy.

En el caso de Spider-Man, la historia parecía repetir el mismo guion. En agosto, los precios alcanzaron un pico de $1098, pero poco después se desplomaron, llegando a rondar los $700. Aunque han repuntado ligeramente hasta los $744, el mercado ya no los percibe como una apuesta segura.


El golpe de Las Aperturas Tempranas

El desencanto no solo vino por la caída del precio, sino por los primeros resultados en aperturas. MTGGoldfish abrió cinco cajas valuadas en $4000 y encontró cartas por apenas $1997 en valor total. El promedio por caja no superaba los $399, es decir, menos que el MSRP.

Aunque estos números corresponden a precios de preventa, la mala impresión ha calado entre jugadores y coleccionistas, alimentando la idea de que los Collector Boosters de Spider-Man podrían no estar a la altura de su hype.


Las Cartas Que Sostienen La esperanza

Pese a la caída, aún existen cartas capaces de sostener el precio de los sobres por sí solas. Variantes de Spectacular Spider-Man (Costume Change) superan los $1000, mientras que la versión borderless de The Soul Stone ronda los $880.

El problema es su extrema rareza: menos del 1% de los sobres incluyen estas cartas, y versiones aún más exclusivas, como el foil cósmico de The Soul Stone, ni siquiera tienen probabilidades oficiales publicadas.


¿Se Acabó La Burbuja?

Más allá de Spider-Man, la gran incógnita es si este desplome marca el inicio de una corrección en los precios de MTG. Hasta ahora, los especuladores y scalpers han inflado los productos Universes Beyond, pero el enfriamiento del mercado puede estar indicando que el modelo ya no es sostenible.

La verdadera prueba llegará con el lanzamiento de Avatar: The Last Airbender, un set más tradicional que podría revelar si el fenómeno de Spider-Man es una excepción o el inicio de un cambio de tendencia.

Estándar MTG: Insidious Roots Se Reinventa En Cuatro Colores Y Sorprende Con Su Combo Letal.

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El metajuego de Estándar sigue dominado por Vivi Cauldron, pero entre las sombras ha surgido una variante inesperada de Insidious Roots, que aprovecha cartas poco jugadas y hasta “draft chaff” para mantenerse competitiva. Esta versión cuatro colores no solo entró al Top 16 en un Challenge reciente, sino que también consiguió clasificarse al MTG Arena Qualifier Weekend, mostrando que todavía queda espacio para la innovación en un entorno lleno de mazos establecidos.


La Esencia Del Combo

El plan del mazo es el mismo que siempre ha definido a Insidious Roots: llenar el cementerio de criaturas y transformarlas en un ejército de plantas que puede cerrar la partida en un solo turno.

La sorpresa viene de su splash blanco, que aporta nuevas respuestas y sideboard más sólido contra control y estrategias molestas como Kona, Rescue Beastie.


Innovaciones Clave

  • Gene Pollinator reemplaza a los aceleradores tradicionales y habilita la base de maná multicolor.
  • Nurturing Pixie soluciona la debilidad histórica del mazo contra voladores, además de sinergizar con Overlord of the Balemurk.
  • Woodland Acolyte resulta una pieza clave para recuperar Insidious Roots a la mano o al tope del mazo de forma eficiente.

Estas adiciones convierten un arquetipo antes limitado en una amenaza con más recursos frente al metajuego.


Lista del mazo – 4C Insidious Roots

Main Deck (60)
Nurturing Pixie
Godless Shrine
Terra, Magical Adept
Molt Tender
Scavenging Ooze
Gene Pollinator
Starting Town
Blooming Marsh
Insidious Roots
Agatha's Soul Cauldron
Wastewood Verge
Insidious Fungus
Stomping Ground
Overlord of the Balemurk
Dredger's Insight
Scrapshooter
Hushwood Verge
Enduring Courage
Woodland Acolyte
Cache Grab
Sideboard (15)
Shrouded Shepherd
Tinybones, Bauble Burglar
Nowhere to Run
Seam Rip
Ketramose, the New Dawn
Severance Priest
Bitter Triumph
Enduring Courage
Nowhere to Run

Un Mazo Para Inconformistas

Aunque no es la opción más fuerte si el objetivo es ganar torneos grandes, este mazo ofrece un respiro frente al dominio absoluto de Vivi Cauldron y destaca por su capacidad de castigar a midrange y Dimir. Su inconsistencia natural y su fragilidad contra control lo hacen un arma de nicho, pero sin duda, una propuesta creativa que podría ganar tracción tras las prohibiciones de noviembre.

Mono-Red Burn Barato Sorprende Y Gana Un Torneo Legacy Sin Tierras No Básicas.

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En un formato tan poderoso como Legacy, donde predominan las duals y las cartas más caras de la historia de Magic, pocos pensarían que un mazo de bajo presupuesto podría llevarse un título importante. Sin embargo, eso fue exactamente lo que ocurrió en el NRG Series $2,500 Legacy Trial, donde Simon Kamerow logró coronarse con un Mono-Red Burn construido únicamente con tierras básicas.

El resultado fue un auténtico sacudón en la comunidad: un mazo que cuesta menos que muchos decks de Estándar logró imponerse en un campo repleto de Dimir Reanimator, uno de los arquetipos más temidos del formato.


La Esencia Del Mazo

Este Burn tiene mucho en común con sus versiones de Moderno. Monastery Swiftspear y Goblin Guide son las criaturas principales, acompañadas por Eidolon of the Great Revel, que garantiza daño constante incluso cuando el rival logra frenar la ofensiva.

La base del mazo, por supuesto, son los clásicos rayos: Lightning Bolt, Lava Spike, Rift Bolt, Skewer the Critics y el nuevo Boltwave aseguran presión directa al total de vida del oponente. A esto se suma Chain Lightning, un upgrade exclusivo de Legacy, y dos cartas que marcan la diferencia: Price of Progress, devastadora contra mazos que dependen de tierras no básicas, y Fireblast, que permite cerrar partidas sacrificando tierras sin pagar maná.

Con una estrategia tan lineal como contundente, el plan es simple: reducir los 20 puntos de vida del rival lo más rápido posible.


Lista del mazo: Mono-Red Burn (Legacy)

Main Deck (60)
Boltwave
Chain Lightning
Eidolon of the Great Revel
Fireblast
Goblin Guide
Lightning Bolt
Monastery Swiftspear
18 Mountain
Rift Bolt
Skewer the Critics
Price of Progress
Lava Spike
Sideboard (15)
Faerie Macabre
Mindbreak Trap
Pyroblast
Red Elemental Blast
Searing Blaze
Smash to Smithereens
Surgical Extraction

¿Por Qué Funciona Este Burn?

El mayor secreto de este mazo está en su manabase inquebrantable: al jugar con 18 Montañas básicas, es inmune a Wasteland y a cartas de odio como Blood Moon. Además, Price of Progress se convierte en un arma mortal contra mazos que dependen de múltiples tierras no básicas, castigándolos por su codicia de maná.

Contra Reanimator, su principal enemigo en el torneo, el mazo tiene una ventaja inesperada: pagar ocho vidas para traer un Archon of Cruelty al campo puede ser un suicidio frente a una avalancha de rayos rojos. Y con un sideboard lleno de odio de cementerio, las cosas se ponen aún más difíciles para el rival.


Aunque el mazo tiene debilidades frente a combos ultrarrápidos como Storm u Oops! All Spells, la posibilidad de cerrar partidas en apenas tres turnos hace que incluso esos enfrentamientos no sean imposibles.


Mono-White Humans Sorprende En Legacy Con Un Mazo De 40 Criaturas.

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En los formatos eternos como Legacy, los mazos suelen buscar un delicado balance entre removal, interacción y amenazas. Sin embargo, de vez en cuando aparece una propuesta que desafía toda lógica. Ese es el caso del Mono-White Humans, una lista radical que decidió ir all-in con 40 criaturas en su main deck. Contra todo pronóstico, este mazo logró un 5-0 en la Legacy League, demostrando que la fuerza tribal de los Humanos todavía tiene mucho que decir.


Más que un simple arquetipo agresivo, este mazo capitaliza la sinergia explosiva entre contadores +1/+1, aceleración blanca y un puñado de cartas nuevas que potencian aún más la ofensiva. Con nombres recientes como Urdnan, Dromoka Warrior y Zack Fair, el mazo apuesta por ganar antes de que el oponente pueda estabilizar.

 Urdnan, Dromoka Warrior

Lista Del Mazo: Mono-White Humans (Legacy)

Main Deck (40)
Guide of Souls
Champion of the Parish
Zack Fair
Coppercoat Vanguard
Thalia, Guardian of Thraben
Thalia's Lieutenant
Voice of Victory
Haliya, Guided by Light
Aerith Gainsborough
Witch Enchanter
Urdnan, Dromoka Warrior
Mother of Runes

Tierras y aceleración (20)
Cavern of Souls
Eiganjo, Seat of the Empire
Karakas
Ancient Tomb
Plains
Wasteland
Chrome Mox
Sideboard (15)
Swords to Plowshares
Deafening Silence
Null Rod
Suppression Field
Faerie Macabre

¿Por Qué Funciona Esta Locura?

El mazo renuncia a la interacción tradicional y se enfoca en una sola cosa: llenar el campo de Humanos que se potencian entre sí. Entre Champion of the Parish y Thalia’s Lieutenant, las criaturas escalan en poder a gran velocidad. Con apoyo de Coppercoat Vanguard y Voice of Victory, incluso en Legacy es posible aplicar presión letal en los primeros turnos.

La inclusión de Urdnan, Dromoka Warrior es especialmente brutal: dobla el daño al otorgar Doble Golpe, lo que permite ataques que cierran partidas en un abrir y cerrar de ojos. Aunque el mazo tiene debilidades frente a combos rápidos como Reanimator, su densidad de amenazas lo hace muy difícil de frenar para Delver y otros mazos tempo.