El mazo Frenetic Encounter, diseñado por Oi3RR, es una mezcla fascinante de control, manipulación del azar y uso estratégico de recursos. Su pieza central, Frenetic Efreet, junto con el encantamiento Chance Encounter, permite ganar el juego con la acumulación de contadores de suerte al manipular lanzamientos de moneda.
Acompañado de un paquete robusto de cartas de control y daño directo, este mazo se posiciona como una herramienta poderosa para desestabilizar el metajuego actual de Premoderno.
Análisis Del Mazo Y Estrategias Contra El Metajuego Actual
El mazo se destaca por su capacidad de controlar la mesa mientras prepara su combinación para ganar con Chance Encounter. Aquí hay un análisis detallado:
Daño directo: Lightning Bolty Fire // Ice permiten eliminar criaturas o infligir daño directo al oponente.
Manipulación de la biblioteca:Portent y Accumulated Knowledge ayudan a filtrar el mazo, buscando las piezas clave.
Reseteo del tablero: Powder Keg y Nevinyrral’s Disk eliminan amenazas difíciles o saturaciones en el tablero.
Condición de victoria alternativa: El combo Frenetic Efreet + Chance Encounter permite ganar de forma inesperada, lo que puede sorprender a muchos oponentes.
Prioriza mantener la mesa limpia y forzar intercambios negativos para el oponente.
Contra Midrange:
Mantén la presión controlando sus amenazas con contrahechizos y removiendo criaturas clave.
Contra Combo:
Los contrahechizos son vitales para desarticular las piezas clave de los combos del oponente.
Estrategias De Sideboard
El sideboard está diseñado para adaptarse a una amplia gama de estrategias:
Contra mazos de Cementerio:
Tormod’s Crypt es ideal para neutralizar mazos que dependen de interacciones con el cementerio.
Contra mazos de Encantamientos/Artefactos:
Annulofrece una solución barata para eliminar amenazas clave en este tipo de estrategias.
Contra Mazos Rojos o Azules:
Hydroblast y Pyroblastpermiten manejar cartas problemáticas de estos colores.
Contra Hordas de Criaturas:
Pyroclasm es una respuesta eficiente para limpiar la mesa contra mazos aggro de baja resistencia.
Flexibilidad:
Chain of Vapor permite eliminar temporalmente permanentes problemáticos.
Morphling actúa como un win condition adicional en partidas prolongadas.
El mazo Frenetic Encounter es una herramienta excepcional para los jugadores que disfrutan de mazos de control con condiciones de victoria inesperadas. Su capacidad para manejar una variedad de estrategias en el metajuego actual, combinada con un enfoque en el azar manipulado, lo convierte en una opción emocionante y competitiva para los jugadores de Premoderno. Con un sideboard bien pensado y una estrategia clara, este mazo puede enfrentar con éxito los desafíos del formato.
Descubre todo lo nuevo en el mundo de Magic: The Gathering con el lanzamiento de Innistrad Remastered. El día de hoy se ha revelado la lista completa de cartas de este set, ofreciendo una emocionante mezcla de novedades, como cambios de rareza (downshifts), arte renovado, y tratamientos especiales en cartas icónicas. Este artículo reúne lo más destacado para jugadores de formatos como Pauper, coleccionistas y fans del limitado.
Aunque Shadows Over Innistrad Remastered fue ignorado en términos de cambios de rareza y arte debido a su exclusividad en MTG Arena, Innistrad Remastered promete una experiencia única que impactará los formatos físicos y enriquecerá las colecciones. ¡Acompáñanos a explorar lo más relevante de este esperado lanzamiento!
Innistrad Remastered
Cambios de Rareza
Nuevo Arte
Showcase
Sin Bordes
Reimpresiones de Raras y Míticas
Retro
Balefire Dragon es la última carta del set disponible en el marco retro pero no en su marco regular, y solo aparece en los espacios de marco retro en los sobres.
Innistrad Remastered tiene programado su lanzamiento para el 24 de enero, pero no será legal en el formato Estándar ni estará disponible en MTG Arena.
El metajuego de Premoderno sigue evolucionando, y el mazo Aluren, construido por Hernán Castillo, es una excelente opción para combatir las estrategias dominantes. Este mazo, utilizado en el torneo FNM Bazaar of Baghdad en Argentina, se centra en una interacción rápida y eficiente mediante su carta homónima, Aluren. Aquí exploraremos su funcionamiento, cómo se posiciona en el metajuego actual, estrategias de sideboard, y el listado completo del mazo.
Introducción Al Mazo Aluren
Aluren es un encantamiento clave que permite jugar criaturas de coste 3 o menos sin pagar su coste de maná, lo que da pie a múltiples combinaciones que culminan en una victoria devastadora. El núcleo del mazo combina este encantamiento con criaturas que generan valor constante al entrar en el campo de batalla (enter the battlefield, o ETB). Además, con cartas como Survival of the Fittest, el jugador puede buscar las piezas necesarias para su combo principal o para adaptarse a la partida.
Este mazo es flexible y capaz de realizar transiciones rápidas entre estrategias agresivas, de control y de combo, según la situación.
Análisis Del Metajuego Actual
En el metajuego de Premoderno actual, destacan estrategias como:
Aggro Temprano: Mazo rápidos como Goblins o Sligh, que intentan cerrar la partida antes de que los mazos de combo se establezcan.
Midrange y Value: Estrategias basadas en criaturas resistentes y generación de ventaja constante, como The Rock.
Combo: Decks como Reanimator y Trix que intentan ganar rápidamente antes de que el oponente pueda reaccionar.
El mazo Alurentiene buenas herramientas para lidiar con estas estrategias, gracias a su capacidad para generar criaturas que bloquean agresores, su flexibilidad para buscar respuestas conSurvival of the Fittest, y la posibilidad de un combo rápido.
Estrategias De Sideboard
El sideboard deAluren está diseñado para responder a las amenazas específicas del metajuego:
El loop de Cavern Harpyy Shrieking Drake te permite robar cartas y reciclar criaturas hasta establecer una ventaja insuperable o buscar tu win condition.
Aluren es un mazo potente y adaptable que combina velocidad, control y un combo letal. Su capacidad para buscar las piezas necesarias con Survival of the Fittest y su versatilidad en el sideboard lo hacen una opción ideal contra el metajuego diverso de Premoderno. Al jugar este mazo, es crucial entender el flujo de la partida y cuándo cambiar de estrategia para maximizar tus posibilidades de victoria.
Aunque falta mucho para su lanzamiento, Edge of Eternities, el esperado set de Magic: The Gathering para agosto de 2025, ya ha comenzado a generar rumores y teorías en la comunidad gracias a listados tempranos de productos relacionados. Este set, que combina elementos de ciencia ficción y fantasía espacial, será el cuarto lanzamiento estándar del año.
Recientemente, un atento usuario de Reddit descubrió listados de tapetes de juego (playmats) de UltraPro publicados antes de tiempo en dos sitios web, revelando algunos detalles intrigantes sobre el set. Aunque la información es limitada, las pistas son suficientes para avivar la especulación entre los fans.
Dos Mazos Commander: Un Cambio Significativo
Una de las revelaciones más destacadas de estos listados es la referencia a los tapetes “Commander A” y “Commander B”. Mientras que los sets estándar de 2024 incluían cuatro mazos de Commander cada uno, ya se había confirmado que Aetherdrift, el primer set estándar de 2025, solo tendrá dos. Ahora, con la aparición de estos listados, parece probable que Edge of Eternities y otros sets Estándar de 2025 sigan esta misma tendencia.
La reducción a dos mazos Commander podría ser una decisión estratégica de Wizards of the Coast para simplificar el lanzamiento de productos o enfocarse en diseños más pulidos y temáticos. Esto también podría significar que cada mazo tendrá una conexión más estrecha con la narrativa del set, un movimiento que muchos jugadores han pedido en los últimos años.
Tierras Míticas: Un Ciclo Completo En El Horizonte
Otro detalle interesante de los listados es la mención de tapetes relacionados con “Mythic Land” (tierra mítica). Esto sugiere la presencia de un ciclo de tierras en rareza mítica dentro de Edge of Eternities.
Aunque las tierras míticas no son nuevas en Magic, ciclos completos de este tipo son poco comunes. Ejemplos anteriores incluyen las tierras modales de doble cara en Zendikar Rising o las tierras asociadas a los dioses en Lost Caverns of Ixalan. Si este ciclo de tierras míticas es independiente y no está vinculado a mecánicas adicionales, sería un enfoque novedoso.
Los jugadores ya especulan que estas tierras podrían tener habilidades únicas que reflejen el estilo de ciencia ficción y exploración del set, lo que las convertiría en piezas clave tanto para el juego como para la colección.
¿Detalles Menores O Un Vistazo Al futuro?
A pesar de que estas revelaciones provienen de listados de productos secundarios, ofrecen un primer vistazo a lo que podría ser una dirección diferente para los sets de 2025. La reducción de mazos Commander y la inclusión de un ciclo de tierras míticas apuntan a cambios que podrían tener un impacto significativo en cómo los jugadores interactúan con cada nuevo lanzamiento.
Con Edge of Eternities explorando un territorio temático inusual para Magic, estos pequeños destellos de información son más que suficientes para mantener a la comunidad expectante. ¿Qué nos deparará este set de fantasía espacial? Solo queda esperar para descubrirlo.
¿Qué opinas de estos detalles iniciales? ¿Crees que son cambios positivos o prefieres el formato anterior de los lanzamientos? ¡Déjanos tu opinión en nuestras redes sociales y únete a la conversación!
La referencia de Rosewater a Premoderno y Cubo en su Blogatog, aunque breve, refuerza la idea de que Wizards está prestando atención a estos formatos no oficiales pero profundamente queridos. Premoderno, un formato centrado en cartas lanzadas entre 1995 y 2003, ofrece un estilo de juego nostálgico y estratégico, mientras que Cubo permite a los jugadores construir sus propios entornos de draft personalizados.
La comunidad de Premoderno, en particular, ha señalado cómo recientes reimpresiones como Tsabo’s Weben Multiverse Beyond (MB2) yHermit Druiden Innistrad Remastered (INR) son señales de que Wizards podría estar considerando el impacto de estas cartas en formatos alternativos. Aunque estos formatos no están oficialmente respaldados por Wizards, la inclusión de cartas emblemáticas en nuevas ediciones sugiere que el diseño está tomando en cuenta su relevancia.
El Balance Entre Universes Beyond Y La Multiverso De Magic
En su publicación, Rosewater abordó una de las mayores divisiones en la comunidad: la llegada de Universes Beyond (UB) a los formatos estándar. Este enfoque, que mezcla propiedades intelectuales externas con el universo de Magic, ha sido recibido con entusiasmo por algunos jugadores, mientras que otros, especialmente los Vorthoses centrados en el lore y la estética clásica de Magic, han expresado su preocupación por el impacto en la identidad del juego.
Rosewater reconoció esta tensión y ofreció una perspectiva franca:
Magic no está abandonando su Multiverso: Se seguirán lanzando tres sets Estándar al año centrados en mundos originales cuidadosamente diseñados.
El desafío de sumar sin restar: Wizards busca satisfacer a un público diverso, manteniendo vivos los elementos clásicos del juego mientras explora nuevas colaboraciones a través de UB.
Lecciones Aprendidas Y El Futuro Para Premodern Y Cubo
El reconocimiento de formatos como Premoderno y Cubo en un contexto donde se discuten las tensiones creativas demuestra la importancia de estos espacios alternativos en el ecosistema de Magic. Además, los comentarios de Rosewater refuerzan que Wizards está tomando en serio las lecciones aprendidas en 2024, especialmente en lo que respecta a la construcción de mundos y narrativas más profundas.
Es posible que Premoderno y Cubo nunca se conviertan en formatos sancionados, pero su influencia es innegable. Reimpresiones como las mencionadas no solo enriquecen el pool de cartas disponible para estos formatos, sino que también fomentan el interés de nuevas generaciones de jugadores en explorar modos de juego alternativos que celebran el pasado y la creatividad de Magic.
Una Coexistencia Creativa
Mientras el debate sobre Universes Beyond y el Multiverso de Magic continúa, es evidente que formatos como Premoderno y Cubo tienen un papel importante que desempeñar en la comunidad. La mención de Mark Rosewater y las recientes reimpresiones son indicios claros de que Wizards no ignora estas modalidades.
En un juego que sigue evolucionando constantemente, formatos alternativos como Premoderno y Cubo recuerdan que siempre hay espacio para la nostalgia, la personalización y el amor por las raíces de Magic.
En el dinámico mundo de Magic: The Gathering, no es extraño que cartas humildes y poco comunes se conviertan de repente en el centro de atención. Sin embargo, pocas veces hemos visto un incremento tan dramático como el de This Town Ain’t Big Enough, una carta que ha pasado de costar 40 centavos a finales de diciembre de 2024 a un impresionante $4.10 USD en tan solo una semana, marcando un aumento del 925%.
Lanzada en el set Outlaws of Thunder Junction, esta carta es un hechizo de rebote que permite devolver dos permanentes a la mano de su propietario por solo dos manás. Si bien su efecto parece simple a primera vista, su verdadera fortaleza radica en la flexibilidad estratégica que ofrece.
En los últimos meses, This Town Ain’t Big Enough se ha destacado como pieza clave en dos arquetipos de mazos innovadores:
1. Temur Floodcaller: el combo que lo empezó todo
En noviembre de 2024, This Town Ain’t Big Enough fue protagonista en el mazo Temur Floodcaller, una estrategia de Standard que explotaba interacciones de bajo coste para crear un combo infinito. Aunque este arquetipo ya no domina el meta, su popularidad inicial ayudó a retirar muchas copias de esta carta del mercado, sentando las bases para el aumento de su valor.
2. Esper Self-Bounce: reutilización al máximo
El verdadero catalizador del reciente auge ha sido el mazo Esper Self-Bounce, que aprovecha las habilidades de “entrada al campo de batalla” (ETB triggers) de manera ingeniosa. Este arquetipo no se centra en criaturas, como es típico en estrategias de parpadeo (blink), sino en encantamientos baratos que pueden devolverse a la mano y reutilizarse para activar efectos múltiples.
Ejemplos de encantamientos clave incluyen:
Hopeless Nightmare, que drena la vida del oponente y genera valor cada vez que se reutiliza.
Nowhere to Run, una herramienta versátil que mantiene la presión constante.
Mientras los encantamientos van y vienen, cartas como Optimistic Scavenger y Entity Trackergeneran card advantage y potencian amenazas con contadores +1/+1, creando un flujo continuo de recursos y poder ofensivo.
El impacto En El Mercado
La capacidad deThis Town Ain’t Big Enough para adaptarse a estrategias creativas y generar valor inmediato la ha convertido en una carta indispensable para mazos innovadores. Esto, combinado con su escasez relativa debido al lanzamiento limitado de Outlaws of Thunder Junction, ha catapultado su precio.
Es posible que su valor baje ligeramente si el entusiasmo por Esper Self-Bounce disminuye, pero su versatilidad sugiere que seguirá encontrando espacio en futuros arquetipos competitivos.
Un Vistazo Al Formato Estándar
El surgimiento de mazos como Esper Self-Bounce demuestra que incluso en períodos sin nuevos lanzamientos ni cambios en la lista de vetos, Magic: The Gathering puede sorprender con estrategias frescas e innovadoras. Esto habla no solo de la profundidad del diseño de cartas, sino también de la creatividad inagotable de su comunidad de jugadores.
Un nuevo Protagonista En La Escena
La historia de This Town Ain’t Big Enough es un recordatorio de que, en Magic: The Gathering, cualquier carta puede convertirse en un elemento clave del meta bajo las circunstancias adecuadas. Así que, si tienes algunas copias olvidadas en tus cajas de cartas a granel, quizá sea momento de darles un segundo vistazo.
Magic sigue evolucionando, y cartas como esta son el motor que impulsa la emoción del juego competitivo y la experimentación estratégica. ¡El futuro de Estándar promete seguir trayendo sorpresas!
La nueva baraja preconstruida de Fifth Edition: Hecata reúne las oscuras artes necrománticas de este clan único de vampiros. Unidos por su obsesión con la muerte y los secretos de la vida eterna, los Hecata dominan disciplinas como Oblivion, para convocar espíritus y torturar a sus enemigos, Auspex, para prever el futuro, y Fortitude, exaltando la resistencia física de los no-muertos.
Diseñada para capturar la esencia del clan, esta baraja contiene 77 cartas de biblioteca y 12 cartas de cripta, listas para jugar o personalizar con otras cartas de Vampire: The Eternal Struggle.
Contenido Del Mazo Hecata
Cripta (12 cartas)
Alek König (NUEVA)
Gebeyehu Abdu (NUEVA)
Hiromitsu Asano (NUEVA)
Holliday “Burgundy” Hall (NUEVA)
Lenelle, Mambo of Birmingham (NUEVA)
Marchesa Liliana (NUEVA)
Monica Giovanni (NUEVA)
Mora, the Death Seer (NUEVA)
Mother Anja Giovanni (NUEVA)
Parijat, the Dark Oracle (NUEVA)
Peter St. John (NUEVA)
Tommaso Sforza (NUEVA)
Biblioteca (77 cartas)
Ubicaciones y Recursos (9 cartas):
1 Biotech Company Hunting Ground (NUEVA)
1 Channel 10
1 Coven, The
1 Creepshow Casino
3 Family Gathering (NUEVA)
1 Oblivion
1 Perfectionist
3 Villein
Maquinaciones Oscuras (10 cartas):
2 Gate of Acheron, The (NUEVA)
2 Pit of Contemplation (NUEVA)
6 Shroud of Decay (NUEVA)
Criaturas y Espíritus (16 cartas):
6 Aggressive Corpse (NUEVA)
2 Screamer (NUEVA)
4 Spectral Servitor (NUEVA)
Acciones y Modificadores (27 cartas):
4 Consign to Oblivion (NUEVA)
4 Freak Drive
3 Shadow Cast
3 Shadow Cloak
3 Stygian Shroud
3 Where the Veil Thins
Cartas de Reacción (15 cartas):
4 Pass Through Shadow
4 Rolling with the Punches
3 Eyes of Argus
3 Precognition
3 Shadow Sentinel (NUEVA)
3 Telepathic Misdirection
3 Truth in Darkness
1 carta de referencia
Arte Y Adelantos Destacados
Shroud of Decay – Arte por Yanis Cardin.
Marchesa Liliana – Arte por Anastasiia Horbunova.
Holliday “Burgundy” Hall – Arte por Francisco Tébar.
Screamer – Arte por Noora Hirvonen.
Monica Giovanni – Arte por Mark Kelly.
Biotech Company Hunting Ground – Arte por Raquel Cornejo.
Lenelle, Mambo of Birmingham – Arte por Ken Meyer Jr.
El 7 de enero de 2025 trae emocionantes revelaciones para Innistrad Remastered, con nuevas cartas, pósters sin bordes y clásicos inolvidables que regresan al formato.
Innistrad Remastered continúa emocionando a los fanáticos de Magic: The Gathering con su última ola de spoilers. Entre las novedades, destacan cuatro impresionantes cartas estilo póster sin bordes, la reaparición de Hermit Druid, y una selección de cartas clásicas que evocan lo mejor de este plano gótico y aterrador. Este set promete deleitar tanto a los nostálgicos como a los nuevos jugadores, ofreciendo una combinación única de mecánicas clásicas y arte innovador. ¡Descubre todo lo que Innistrad Remastered tiene para ofrecer!
Innistrad Remastered
Set Principal
Retro
Craterhoof Behemoth y Avacyn, Angel of Hope no se encuentran en el marco regular ni en el espacio de rareza regular.
Sin Bordes
Innistrad Remastered tiene programado su lanzamiento para el 24 de enero, pero no será legal en el formato Estándar ni estará disponible en MTG Arena.
Magic Online ha lanzado su último boletín semanal, lleno de emocionantes actualizaciones y eventos para la comunidad de jugadores. Desde la esperada Modern Madness hasta las últimas ofertas del Cubo Vintage, hay algo para todos los entusiastas de Magic. A continuación, te presentamos un resumen detallado de las novedades más destacadas.
Modern MadnessDe MTGO La Próxima Semana
Una de las mejores lecciones que se aprendio de la Temporada de Creadores es que la comunidad le gustan los eventos que son fáciles de calificar y tienen buenos premios. Así que se está repitiendo el concepto de serie la próxima semana, protagonizando el formato Moderno recientemente renovado (y re-popularizado).
Comenzamos con un Modern Super Qualifier este domingo, 12 de enero a las 7 a.m. PT (15:00 UTC) – es un Super Q común y corriente.
Luego, el lunes 13 de enero a las 7 a.m. PT, ¡comienza el Modern Madness! Haz una de las siguientes cosas antes del inicio del torneo de Finales del sábado para ganar un Punto Moderno:
5-0 en un curso de Liga Moderna
4-0 o 3-1 en una Preliminar Moderna
Top 8 en un evento de Desafío Moderno 32
Top 16 en un evento de Desafío Moderno 64
Todo culmina en las Finales del Modern Madness a el sábado 18 de enero a las 7 a.m. PT. Será como un Super Qualifier normal sin Puntos de Tabla de Clasificación ni invitaciones RC, excepto que solo los jugadores con Puntos Modernos pueden participar.
Como en los eventos normales, solo puedes jugar en una cuenta que poseas en cualquier Evento Programado (incluidas las Finales), y los Puntos Modernos no utilizados/extras serán eliminados del sistema después de las Finales.
Cubo Vintage
Paquete de Vacaciones del Cubo Vintage Disponible Hasta el 15 de enero
Aún tienes tiempo para aprovechar una de las mejores ofertas de juegos de la temporada: el Paquete de Vacaciones de Magic Online incluye 3 Drafts de Cubo más un avatar exclusivo de Brainstorm por $27 USD. Hay dos fechas importantes relacionadas con esto:
Este Paquete sale de la Tienda el próximo miércoles, 15 de enero a las 10 a.m. PT (17:00 UTC)
Los Tokens de Draft del Cubo Vintage deben usarse antes del tiempo de inactividad el miércoles, 22 de enero – los Tokens no utilizados serán eliminados de las cuentas en ese momento sin reembolsos.
¡Lee Todo Sobre Esto – La Actualización Rápida del Cubo Vintage MOCS entra en Vigor Mañana!
Nuestro equipo de curación de Cubos, compuesto por Ryan Spain y Chris Wolf, ha revisado los datos de las primeras semanas de la temporada de Cubo Vintage de Vacaciones y ha acordado un conjunto de ajustes que se implementarán mañana por la mañana a las 10 a.m. PT (18:00 UTC). En total, se están intercambiando 17 cartas y esta será la colación utilizada para nuestra competencia de más alto nivel, el MOCS Showcase, el próximo fin de semana.
Aquí están los intercambios:
COLOR
EN
FUERA
Blanco
Intrepid Adversary
Sun-Blessed Healer
Blanco
Mana Tithe
Archangel Elspeth
Blanco
Temporary Lockdown
Guardian Scalelord
Azul / Negro
Spyglass Siren
Blade of the Oni
Azul
Tishana’s Tidebinder
Sphinx of the Forgotten Lore
Azul
Lose Focus
Cryptic Coat
Azul
Treachery
They Came from the Pipes
Negro
Sedgemoor Witch
Archfiend of the Dross
Negro
Chain of Smog
Unholy Annex // Ritual Chamber
Negro
Infernal Grasp
Shadowgrange Archfiend
Gruul / Rojo
Manamorphose
Mishra’s Research Desk
Verde
Sandstorm Salvager
Twitching Doll
Verde
Craterhoof Behemoth
Caldaia Guardian
Dimir
Fallen Shinobi
Master of Death
Golgari
Witherbloom Apprentice
Alpha Deathclaw
Dimir / Negro
Sunken Ruins
Unstoppable Slasher
Consulta su artículo ahora para obtener detalles sobre el porqué de lo que está dentro y fuera, y la lista completa actualizada.
Las ligas seguirán en progreso, por lo que es posible que un mazo de antes del cambio pueda enfrentarse a un mazo más nuevo – esto es esperado.
Los Draft de Eliminación Simple de 64 Jugadores continuarán su cadencia cada cuatro horas alrededor del reloj hasta el 14 de enero.
Beta De MTGO
Nueva Ronda Beta Este Fin de Semana con Innistrad Remastered y Actualizaciones de UI
La próxima ronda de Beta está nuevamente sobre nosotros. Si ya estás inscrito en el Programa Beta, marca tu calendario para este fin de semana. Pondremos a prueba Innistrad Remastered desde el viernes 10 de enero hasta el martes 14 de enero.
Pero eso no es todo lo que se está probando: se está implementando las correcciones que hicimos a la función de zoom por desplazamiento que lanzamos accidentalmente en noviembre, así como debutando los resultados del Refactor de Marco – cambios en como se presentan las cartas en MTGO, desde la claridad del arte hasta el foil y más.
Debido a que INR es un set completamente de reimpresión y porque se quiere comentarios medibles sobre la experiencia del usuario, se está ofreciendo un Punto Limitado a todos los participantes de Beta para su uso en el cliente en vivo para drafts de INR a partir del 22 de enero. Ten en cuenta que esta no será una oferta recurrente con Beta, excepto en raras circunstancias donde se está probando más que conjuntos de cartas.
¿Aún no te has inscrito en la Beta de MTGO? Ayuda a probar el nuevo set para obtener una vista previa. El objetivo es asegurar que se lance un producto de calidad, así que se aprecia toda la ayuda que se puede obtener – ¡Inscríbete hoy!
Para postularte al programa, envía un ticket en help.mtgo.com – elige Apply to Beta Program como el asunto, completa el formulario y acepta los Términos. Si eres admitido en el Programa, serás invitado a unirte a la ronda Beta de esta semana.
Juego PREMIER
Modern Super Qualifier Este Domingo
Tu próxima oportunidad para llegar a la ronda de Regionals Championship de abril-mayo llega este domingo, 12 de enero. Un Modern Super Qualifier comenzará a las 7 a.m. PT (15:00 UTC).
Se necesitan 40 Tickets de Evento , 400 Play Points o 40 Season 1 Qualifier Points para ingresar a este evento. Los 4 mejores finalistas en el Clasificatorio ganan invitaciones a esa ronda de RC y los 128 mejores ganan premios.
Notas De Evento
You Meet in a Tavern Parcheado Mañana
Debido a un error que rompía el juego, la carta CLB You Meet in a Tavern ha sido temporalmente prohibida en Commander y otros formatos Eternos (incluido Pauper) desde mediados de diciembre. El problema ha sido solucionado y saldrá de la cárcel en el próximo parche mañana alrededor de las 10 a.m. PT (18:00 UTC).
Dos Desafíos Modernos Promovidos al Nivel de 64 Jugadores
Los dos Desafíos Modernos más nuevos – 9 a.m. PT miércoles y 7 a.m. PT lunes – han tenido un desempeño tan bueno desde el principio que han sido promovidos inmediatamente al nivel de 64 Jugadores a partir de mañana, 8 de enero. Así que, por el momento, podemos decir que es posible competir en al menos un evento de Desafío Moderno 64 cada día.
Alrededor De Le Web
MTGO University – Serie de Cómo Hacer de MTGO Fundamentals en Vivo
Hemos introducido un nuevo punto de aterrizaje para todo lo relacionado con poner al día a tus amigos nuevos en MTGO sobre cómo jugar nuestro juego – ¡MTGO University! Ya sea que seas nuevo en un formato específico, nuevo en Magic Online, o simplemente tengas curiosidad sobre qué trata esta versión de MTG, consulta MTGO University.
Nuevo en MTGO University – la lista de reproducción de MTGO Fundamentals: videos cortos que muestran un montón de consejos y trucos. ¡Échale un vistazo en YouTube hoy!
Actualizaciones Semanales
Magic: The Gathering Foundations a la Venta
Haz clic aquí para obtener más detalles sobre la nueva expansión, Foundations. Los aspectos más destacados incluyen:
FDN Premium Booster por $5.99 USD – incluye cinco cartas raras/míticas y ocho cartas foil (¡algunas son ambas!)
Wall of Roots Arreglado!
Commander Corner, Actualizaciones de Cofre de Tesoro, y más
Esquina de Redención
Se ha actualizado la página de Redención con nuevos porcentajes de cantidad.
Los sets de Bloomburrow redimidos con cartas digitales regulares ahora están agotados. Los sets de BLB redimidos con cartas digitales foil siguen disponibles en cantidades bajas.
Los tokens de redención de Duskmourn: House of Horror también están disponibles en la Tienda. Un número limitado de sets de Outlaws of Thunder Junction aún están disponibles.
Finalmente, Magic: The Gathering Foundations no es un set redimible – las redenciones se reanudarán con Aetherdrift.
Format Challenges: Competencias Cada Fin De Semana
Los Format Challenges de Magic Online son el primer paso hacia la clasificación para el juego competitivo de alto nivel (Juego Premier) y ofrecen premios excepcionales para los jugadores que deseen poner a prueba su habilidad en sus formatos favoritos.
Estos desafíos están disponibles cada fin de semana, y puedes consultar el calendario completo en la página oficial.
Break Out ya no causará un reinicio del juego cuando un jugador seleccione una criatura con valor de maná 2 o menos.
Próximo Tiempo De Inactividad Programado – 22 de Enero, 9 a.m.-12 p.m. PT
El próximo mantenimiento programado está fijado para el miércoles, 22 de enero de 9 a.m. a 12 p.m. PT (17:00-20:00 UTC). Esto es para apoyar el lanzamiento de Innistrad Remastered.
Desde clásicos icónicos hasta cartas modernas que redefinen el juego, estas son las cartas más poderosas y memorables de Magic: The Gathering.
Introducción
Magic: The Gathering (MTG) ha sido una piedra angular del entretenimiento estratégico desde su lanzamiento en 1993. A lo largo de los años, se han impreso miles de cartas, pero solo unas pocas han alcanzado un estatus legendario. Dejando de lado las icónicas “Power 9“, este artículo explora las cartas más impactantes, temidas y admiradas de todos los tiempos. Estas cartas han transformado formatos, dado lugar a estrategias innovadoras y, en algunos casos, han sido tan dominantes que fueron prohibidas en múltiples formatos oficiales.
Una inclusión casi obligatoria en Commander, este artefacto colorless ofrece una aceleración de maná sin igual por un coste de solo un maná. Su capacidad de generar dos manás incoloros ha hecho que sea omnipresente en el formato, marcando una diferencia decisiva desde el turno uno.
Esta criatura verde transforma una amplia base de criaturas en una amenaza letal. Con su habilidad de otorgar fuerza, resistencia y trample a tus criaturas, puede cerrar partidas instantáneamente en estrategias de “swarm” como los mazos de elfos.
Producir un maná verde por cada criatura que controlas convierte a esta tierra en una máquina de maná en estrategias de criaturas. Aunque su precio elevado y su inclusión en la Reserved List la hacen inaccesible para muchos jugadores, sigue siendo un ícono de poder.
Griselbrand– El mejor objetivo para estrategias de reanimación
Este demonio volador con lifelink y 7/7 no solo ofrece una presencia devastadora en el campo, sino que su habilidad para intercambiar vida por cartas lo convierte en un motor de recursos inigualable. A pesar de estar prohibido en Commander, sigue siendo una estrella en otros formatos.
Desde el inicio de Magic, este hechizo blanco ha sido el estándar de eficiencia en remoción. Por un solo maná blanco, puedes exiliar cualquier criatura, eliminando incluso las mayores amenazas a un coste insignificante.
Esta combinación de tierra y encantamiento es una fuente de recursos interminable en mazos centrados en artefactos. Ofrece generación de criaturas y tutoriza artefactos clave como Sol Ring o Skullclamp, siendo una pieza central en múltiples estrategias.
Aunque su coste inicial de tres manás puede parecer inofensivo, Oko domina con su versatilidad, convirtiendo amenazas en inofensivos elks y acumulando lealtad rápidamente. Su poder fue tal que fue prohibido en múltiples formatos tras su lanzamiento.
Este ícono azul demuestra que no necesitas robar montones de cartas para ser efectivo. Ofrece flexibilidad al permitir organizar tu mazo y maximizar tus opciones estratégicas en cualquier partida.
¿Cómo Se Eligieron Estas Cartas?
La selección de las mejores cartas de MTG no es una ciencia exacta. Factores como su impacto en múltiples formatos, jugabilidad, y relevancia histórica fueron clave en este análisis. Aunque cartas como las de la “Power 9” son indiscutiblemente poderosas, este listado se centra en cartas que aún son accesibles para muchos jugadores o que han definido el juego más allá de los límites de los torneos.
En definitiva, estas cartas no solo han dejado una marca en el juego, sino que han influido en cómo los jugadores construyen y disfrutan sus mazos, garantizándoles un lugar eterno en la historia de MTG.