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WotC Anuncia Una Estructura de Lanzamiento Actualizada para Universes Beyond.

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Wizards of the Coast ha lanzado una actualización sobre el futuro de Universes Beyond y Secret Lair.

Según WotC, su objetivo con Universes Beyond y Secret Lair era crear “… expresiones divertidas y coleccionables de tus personajes favoritos de otros, bueno, universos …” sin limitar “… expresiones mecánicas y piezas del juego” de aquellos que optan por no participar. el canal directo al consumidor. En esencia, su objetivo es atender tanto a los jugadores interesados en mundos fuera de Magic como a aquellos que prefieren que sus cartas se establezcan estrictamente dentro del Multiverso.

En el futuro, las cartas que se impriman como parte de las entregas de Secret Lair tendrán una línea de tiempo para tiradas de impresión adicionales a través de los siguientes medios:

  • Creando e imprimiendo “versiones mecánicamente únicas de las cartas de Secret Lair Universes Beyond que se establecen en el Multiverso de Magic aproximadamente seis meses (el tiempo exacto puede variar) después de su lanzamiento en Secret Lair.
  • Las versiones en Magic estarán disponibles en “La Lista”, que se pueden encontrar en Set Boosters mientras los jugadores sigan interesados en abrirlas. Para empezar, aparecerán en “La Lista” con más frecuencia que otras cartas para que sean más fáciles de encontrar. En el futuro, podemos reimprimir estas cartas en otros productos; tendremos esa flexibilidad.
  • Estas cartas se considerarán piezas de juego equivalentes, lo que significa que solo puedes jugar cuatro copias (o una copia) de la versión de Magic o de la versión de Universes Beyond en tu mazo “.

Además, el plazo para la disponibilidad de los próximos productos de Universes Beyond Secret Lair se está ampliando para garantizar que los fanáticos tengan tiempo suficiente para tener en sus manos los productos deseados. Desafortunadamente, esta ventana de tiempo ampliada no se extenderá a las cartas de The Walking Dead.

WotC también insinuó una emocionante asociación con Universes Beyond, sin embargo, no se revelaron detalles en este momento.

WotC lanza el Servidor Oficial de Magic Discord.

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Wizards of the Coast está creando un servidor oficial de Discord para Magic: the Gathering.

La cuenta de Twitter de Magic tuiteó que se está creando un nuevo servidor oficial de Discord y está en construcción. El servidor se llama “Magic: the Gathering Official” y hasta ahora tiene tres canales:

  • Bienvenida y Reglas
  • Novedades y anuncios
  • Links importantes

En el futuro, el servidor se utilizará para vistas previas, canales de SpellTable y más. La cuenta de Twitter también confirmó que el servidor tendrá un personal de moderación de tiempo completo para asegurarse de que el servidor sea un espacio seguro para todos los jugadores.

El servidor tiene un proceso que debe completarse antes de que los usuarios puedan hablar en el servidor, aunque cualquiera puede unirse.

El Jeskai Indomitable Creativity De Sam Pardee Gana El Strixhaven Championship.

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Sam Pardee ganó el Strixhaven Championship el domingo con Mono-Red Aggro❄ en Estándar y Jeskai Indomitable Creativity en Historic.

Sam Pardee - Jeskai Indomitable Creativity, Historic

Creature (2)
Velomachus Lorehold

Spell (32)
Brainstorm
Time Warp
Memory Lapse
Mizzix’s Mastery
Indomitable Creativity
Shark Typhoon
Prismari Command
Magma Opus
Expressive Iteration

Land (26)
Mountain
Island
Steam Vents
Sulfur Falls
Fabled Passage
Dwarven Mine
Raugrin Triome
Sideboard (15)
Anger of the Gods
Perilous Voyage
Commence the Endgame
Aether Gust
Fry
Mystical Dispute
Shark Typhoon

Pardee se metió en el Top 8 como el octavo lugar con un récord de 11-4, derrotando a su compañero de casa y compañero de pruebas Matt Nass en la ronda final del Suizo. Pero una vez en el grupo de doble eliminación del Top 8, Pardee no perdió un partido, abriéndose paso en el grupo superior con victorias sobre Logan Nettles, David Inglis y John Girardot. Nettles y Girardot también participaron en Jeskai Indomitable Creativity, mientras que Inglis usaba a Izzet Phoenix.

Una vez sentado en el partido por el campeonato, Pardee esperó a que se jugara el grupo inferior y le enviara un último retador. Girardot derrotó a Matt Sperling en la final del grupo inferior para obtener una revancha contra Pardee en el partido por el campeonato, que fue el mejor dos de tres partidos. Después de eso, Pardee continuó su camino ganador al ganar dos “mirrior” de Jeskai Indomitable Creativity más para llevarse el título y el premio de primer lugar de $15,000 USD.

John Girardot - Jeskai Indomitable Creativity, Historic

Creature (3)
Velomachus Lorehold

Spell (33)
Brainstorm
Time Warp
Memory Lapse
Anger of the Gods
Mizzix’s Mastery
Indomitable Creativity
Sweltering Suns
Prismari Command
Curate
Magma Opus

Land (24)
Mountain
Island
Steam Vents
Sulfur Falls
Fabled Passage
Dwarven Mine
Raugrin Triome
Sideboard (15)
Into the Roil
Anger of the Gods
Blink of an Eye
Commence the Endgame
Aether Gust
Fry
Mystical Dispute
Shark Typhoon

Jeskai Indomitable Creativity fue el mazo dominante del fin de semana, ocupando cinco de los 8 puestos del Top 8 y ocho del Top 16 con una tasa de victorias apenas superior al 60%. De las cinco copias en el Top 8, cuatro terminaron en los primeros 4 lugares. Izzet Phoenix colocó dos copias en el Top 8 y cinco en el Top 16 con una tasa de victorias del 52%. Las cartas azules, rojas y blancas dominaron la mitad del Historic del torneo, con solo un mazo que no era Izzet o Jeskai en el Top 16, el mazo Jund Food (Jegantha) de Lars Luckhaupt.

El metajuego de Estándar estuvo un poco más balanceado que el de Historic. El Top 16 incluyó seis copias de Sultai Ramp (Yorion) y tres copias de Jeskai Mutate. Sultai Ramp fue el mazo más jugado y no alcanzó el punto de equilibrio en su tasa de victorias, pero Jeskai Mutate fue el éxito, con una tasa de victorias del 60% con solo quince pilotos. El mazo Mutate ha pasado desapercibido debido a sus operaciones confusas y las dificultades de la interfaz de usuario en la plataforma de Arena, lo que hace que el mazo sea estresante para jugar por las dificultades del programa y muchos de los mejores jugadores admitieron no saber por completo como funcionaba el mazo antes de jugar contra él. en el fin de semana. Mientras que Mono-Red Aggro❄ solo tuvo una tasa de victorias del 41% en el evento, Pardee se fue 6-2 con el arquetipo.

David Inglis - Jeskai Mutate, Estándar

Creature (12)
Vadrok, Apex of Thunder
Lore Drakkis
Goldspan Dragon

Spell (26)
Negate
Essence Scatter
Unsubstantiate
Mystical Dispute
Scorching Dragonfire
Fire Prophecy
Sejiri Shelter
Spikefield Hazard
Seize the Spoils
Prismari Command
Expressive IterationLand

Land (22)
Mountain
Island
Raugrin Triome
Needleverge Pathway
Riverglide Pathway
Hengegate Pathway
Sideboard (15)
Essence Scatter
Mystical Dispute
Glass Casket
Redcap Melee
Phoenix of Ash
Light of Hope
Mazemind Tome
Cinderclasm

Weekly MTG Habla Con Sam Black Y Brad Nelson Sobre MH 2.

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Sam Black y Brad Nelson, quienes trabajaron en Modern Horizons 2, se unieron a Blake Rasmussen para hablar sobre el nuevo set en el episodio de hoy de Weekly MTG.

Rasmussen pasó la hora preguntando a los dos jugadores sobre su proceso de trabajo en el set y respondiendo preguntas del chat. Se dedicó mucho tiempo a desglosar muchas de las cartas que se modificaron o eliminaron del aset. Por ejemplo, Karakas fue eliminado por completo junto con un Island Crab que funcionaba de manera similar a Dryad Arbor, pero era un defensor 3/4.

Las cartas que se modificaron fueron:

  • Grief (se subió a cuatro manas para que Unearth no pudiera usarlo)
  • Territorial Kavu (tenía una tercera habilidad que se eliminó para mantenerlo equilibrado)
  • General Ferrous Rokiric (tenía protección contra multicolor que se cambió a antimaleficio de multicolor para que no detuviera los mazos monocolores inmediatamente)
  • Muchas de las cartas de ardilla necesitaban ser nerfeadas ya que el mazo vencía a los mazos de Moderno de primer nivel en el turno 4
  • La carta de suspensión azul que terminó siendo Inevitable Betrayal comenzó como un efecto de Tinker antes de convertirse en un efecto de Bribery

Cuando se les preguntó que arquetipos obtuvieron el mayor impulso de Modern Horizons 2, Black y Nelson enumeraron a Merf, Reanimator, Enchantress, Hardened Scales y Domain Zoo fueron los mayores ganadores.

La carta favorita de Nelson del set es Ragavan, Nimble Pilferer después de jugar con y contra Kari Zev, Skyship Raider en Estándar. Que el personaje obtuviera su propia carta con “Dash” fue un gran concepto. El favorito de Black es The Underworld Cookbook como otro gran artefacto de construcción.

Otros hechos interesantes que surgieron de la conversación con Nelson y Black fueron que las criaturas evocadoras se probaron con Ephemerate y no se consideraron preocupantes, aunque cuando las cosas funcionan perfectamente, son bastante buenas; Asmor originalmente tenía “Demencia”, pero tuvieron que encontrar una solución para permitirle ser lanzada desde la zona del comandante y así se llego a su versión actual; la cantidad de odio hacia incoloro que se agrego al archivo se debió al rendimiento excesivo de Eldrazi Tron en Magic Online a pesar de que el mazo a menudo no se toma en serio; y su trabajo era principalmente asegurarse de que nada en el set rompiera Moderno.

Good Morning Magic Proporciona Un Manual De Presentación De Modern Horizons 2.

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Con el próximo lanzamiento de Modern Horizons 2, Gavin Verhey usó el episodio de hoy de Good Morning Magic para dar una introducción preliminar y desglosar los arquetipos de Limitado.

En primer lugar, consulta con tu tienda local para ver que tipo de presentación está disponible, ya sea para volver al juego en la tienda o para comprar un paquete para jugar en casa o en línea. Una vez que descubras como vas a jugar, es hora de abrir tu paquete de presentación.

Como es habitual al construir un mazo sellado, vas a querer alrededor de 17 tierras y 23 no tierras, variando entre criaturas y hechizos que no son criaturas. El Limitado de Modern Horizons 2 es muy variado, por lo que descubrir que arquetipo jugar puede ser un poco abrumador. Verhey desglosa los arquetipos así:

  • Azul / Blanco le importa tener un montón de artefactos y tenerlos a través de cartas con “Afinidad” o cartas que le dan cartas adicionales o que se agrandan debido a que tienen más artefactos.
  • Azul / Negro se centra en el descarte personal o en tener ciertas cartas en su cementerio. Muchas cartas tienen recompensas por descartar una carta en un turno.
  • Negro / Rojo tiene un tema de “Demencia”. Obtén suficientes habilitadores y cartas con “Demencia” para ser recompensado.
  • Rojo / Verde es “Tormenta”. Hay muchas cartas de recompensa de “Tormenta” nuevas en el set, así que encuentra una manera de encadenar hechizos mediante suspensión o mana rápido para hacer combo.
  • Verde / Blanco se preocupa por los contadores + 1 + 1. Un tema común para Selesnya regresa aquí y el set tiene todo tipo de mecánicas antiguas que ayudan a dar a tus criaturas contadores + 1 + 1, así que diviértete con las diferentes formas de construir criaturas más grandes y obtén recompensas por hacerlo.
  • Blanco / Negro es ahora un par de colores reanimadores con muchas cartas nuevas que se introducen para mejorar el arquetipo en Moderno. Encuentra salidas para llevar criaturas grandes a tu cementerio y tráelas de regreso antes de lo esperado.
  • Azul / Rojo se preocupa por el “Delirio” con muchas nuevas criaturas con asombrosas habilidades de “Delirio”. Molerte ayudará a alimentar el arquetipo, pero también jugar un juego de Magic eventualmente te provocará “Delirio”.
  • Negro / Verde combina fichas y el tema de sacrificio habitual. El verde da muchas fichas con generadores de ardillas y el negro da recompensas por sacrificarlas por una causa mayor.
  • Rojo / Blanco está centrado en los artefactos, pero más sobre criaturas modulares y agresivas para terminar los juegos rápidamente, a diferencia de la versión Azul / Blanca del mazo.
  • Azul / Verde se basa en fichas, combinando todas las fichas locas disponibles en el set y obteniendo recompensas por la variedad. Las pistas, la comida, los tesoros y las fichas de criaturas se unen para crear un motor y un gran valor.
  • La convergencia de cuatro o cinco colores es un arquetipo atípico que puede combinarse con una gran cantidad de fixer de mana y todas las poderosas cartas convergentes que se escalan.

Se Revelan Todas las Cartas de Marco Retro de Modern Horizons 2.

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Echa un vistazo a las 102 cartas de marco retro de Modern Horizons 2:

Modern Horizons 2 está programado para lanzarse el 18 de junio.

Rosewater comenta que habrá Commander Legends 2. Por Chris “Dantex” Martínez.

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Mark Rosewater comento en su blog que lo más probable es que haya otro set de Commander Legends.

Cuando se le preguntó si Commander Legends 2 sería un si o cuándo, Rosewater respondió en su Blogatog con “cuándo” indicando que el primero fue tan exitoso que lo más probable es que hagan una edición de seguimiento. La respuesta de “cuándo” se lee como si el segundo ya estuviera en proceso, aunque la segunda parte de la respuesta se basa en “lo más probable es que hagamos otro”, que no es tan decisivo.

Con el aumento de los mazos preconstruidos de Commander que se producen con cada set legal en Estándar, un producto independiente anual de Commander y el impacto claro que Commander está teniendo en cada set que se crea, ya sea legal en Estándar o algo así como Modern Horizons 2, el lanzamiento de un segundo set de Commander Legends parece inevitable.

Se Revelan Todas las Variantes de Bocetos de Modern Horizons 2.

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Echa un vistazo a todas las variantes de bocetos artísticos de Modern Horizons 2:

Modern Horizons 2 está programado para lanzarse el 18 de junio.

Se Revelan Todas las Variantes de Arte Extendido y Sin Bordes de MH 2.

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Echa un vistazo a las 62 cartas sin bordes y con ilustraciones extendidas de Modern Horizons 2:

Modern Horizons 2 está programado para lanzarse el 18 de junio.

Se Revelan Todos los Tokens para Modern Horizons 2.

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Wizards of the Coast ha revelado los tokens para Modern Horizons 2, la colección consta de 21 tokens:

Modern Horizons 2 está programado para lanzarse el 18 de junio.