Q, Stacking the Deck: el comandante de Star Trek que convierte 98 tierras en una máquina de combos.
Q, Stacking the Deck convierte 98 tierras en una máquina de combos en Commander. Descubre cómo ganar en el turno 5 o 6.
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✨ Apoyar al ProyectoDe todas las cartas de MTG Star Trek lanzadas hasta ahora, Q, Stacking the Deck es por lejos la más extraña. Este comandante monorrojo de convierte tu biblioteca en una máquina de copias, permitiéndote repetir la misma carta no-tierra una y otra vez. Construido correctamente, Q puede asegurar que cada carta en tu mano sea una copia de algo poderoso, creando combos de una sola carta que ganan en el turno 5 o 6.
Cómo funciona Q, Stacking the Deck

Q, Stacking the Deck es una criatura legendaria Q de , con un cuerpo de 4/4. Cuando Q entra, barajas tu biblioteca, luego exilias cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta exiliar una carta no-tierra. Esa carta no-tierra gana “Exilia una carta de tu mano: Crea una copia de esta carta. Puedes lanzar la copia. Activa solo durante tu turno y solo si esta carta está exiliada.”
Esto significa que cada carta que exilias de tu mano crea una copia de la carta exiliada por Q, permitiéndote repetirla infinitamente mientras tengas cartas en mano.
El mazo de 98 tierras
La forma más extrema de construir alrededor de Q es correr 98 tierras y una sola carta no-tierra. Con solo una carta no-tierra en el mazo, Q siempre exiliará esa carta, garantizando que cada exilio de tu mano cree una copia de la misma. Esto convierte Q en un motor de repetición infinita, siempre que tengas cartas en mano para exiliar.
Combo con Glaring Fleshraker

El combo de muerte más rápido descubierto hasta ahora empareja Q con Glaring Fleshraker. Dado que cada Fleshraker crea un Scion siempre que otro sea lanzado, puedes lanzar tus copias de Fleshraker gratis una vez que tengas tres en juego.
El daño que estas criaturas infligen se acumula exponencialmente, ya que cada Raker inflige daño por los Scions que él y los otros crean. Con cinco Glaring Fleshraker, infliges 40 de daño a la mesa, lo que puedes hacer tan temprano como el turno 5 con una tierra rápida como Ancient Tomb.
La mayoría de las veces, sin embargo, ganarás en el turno seis, infligiendo hasta 112 de daño a la mesa aproximadamente el 99,8 % de las veces en solitario.
Problemas del combo Fleshraker
El mayor problema de este combo es la remoción de criaturas. Teóricamente, puedes ganar a través de algunas piezas de remoción puntual en tus Fleshrakers, pero ralentizará el combo inmensamente.
Con suficiente remoción de criaturas, tendrás que esperar mucho tiempo para acumular un número letal de Fleshrakers, dándole a tus oponentes mucho tiempo para matarte. También necesitas encontrar tanto maná rojo como incoloro para lograr este combo, pero en un mazo de 98 tierras, eso debería ser bastante fácil.
Combo alternativo: Price of Progress
Si quieres un combo que evite problemas de remoción, Price of Progress es una alternativa. Mientras que esto puede quemar a la mesa mientras ignora la remoción de criaturas, las tierras que juegan tus oponentes importan.

Si juegan al menos cuatro tierras no básicas para el turno 5, deberías ganar en el turno 6 lanzando un total de 5 Price of Progress. Dado cuántas tierras no básicas corre un mazo promedio de Commander, lograr esto es probablemente más fácil de lo que suena.
Jugando el juego largo
Si quieres un objetivo de Q más confiable con algo de permanencia, Delayed Blast Fireball es una elección decente.

Delayed Blast Fireball inflige 2 de daño a cada oponente y cada criatura que controlan, o 5 de daño si fue lanzado desde el exilio. Porque estás lanzando tus copias desde el exilio, Delayed Blast Fireball siempre inflige 5 de daño a pesar de costar 3 maná.
Mientras que ganará el juego mucho más tarde que Price of Progress o Glaring Fleshraker, Delayed Blast Fireball repetidamente limpiará las criaturas de tu oponente, dándote mucho tiempo.
Popularidad en EDHREC
Actualmente, EDHREC registra 329 mazos de Commander con Q, Stacking the Deck. Delayed Blast Fireball aparece en 31 % de los mazos de Q, mientras que Price of Progress aparece en 8,4 %. Esto sugiere que la mayoría de los jugadores prefieren la ruta más lenta pero más consistente de Delayed Blast Fireball sobre los combos rápidos pero frágiles.
Veredicto
Mientras que crear un combo de dos cartas de 98 tierras con Q, Stacking the Deck puede llevar a algunos momentos hilarantes, es más una novedad que una estrategia fuerte.
La mejor manera de disfrutar los mazos más extravagantes que este comandante ofrece es construir un mazo de Q más tradicional junto a él. De esa manera, al cambiar entre mazos, puedes tomar a tus oponentes por sorpresa con un combo de 98 cartas más de una vez.

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