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Tarkir: Dragonstorm | Episodio 3: Lo Que El Pasado Devora.

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Ajani lucha contra su culpa y trauma con la ayuda de los Abzan, mientras Narset y Elspeth buscan respuestas sobre las tormentas de dragones.

illustrated by Piotr Dura

El tercer episodio de la historia de Tarkir: Dragonstorm comienza con una nueva perspectiva: la de Ajani. Tras recuperar su chispa y humanidad, Ajani se exilió en los desiertos de Tarkir como un castigo autoimpuesto por su papel durante la invasión de los Phyrexianos.

Al llegar a Tarkir, los Abzan lo recibieron con los brazos abiertos. Al principio, el clan respetó su espacio y mantuvo distancia, pero con el tiempo, convencieron al guerrero Leonin de unirse a sus cacerías y enviaron embajadores a su refugio para estrechar lazos. Sin embargo, la culpa y el dolor de Ajani le impidieron formar nuevas alianzas, lo que llevó a los Abzan a cambiar de estrategia.

Fue entonces que apareció Nur, una djinni conocida como la Guardiana Errante. Con paciencia y empatía, Nur logró ganarse la confianza de Ajani, aunque no fue fácil convencerlo de abandonar su exilio. En un momento crucial, Nur le dijo:

“—y me preocupo por ti. Esto no es vivir. Es solo una muerte aplazada.”
“O un castigo,” respondió Ajani, evitando su mirada.
“¿Y quién decide cuándo el castigo es suficiente?”

Mientras Ajani lucha con sus demonios internos, Narset y Elspeth continúan su búsqueda de respuestas sobre las misteriosas tormentas de dragones. Las dos viajan a los establos de los jinetes de dragones Jeskai, donde Narset recluta a un joven dragón para que las acompañe. Montadas en su nueva aliada, parten hacia el Crucible, el lugar donde tuvo lugar una gran batalla en el pasado.

Al llegar, Elspeth se sorprende al ver varios Hedrones flotando sobre un enorme abismo, similares a los que Nahiri construyó en Zendikar para contener a los Eldrazi.

“Hedrones,” dijo Elspeth, sorprendida. “Sé que Nahiri los construyó en Zendikar para aprisionar a los Eldrazi. Pero ¿qué hacen aquí? Nunca se mencionó que ella viniera a Tarkir.”
“Ugin le enseñó a crearlos. Al menos, eso me dijeron. Y estos contienen una parte de su fuerza vital,” explicó Narset mientras guiaba a su dragón hacia el abismo.

Narset está convencida de que las respuestas a las tormentas de dragones y a los eventos que sacuden el Multiverso se encuentran en ese lugar. Sin embargo, su exploración se interrumpe cuando una voz incorpórea las llama hacia un templo, advirtiéndoles que el tiempo se acaba. Mientras tanto, otra tormenta de dragones comienza a formarse en el cielo, y Narset ordena a su dragón que regrese a territorio Jeskai para advertir a su gente.

En ese momento, aparece una figura familiar: Sarkhan Vol. Sin su chispa de planeswalker y con una apariencia desgastada, Sarkhan se acerca a Narset y Elspeth con intenciones ambiguas. Narset, desconfiada, le pregunta por qué está en el Crucible, a lo que él responde de manera críptica:

“Buscando esperanza…”

A medida que Sarkhan se acerca, Elspeth desenvaina su espada, lista para defenderse. Sarkhan continúa hablando en enigmas, declarando que “De Tarkir surgieron los dragones” y que “del Multiverso emergerán más”, concluyendo con una ominosa afirmación:

“Todo el Multiverso se convertirá en un reino de dragones.”

Elspeth, firme, responde que eso no sucederá mientras ella viva. Sarkhan, en un intento desesperado, ataca a la Archangel, pero su estado debilitado lo hace vulnerable. Elspeth bloquea su ataque con facilidad y lo derriba con un golpe que le rompe varias costillas. Justo cuando está a punto de asestar el golpe final, Narset la convence de perdonarle la vida.

Art by Diego Gisbert

Sin embargo, Sarkhan aprovecha la distracción para intentar un ataque sorpresa, pero Narset usa su magia para lanzarlo lejos. Herido y derrotado, Sarkhan es dejado atrás con una advertencia: si vuelve a atacarlas, no habrá clemencia.

El capítulo concluye con Sarkhan arrastrándose de vuelta a su refugio en las afueras del territorio Mardu. Allí, lo espera una figura encapuchada que se presenta como Taigam, diciendo:

“Creo que tengo algo que quieres.”


Este episodio de Tarkir: Dragonstorm profundiza en las luchas internas de Ajani, mientras Narset y Elspeth se enfrentan a los misterios de las tormentas de dragones y a un Sarkhan Vol desesperado. Con un ritmo emocionante y giros inesperados, la historia promete más revelaciones y conflictos en los capítulos venideros.


Análisis Del Mazo Cruel Waters En Sorcery: Contested Realm.

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El mazo Cruel Waters es una construcción estratégica que combina control, versatilidad y poder ofensivo en el juego Sorcery: Contested Realm. Diseñado por @goodluckbad, este mazo se enfoca en aprovechar al máximo las sinergias entre criaturas, artefactos y hechizos para dominar el campo de batalla. A continuación, te presentamos un análisis detallado de su estructura, estrategias y cartas clave.


El mazo Cruel Waters es una construcción equilibrada que utiliza una combinación de criaturas ágiles, hechizos de control y artefactos poderosos para mantener el control del juego. Con una base sólida en el elemento Agua, este mazo busca desgastar al oponente mientras construye una presencia imparable en el campo de batalla.

Waveshaper

Atlantean Fate






Estrategias Clave

  1. Control Temprano:
    • Cartas como Fenvale Muse y Adept Illusionist permiten establecer una presencia temprana en el campo, controlando el flujo del juego desde el principio.
    • Plague of Frogs y Pollimorph son hechizos de bajo coste que ayudan a eliminar amenazas menores y mantener el control del tablero.
  2. Sinergias de Criaturas:
    • Sea Raider y Pirate Ship son criaturas versátiles que ofrecen tanto poder ofensivo como defensivo.
    • The Lady of the Lake y Captain Baldassare son cartas clave que potencian a otras criaturas y proporcionan ventajas estratégicas.
  3. Artefactos Poderosos:
    • Aquamarine Core y Four Waters of Paradise proporcionan recursos adicionales y sinergias con las criaturas de Agua.
    • Truesight Crossbow y Black Obelisk ofrecen ventajas tácticas, como eliminación de criaturas y protección adicional.
  4. Hechizos de Control y Transformación:
    • Riptide y Ice Lance son hechizos esenciales para controlar el campo de batalla y eliminar amenazas clave.
    • Shapeshift y Mesmerism permiten adaptarse a situaciones cambiantes y aprovechar las debilidades del oponente.

Lista Completa Del Mazo

Avatar (1)
  • 1 Waveshaper
Aura (1)
  • 1 Atlantean Fate
Artifact (8)
  • 1 Aquamarine Core
  • 2 Mix Aqua
  • 1 Four Waters of Paradise
  • 1 Pnakotic Manuscript
  • 1 Truesight Crossbow
  • 2 Black Obelisk
Minion (30)
  • 1 Fenvale Muse
  • 2 Adept Illusionist
  • 1 Sneak Thief
  • 1 Tide Naiads
  • 2 Fey Changeling
  • 3 Lugbog Cat
  • 1 Nelly Longarms
  • 3 Sea Raider
  • 1 The Lady of the Lake
  • 1 Captain Baldassare
  • 1 Lord of Unland
  • 4 Pirate Ship
  • 1 Ruler of Thul
  • 2 Selfsame Simulacrum
  • 3 Anui Undine
  • 1 Questing Beast
  • 1 Mester Stoor Worm
  • 1 The Green Knight
Magic (11)
  • 1 Plague of Frogs
  • 2 Pollimorph
  • 4 Riptide
  • 1 Ice Lance
  • 1 Mesmerism
  • 2 Shapeshift
Site (30)
  • 4 Autumn River
  • 3 Floodplain
  • 2 Kelp Cavern
  • 1 Mirror Realm
  • 2 Observatory
  • 4 Spring River
  • 4 Summer River
  • 1 Tadpole Pool
  • 3 Troll Bridge
  • 4 Winter River
  • 2 Wizard’s Den
Maybeboard
  • 1 Aqueduct
  • 1 Bottomless Pit
  • 1 Bower of Bliss
  • 1 Caerleon-Upon-Usk
  • 1 Dozmary Pool
  • 1 Free City
  • 1 Impenetrable Copse
  • 1 Pillar of Zeiros
  • 1 The Colour Out of Space
  • 1 Tintagel
  • 1 Valley of Delight
  • 1 Cold Iron Rod
  • 1 Torshammar Trinket
  • 1 Common Sense
  • 1 Dispel
  • 1 Land Surveyor
  • 1 Sisters of Silence
  • 1 Duel
  • 1 Silence
Extra
  • 50 Spellbook / 30 Atlas

El mazo Cruel Waters es una construcción sólida y versátil que combina control, sinergias de criaturas y artefactos poderosos para dominar el campo de batalla en Sorcery: Contested Realm. Con una estrategia clara y cartas clave bien seleccionadas, este mazo es una excelente opción para jugadores que buscan un estilo de juego equilibrado y efectivo.

¿Listo para probar Cruel Waters en tu próxima partida? ¡El reino te espera!

Imágenes y detalles cortesía de Sorcery: Contested Realm.

SorceryFest 2025: Celebrando Sorcery: Contested Realm En Los Países Bajos.

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Del 20 al 22 de junio de 2025, la ciudad de Leeuwarden, en los Países Bajos, será el epicentro de la comunidad europea de Sorcery: Contested RealmTrolls of the Realm te invita a unirte a SorceryFest, un festival dedicado a celebrar este emocionante juego de cartas con torneos, eventos especiales, artistas y mucho más.

SorceryFest-Posterflyer-1

SorceryFest es un evento diseñado para reunir a jugadores, artistas, creadores de contenido y coleccionistas de Sorcery: Contested Realm. Este festival no solo busca fortalecer la comunidad europea, sino también ofrecer una experiencia inolvidable llena de diversión, competencia y oportunidades para conectar con otros entusiastas del juego.

Ya seas un jugador experimentado o nuevo en el mundo de Sorcery, este evento tiene algo para todos. Desde torneos competitivos hasta sesiones de aprendizaje y encuentros casuales, SorceryFest promete ser un fin de semana lleno de magia y emoción.


Programa Del Festival

Viernes 20 de junio

  • 17:00h: Encuentro casual para jugar y conocer a otros participantes.
  • 19:00hAlpha Draft: Experimenta el formato que dio vida a Sorcery.
  • 20:00h – 23:00h: Eventos bajo demanda, como Arthurian Legends y Beta Drafts, además de sesiones de aprendizaje.

Sábado 21 de junio

  • 11:00hTorneo Constructed: Demuestra tu habilidad en batallas intensas.
  • 13:00h – 22:00h: Eventos bajo demanda, incluyendo Arthurian Legends y Beta Drafts.

Domingo 22 de junio

  • 11:00hTorneo Sellado Beta/AL: Construye el mejor mazo con 2 sobres de Beta y 4 de Arthurian Legends.
  • 12:00h – 17:00h: Eventos bajo demanda y sesiones de aprendizaje.

Entradas Especiales

  • Weekend Ticket “Elite”: 115€
    • Incluye acceso a todos los eventos principales, comidas y descuentos en eventos adicionales.
  • Weekend Ticket “Unique”: 200€
    • Incluye todo lo anterior, además de participación en el Alpha Draft del viernes.

Premios Y Actividades Adicionales

Además de los torneos, SorceryFest contará con:

  • Encuentros con artistas: Conoce a los creadores detrás de las ilustraciones de Sorcery.
  • Rifas y obsequios: Participa en sorteos y lleva contigo recuerdos exclusivos.
  • Transmisiones en vivo: Los torneos principales serán transmitidos para que todos puedan seguirlos.

Ubicación Y Alojamiento

El evento se llevará a cabo en el Boutique Hotel Catshuis, un lugar perfecto para disfrutar de la experiencia. Para aquellos que viajen desde fuera, se recomiendan hoteles como Post Plaza Hotel o Alibi Hostel, este último una antigua prisión convertida en alojamiento económico.


SorceryFest 2025 es una oportunidad única para sumergirse en el mundo de Sorcery: Contested Realm, hacer nuevos amigos y disfrutar de un fin de semana lleno de magia y competencia. Ya sea que busques ganar torneos, aprender a jugar o simplemente disfrutar de la comunidad, este evento tiene algo para ti.

¡No te lo pierdas! Las entradas estarán disponibles a partir del 14 de marzo a las 20:00 CEST.

Imágenes y detalles cortesía de Trolls of the Realm.

Últimos Spoilers De Pokémon TCG Heat Wave Arena: Hydrapple Y Un Garchomp SIR Espectaculares.

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Las nuevas cartas japonesas del próximo set Heat Wave Arena están comenzando a aparecer en línea, ofreciéndonos un vistazo de lo que el TCG tiene preparado para los entrenadores.


El mundo del Pokémon Trading Card Game (TCG) está alborotado con los últimos spoilers del set japonés Heat Wave Arena, que se lanzará la próxima semana. Este set, junto con el próximo lanzamiento de Team Rocket, formará parte del set internacional Destined Rivals, programado para el 30 de mayo de 2025. Entre las cartas más esperadas se encuentran Cynthia’s Garchomp ExCrustle y Hydrapple, cada una con ilustraciones impresionantes y habilidades únicas que prometen revolucionar el metajuego.


Cynthia’s Garchomp Ex: Un Gigante Del Campo De Batalla

Uno de los aspectos más destacados de Heat Wave Arena es Cynthia’s Garchomp Ex, una carta de tipo Lucha con 330 PS, lo que la convierte en una de las cartas con más puntos de salud en el juego. Además de su impresionante resistencia, Garchomp Ex cuenta con ataques de alto daño, la capacidad de robar cartas y la ventaja de no tener coste de retirada.

  • Ilustración SAR y Secret Rare: Las versiones SAR (Special Art Rare) y Secret Rare de Garchomp Ex han sido reveladas, y se espera que la SAR sea una de las cartas más buscadas del set.
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Crustle: Inmunidad Contra Pokémon Ex

Otra carta interesante es Crustle, que también recibe su propia versión Illustration Rare. Esta carta tiene una habilidad que la hace inmune a los ataques de Pokémon Ex, similar a cartas como Mimikyu y Aegislash.

  • Potencial competitivo: Aunque Mimikyu sigue siendo una opción más popular debido a su condición de Pokémon Básico, Crustle podría ser una alternativa sólida para aquellos que buscan proteger a sus Pokémon de ataques específicos.
Crustle: Inmunidad Contra Pokémon Ex

Hydrapple: Un Ataque Devastador

Hydrapple es otra carta que destaca por su impresionante arte completo y su ataque único, Hydra Breath. Este ataque no inflige daño tradicional, sino que permite derrotar instantáneamente a cualquier Pokémon en el campo. Sin embargo, para usarlo, debes descartar seis energías básicas de Planta de tu mano.

  • Estrategia: Aunque el coste es alto, el potencial de ganar tres cartas de premio en un solo ataque lo convierte en una opción atractiva. Cartas como Night Stretcher y Superior Energy Retriever podrían ser clave para aprovechar al máximo esta habilidad.
Hydrapple: Un Ataque Devastador

Los spoilers de Heat Wave Arena prometen un set emocionante y lleno de cartas poderosas y hermosas ilustraciones. Con Cynthia’s Garchomp ExCrustle y Hydrapple liderando el camino, los entrenadores tienen mucho que esperar para el lanzamiento de Destined Rivals en mayo.

¿Estás listo para añadir estas cartas a tu colección y dominar el campo de batalla? ¡El mundo de Pokémon TCG nunca deja de sorprender!

Imágenes y detalles cortesía de The Pokémon Company.

La Carta De MTG Edgar, Charmed Groom Se Dispara Un 400% Gracias A La Reimpresión De Edgar Markov.

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La carta de Magic: The GatheringEdgar, Charmed Groom, ha experimentado un aumento masivo en su valor, impulsada por la reimpresión del icónico comandante Edgar Markov en Innistrad Remastered. Este fenómeno ha revitalizado los mazos de vampiros en el formato Commander, llevando a Edgar, Charmed Groom a nuevos niveles de popularidad y precio.

En el mundo de Magic: The Gathering, las reimpresiones de cartas icónicas pueden tener un impacto significativo en el metajuego y en los precios del mercado secundario. Este es el caso de Edgar, Charmed Groom, una carta que ha visto un aumento del 400% en su valor en los últimos meses, gracias a la reimpresión de Edgar Markov en Innistrad Remastered.


Análisis Del Aumento De Precio

El ascenso de Edgar, Charmed Groom

  • Precio anterior: A finales de enero, la versión showcase de Edgar, Charmed Groom costaba alrededor de $1.40 USD.
  • Precio actual: Hoy, esa misma versión ha alcanzado los $7.23 USD, un aumento del 416%.
  • Versión regular: La versión estándar de la carta ha pasado de 2.80 USD a 9.40 USD, lo que la hace menos accesible para muchos jugadores.

Este aumento se debe en gran parte a la reimpresión de Edgar Markov, uno de los comandantes más poderosos y populares de MTG, en el set Innistrad Remastered.


¿Por Qué Es Tan Popular Edgar, Charmed Groom?

Edgar, Charmed Groom es una carta versátil y resistente que encaja perfectamente en los mazos de vampiros. Sus habilidades clave incluyen:

  1. Transformación en ataúd: Cuando es destruido, se convierte en un artefacto (Edgar Markov’s Coffin) que genera tokens de vampiro 1/1 durante tres turnos antes de regresar a su forma original.
  2. Buff a los vampiros: Mientras está en el campo de batalla, otorga +1/+1 a todos los demás vampiros que controlas.

Estas habilidades lo convierten en una excelente adición a los mazos tribales de vampiros, especialmente aquellos liderados por Edgar Markov.

Edgar Markov's Coffin

El impacto De La Reimpresión De Edgar Markov

El lanzamiento de Innistrad Remastered el 24 de enero fue un punto de inflexión para Edgar, Charmed Groom. Este set incluyó una reimpresión muy esperada de Edgar Markov, uno de los comandantes más poderosos y populares de MTG.

  • Edgar Markov: Con su habilidad Eminence, Edgar Markov permite generar fichas de vampiro incluso desde la zona de comandante, lo que lo convierte en una fuerza imparable en mesas casuales de Commander.
  • Accesibilidad: Antes de Innistrad Remastered, Edgar Markov era extremadamente costoso, con precios que rondaban los $90-100 USD. La reimpresión ha hecho que el comandante sea más accesible, lo que ha llevado a un aumento en la popularidad de los mazos de vampiros.

Sinergia Entre Edgar Markov Y Edgar, Charmed Groom

La combinación de Edgar Markov y Edgar, Charmed Groom es letal en los mazos de vampiros:

  • Generación de tokens: Ambos personajes generan tokens de vampiro, lo que permite crear un ejército rápidamente.
  • Buff constante: Mientras Edgar, Charmed Groom está en el campo, todos los vampiros obtienen un aumento de +1/+1, lo que los hace más difíciles de eliminar.
  • Resistencia: La capacidad de transformarse en un ataúd hace que Edgar, Charmed Groom sea una carta difícil de eliminar permanentemente.

El aumento del 400% en el precio de Edgar, Charmed Groom es un testimonio de su poder y versatilidad en los mazos de vampiros de Commander. Con la reimpresión de Edgar Markov en Innistrad Remastered, la popularidad de este arquetipo ha crecido exponencialmente, llevando a esta carta infravalorada a nuevos niveles de relevancia en el metajuego.

Si estás pensando en construir un mazo de vampiros, ahora es el momento de adquirir Edgar, Charmed Groom antes de que su precio siga subiendo. ¡El multiverso de MTG nunca deja de sorprender!

Imágenes y detalles cortesía de Wizards of the Coast.

¿Qué Son Las Cartas Pokémon V Union?

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Si alguna vez te has preguntado cómo llevar a Pikachu V Union o Mewtwo V Union a tu mazo de Pokémon TCG, estás en el lugar correcto. Las cartas V Union son una de las adiciones más impresionantes y únicas al juego, combinando un tamaño gigantesco con mecánicas de juego innovadoras. Aquí te explicamos todo lo que necesitas saber sobre estas poderosas cartas.

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¿Qué Es Una Carta Pokémon V Union?

Una carta V Union es un Pokémon gigantesco compuesto por cuatro cartas individuales. Estas cartas comparten el nombre, el tipo de energía y el tipo de carta (Pokémon), pero no pueden jugarse por separado. En su lugar, debes descartar las cuatro piezas y luego “ensamblarlas” en el campo de batalla para crear una única y poderosa carta V Union.

Como jugar una V Union

  1. Descarta las piezas: Las cuatro cartas deben estar en tu cementerio.
  2. Ensambla la V Union: Una vez que las cuatro piezas estén descartadas, puedes colocarlas en el campo como una sola carta.
  3. Disfruta de su poder: La V Union resultante tiene una gran cantidad de PS, múltiples ataques y habilidades, lo que la convierte en una fuerza imparable.

Sin embargo, hay riesgos: si un Pokémon V Union es derrotado, tu oponente toma tres cartas de premio. Además, solo puedes jugar una V Union específica una vez por partida.


Reglas Clave De Las Cartas V Union

  • No son Pokémon Básicos o Evoluciones: Las V Union solo pueden entrar en juego ensamblándose a partir de sus piezas descartadas.
  • Piezas únicas: Necesitas las cuatro piezas diferentes de una V Union; no puedes usar copias duplicadas de una misma pieza.
  • Tratamiento normal en juego: Una vez ensamblada, una V Union se trata como cualquier otro Pokémon en términos de ataque, retirada y uso de herramientas.

Cartas Pokémon V Union Disponibles

Hasta la fecha, solo se han lanzado unas pocas cartas V Union, todas como parte de las Black Star Promos de Sword & Shield. Aquí te presentamos las más destacadas:

Mewtwo V Union

Mewtwo V Union
  • Tipo: Psíquico
  • PS: 310
  • Ataques y habilidades:
    • Final Burn: 300 de daño.
    • Psysplosion: Coloca 16 contadores de daño en los Pokémon rivales.
    • Union Gain: Añade dos cartas de Energía desde el cementerio.
    • Photo Barrier: Bloquea los efectos de los ataques enemigos (pero no el daño).

Pikachu V Union

Pikachu V Union
  • Tipo: Eléctrico
  • PS: 300
  • Ataques y habilidades:
    • Electro Ball Together: 250 de daño.
    • Shocking Shock: 120 de daño y paraliza si ganas un lanzamiento de moneda.
    • Disconnect: 150 de daño y bloquea las cartas de Objeto del oponente en su próximo turno.

Greninja V Union

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  • Tipo: Agua
  • PS: 300
  • Ataques y habilidades:
    • Aqua Edge: 130 de daño directo.
    • Twister Shuriken: 100 de daño a cada Pokémon en la banca rival.
    • Ninja Body: Bloquea los efectos de las cartas de Objeto del oponente.

Zacian V Union

Zacian V Union
  • Tipo: Metal
  • PS: 320
  • Ataques y habilidades:
    • Master Blade: 340 de daño.
    • Dance of the Crown Sword: 150 de daño y reduce el ataque del Pokémon defensor en 150.

Morpeko V Union

Morpeko V Union
  • Tipo: Eléctrico
  • PS: 310
  • Ataques y habilidades:
    • All You Can Eat: Roba cartas hasta tener 10 en la mano.
    • Burst Wheel: Descarta todas las Energías de Morpeko para hacer 100 de daño por cada carta descartada.

Estrategias Para Usar Cartas V Union

  1. Rellenar el cementerio: Usa cartas como Poké Kid o Familiar Bell para buscar y descartar las piezas de la V Union rápidamente.
  2. Protege tu V Union: Una vez ensamblada, usa herramientas como Casco Rocoso o Capa Gigante para aumentar su resistencia.
  3. Aprovecha sus habilidades: Cada V Union tiene habilidades únicas que pueden cambiar el rumbo de la partida.

Las cartas V Union son una adición emocionante y estratégica al Pokémon TCG. Su tamaño impresionante y su poder devastador las convierten en una opción atractiva para los jugadores que buscan dominar el campo de batalla. Ya sea que elijas a MewtwoPikachuGreninjaZacian o Morpeko, estas cartas ofrecen una experiencia de juego única y desafiante.

¿Listo para ensamblar tu propio Pokémon V Union y llevar tu mazo al siguiente nivel? ¡El desafío te espera!

Imágenes cortesía de The Pokémon Company.

Los Mejores Comandantes De MTG En Marzo De 2025.

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Los comandantes más poderosos de Magic: The Gathering dominan el formato EDH (Commander) con combinaciones devastadoras, habilidades rotas y tipos de criaturas impresionantes. Elegir el comandante adecuado es crucial, ya que define la estrategia de tu mazo y los colores que puedes usar. En esta guía, te presentamos los comandantes más destacados de marzo de 2025, basados en su poder, versatilidad y diversión al jugar.


Los Comandantes Más Poderosos De MTG En 2025

Cada año, Wizards of the Coast introduce nuevos comandantes legendarios en los sets de MTG, pero algunos se destacan por encima del resto. Aquí tienes la lista de los mejores comandantes de marzo de 2025:

  1. Atraxa, Praetors’ Voice
  2. Edgar Markov
  3. Baylen, the Haymaker
  4. The Necrobloom
  5. Kenrith, the Returned King
  6. Muldrotha, the Gravetide
  7. Tymna the Weaver
  8. The Gitrog Monster
  9. Isshin, Two Heavens as One
  10. Yuriko, the Tiger’s Shadow
  11. Sauron, the Dark Lord
  12. The Ur-Dragon
  13. Kaalia of the Vast
  14. Lathril, Blade of the Elves
  15. Pantlaza, Sun Favored
  16. Shroofus Sproutsire
  17. Atraxa, Grand Unifier

Destacados De Los Comandantes

Atraxa, Praetors’ Voice

  • Pros:
    • Uno de los comandantes más flexibles.
    • Potencia múltiples estrategias con su habilidad de proliferar.
  • Contras:
    • Carece del poder bruto de otros comandantes.

Atraxa sigue siendo una opción sólida gracias a su capacidad para proliferar contadores, lo que beneficia a criaturas, planeswalkers y estrategias basadas en veneno.

Cartas clave para un mazo de Atraxa:


Edgar Markov

  • Pros:
    • Peligroso incluso antes de ser lanzado.
    • Se vuelve imparable rápidamente.
  • Contras:
    • Lento para recuperarse.
    • Débil contra el control.

Edgar Markov es el líder perfecto para un mazo de vampiros, generando una horda de criaturas que se fortalecen con cada ataque.

Cartas clave para un mazo de Edgar:


Baylen, the Haymaker

  • Pros:
    • Habilidades versátiles y poderosas.
    • Bajo coste de maná.
  • Contras:
    • Depende de la generación de tokens.

Baylen es un comandante agresivo que se beneficia de la creación de tokens para convertirse en una bestia imparable.

Cartas clave para un mazo de Baylen:


The Necrobloom

  • Pros:
    • Genera explosiones de poder en turnos avanzados.
  • Contras:
    • Lento para despegar.

Este comandante se enfoca en estrategias de landfall y la creación de fichas de zombis y plantas, convirtiéndose en una amenaza imparable si no se detiene a tiempo.

Cartas clave para un mazo de The Necrobloom:


Kenrith, the Returned King

  • Pros:
    • Puede jugar cualquier carta en el formato.
    • Flexible y versátil.
  • Contras:
    • Atrae mucha eliminación.

Kenrith es un comandante de cinco colores que ofrece una amplia gama de habilidades útiles, lo que lo convierte en una opción ideal para jugadores que buscan experimentar con diferentes estrategias.

Cartas clave para un mazo de Kenrith:


Muldrotha, the Gravetide

  • Pros:
    • Permite jugar permanentes desde el cementerio.
  • Contras:
    • Alto coste de maná.

Muldrotha convierte tu cementerio en una extensión de tu mano, permitiéndote recuperar y jugar cartas clave una y otra vez.

Cartas clave para un mazo de Muldrotha:


The Ur-Dragon

  • Pros:
    • Reduce el coste de tus dragones.
    • Estrategia sencilla pero poderosa.
  • Contras:
    • Los mazos suelen ser lentos y dependientes de maná.

The Ur-Dragon es el comandante definitivo para los amantes de los dragones, ofreciendo una reducción de costes y una capacidad de robo de cartas que lo convierten en una amenaza constante.

Cartas clave para un mazo de The Ur-Dragon:


Elegir el comandante adecuado es esencial para dominar el formato Commander de MTG. Ya sea que prefieras estrategias agresivas, sinergias de tribus o combos explosivos, estos comandantes ofrecen una amplia gama de opciones para todos los estilos de juego.

¿Listo para construir tu mazo y liderar la batalla? ¡El multiverso te espera!

Imágenes y detalles cortesía de Wizards of the Coast.

Tarkir: Dragonstorm | Episodio 2: Presagios.

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En el segundo episodio de la historia de Magic: The GatheringTarkir: DragonstormElspeth y Narset se unen para enfrentar una amenaza inesperada mientras discuten la propagación de las tormentas de dragones en el multiverso.


Elspeth Llega A Tarkir

El episodio comienza con Elspeth esperando para hablar con Narset en el imponente skyship de los Jeskai. Al llegar a Tarkir, Elspeth sorprende a los habitantes locales, quienes nunca antes habían visto a un planeswalker, y mucho menos a un Arcángel.

Pronto, Narset se reúne con Elspeth, y las dos comienzan a discutir el creciente problema de las tormentas de dragones. Elspeth explica que estas tormentas han comenzado a aparecer en otros planos, y ha venido a Tarkir en busca de respuestas. Sin embargo, Narset revela que las tormentas en Tarkir no solo no han disminuido, sino que se han vuelto más poderosas, alterando el paisaje y provocando mutaciones en las criaturas locales.

“No, nada ha cobrado vida… todavía. Aunque, según los informes, ahora hay bueyes con ojos reptilianos y gatos que desarrollan alas. No sé cuánto de esto es apócrifo, pero una cosa es segura: hay fuerzas primordiales en juego aquí. Algo tan poderoso como Ugin“.


Un Enemigo Inesperado

Mientras Elspeth y Narset discuten el ritual que Narset usó para invocar las tormentas, un estruendo ensordecedor interrumpe su conversación. Una alarma suena en el skyship, advirtiendo de un ataque de dragón.

Las dos se apresuran hacia la fuente del caos, donde encuentran un enorme dragón de hielo causando estragos en las cubiertas inferiores. Los monjes Jeskai intentan contener al dragón, pero su armadura es demasiado resistente para sus ataques. Sin embargo, logran distraerlo el tiempo suficiente para evacuar a los civiles.

Con su espada en mano y sus alas desplegadas, Elspeth se lanza al ataque. En un movimiento audaz, se introduce en la boca del dragón y clava su espada en su garganta, obligándolo a retroceder. Narset y los monjes aprovechan la oportunidad para atacar las partes expuestas del dragón, lo que finalmente lo obliga a huir.


Una Decisión Difícil

Con la amenaza contenida, Elspeth le pregunta a Narset si los Jeskai estarían dispuestos a ayudar a resolver la crisis de las tormentas de dragones. Narset no puede dar una respuesta inmediata y promete tener una decisión para la mañana siguiente.

Mientras tanto, Taigam, un miembro de los Jeskai, advierte a Narset que la llegada de Elspeth es un presagio de peligro y que los Jeskai deberían centrarse en proteger Tarkir en lugar de involucrarse en los asuntos del multiverso. Narset escucha sus preocupaciones, pero sabe que debe tomar una decisión difícil.


La Decisión De Narset

Al amanecer, Narset se dirige a la habitación de Elspeth con su decisión tomada:

“Lamento decir que los Jeskai no pueden ayudarte”.

Elspeth asiente, comprendiendo que su misión en Tarkir no era buscar ayuda, sino advertir y encontrar respuestas. Sin embargo, Narset añade:

“Pero yo sí puedo”.

Con estas palabras, Narset demuestra su determinación para unirse a Elspeth en su lucha contra las tormentas de dragones, incluso si eso significa dejar atrás a los Jeskai.


El segundo episodio de Tarkir: Dragonstorm nos muestra una alianza inesperada entre Elspeth y Narset, mientras enfrentan una amenaza que podría afectar no solo a Tarkir, sino a todo el multiverso. Con la decisión de Narset de unirse a Elspeth, la historia promete más acción, intriga y revelaciones en los próximos capítulos.

Imágenes y detalles cortesía de Wizards of the Coast.

Wizards Desvela Las Fechas Y Lugares De Los CommandFests De MTG Para 2025.

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¡La comunidad de Magic: The Gathering tiene motivos para celebrar! Wizards of the Coast acaba de anunciar las fechas y ubicaciones de los próximos CommandFests 2025, los eventos más esperados por los amantes del formato Commander. Este año, los jugadores de todo el mundo podrán disfrutar de una experiencia única llena de torneos, actividades interactivas y oportunidades para conectar con otros fanáticos de MTG.


Los primeros eventos tendrán lugar en Orlando (Estados Unidos)Birmingham (Inglaterra) y Shanghái (China), con más fechas y ubicaciones por revelar en los próximos meses. Desde partidas casuales hasta torneos competitivos, pasando por encuentros con artistas y creadores de contenido, los CommandFests prometen ser una celebración épica del formato más social y querido de Magic: The Gathering.

¿Listo para sumergirte en la magia de Commander? Aquí te contamos todo lo que necesitas saber sobre los próximos CommandFests 2025. ¡Prepárate para vivir una experiencia inolvidable!


Primeros CommandFests De 2025

CommandFest Orlando

  • Fecha: 18-20 de abril de 2025
  • Lugar: Orlando, Estados Unidos
  • Organizador: CoolStuffInc

Este evento marca el inicio de la temporada de CommandFests 2025 y promete ser una experiencia inolvidable para los fanáticos de Commander. Los asistentes podrán disfrutar de:

  • Eventos con entradas: Torneos competitivos y casuales de Commander.
  • Zonas de juego gratuitas: Mesas abiertas para partidas informales.
  • Meet & Greets con creadores de contenido: Oportunidades para conocer a tus personalidades favoritas de MTG.
  • Artist Alley: Una amplia zona dedicada a artistas de Magic: The Gathering, donde podrás conseguir firmas y obras exclusivas.
  • Paneles y presentaciones: Charlas con diseñadores, artistas y expertos en el formato Commander.

Además, los asistentes recibirán cartas promocionales de Reliquary Tower (en versiones foil y no foil) mientras duren las existencias. También podrían haber otros obsequios y promociones adicionales, dependiendo del organizador.


CommandFest Birmingham

  • Fecha: 17-18 de mayo de 2025
  • Lugar: Birmingham, Inglaterra
  • Organizador: Axion Now

Este evento llevará la magia de Commander a Europa, ofreciendo una experiencia similar a la de Orlando, con torneos, actividades interactivas y oportunidades para conectar con la comunidad de MTG.


CommandFest Shanghái

  • Fecha: 24-25 de mayo de 2025
  • Lugar: Shanghái, China
  • Organizador: Kadou

Este será el primer CommandFest en Asia para 2025, y se espera que atraiga a una gran cantidad de jugadores de la región. Al igual que en Orlando, los asistentes podrán disfrutar de:

  • Eventos estructurados y partidas casuales de Commander.
  • Actividades interactivas con artistas y creadores de contenido.
  • Zonas de juego gratuitas y torneos con premios exclusivos.

Segunda Ronda De CommandFests (Junio-Julio 2025)

Wizards of the Coast también ha anunciado una segunda ronda de CommandFests para mediados de 2025, con eventos en Sídney (Australia)Bonn (Alemania) y Worcester (Estados Unidos).

  • CommandFest Sídney: 28-29 de junio de 2025, organizado por Let’s Play Games.
  • CommandFest Bonn: 11-13 de julio de 2025, organizado por JK Entertainment.
  • CommandFest Worcester: 11-13 de julio de 2025, organizado por TJ Cafe and Games.

Estos eventos contarán con promociones adicionales que aún no han sido reveladas, lo que añade un elemento de sorpresa para los asistentes.


¿Qué Son los CommandFests?

Los CommandFests son convenciones dedicadas exclusivamente al formato Commander, el formato más popular y social de Magic: The Gathering. Estos eventos ofrecen una combinación única de competencia, comunidad y diversión, con actividades diseñadas para jugadores de todos los niveles.

Actividades Destacadas:

  • Torneos de Commander: Desde eventos competitivos hasta partidas casuales.
  • Artist Alley: Oportunidades para conocer a los artistas detrás de las icónicas ilustraciones de MTG.
  • Paneles y charlas: Aprende de diseñadores y expertos en el juego.
  • Promociones exclusivas: Cartas promocionales y obsequios especiales para los asistentes.

El Regreso De Los CommandFests

El anuncio de los CommandFests 2025 es una excelente noticia para la comunidad de Magic: The Gathering. Ya sea que asistas a Orlando en abril, Birmingham en mayo o Shanghái en junio, estos eventos prometen ser una celebración épica del formato Commander, llena de diversión, competición y oportunidades únicas para conectar con otros jugadores y creadores.


El regreso de los CommandFests en 2025 es una excelente noticia para la comunidad de Magic: The Gathering. Ya sea que asistas a Orlando en abril o a Shanghái en mayo, estos eventos prometen ser una celebración épica del formato Commander, llena de diversión, competición y oportunidades únicas para conectar con otros jugadores y creadores.

¡Prepárate para vivir la magia de Commander en grande!

Imágenes y detalles cortesía de Wizards of the Coast.

La Carta De MTG Inti, Seneschal Of The Sun Se Dispara Un 100% Gracias A Un Nuevo Mazo De Estándar.

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La carta de Magic: The GatheringInti, Seneschal of the Sun, ha experimentado un aumento significativo en su valor gracias a un nuevo y potente mazo de Estándar que está causando sensación. Esta rara de coste 1R, que pasó de valer de 2 USD el 14 de febrero a 4 USD en la actualidad, ha ganado popularidad en un mazo que combina agresividad y una impresionante capacidad de robo de cartas. Su versatilidad y eficiencia la han convertido en una pieza clave para estrategias explosivas y consistentes.

Inti, Seneschal of the Sun

¿Qué Hace Especial A Inti, Seneschal Of The Sun?

Lanzada en el set Lost Caverns of Ixalan en 2023, Inti, Seneschal of the Sun es una criatura legendaria de costo 1R que se centra en descartar cartas y aprovechar el robo impulsivo. Sus habilidades clave incluyen:

  1. Descarte y mejora: Cuando atacas, puedes descartar una carta para dar +1/+1 y arrollar a una criatura hasta el final del turno.
  2. Robo impulsivo: Cada vez que descartas una carta, exilias la primera carta de tu biblioteca y puedes jugarla este turno.

Aunque Inti tuvo un breve momento de gloria en los mejores mazos de MTG Arena a principios de 2024, pronto fue eclipsado por otras opciones en los slots de una y dos costes en rojo. Sin embargo, su inclusión en un nuevo mazo de Estándar ha revitalizado su relevancia en el metajuego.


El mazo Que Está Impulsando A Inti

El mazo que ha llevado a Inti, Seneschal of the Sun a la fama es una variante de Azorius Oculus, un arquetipo que gira en torno a Abhorrent Oculus, una de las cartas más impactantes del set Duskmourn (lanzado a finales de 2024).

Estrategia del mazo

Ventajas de Inti en el mazo

  • Impulso de consistencia: Su habilidad de robo impulsivo asegura que nunca te quedes sin opciones, incluso si descartas tierras.
  • Arrollar: La capacidad de otorgar arrollar a una criatura puede ser decisiva para infligir daño masivo en turnos clave.

¿Por Qué Está Subiendo El Precio De Inti?

El aumento del precio de Inti, Seneschal of the Sun se debe a su inclusión en este mazo competitivo de Estándar, que ha demostrado ser capaz de realizar jugadas explosivas y ganar partidas de manera impredecible. Aunque aún no está claro si este mazo se mantendrá como una opción principal en el metajuego, su popularidad en torneos recientes ha generado un aumento en la demanda de Inti.

Curiosamente, la versión normal de Inti es la más cara, mientras que las versiones foil y con tratamientos especiales son ligeramente más económicas.


¿Qué Sigue Para Inti Y El Mazo Jeskai Oculus?

El mazo Jeskai Oculus (una variante que añade rojo al clásico Azorius Oculus) ha demostrado ser una fuerza a tener en cuenta en Estándar. Su capacidad para realizar jugadas explosivas y adaptarse a diferentes situaciones lo convierte en una opción atractiva para los jugadores competitivos.

Si este mazo continúa destacando en torneos, es probable que el precio de Inti, Seneschal of the Sun siga aumentando. Por ahora, los jugadores están aprovechando esta oportunidad para adquirir la carta antes de que su valor se dispare aún más.


Inti, Seneschal of the Sun es un ejemplo perfecto de cómo una carta infravalorada puede resurgir gracias a una estrategia innovadora. Su inclusión en el mazo Jeskai Oculus ha revitalizado su relevancia en Estándar, demostrando que incluso las cartas menos populares pueden brillar en el momento adecuado.

¿Será Inti una estrella fugaz o se convertirá en un pilar del metajuego de Estándar? Solo el tiempo lo dirá.

Imágenes cortesía de Wizards of the Coast.