The Madcap Jester convierte el robo de bibliotecas en un motor de Commander.
The Madcap Jester de Mystery Booster: Commander Edition puede robar más de 40 cartas de las bibliotecas rivales. Aquí tienes una lista de ejemplo para Commander.
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✨ Apoyar al ProyectoTras otro lanzamiento agotado en apenas 20 minutos, Mystery Booster: Commander Edition ya está en manos de los jugadores. Sus cartas nuevas serán legales en Commander el 13 de noviembre de 2026, así que sus comandantes, desde habilitadores de combo hasta payoffs por tipo de criatura, pronto podrán entrar en las mesas, siempre que consigas una copia.
Entre las nuevas leyendas, pocas son tan interesantes para la zona de comando como The Madcap Jester: un Clown Wizard Grixis que convierte los efectos de exilio, mill y wheel en una fuente masiva de cartas jugables. Además de ser un guiño de sabor genial, tiene habilidades que podrían llevarlo hasta cEDH.
Cómo funciona The Madcap Jester
The Madcap Jester es una criatura legendaria Clown Wizard de coste y 3/2. Los jugadores veteranos lo reconocerán de Jester’s Cap, uno de los artefactos más icónicos del juego. Aquella carta es dudosa en el juego actual, pero el Jester es una versión única y flexible de un comandante de robo de cartas ajenas.

- Cada vez que ataca, cada oponente exilia la carta superior de su biblioteca.
- Siempre que un hechizo o habilidad que controlas exilie una o más cartas de la biblioteca de un oponente, puedes jugar esas cartas hasta el final de tu próximo turno, gastando maná de cualquier tipo para lanzarlas.
Gracias a la segunda habilidad, es como si hicieras impulse draw con cada carta que exilias de los mazos rivales, lo que abre muchas líneas poco habituales. En la práctica, cualquier efecto repetible de exilio de biblioteca se convierte en un motor de robo. Cartas normalmente olvidadas como Scrib Nibblers y Psychic Surgery ganan un papel real, y los efectos de exilio masivo como Memory Vessel y Ensign Pavel Chekov pueden funcionar como hechizos de robo de gran impacto.
Mill, wheels y robo masivo
La sinergia más llamativa llega al combinar el Jester con mill y wheels. Con Leyline of the Void en juego, una carta como Traumatize puede exiliar una enorme porción de la biblioteca de un rival y darte acceso inmediato a todas esas cartas. Del mismo modo, Wheel of Fortune o Memory Jar junto a Uba Mask te dan acceso a las cartas que tus oponentes deberían haber robado.

Hay una advertencia importante: tus oponentes también podrán jugar sus propias cartas exiliadas de esta manera, a velocidad de instantáneo. Por eso, las interrupciones pasivas como Defense Grid son valiosas para proteger tu plan.
Hacer que el Jester ataque


El propio comandante activa su habilidad al atacar, así que tiene una fuente fiable de “robo” incluso cuando las otras piezas no aparecen. Para aprovecharlo, conviene incluir otorgadores de Haste como Lightning Greaves y Samut, Hazoret’s Champion, además de formas de volverlo imbloqueable, como Brotherhood Regalia o la nueva Transwarp Hub.
Un 3/2 sin más no tendrá ventanas de ataque durante mucho tiempo en mesas competitivas, así que protegerlo y dificultar que lo bloqueen es parte central del plan.
Sinergias de lanzar desde el exilio

Cuando acumulas una “mano extra” en el exilio, puedes sacar aún más valor de las cartas robadas. Passionate Archaeologist y Flaming Tyrannosaurus generan daño adicional cada vez que lanzas desde el exilio, y Nalfeshnee y Spider-Verse añaden valor extra. También puedes abaratar esos hechizos con Bilbo, Thief in the Night y Dragon’s Smile.
¿Tiene lugar en cEDH?
The Madcap Jester parece sólido para los brackets dos a cuatro, pero podría tener recorrido en cEDH. Los jugadores discuten su viabilidad en el formato desde que se reveló, sobre todo por su sinergia con los “exile tutors”. Praetor’s Grasp ya se juega con regularidad en cEDH para robar piezas de combo, y el Jester convierte cartas como Extract en efectos comparables. Con Sadistic Sacrament o Jester’s Cap, puedes llegar a robar una combinación completa de un solo golpe.

Tasha’s Hideous Laughter también puede ser devastador contra las curvas bajísimas de cEDH, y convierte al Jester en un motor de robo serio desde la zona de comando.
Además, su identidad Grixis le da acceso en su propio mazo a las mejores líneas de victoria del formato, como Demonic Consultation más Thassa’s Oracle, o Underworld Breach más Brain Freeze. Como esas líneas son tan comunes en otros mazos, tus efectos de exilio tienen buenas opciones de llevarse una de sus piezas.
La conexión con Hoarding Broodlord
Otra sinergia destacada es Hoarding Broodlord, una carta de combo muy jugada en cEDH. Lanzarla habilita las habituales cadenas de victoria instantánea con Saw in Half, pero además permite mezclar cartas exiliadas de tus oponentes, ya que estas también ganan Convoke.

Eso hace que las líneas de Broodlord sean más interesantes y potencialmente más resistentes: si robas una contramagia del exilio, puedes usarla para proteger tu propia línea. El coste es que tendrás que jugar más criaturas de lo habitual en cEDH, aunque hay opciones fuertes y sinérgicas como Ragavan, Nimble Pilferer y Dauthi Voidwalker.
¿Vale la pena construirlo?
A pesar de su potencial, The Madcap Jester no es una apuesta segura en cEDH. Grixis es una excelente combinación de colores, pero también está saturada de comandantes poderosos como Kefka, Court Mage y varios mazos establecidos de Rograkh, Son of Rohgahh con partner. Frente a ellos, el Jester es relativamente frágil, porque no tiene impacto inmediato y te obliga a jugar cartas de apoyo que no son buenas por sí solas, algo poco ideal en un formato donde manda la consistencia.

Aun así, que se considere para cEDH es buena señal: debería tener potencia de sobra para destacar en brackets más bajos. Cuando el precio inicial de Mystery Booster: Commander Edition se normalice, será una leyenda atractiva para construir a cualquier nivel.
The Madcap Jester: lista de ejemplo
Commander | 100 cartas | Precio aproximado: $636.44 (estimación publicada con la lista; puede variar)
Comandante (1)
Criaturas (21)
- 1x Bilbo, Thief in the Night
- 1x Black Widow, Super Spy
- 1x Circu, Dimir Lobotomist
- 1x Dauthi Voidwalker
- 1x Don Andres, the Renegade
- 1x Ensign Pavel Chekov
- 1x Fathom Feeder
- 1x Flaming Tyrannosaurus
- 1x Gonti, Night Minister
- 1x Jabs, Mistress of Mockery
- 1x Laughing Jasper Flint
- 1x Nalfeshnee
- 1x Nightscape Familiar
- 1x Party Thrasher
- 1x Plargg and Nassari
- 1x Prosper, Tome-Bound
- 1x Ragavan, Nimble Pilferer
- 1x Samut, Hazoret’s Champion
- 1x Scrib Nibblers
- 1x Thieving Varmint
- 1x Wild-Magic Sorcerer
Instantáneos (7)
- 1x Chaos Warp
- 1x Dark Ritual
- 1x Deadly Rollick
- 1x Deflecting Swat
- 1x Mana Drain
- 1x Mana Sculpt
- 1x You Find Some Prisoners
Conjuros (12)
- 1x Bitter Ordeal
- 1x Blasphemous Act
- 1x Dream Harvest
- 1x Ensnared by the Mara
- 1x Extract
- 1x Jeska’s Will
- 1x Praetor’s Grasp
- 1x Sadistic Sacrament
- 1x Tasha’s Hideous Laughter
- 1x Toxic Deluge
- 1x Traumatize
- 1x Wheel of Fortune
Encantamientos (6)
- 1x Cunning Rhetoric
- 1x Fortune Teller’s Talent
- 1x Leyline of the Void
- 1x Passionate Archaeologist
- 1x Psychic Surgery
- 1x Spider-Verse
Artefactos (17)
- 1x Arcane Signet
- 1x Brotherhood Regalia
- 1x Defense Grid
- 1x Dimir Signet
- 1x Dragon’s Smile
- 1x Fellwar Stone
- 1x Jester’s Cap
- 1x Lightning Greaves
- 1x Memory Jar
- 1x Memory Vessel
- 1x Sol Ring
- 1x Swiftfoot Boots
- 1x Talisman of Creativity
- 1x Talisman of Dominance
- 1x Talisman of Indulgence
- 1x Transwarp Hub
- 1x Uba Mask
Planeswalkers (1)
Tierras (35)
- 1x Blood Crypt
- 1x Bloodstained Mire
- 1x Bojuka Bog
- 1x Command Tower
- 1x Crumbling Necropolis
- 1x Dragonskull Summit
- 1x Drowned Catacomb
- 1x Exotic Orchard
- 4x Island
- 1x Luxury Suite
- 1x Morphic Pool
- 4x Mountain
- 1x Polluted Delta
- 1x Scalding Tarn
- 1x Shivan Reef
- 1x Steam Vents
- 1x Stormcarved Coast
- 1x Sulfur Falls
- 1x Sulfurous Springs
- 6x Swamp
- 1x Training Center
- 1x Underground River
- 1x Watery Grave
- 1x Xander’s Lounge
