Minion Reflector: el artefacto olvidado que convierte tus criaturas en fotocopiadoras letales.
Analizamos Minion Reflector en Commander: cómo copia criaturas para duplicar ETB, los combos infinitos que habilita y por qué es un artefacto barato perfecto para tus mazos.
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✨ Apoyar al ProyectoQué hace Minion Reflector y por qué es tan peligroso

Minion Reflector salió en Shards of Alara hace casi 18 años y hace una sola cosa muy concreta:
- Cada vez que una criatura no ficha entra al campo de batalla bajo tu control, puedes pagar {2}.
- Si lo haces, creas una ficha copia de esa criatura con prisa y el texto adicional “al comienzo del paso final, sacrifica esta permanente”
En Commander, eso significa que:
- Cualquier criatura con habilidad de entrada al campo de batalla (ETB) se convierte automáticamente en doble disparo:
- Eternal Witness, Loran of the Third Path, Solemn Simulacrum, lo que quieras, todos hacen su efecto dos veces por turno.
- Si añades efectos tipo Panharmonicon, pasas de duplicar a cuadruplicar ETB: el original y la copia disparan dos veces cada uno.
La única “pegatina” es ese coste extra de {2} cada vez, pero incluso eso se puede mitigar:
- Motores como Mana Echoes en mazos tribales pueden generar el mana necesario casi gratis.
- Token doublers como Anointed Procession hacen que cada pago de {2} se convierta en dos copias de la criatura original.
- Y si añades efectos que copian fichas como Determined Iteration o Esika’s Chariot, la mesa se convierte en una auténtica estampida de clones.edhrec+1
Evitar el sacrificio: end-step tricks y sac outlets
Por defecto, las fichas creadas por Minion Reflector mueren en tu paso final, pero eso también se puede torcer:
- Trucar el paso final:
- Sundial of the Infinite te permite terminar el turno mientras la habilidad de sacrificio está en la pila, exiliando todos los disparos pendientes y dejando las fichas en juego de forma permanente.
- Obeka, Brute Chronologist hace algo similar al terminar el turno desde la zona de comando con su habilidad.
- Aprovechar la muerte en tu favor:
- Sac outlets como Ashnod’s Altar convierten cada ficha en mana incoloro antes de que se vaya.
- Greater Good transforma tus copias en cartas extra y filtrado de mano.
Con estos ajustes, Minion Reflector se puede usar tanto como herramienta de valor (más mana, más cartas, más triggers) como pieza central de combos.
Combos infinitos con Minion Reflector
Tu artículo puede destacar tres líneas de combo muy claras y espectaculares:
1. Worldgorger Dragon + Minion Reflector

- Tienes Worldgorger Dragon en mano y Minion Reflector en mesa, con al menos dos tierras enderezadas.
- Lanzas el Dragón; su ETB y el trigger de Minion Reflector van a la pila.
- En respuesta al ETB, pagas {2} para crear una copia del Dragón.
- La copia exilia el original y todos tus otros permanentes, luego cuando muere o se va, devuelve todo.
- Con cualquier fuente de daño repetido, como Orcish Bowmasters, o una tierra tipo Mount Doom que puedas activar cada ciclo, el loop de exiliar y regresar tus permanentes se convierte rápidamente en mana infinito, daño infinito o ambos.
2. Peregrine Drake + Shrieking Drake


Este combo está bien documentado en Commander Spellbook:
- Tienes Minion Reflector en mesa y Peregrine Drake + Shrieking Drake en mano, con al menos {4}{U} de mana inicial.
- Lanzas Peregrine Drake, enderezas cinco tierras, luego pagas {2} para copiarlo; la ficha endereza otras cinco tierras.
- Has invertido {4}{U} y {2}, pero has enderezado diez tierras: sales con mana positivo.
- Con ese exceso de mana, lanzas Shrieking Drake, copias la criatura, y usas los ETB del Drake y su copia para rebotar al Drake original y al Peregrine a la mano.
- Repites el ciclo: cada vuelta genera más tierras enderezadas, más fichas con prisa y más triggers de entrada y salida; si una tierra produce al menos {2}, el combo genera mana infinito, fichas infinitas, ETB/LTB infinitos y storm infinito.
3. Samwise the Stouthearted + Aluren


Otra joya que se ha popularizado como combo de tres cartas:
- Tienes Minion Reflector y Aluren en mesa, y Samwise the Stouthearted en mano.
- Gracias a Aluren, puedes lanzar a Samwise gratis.
- Minion Reflector lo copia; por la regla de leyendas, el Samwise original va al cementerio y el token se queda.
- El token de Samwise recupera al original de tu cementerio a la mano.
- Lo vuelves a lanzar gratis, se repite la secuencia.
Con cada ciclo:
- Samwise original muere (death trigger).
- Samwise token entra (ETB trigger).
- Minion Reflector dispara; decides copiar o no según la parte del loop.
Con Blood Artist o similar en mesa, esto es una condición de victoria inmediata: tus rivales pierden todas sus vidas mientras tú repites el combo sin pagar mana.
Por qué casi nadie lo juega (y por qué deberías)
Pese a todo lo anterior:
- EDHREC sólo registra unos 5.100 mazos que incluyen Minion Reflector, muy por detrás de otros efectos de copia como Flame Shadow Conjuring, God-Pharaoh’s Gift o las múltiples versiones de Helm of the Host.
- El artefacto aparece de forma consistente en pocos comandantes (por ejemplo, The Master, Multiplied, que vive de clonar permanentes), pero tiene mucho margen para entrar en mazos de ETB, tokens y combos que nunca lo han probado.
En términos de coste:
- Es una rara de impresión única que, aun así, se mantiene barata: copias near mint rondan los 1,8–2 dólares, y las versiones foil siguen alrededor de los 4–4,5 dólares.
- Eso lo convierte en una inclusión ideal para mazos de presupuesto medio que quieran dar un salto explosivo en potencia sin recurrir a staples caros.
