“Aminatou, the Fateshifter” se imprimió en la edición de Commander 2018, siendo un Planeswalker Esper (colores blanco, negro y azul) tiene habilidades poco comunes y está ilustrado de forma magistral por el talentoso Seb McKinnon.
Y he aquí el arte original:
Pero hace poco, otro artista de MTG compartió en Twitter su versión de Aminatou, the Fateshifter, ilustrador independiente de Bosnia Herzegovina, versión que hasta McKinnon ha felicitado y es parte del portafolio de Hamilic (su nueva serie de Planeswalkers).
Esta ilustración de Aminatou es completamente diferente, con detalles de distintos posibles futuros del personaje, como la interpretación de la manipulación del destino que hace Aminatou.
He aquí la imagen:
Como dato curioso, “Aminatou” tiene el sonido de la frase “Amin na ito” en tagalo (es una lengua hablada mayoritariamente en Filipinas) que significa “esto es nuestro” y que se refleja en su tercera habilidad, por lo que puede tener su inspiración en la cultura filipina.
Wotc lanzó el set de Ikoria, y nos prometió sorpresas; en ese apartado no falló, pues nos entregó un nuevo caminante de planos, la mecánica de “Mutación”, y la nueva mecánica de cartas que ha dado de que hablar desde que una de ellas se llevó el veto más rápido de la historia, “Compañero”.
No hay mucho que escribir sobre su funcionamiento, pero si sobre el detalle de que siguen dominando los formatos eternos. Si revisamos los datos de los eventos de MTGO del último sábado, cada evento tuvo al menos veinte mazos incluyendo un compañero, entre los que se incluyen, Standard Challenge, Pioneer Challenge, Modern Challenge, Modern Super Qualifier, Legacy Challenge y Vintage Challenge… es más, los eventos del domingo también dominaron los meta por compañeros.
Si bien utilizar un compañero dicta como estará construido el mazo, (veinte cartas adicionales, solo CMC pares o mayores de tres), los jugadores no solo aceptaron el reto de jugar a ganar a pesar de esas “restricciones”, si no que han encontrado la forma de abusar de ellos, inclusive Keruga, que obliga al mazo a ser de CMC mayor a 3 (que en mi opinión es como jugar con el freno de mano puesto), se ha convertido en un verdadero referente de los arquetipos Jeskai o 4-colores. Lurrus of the Dream-Den es la carta más jugada de estos eventos.
Si los compañeros siguen dominando los formatos eternos, WOTC podría decidir prohibir algunos de ellos, siendo el gato pesadilla la primer posible víctima, aunque podrían no limitarse a él.
Tal vez el problema no sean las cartas en si, si no que la mecánica se puede volver abusiva. Podrían sacar más compañeros en el futuro para tratar de darle variedad al asunto antes de pensar en que la mecánica es un error. Me reservo mi juicio.
¿Se imaginan un formato eterno donde todos tengan que llevar un compañero, y seguir ciertas normas de armado de mazo? XD
Wizards of the Coast ha anunciado hoy la eliminación de los Planeswalker Points y el acceso al sitio web de dichos puntos. Los Planeswalker Points se otorgan a los jugadores en función de su desempeño y participación en eventos sancionados, y se utilizan para recompensar a los jugadores con Byes; sin embargo, Wizards implementará un nuevo sistema. “Adaptar nuestra tecnología para servir mejor a un marco moderno significa que algunos software y servicios deben cambiar”, afirmó Wizards.
Después del 27 de mayo, los jugadores ya no podrán usar su número DCI, ya no podrán adquirir Planeswalker Points y no podrán acceder a la información del historial de sus puntos.
Los jugadores deberán tener una cuenta de Wizards válida para participar en futuros juegos en la tienda y eventos de deportes electrónicos, así como en otras oportunidades de juego. La cuenta Wizards funciona bien con la aplicación Magic: The Gathering Companion y la nueva herramienta de eventos para tiendas de juegos locales. Aquellos que juegan MTG Arena ya tienen una cuenta de Wizards. La compañía también menciono que algunos eventos de deportes electrónicos de Magic, incluido el Grand Prix en el MagicFests, continuarán usando su número DCI hasta 2021.
En diciembre pasado, Wizards anunció que eliminará gradualmente los byes del Grand Prix para los eventos de Magic, lo que significa que esas victorias gratuitas en el Grand Prix que los jugadores obtienen por ganar una cierta cantidad de Planeswalker Points ya no estarán disponibles.
“Los byes para el GP se crearon para el Pro Tour cuando había muchos menos jugadores jugando Magic”, explicó WotC. “No creemos que sean necesarios con la nueva estructura del Players Tour, especialmente con sistemas como invitaciones fraccionales que cumplen un papel similar. También hacen que los torneos requieran más rondas para jugar y nos impiden explorar otras estructuras para eventos grandes “.
Como vemos, estamos en un momento trascendental como nunca se ha visto en la historia del juego ¿Ustedes que opinan? Háganos saberlo en la sección de comentarios.
Wizards of the Coast ha anunciado oficialmente el Secret Lair: Godzilla Lands, que contiene las cinco tierras básicas de arte completo con el Rey de los Monstruos. Este grandioso arte fue ilustrado por Lars Grant-West, Jonas De Ro, Lucas Graciano, Grzegorz Rutkowski y Jenn Ravenna.
Godzilla Lands apareció por primera vez la semana pasada en una publicación de Instagram ahora eliminada que mostraba las cinco cartas, su precio y el hecho de que eran falsas.
Échale un vistazo:
El Secret Lair Drop: Godzilla Lands estará disponible para reservar por 24 horas solo en el sitio web oficial de Secret Lair. Los pedidos anticipados se enviarán en una fecha posterior una vez que el inventario esté disponible, y comenzará a las 9 a.m. PT el 7 de mayo, y puedes obtener una copia por $29.99 USD con un límite de 15 por cliente.
Las nuevas tierras básicas de Secret Lair presentan apariciones especiales de monstruos Toho como Mothra, Rodan y Hedorah. El Secret Lair : The Godzilla Lands contiene:
A principios de este mes en la publicación de Instagram de Commander Guru se habia mostrado $ 29.99 parece mucho para solo una de cada tierras básicas.
**Ten en cuenta que el canje de MTG Arena no está disponible en China, Hong Kong, Macao, Taiwán y Vietnam.
Al igual que en el caso de otros sets de Magic, hay algunos diseños de cartas que Wizards of the Coast no se imprimieron y el Diseñador en Jefe de Magic, Gavin Verhey, reveló recientemente algunas de esas cartas.
En su cuenta de Twitter, Verhey compartió un nuevo episodio de Good Morning Magic en el que habló sobre la carta Ikoria que diseñó, así como algunos diseños de cartas que no llegaron a imprimirse. En primer lugar, Verhey explica cuántos diseños de cartas se desechan durante el desarrollo de un set de Magic, luego habló sobre como diseñó “Lavabrink Venturer“, calificándolo de “Wild Rare” debido a su diseño llamativo e inusual, pero su versión final resultó ser diferente de su diseño inicial.
We're back with @GavinVerhey's Good Morning Magic to talk about the creation of #MTGIkoria! You know Gavin loves playtest cards, so let's take a look at a few and see how a card went from start to finish: pic.twitter.com/NMobl9cVTy
Verhey revela algunos diseños de cartas interesantes como “Springtime”, un hechizo verde de conjuro que permite a cada jugador poner cualquier cantidad de cartas de tierra de su mano en el campo de batalla. También hay un encantamiento blanco que puede intercambiar totales de vida con el oponente objetivo. Hay también una carta débil con mutación, “Mutating Contagion”, que puede regresar pegado a otra criatura al morir.
Luego hay un Caminante de Planos que permite que el jugador se convierte en él, y si crees que te suena familiar, es una de las cartas que sale en la “Edición de Convención” de Mystery Booster.
¿Qué opinas de estas cartas? ¿Te hubiera gustado verlas impresas? Haznos saber tu opinión en los comentarios.
No es una cosa local, el Covid 19 ha atacado a todos los países por igual, afectando las actividades económicas, y principalmente las no esenciales. Aunque en U.S.A. los números son aun más altos… (me pregunto ¿por que?), en fin, sin divagar más, es de recalcar que aun que MTG sea necesario para nuestras vidas, no es esencial realmente, por eso las tiendas locales (LGS por sus siglas en inglés) tuvieron que cerrar durante esta pandemia por el bienestar comunitario y cumplir con las reglas de distanciamiento social…. ¿o no?… pues en Rosewell, Georgia, una LGS ha anunciado que tendrá una próxima re-apertura por horas limitadas durante el fin de semana.
En su página de Facebook, Heroic Games, anunció su plan para reabrir este fin de semana, motivados por los dichos del gobernador del Estado, se sienten seguros de abrir por tiempos limitados, pero incluyendo FNM y horas con el área de juego disponible.
Y no solo anuncian la apertura, si no que llaman a su comunidad a apoyarlos: “Aunque sentimos alivio de que estaremos abiertos al público, no puedo remarcar cuanto necesitamos ver el apoyo de nuestros clientes la siguiente semana” (tienen el descaro) agregan. “Tenemos las órdenes de Ikoria y Secret Lair listas para entregar, los nuevo sets de Yu-Gi-Oh! y Vanguard en bodega, y muchos más productos de juegos de mesa. Esto junto con nuestras zonas de juego, X-Wing, y por supuesto miniaturas de D&D. Esperamos tener un buen fin de semana y regresar a algo parecido a la normalidad la siguiente semana”.
Y algunas personas expresaron su apoyo y hasta afirmaron que asistirán sin lugar a dudas (inserte voz de Jack Palance: Aunque usted… no lo crea), otras personas expresaron su inconformidad y desacuerdo, calificando la medida de irresponsable y acusándolos de convertirse en cómplices de un nuevo brote viral.
Citamos a Will Sykes:
“Esta es una decisión atroz y muy corta de miras, entiendo que tengan la necesidad de poder hacer negocio, pero la decisión de llevar a cabo algo como un FNM no puede suceder bajo las normas de distanciamiento social y es increíblemente peligroso e irresponsable. Les ruego reconsideren la decisión del abrir el área de juego y hacer el FNM. Como alguien que está atado a un trabajo esencial al mismo tiempo que estoy inmunocomprometido, pongo mi bienestar en riesgo diariamente y no puedo justificar el fomentar cualquier negocio que pueda tomar la evidentemente mala idea, que solo haría que esta situación se alargue o empeore”
Otros usuarios se unieron al llamado de calificar la decisión de irresponsable, egoísta y corta de miras. Si bien la mayoría concuerdan en que los negocios se han visto severamente dañados, no justifica una decisión tan ignorante e irresponsable de abrir una zona social que rápidamente se puede convertir en infecciosa.
Otros escritores de Reddit expresaron sus preocupaciones por los empleados que tendrán que trabajar en la tienda en contraste con aquellos que simpatizan con la postura de la LGS por lo difícil que ha sido este mes para sus líneas de negocio.
Ante la vorágine de rechazo, que no es unánime, Heroic Games publicaron un reglamento que se seguirá al “pie de la letra”, que incluye que menores de 18 años no podrán estar sin supervisión, que no tendrán servicio de cocina, y un llamado a que si se sienten mal, se queden en casa. En otro comentario también refuerzan las dimensiones de sus mesas (1.2 x 1.8 m), que estarán repartiendo gel sanitizador y que será forzoso el usar cubrebocas, reiterando que se comporten como adultos…. (¿han visto como se comportan muchísimos adultos?… la edad no es garantía de conocimiento), y rematan con que las personas que acudan, lo harán bajo su propio riesgo.
Wizards of the Coast, quienes son los publicistas y comercializadores de Hasbro que distribuyen Magic:The Gathering y Dungeons and Dragons, han hecho muchos esfuerzos para ayudar a las LGS en su Wizards Play Network a recuperarse cuando esto termine. También han lanzado una infografía para que la comunidad apoye sus LGS desde la distancia.
Ojalá también les proporcionara unos cursos básicos en línea de ciencias básicas, biología de microorganismos, civismo… o de menos una infografía del por que todas las medidas que están sugiriendo no sirven realmente a detener el contagio, sobre todo por la probabilidad de que existan pacientes portadores asintomáticos…. pero tomando en cuenta el apoyo que algunas personas han mostrado y su compromiso de asistir, no me queda duda de por qué son el país con más contagios por más del 200% con respecto al segundo… God Bless America, they really need it.
Hoy se dieron mas detalles sobre la serie animada de Magic: The Gathering que llegará a Netflix el próximo año y que será producida por los hermanos Russo. Collider lanzó un video de su entrevista con Joe Russo en el que comparte una actualización sobre los proyectos más esperados que tienen en desarrollo, incluyendo Battle of the Planets, Grimjack y la muy esperada serie animada de MTG que llegará a Netflix .
Russo comentó que apenas están escribiendo el guion, y confirma que será animada. Indica que es un proyecto que tardará más en ser animado por la preparación que conlleva; pero no revela nada de la historia o el plano donde se desarrollará, aunque ya se había confirmado que los protagonistas serían los caminantes de planos. No amigos, no se ven pirexianos en el horizonte.
¿Estás emocionado por la próxima serie de Magic: The Gathering para Netflix?
La mecánica “Compañero” de Ikoria: Lair of Behemoths esta dominando en casi todos los formatos, esto a provocado que varios miembros de la comunidad de Magic estén planteando la posibilidad de prohibir cartas como “Lurrus of the Dream-Den” o “Gyruda, Doom of Depths” en formatos eternos, pero ¿Wizards of the Coast realmente prohibirá estas cartas que acaban de lanzar en el último set?
Según el Diseñador en Jefe de Magic, Mark Rosewater, la posibilidad de prohibir las cartas en Vintage es posible “si es necesario”. Esta es su respuesta a la pregunta de un fan publicado en el Blogatog de Rosewater sobre la posibilidad de que las cartas con “Compañero” sean prohibidas en Vintage porque restringirlas a una sola carta no lo equilibrará por completo, ya que generalmente solo necesita una copia de estas cartas para la estrategia del mazo.
El jugador profesional y streamer de MTG, Jim Davis, lanzó recientemente un video de YouTube que explica el problema de las cartas con “Compañero” y propuso una solución para hacerlas más equilibradas:
Definitivamente los compañeros están teniendo un impacto muy grande en los formatos eternos como Vintage, Legacy, Moderno y Pioneer, pero… ¿WotC llegará a prohibirlos? Si continúan dominando de forma tan constante, puede llegar a darse. Pero hay opinólogos que sugieren que cambiar la regla de “Compañero” podría balancearlo mejor. Pero es muy poco probable que suceda.
Extra. ¿No deberían emitir una alerta Amber por el equipo de R&D de WotC?
Wizards of the Coast y ELEAGUE se han asociado nuevamente para la segunda temporada de la MTGA Showdown, que se emitirá los miércoles del 22 de abril al 27 de mayo, en su canal Twitch con un gran equipo de colaboradores.
El equipo de cobertura incluye a Alias V, Marshall Sutcliffe y Riley Knight en la mesa de análisis de jugada-a-jugada de Corey Baumeister y Cedric Phillips. La cobertura del MTG Arena Showdown comienza a las 5 pm CT a través del canal ELEAGUE Twitch.
A diferencia de la mayoría de los torneos de Magic, el MTG Arena Showdown se juega a mazo construido y a un solo duelo, sin sideboard, retando a los competidores a armar el mejor mazo de Estándar, para ganar un solo duelo. La última temporada, el jugador de salón de la fama, Seth Manfield tuvo una gran racha, y de acuerdo a los reportes de Esports, contribuyó a tener el máximo de espectadores, 10000.
La temporada 2 empieza el 22 de abril a las 5 pm, hora del centro de USA.
WOTC lanzó su nuevo set Ikoria: Lair of Behemoths, y conforme reveló cartas nuevas, atrajo la atención la mecánica de “Compañero”. Que te permite tener una carta disponible fuera del juego, cuando la necesites, siempre y cuando cumplas el requisito para que sea tu compañero, que es una limitante de armado de mazo. Bueno, esto ya se lanzó en las plataformas en línea y los resultados muestran que los compañeros están dominando el meta de varios formatos de MTGO.
Como señaló el streamer y anfitrión del podcast BG, las cartas de “Compañero” se apoderaron de varios torneos en MTGO:
-1 ° y 2 ° en el Vintage Challenge
-1º-4º en el Legacy Challenge
-Todo el Top 8 del Modern Challenge
-1º-4º en el Pioneer Challenge
-6 de los 8 lugares en el Top 8 del Standard Challenge
Muchos de esos mazos usaron la carta de compañero “Lurrus of the Dream-Den“, un gato-pesadilla Orzhov que te permite lanzar un permanente con coste de maná convertido de 2 o menos durante cada uno de tus turnos. Dicha carta se usa en estrategias centradas en el cementerio en los formatos Modern, Legacy y Vintage.